Xconq es un juego de estrategia de computadora de código abierto . Publicado por primera vez en comp.sources.games el 9 de julio de 1987, es notable como uno de los primeros juegos multijugador en ser lanzado para el sistema X Window [ cita requerida ] . Durante varios años fue el único juego de guerra gráfico por turnos disponible en sistemas Unix / X. [ cita requerida ] Xconq se lanza como software libre y de código abierto bajo los términos de GNU GPL-2.0-o-posterior .
Desarrollador (es) | Stan Shebs, Greg Fisher, Robert Forsman, Alain Brossard, Michael Peters, etc. |
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Versión inicial | 1987 (Versión 1.0) |
Repositorio | xconq.cvs.sourceforge.net |
Plataforma | Unix / Linux / X11 , Macintosh , Amiga y Windows |
Tipo | Un jugador , multijugador 4X , estrategia por turnos |
Licencia | GPL-2.0 o posterior |
Sitio web | sourceware |
Como se Juega
Originalmente un clon sencillo de Empire , las versiones posteriores incluían la capacidad de definir conjuntos de reglas para diferentes tipos de juegos, [1] primero usando una sintaxis similar a Forth , luego una versión más poderosa basada en la sintaxis Lisp . También se trasladó a otros sistemas informáticos, incluidos Macintosh , Amiga y Windows .
Xconq está diseñado para ser portátil y redefinible. El conjunto de reglas predeterminado es similar al Imperio , pero el conjunto de reglas, los gráficos y los mapas se pueden modificar para representar diferentes períodos de tiempo y escalas estratégicas.
Los conjuntos de reglas de ejemplo proporcionados con el juego incluyen la estrategia napoleónica, la lucha de guerrillas de Beirut, la gran estrategia de la Segunda Guerra Mundial y Godzilla destruyendo Tokio.
Puede ser jugado por múltiples jugadores humanos o controlados por la IA a través de una red o mediante un juego de asiento caliente.
Historia
Stan Shebs comenzó a trabajar en un clon simple de Empire en 1986, inicialmente usando Curses para su interfaz y luego agregando una interfaz X10 . [2] Publicó esta versión en comp.sources.games en julio de 1987. [3] Utilizaba un mapa basado en cuadrados en lugar de hexes, y apoyaba a múltiples jugadores al explotar la capacidad de X para que un solo programa abriera ventanas en múltiples pantallas, aunque aceptó la entrada de sólo el jugador al que le tocaba; otros jugadores ni siquiera podían desplazarse por la visualización del mapa. Incluso esta primera versión incluía soporte para tres conjuntos de reglas (el juego tipo Imperio "estándar", un juego de la era napoleónica y los antiguos griegos), pero estaban definidos por estructuras C y tenían que compilarse.
Shebs cambió el juego para usar mapas basados en hexadecimales, agregó un lenguaje de sufijo para definir el conjunto de reglas que se usaría cuando comenzara un juego y cambió la interfaz X para permitir que todos los jugadores interactúen simultáneamente; estas versiones fueron numeradas 2, 3 y 4, pero no se lanzaron ampliamente. Después de la adición de una interfaz X11 escrita por Chris Peterson , la versión 5.0 se publicó en comp.sources.games (como "xconq5") en junio de 1988.
1989 vio el primer intento en una versión cliente / servidor, uconq .
El puerto de Macintosh se desarrolló en 1993.
Aunque se había comenzado a trabajar en la versión 7.5, ha habido poco desarrollo desde 2004, con el último compromiso de CVS realizado en 2007. [4]
Ver también
Referencias
- ^ Rosen, Kenneth H .; Douglas A. Anfitrión; Rachel Klee; Richard R. Rosinski (2007). UNIX: la referencia completa . Profesional de McGraw-Hill. pag. 780. ISBN 978-0-07-226336-7.
- ^ Re: árbol genealógico de xconq , por Stan Shebs, en la lista de correo de xconq7, lunes, 02 de octubre de 2006 09:38:57 -0700
- ^ "xconq - juego de estrategia multijugador para X-windows, Part02 / 07" . Grupo de noticias : comp.sources.games . Usenet: [email protected] . v01i082: xconq - juego de estrategia multijugador para X-windows [sic], Part02 / 07 , en comp.sources.games
- ^ forum_name = xconq-cvs en sourceforge.net
Ver también
- Lista de videojuegos 4X
enlaces externos
- Sitio oficial
- Descargas e información sobre sourceforge.net