428: Shibuya Scramble [a] es un videojuego de aventuras de novela visual producido por Koichi Nakamura con Jiro Ishii como productor ejecutivo, desarrollado por la compañía Chunsoft de Nakamuray publicado inicialmente por Sega , originalmente en Japón para Wii el 4 de diciembre de 2008. El juego fue portado por Spike a PlayStation 3 y PlayStation Portable en septiembre de 2009. [2] Una versión para iOS y Android fue lanzada en noviembre de 2011. [3] PlayStation 4 y Microsoft Windows Las versiones se lanzaron en septiembre de 2018.
428: Shibuya Scramble | |
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Desarrollador (es) | |
Editorial (es) | |
Director (es) | Takeshi Furuta |
Productor (es) | Koichi Nakamura |
Diseñador (s) | Tsuyoshi Furuta |
Programador (es) | Motoki Kaneda |
Artista (s) | Hiro Nakamura |
Escritor (es) |
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Compositor (es) |
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Plataforma (s) | |
Lanzamiento | Wii
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Género (s) | Novela visual Aventura |
Modo (s) | Un solo jugador |
428 se desarrolla en el barrio de Shibuya de Tokio, donde la narrativa se presenta utilizando una combinación de texto en movimiento, imágenes fijas de acción en vivo y secuencias de video. El juego comparte muchos elementos de historia y jugabilidad con el juego de novela sonora Machi de Chunsoft de 1998 , siendo el más destacado el lugar, Shibuya. Aunque Chunsoft no declara abiertamente que 428 es una secuela, el juego contiene numerosas referencias a Machi , y un eslogan de marketing inicial dice "Rompiendo un largo silencio, Shibuya se pone en marcha de nuevo".
El juego ha recibido grandes elogios de los críticos, obteniendo una puntuación perfecta en Famitsu Weekly , la revista de videojuegos de mayor circulación de Japón, así como elogios de publicaciones internacionales. El juego también presenta un escenario especial aportado por Kinoko Nasu y Takashi Takeuchi de la fama de Type-Moon , quienes escribieron y proporcionaron diseños de personajes respectivamente. Este escenario de Type-Moon obtuvo una secuela como una serie de televisión de anime titulada Canaan , que se emitió en Japón de julio a septiembre de 2009. [4] Kodansha publicó una serie de cuatro novelas basadas en el juego entre los meses de septiembre y diciembre. 2009. [5]
Como se Juega
428 es un juego de aventuras de novela visual en el que los jugadores participan en eventos desde la perspectiva de múltiples protagonistas, todos actuando en paralelo sin conocerse entre sí. Ambientada en la moderna ciudad japonesa de Shibuya, Tokio, los personajes están envueltos en un misterio que no se puede resolver sin sus interacciones, y la trama avanza siguiendo las pistas que se encuentran en el texto del juego y las secuencias de video que lo acompañan y tomando decisiones en qué camino cada uno. el protagonista debe seguir. Dependiendo de las elecciones del jugador , se encuentran disponibles una serie de nuevos escenarios, que en última instancia conducen a diferentes resultados y finales . [6] El juego tiene más de cien caminos alternativos de la historia y 87 posibles finales diferentes. [7] [8]
Mecánica de juego en paralelo
Los jugadores leen y cambian entre varias historias que tienen lugar en el mismo período de tiempo, cada una vista desde el punto de vista de un personaje diferente. Las decisiones tomadas en la historia de un personaje pueden afectar inadvertidamente la historia de otro personaje de formas imprevistas. El formato es similar a las novelas visuales no lineales anteriores con múltiples perspectivas, como Machi (1998) [9] y Eve Burst Error (1995), [10] y también se puede comparar con películas con hipervínculos no lineales como Pulp Fiction. (1994), Magnolia (1999) o Mirador (2008).
Por ejemplo, el juego comienza con un detective (protagonista n. ° 1) esperando a que un secuestrador recoja el dinero del rescate, que lleva una niña. Otro personaje, un joven que sale a caminar (protagonista n. ° 2), se encuentra con la escena. El protagonista n. ° 2 ahora tiene la opción de acercarse o no a la chica que lleva el rescate; Si se acerca, su historia llega a un callejón sin salida al ser arrestado injustamente, pero no solo eso, la historia del detective también llega a un callejón sin salida al hacer el arresto injusto. [11]
El papel del jugador es descubrir qué acciones están afectando a quién y encontrar las opciones correctas para llevar a cada protagonista a las conclusiones de sus historias. El juego ofrece una pantalla de gráfico de tiempo donde los eventos de todas las historias de los protagonistas se enumeran en orden cronológico.
El texto de color azul se intercala dentro del texto del cuerpo. El texto en color, llamado Consejos, se puede seleccionar con el controlador como un hipervínculo . Los consejos, cuando se seleccionan, proporcionan una página corta de texto explicativo, muy parecido a una descripción emergente . Los consejos pueden revelar la definición de un término técnico, proporcionar información sobre el tema o simplemente proporcionar una pequeña digresión de la historia en cuestión. El texto de color rojo, también seleccionable, marca el nombre de un protagonista diferente y permite al jugador saltar de un protagonista a otro. Saltar del texto rojo es a menudo la única forma de hacer avanzar la historia de un personaje.
El juego se desarrolla en un período de diez horas, que comienza a las 10:00 a.m. del 28 de abril y termina a las 8:00 p.m. El juego se divide en segmentos de una hora. Llevar a cada protagonista al final de la hora desbloquea la siguiente hora para jugar.
Historia
Un evento importante que podría sacudir al mundo se ha desencadenado en las calles de Shibuya. Cinco personajes principales tienen 10 horas para reunirse y resolver el misterio detrás de lo que originalmente parecía un caso ordinario de secuestro de rescate.
El juego es un thriller criminal , pero tiene múltiples escenarios que cubren varios géneros narrativos diferentes . Por ejemplo, el escenario de Shinya Kano es un thriller policial duro , el escenario de Tama es una comedia de payasadas y el escenario de Osawa es un horror psicológico . [12]
Caracteres
- Shinya Kano (加納 慎 也, Kanō Shin'ya )
- Kano, un joven detective del Departamento de Policía de Shibuya, es uno de los detectives asignados a una vigilancia que involucra a Hitomi Osawa, una joven cuya hermana gemela María fue secuestrada para pedir rescate. El secuestrador había especificado que Hitomi llevara el dinero a un lugar de entrega fuera de la estación de Shibuya. Cuando el criminal aparece y se escapa con el dinero, Kano lo persigue.
- Achi Endo (遠藤 亜 智, Endō Achi )
- Un niño que ama a Shibuya más que a nadie, Achi es el ex jefe de SOS, el clan callejero más influyente de Shibuya. Desde entonces dejó SOS y ahora pasa sus días limpiando las calles y recogiendo basura. Durante su rutina diaria de limpieza de calles, se encuentra y salva a Hitomi de un pistolero, y los dos huyen para evadir a su asesino.
- Kenji Osawa (大 沢 賢治, Ōsawa Kenji )
- Experto en virus y padre de Hitomi y Maria Osawa . Como director de laboratorio de Okoshi Pharmaceutical, Osawa lleva una vida de ermitaño. Una semana después de su viaje de negocios a Estados Unidos, recibe una serie de misteriosos correos electrónicos que indican que alguien había realizado un ensayo clínico no autorizado de un medicamento antiviral que había estado investigando.
- Minoru Minorikawa (御 法 川 実, Minorikawa Minoru )
- Minorikawa, un escritor independiente de cabeza caliente, recibe una llamada telefónica desesperada de su ex superior, Teruo Toyama. Toyama, ahora presidente de una pequeña editorial, estaba inundado de deudas y ahora se vio obligado a completar el último número de su revista en un solo día. Minorikawa se ofrece a ayudar a terminar la revista.
- Tama (タ マ)
- Una persona misteriosa con un traje de gato . Tama, una persona de identidad desconocida, está trabajando dentro de un traje de gato como trabajadora temporal para comprar un extraño collar que encontró en una tienda general. Ella comienza su trabajo de promover una bebida dietética, "Burning Hammer". [13]
- Aya Kamiki (上 木 彩 矢)
- Ella se interpreta a sí misma, una músico llamada Aya Kamiki, que aparece en el transcurso del juego.
Desarrollo
Durante el desarrollo de la novela visual, se tomaron un total de 120.000 imágenes fijas de acción en vivo. El video de acción en vivo y las imágenes se filmaron durante un período de dos meses, antes de ser editados durante otros tres meses. [14]
Según Koichi Nakamura, menciona que el desafío logístico está en montar escenas de novelas visuales ambientadas en Shibuya ya que la policía no les permitió hacerlo. [15] Esto obligó a la tripulación a improvisar haciendo que algunos miembros del personal bloquearan a los oficiales para arrestarlos por filmar escenas ilegalmente en la sala. [15]
Lanzamiento
La versión de Wii fue lanzada más tarde bajo la línea de títulos económicos "Selección de recomendaciones para todos" de Nintendo. [dieciséis]
Más tarde, el juego fue portado a PlayStation Portable y PlayStation 3 y lanzado en septiembre de 2009. Una versión para iOS fue lanzada en noviembre de 2011.
Spike Chunsoft lanzó el juego en inglés para PlayStation 4 en Norteamérica el 4 de septiembre de 2018 y en todo el mundo para Microsoft Windows el mismo día; Koch Media planea lanzar la versión de PlayStation 4 en Europa el 21 de septiembre en asociación con Spike Chunsoft. [17] David Kracker, director de localización de Spike Chunsoft, "hizo [su] misión" localizar el juego cuando se unió a la empresa. [18] Abstraction Games, con sede en los Países Bajos , se encargó del proceso de portabilidad . Kajiya Productions proporcionó el guión de localización con Kevin Frane como traductor y Alexander O. Smith como editor. [19] [18]
Música
La cantante Aya Kamiki cantó el tema principal del juego, titulado "Sekai wa Sore Demo Kawari wa Shinai" (世界 は そ れ で も 変 わ り は し な い). El sencillo fue lanzado el 3 de diciembre de 2008. El video musical presenta algunas escenas del juego. [20]
Aya Kamiki participó en la promoción del juego en Shibuya, donde interpretó el tema principal el 4 de diciembre de 2008.
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | 85/100 [21] |
Publicación | Puntaje |
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Destructoide | 8.5 / 10 [22] |
Famitsu | 40/40 [23] |
GamesMaster | 88% [24] |
GameSpot | 8/10 [25] |
IGN | 8/10 [26] |
OPM (Reino Unido) | 8/10 [27] |
Gameblog | 9/10 [28] |
Jugador incondicional | [29] |
PlayStation LifeStyle | 10/10 [30] |
RPGFan | 87% [31] |
Sitio de RPG | 10/10 [32] |
Vándalo | 8.5 / 10 [33] |
La versión 428 de Wii fue el octavo juego más vendido en Japón durante su semana de lanzamiento, vendiendo 34.000 unidades. [34] Las ventas de fin de año del juego totalizaron 53,315 unidades. [35] En Japón, el juego ha vendido 181,276 copias al por menor en todas las plataformas, incluidas 179,269 copias para Wii, PS3 y PSP en 2012, [36] y 2,007 copias para PS4 en 2018. [37] Según Steam Spy , la versión para PC ha vendido hasta 20.000 copias en Steam . [38]
428 fue bien recibido por la crítica. [21] Famitsu le dio una puntuación perfecta de 40/40, lo que lo convierte en el noveno juego en recibir una desde el inicio de la revista en 1986. También es la única novela visual que recibe una puntuación perfecta y la segunda de cinco juegos de Wii en recibir los otros son Super Smash Bros. Brawl , Monster Hunter Tri , New Super Mario Bros. Wii y The Legend of Zelda: Skyward Sword . Esto no tiene precedentes en la historia de Famitsu , ya que marca la primera vez que dos juegos lanzados en el mismo sistema de videojuegos reciben puntajes perfectos en el mismo año. Además, el juego ganó el premio dramático de la publicación por sus premios de 2008. [39] En los Japan Game Awards de 2008 , recibió un premio en la "División del Futuro" por su nuevo nivel de realismo comparable a un drama de televisión . [40] En 2017, los lectores de Famitsu votaron 428 como el segundo mejor juego de aventuras de todos los tiempos, solo detrás de Steins; Gate . [41]
El juego fue bien recibido; [21] Destructoid lo llamó "el argumento más persuasivo" para el concepto de videojuegos de acción real. [22] The Verge lo llamó "el mejor libro sobre crímenes que jamás hayas leído en tu PS4". [12] RPG Site lo calificó como uno de los mejores juegos del año, elogiando su narración creativa paralela y afirmando que es "una de las experiencias más inventivas de la historia" con "nada parecido". [32] GameSpot elogió la "excelente escritura y caracterización repletas de drama, emoción y humor", así como los múltiples puntos de vista de los personajes y cómo las elecciones de los jugadores pueden "tener efectos de gran alcance". [25] IGN también elogió la "excelente escritura y caracterización" y cómo las elecciones conducen a resultados impredecibles, calificándola de una gran novela visual. [26] PlayStation LifeStyle lo llamó "sin duda la mejor novela visual" con elogios por el "desarrollo del personaje, una historia rica y significativa, humor, acción, romance", el diálogo "excepcional" y una gran cantidad de finales diferentes. [30]
Hardcore Gamer dijo que es "claramente el hijo de Spike Chunsoft, ya que fue pionero en muchas de las características que los fanáticos conocen y aman de los juegos Zero Escape y Danganronpa ", pero tiene "una identidad totalmente distinta de ambos títulos". [29] Gameblog dijo que cuenta una historia "fascinante", hace "un uso inteligente de su sistema de múltiples finales malos" y "te presenta un elenco de personajes" que "crece tanto en ti" que "una vez que el juego termina, Me entristece que nunca los vuelva a ver ". [28] GamesMaster lo llamó un "viaje salvaje de principio a fin, con personajes memorables y una trama absorbente". [24] RPGFan dijo que su "narrativa no lineal basada en viñetas encaja perfectamente con el formato Sound Novel", elogió el guión y dijo que "es un título que incluso el más acérrimo escéptico de la novela visual puede disfrutar mucho. " [31]
Futuro
Según Nakamura, no hay planes para una secuela de 428 debido a la cantidad de copias vendidas en todo Japón, pero ha dicho que no tiene problemas para conceptualizar el último juego de la trilogía. [15]
Ver también
- Viajeros del tiempo , escrito por Jiro Ishii
Notas
- ^ Conocido en Japón como 428: Fūsa Sareta Shibuya de ( 428 〜 封鎖 さ れ た 渋 谷 で 〜 , lit.428: En un Shibuya bloqueado )
Referencias
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428: Shibuya Scramble
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enlaces externos
- Sitio web oficial (en japonés)
- 428: Shibuya Scramble en The Visual Novel Database