Yoshi (videojuego)


Yoshi , [a] conocido como Mario & Yoshi enregiones PAL , es un videojuego de rompecabezas desarrollado por Game Freak y publicado por Nintendo . Fue lanzado para las plataformas NES y Game Boy . Ambas versiones se lanzaron por primera vez simultáneamente en Japón el 14 de diciembre de 1991 y se lanzaron en todas las demás regiones el año siguiente.

En Yoshi , el jugador tiene la tarea de eliminar los monstruos del campo de juego en pantalla. Los monstruos caen desde la parte superior de la pantalla para formar montones verticales; el jugador debe evitar que una pila crezca demasiado y salga del campo de juego. Para hacerlo, el jugador cambia y mueve las pilas de tal manera que los monstruos que caen chocan con monstruos idénticos estacionados encima de las pilas, lo que hace que se eliminen del juego. Yoshi ofrece un modo para un jugador centrado en la puntuación y un modo competitivo para dos jugadores .

Yoshi es un juego de bloques que caen en el que al jugador se le da un campo de juego que se divide en cuatro columnas. El objetivo es hacer coincidir las cáscaras de huevo de Yoshi para incubarlas y evitar que las cuatro pilas, que se acumulan a partir de los monstruos que caen, crezcan demasiado. El personaje del jugador , Mario , cambia las pilas de manera que los monstruos que caen serán eliminados al entrar en contacto con los bloques que emparejan.

Los monstruos, que consisten en varios enemigos de Mario , aparecen en la parte superior de la pantalla y caen en cada una de las columnas, convirtiéndose en bloques a medida que aterrizan y creando montones que crecen gradualmente en altura. El objetivo principal es evitar que las cuatro pilas crezcan demasiado eliminando bloques del campo; se produce un fin del juego cuando cualquiera de las pilas cruza la línea negra trazada en la parte superior del campo de juego. [3]

Para eliminar un bloque de la parte superior de una pila, debe entrar en contacto con un monstruo que cae que coincida con él. Por ejemplo, si un Goomba cae directamente sobre un bloque de Goomba, ambos serán eliminados. El jugador controla a Mario , que reside debajo del campo de juego y tiene la capacidad de intercambiar las posiciones de dos pilas adyacentes a la vez. Por lo tanto, se requiere que el jugador cambie las pilas para asegurarse de que los monstruos caigan en los lugares correctos. Se otorgan puntos por cada conjunto de monstruos que se eliminan. [3]

Además de los cuatro tipos diferentes de monstruos, también caerán dos mitades de una cáscara de huevo de Yoshi . La mitad inferior de la cáscara del huevo se comporta como un monstruo: desaparece cuando entra en contacto con otra mitad inferior. Sin embargo, si una mitad superior que cae entra en contacto con una mitad inferior, las dos se unirán y eclosionarán un Yoshi, ganando puntos de bonificación para el jugador. Además, si una pila de monstruos crece sobre una mitad inferior y luego se agrega una mitad superior, todos los monstruos entre las mitades serán encerrados y eliminados. Los personajes Yoshi más grandes eclosionarán según la cantidad de monstruos encerrados, lo que también aumenta la cantidad de puntos de bonificación otorgados. [3] Si una mitad superior que cae no tiene ninguna mitad inferior a la que unirse en la pila que toca, se elimina automáticamente y no se otorgan puntos.


El campo de juego está dividido en cuatro columnas en las que los bloques caen de arriba hacia abajo.