Mundo de Warcraft


World of Warcraft ( WoW ) es un juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) lanzado en 2004 por Blizzard Entertainment . Ambientado en eluniverso de fantasía de Warcraft , World of Warcraft tiene lugar dentro del mundo de Azeroth , aproximadamente cuatro años después de los eventos del juego anterior de la serie, Warcraft III: The Frozen Throne . [3] El juego se anunció en 2001 y se lanzó para el décimo aniversario de lafranquicia de Warcraft el 23 de noviembre de 2004. Desde su lanzamiento, World of Warcraft ha tenido ocho paquetes de expansión importantes:The Burning Crusade (2007), Wrath of the Lich King (2008), Cataclysm (2010), Mists of Pandaria (2012), Warlords of Draenor (2014), Legion (2016), Battle for Azeroth (2018) y Shadowlands ( 2020).

Al igual que otros MMORPG, el juego permite a los jugadores crear un avatar de personaje y explorar un mundo de juego abierto en tercera o vista en primera persona , explorar el paisaje, luchar contra varios monstruos, completar misiones e interactuar con personajes no jugadores (NPC). u otros jugadores. El juego anima a los jugadores a trabajar juntos para completar misiones, entrar en mazmorras y participar en jugador contra jugador (PvP).combate, sin embargo, el juego también se puede jugar solo sin interactuar con otros. El juego se centra principalmente en la progresión del personaje, en el que los jugadores ganan puntos de experiencia para subir de nivel a su personaje y hacerlo más poderoso y comprar y vender artículos usando la moneda del juego para adquirir mejores equipos, entre otros sistemas de juego.

World of Warcraft fue un gran éxito comercial y de crítica en su lanzamiento original en 2004 y rápidamente se convirtió en el MMORPG más popular de todos los tiempos, alcanzando un pico de 12 millones de suscriptores en 2010. [4] El juego tenía más de cien millones de cuentas registradas. en 2014 [5] y en 2017, había recaudado más de $ 9.23 mil millones en ingresos, lo que la convierte en una de las franquicias de videojuegos con mayor recaudación de todos los tiempos. El juego ha sido citado por los periodistas de juegos como el mejor MMORPG de todos los tiempos y uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos y también se ha destacado por su larga vida útil, continuando recibiendo soporte para desarrolladores y paquetes de expansión durante 15 años desde su inicio. liberar. [6] [7] [8]En 2019, una de vainilla versión del juego titulado World of Warcraft clásico se puso en marcha, lo que permite a los jugadores experimentar el juego de base antes que cualquiera de sus expansiones lanzadas. [9] [10]

Al igual que con otros MMORPG, los jugadores controlan el avatar de un personaje dentro de un mundo de juego en tercera o vista en primera persona , explorando el paisaje, luchando contra varios monstruos, completando misiones e interactuando con personajes no jugadores (NPC) u otros jugadores. También similar a otros MMORPG, World of Warcraft requiere que el jugador pague una suscripción usando una tarjeta de crédito o débito, usando tarjetas de juego Blizzard prepagas o usando una Ficha de WoW comprada en el juego . Los jugadores sin una suscripción pueden usar una cuenta de prueba que permite que el personaje del jugador alcance el nivel 20, pero tiene muchas funciones bloqueadas. [11]

Para ingresar al juego, el jugador debe seleccionar un servidor , denominado en el juego como un "reino". Cada reino actúa como una copia individual del mundo del juego y se divide en una de dos categorías. Los tipos de reinos disponibles son:

Antes de la introducción de la séptima expansión de World of Warcraft "Battle for Azeroth", los servidores "Normal" y "RP" estaban divididos en dos categorías independientes: servidores PvE y servidores PvP . Desde entonces, esto se eliminó después de la implementación de la opción "Modo Guerra", que permite a cualquier jugador (de nivel 20 o superior) en cualquier servidor determinar si quiere participar activamente en el combate PvP o no, habilitando el Modo Guerra en dos de las capitales del juego.