Zill Ơll (a menudo representado como Zill O'll ) es una serie de videojuegos de rol de fantasía producidos por la compañía japonesa Tecmo Koei (originalmente de Koei) paraconsolas Sony .
Zill Ơll | |
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Género (s) | Juego de rol |
Desarrollador (es) | Tecmo Koei |
Editorial (es) | Tecmo Koei |
Plataforma (s) | PlayStation , PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation portátil |
Primer lanzamiento | Zill Ơll 7 de octubre de 1999 |
Último lanzamiento | Trinity: Souls of Zill Ơll 25 de noviembre de 2010 |
Historia
El Zill Ơll original se desarrolló para PlayStation en 1999 y se comparó en gran medida (desfavorablemente) con Final Fantasy . Christian Nutt de GameSpot declaró que "si bien no es malo, tampoco es realmente bueno, y simplemente no hay espacio para eso en este lado del océano". A pesar de estas deficiencias percibidas, el juego recibió un relanzamiento en Japón en 2000, bajo la línea "Koei the Best".
Trinity: Souls of Zill Ơll fue el primer juego de la serie que se lanzó fuera de Japón. Recibió críticas mixtas de críticos que elogiaron su combate pero expresaron una falta de innovación en todas las demás áreas.
El logotipo de los juegos utiliza el Ouroboros, que simboliza la autorreflexión, el carácter cíclico, la recreación y las cosas que comienzan de nuevo tan pronto como terminan de manera similar al fénix .
Configuración
Elfos, enanos, humanos y una raza parecida a un vampiro conocida como Darkenith habitan el mundo de Zill Ơll. La mayoría son hostiles o resentidos entre sí.
Juegos
- Zill Ơll ( PlayStation )
- Zill Ơll Infinite ( PlayStation 2 )
- Zill Ơll Infinite Plus ( PlayStation portátil )
- Trinity: Souls of Zill Ơll ( PlayStation 3 )