3Xtreme | |
---|---|
Desarrollador (es) | 989 Deportes |
Editorial (es) | 989 Deportes |
Productor (es) | Joe Brisbois |
Diseñador (s) | Joe Brisbois Bob Gordon |
Programador (es) | Bob Gordon Paul Rubio |
Compositor (es) | Chuck Doud |
Plataforma (s) | Estación de juegos |
Liberación |
|
Género (s) | Carreras |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
3Xtreme es un juego de carreras lanzado para PlayStation en 1999. Como con 2Xtreme , 3Xtreme contiene el skate , el patinaje y el ciclismo opciones para llegar a la meta antes de que los jugadores oponente. Los personajes de 3Xtreme están compuestos por polígonos .
En 3Xtreme , los jugadores participan en eventos específicos utilizando patinetas , BMX o patines en línea . [1] Con la naturaleza simplista de cada etapa, la atención se centra en hacer trucos en lugar de conducir. [2] Hay más de 22 cursos, [3] en su mayoría tomados de 2Xtreme . [4] Incluyen parques, subterráneos, montañas e islas. [3] Cada truco, para el que Dave Mirra y Andy MacDonald hicieron la captura de movimiento , se puede vincular en combos. [3] Algunos de ellos son deslizamientos de rieles, agarraderas de tablas y giros de 360 grados.[5] Recompensa 3Xtreme haciendo trucos lo mejor posible dando puntos, a juzgar por lo bien que se realizaron. Se pueden utilizar posteriormente para mejorar los vehículos. [6] El juego contiene varios modos: exhibición (se usa para prepararse para la carrera contra los oponentes), estilo libre (competencia en quién obtiene la mayor cantidad de puntos de truco) y temporada (jugando a través de tres circuitos que desbloquean algunos equipos y pistas adicionales). . [7]
3Xtreme fue desarrollado por 989 Sports , con Ed Loonam como gerente de producto . La idea era incorporar el ritmo de velocidad de 1Xtreme , manteniendo algunos elementos de lucha de 2Xtreme . [5] A diferencia de los juegos anteriores de la serie que usaban sprites, cada objeto del juego era completamente poligonal y todas las pistas estaban diseñadas para ser más largas. [5] [2] Los vehículos se basaron en modelos reales de varios fabricantes, como Trek Bicycle Corporation , K2 Sports , GT Bicycles y Tum Yeto . [5]
Agregador | Puntaje |
---|---|
GameRankings | 40% [8] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
AllGame | [9] |
EGM | 2,25 / 10 [10] |
GameFan | 53% [11] |
GamePro | [12] |
GameSpot | 2,7 / 10 [13] |
IGN | 3/10 [14] |
Próxima generación | [15] |
OPM (EE. UU.) | [dieciséis] |
PSM | [17] |
El juego recibió críticas desfavorables según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings . [8] Next Generation dijo que el juego era "otra fórmula más, no hace mucho por la secuela, porque de todos modos lo comprarán en producción". [15]