X-Plane es unaserie de motores de simulación de vuelo desarrollada y publicada por Laminar Research desde 1995. Lasversionescomerciales de escritorio se venden para macOS , Windows y Linux , aunque Laminar Research también distribuyeversiones certificadas por la FAA para uso profesional. [4] También está disponible una versión móvil para Android , iOS y webOS desde 2009. [5]
X-Plane | |
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Género (s) | Simulador de vuelo Juego de simulación de vehículos |
Desarrollador (es) | Investigación Laminar Austin Meyer |
Editorial (es) | Investigación Laminar Aerosoft |
Creador (es) | Austin Meyer |
Plataforma (s) | Android iOS Linux macOS WebOS Windows |
Primer lanzamiento | X-Plane 1,00 1995 [1] [2] |
Último lanzamiento | X-Plane 11.55 [3] 30 de junio de 2021 |
X-Plane viene preempaquetado con varios aviones comerciales y militares , así como escenarios globales, que cubren la mayor parte de la Tierra . X-Plane también tiene una arquitectura de complementos que permite a los usuarios crear sus propios módulos, extendiendo la funcionalidad del software al permitir que los usuarios creen sus propios mundos o réplicas de lugares en la Tierra. Esto se ve reforzado por los foros de X-Plane, donde los usuarios pueden compartir aviones, escenarios y complementos, y el sitio web Scenery Gateway, que permite a los usuarios compartir aeropuertos con otros usuarios, que eventualmente pueden integrarse en el producto base. [6]
El 25 de noviembre de 2016, Laminar Research lanzó la beta pública de la última versión del simulador, X-Plane 11 , al público en general. [7] [8] Se lanzó una segunda beta pública el 6 de diciembre de 2016, que corrigió algunos errores importantes. [9] El lanzamiento oficial de X-Plane 11 fue el 30 de marzo de 2017. Esto introdujo el soporte de Vulkan y Metal. [10]
El 9 de diciembre de 2019 , se lanzó X-Plane Mobile Global , una actualización importante para el puerto móvil. Aunque inicialmente está disponible de forma gratuita, solo cinco ubicaciones iniciales están disponibles sin la compra de una suscripción mensual. [11]
Modelo de vuelo
X-Plane se diferencia de otros simuladores al implementar un modelo aerodinámico llamado teoría de elementos de pala . [12] Tradicionalmente, los simuladores de vuelo emulan el rendimiento real de una aeronave mediante el uso de datos empíricos en tablas de búsqueda predefinidas para determinar fuerzas aerodinámicas como la sustentación o la resistencia, que varían con las diferentes condiciones de vuelo. Estos simuladores simulan suficientemente las características de vuelo de la aeronave, específicamente aquellas con datos aerodinámicos conocidos, pero no son útiles en el trabajo de diseño y no predicen el desempeño de la aeronave cuando las cifras reales no están disponibles.
La teoría de los elementos de las palas mejora este tipo de simulación modelando las fuerzas y momentos en una aeronave y evaluando individualmente las partes que la constituyen. La teoría del elemento de hoja y otros modelos aerodinámicos computacionales se utilizan a menudo para calcular las fuerzas aerodinámicas en tiempo real o precalcular las fuerzas aerodinámicas de un nuevo diseño para su uso en un simulador que emplea tablas de búsqueda.
Con la teoría del elemento de pala, una superficie (por ejemplo, un ala) puede estar formada por muchas secciones (de 1 a 4 es típico), y cada sección se divide en hasta 10 subsecciones separadas. Después de eso, se calculan la sustentación y el arrastre de cada sección, y el efecto resultante se aplica a toda la aeronave. Cuando este proceso se aplica a cada componente, la aeronave simulada volará de manera similar a su contraparte de la vida real. Este enfoque permite a los usuarios diseñar aviones de forma rápida y sencilla, ya que el motor del simulador ilustra inmediatamente cómo podría funcionar un avión con un diseño determinado en el mundo real. X-Plane puede modelar diseños de aeronaves bastante complejos, incluidos helicópteros, cohetes, helicópteros y naves de rotor basculante.
Extensibilidad
Se anima a los usuarios a diseñar su propia aeronave, y el programa incluye software de diseño titulado Plane Maker y Airfoil Maker . Esto ha creado una comunidad activa de usuarios que utilizan el simulador para una variedad de propósitos. Dado que el diseño de un avión es relativamente simple y el modelo de vuelo puede ayudar a predecir el rendimiento de un avión en el mundo real, varias compañías de aviones utilizan X-Plane en su proceso de diseño. [13] El CarterCopter usa X-Plane para entrenamiento e investigación de vuelo. X-Plane también contribuyó al diseño del avión de cuerpo de ala combinada Atlantica .
A través de la interfaz del complemento, los usuarios pueden crear módulos externos que amplíen la interfaz X-Plane o el modelo de vuelo o crear nuevas funciones. Los complementos xPilot y xSquawkBox permiten a los usuarios de X-Plane volar en una red mundial de control de tráfico aéreo compartida, VATSIM . Otro trabajo ha sido realizado en el ámbito de la mejora de X-Plane 's modelo de vuelo e incluso la sustitución de las facetas enteras de X-Plane ' s operación.
Los mapas y los paisajes son completamente editables. Si bien no se proporciona ninguna herramienta para editar los objetos de malla 3D, existen tutoriales para usar los modeladores 3D de terceros AC3D , SketchUp , Blender y Autodesk 3ds Max [14]
Vuelo de red
X-Plane puede conectarse a otras instancias de X-Plane a través de UDP o TCP [15] [16] para simulación de vuelo multijugador, configuraciones de X-Plane multimonitor en red o complementos, como Pilot Edge, [17] con los que se comunican otras instancias de X-Plane . [18] [19] [20]
El X-Plane IOS (Instructor Operation Station) se puede utilizar de forma remota (a través de Internet) o localmente (a través de una computadora conectada a la sesión X-Plane por una LAN ) como parte de una sesión de entrenamiento de vuelo que permite a un instructor de vuelo modificar y controlar la aeronave de varias formas. Se puede utilizar para simular varias fallas del sistema de la aeronave y también para cambiar el clima, la hora o la ubicación.
X-Plane es un simulador popular que se utiliza para conectarse a la red IVAO o VATSIM . Para VATSIM se utilizan dos clientes para hacerlo, XSquawkBox y xPilot. XSquawkBox se desarrolló originalmente hace varios años, y xPilot se creó como un cliente moderno, construido con una interfaz de usuario de estilo X-Plane 11.
Utilidades
Laminar Research envía múltiples utilidades con X-Plane 10/11 para que los usuarios personalicen varios aspectos de la simulación.
World Editor es un editor de superposición con una interfaz gráfica de usuario para facilitar la edición de aeropuertos. Con la actualización más reciente, esta utilidad global de recursos permite a los usuarios enviar datos para ser incluidos en X-Plane de forma predeterminada con cada actualización. El propósito principal de esta herramienta es modificar y corregir los diseños de los aeropuertos. World Editor también puede leer las coordenadas geográficas en archivos GeoTIFF . En la versión 1.3r1, se agregó una nueva función para permitir a los usuarios enviar aeropuertos utilizando activos predeterminados a un Airport Scenery Gateway. [21]
Uso comercial y profesional
La versión de uso profesional de X-Plane incluye todas las características de la versión de uso personal, pero tiene más capacidades dependiendo de la licencia utilizada. Se puede obtener una licencia comercial que permite utilizar X-Plane sin estar vinculado a una computadora específica mediante, por ejemplo, un disco o una llave USB. La versión comercial también es compatible con el "modo quiosco" en el que la configuración de X-Plane se puede bloquear mediante la protección de contraseña. [22] [ verificación necesaria ] La versión para uso profesional también puede permitirle generar ingresos a partir del contenido relacionado con X-Plane.
La versión de uso profesional permite que se registren las horas de entrenamiento de vuelo certificadas por la FAA , pero el sistema informático que ejecuta X-Plane debe probarse para cumplir con los requisitos mínimos de velocidad de fotogramas y hacer que su hardware y todo el hardware de simulación asociado sea probado para obtener la certificación FAA. Además, la certificación FAA puede requerir un costoso hardware de simulación (por ejemplo, hardware de simulación de vuelo profesional ).
La versión de uso profesional también permite el uso de hardware de simulación de vuelo más avanzado en comparación con la versión de uso personal. Por ejemplo, la versión de uso profesional tiene capacidad de proyección cilíndrica y esférica, que se usa comúnmente en simuladores de vuelo profesionales grandes y / o costosos. La versión de uso profesional también tiene la capacidad de conducir unidades Garmin Real Simulator. [4]
Ver también
- FlightGear Flight Simulator
- Microsoft Flight Simulator ( Flight Simulator 2020 )
- Lockheed Martin Prepar3D
- Simulador de combate digital
- GeoFS
- FlightSimCon
- Microsoft Flight Simulator X
Referencias
- ^ "Entrevista con Austin-Meyer" . Consultado el 30 de diciembre de 2018 .
- ^ "Entrevista: Austin Meyer, ¡el hombre detrás de X-Plane!" . Consultado el 30 de diciembre de 2018 .
- ^ Laminar Research (30 de junio de 2021). "Notas de la versión X-Plane 11.55" . X-Plane . Consultado el 1 de julio de 2021 .
- ^ a b "X-Plane para uso profesional" . Consultado el 19 de noviembre de 2018 .
- ^ "Conoce X-Plane Mobile - X-Plane" . Consultado el 31 de enero de 2011 .
- ^ "Puerta de enlace de paisaje X-Plane" . Consultado el 3 de julio de 2020 .
- ^ "X-Plane 11.00b1 ahora disponible" . X-Plane . 25 de noviembre de 2016 . Consultado el 7 de diciembre de 2016 .
- ^ X-Plane [@XPlaneOfficial] (8 de octubre de 2016). "¡X-Plane 11 llegará este noviembre! ¡Echa un vistazo para obtener más detalles!" (Tweet) - vía Twitter .
- ^ "Algunos errores en los que estamos trabajando para Public Beta 2" . Desarrollador X-Plane . Consultado el 7 de diciembre de 2016 .
- ^ "Se agregó compatibilidad con X-Plane 11 Vulcan y Metal con la nueva actualización 11.50" . Invasión de PC . 11 de septiembre de 2020 . Consultado el 19 de diciembre de 2020 .
- ^ "Lanzamiento global de X-Plane Mobile" . ThresholdX . 9 de diciembre de 2019 . Consultado el 24 de agosto de 2020 .
- ^ "Cómo funciona X-Plane - X-Plane" . Consultado el 18 de noviembre de 2017 .
- ^ "Apple - Juegos - Artículos - X-Plane" . Consultado el 19 de noviembre de 2014 .
- ^ "Tutoriales de paisaje de X-Plane 8" . Consultado el 22 de noviembre de 2007 .
- ^ "Información de fondo" . Proyectos Nucleares . Consultado el 26 de noviembre de 2016 .
- ^ "Referencia de X-Plane" . Proyectos Nucleares . Consultado el 26 de noviembre de 2016 .
- ^ "Cómo funciona" . Pilotedge . Consultado el 26 de noviembre de 2016 .
- ^ "Manual de X-Plane" (PDF) . Consultado el 26 de noviembre de 2016 .
- ^ "Descargas útiles" . Archivado desde el original el 22 de septiembre de 2010 . Consultado el 26 de noviembre de 2016 .
- ^ "Manual de escritorio X-Plane 10" . Consultado el 26 de noviembre de 2016 .
- ^ "The Gateway Lives - Desarrollador X-Plane" . developer.x-plane.com . Consultado el 18 de noviembre de 2017 .
- ^ "X-Plane Professional" . X-Plane . Consultado el 18 de febrero de 2021 .
enlaces externos
- Página web oficial
- X-Plane en Curlie
- X-Plane en MobyGames