5 ( 5 - フ ァ イ ブ - , 5 -Faibu- ) es una novela visual japonesa para adultos desarrollada por Ram que fue lanzada el 25 de julio de 2008 para Windows como DVD . 5 es el tercer juego desarrollado por Ram, y el primero en ser lanzado después de una pausa de ocho años desde el primer lanzamiento de su último juego, Koigokoro . El equipo de desarrollo describe el juego como una "aventura dramática", [1] y una "ruidosa comedia de amor de la provincia del norte" (ド タ バ タ 北国 ラ ブ コ メ デ ィ, dotabata hokkoku rabu komedi ) .[2] El juego lleva el lema , "Cinco pequeños cuentos de amor que probablemente serán enterrados en la nieve". El juego en 5 sigue una trama lineal, que ofrece escenarios predeterminados y cursos de interacción, y se centra en el atractivo de las cinco protagonistas femeninas.
5 | |
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Desarrollador (es) | RAM |
Editorial (es) | Artes visuales |
Plataforma (s) | Ventanas |
Lanzamiento |
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Género (s) | Eroge , novela visual |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
El juego de 5 requiere poca interacción por parte del jugador ya que la mayor parte de la duración del juego se pasa simplemente leyendo el texto que aparece en la pantalla que representa el diálogo entre los distintos personajes o los pensamientos internos del protagonista. De vez en cuando, el jugador llegará a un punto en el que se le dará la oportunidad de elegir entre múltiples opciones. El tiempo entre estos puntos es variable y puede ocurrir desde un minuto hasta mucho más. El juego se detiene en estos puntos y, según la elección que haga el jugador, la trama progresará en una dirección específica. Hay cinco líneas argumentales principales que el jugador tendrá la oportunidad de experimentar, una para cada una de las heroínas de la historia. Para ver las cinco líneas de la trama, el jugador tendrá que volver a jugar el juego varias veces y tomar diferentes decisiones para avanzar en la trama en una dirección alternativa. Uno de los objetivos del juego es que el jugador permita ver escenas hentai que representan al protagonista, Takahiro, y una de las cinco heroínas teniendo relaciones sexuales . [1]
Trama y personajes
La historia de 5 gira en torno a Takahiro Inaba (稲 葉 孝 弘, Inaba Takahiro ) , quien hace un viaje a Hokkaidō , Japón con su hermana menor Airi Inaba (稲 葉 愛 理, Inaba Airi , expresado por: Mayumi Shindō) en el invierno. Los dos encuentran el camino a Kaede Okina (奥 菜 楓, Okina Kaede , expresado por: Reona Sakura) , una amiga de su padre, solo para darse cuenta de que no se espera su visita ya que su padre solo la contactó con respecto a su visita esa mañana de su llegada. A pesar de esto, Kaede les da la bienvenida para que se queden en su granja, donde tiene lugar la parte principal de la historia del juego, y les proporciona comida y refugio. Después de dos días en la granja, Takahiro conduce la motocicleta de Kaede al distrito comercial de la ciudad y se encuentra con una chica vivaz pero torpe llamada Honoka Orito (織 戸 ほ の か, Orito Honoka , expresado por: Chihiro Kanzaki) , quien chocó con Takahiro y se lastimó la pierna después de correr cuesta abajo. Debido a esto, Takahiro decide llevarla a casa donde conoce a su hermana mayor Nene Orito (織 戸 禰 音, Orito Nene , expresado por: Himiko Moto) . Nene, a diferencia de Honoka, es más confiable, inteligente y se encarga de las tareas domésticas generales.
Desarrollo
Originalmente titulado Calling (コ ー リ ン グ, Kōringu ) , [3] 5 es el tercer y último proyecto desarrollado por el estudio de novelas visuales Ram, [4] [5] y tardó unos ocho años en desarrollarse. [6] Gran parte del personal de 5 no trabajó en los dos títulos anteriores de Ram, Negai y Koigokoro . La dirección de arte y el diseño de personajes estuvo a cargo del artista Bang !, que fue el primer trabajo del artista en una novela visual. [7] La técnica anterior está dirigida por Torino. [1] Para trabajar en el escenario, el autor Kai regresa como el único escritor de escenarios para 5 que también trabajó en los dos títulos anteriores de Ram. [8] Hiroshi Yamaji y Kanrinin también trabajaron en el escenario, a pesar de que los dos no habían estado en el personal de muchas novelas visuales. [9] [10] La música del juego fue compuesta principalmente por Jun Maeda de Key y VWN, quienes también trabajaron en la música para Negai y Koigokoro . [11] Maeda declaró que compuso unas veinte pistas de música de fondo utilizadas en el juego, y esta fue la primera vez que trabajó como compositor principal en un proyecto de juego. [12] Tanto Kai como Torino han trabajado con Maeda en el pasado en títulos anteriores de Key. [8] [13]
Historial de versiones
El 15 de mayo de 2008, una demostración gratuita del juego de 5 estuvo disponible para su descarga en el sitio web oficial de Ram. [14] En la demostración, se presenta al jugador a los personajes principales del juego a través de una secuencia larga que es típica del juego que se encuentra en una novela visual que incluye momentos durante el juego en los que el jugador tiene varias opciones para tomar avanzar la trama en una dirección específica. Fue seguido por una segunda demostración, lanzada en línea el 11 de julio de 2008, [15] con escenario editado y actuación de voz completa con la excepción de Takahiro. El juego completo se lanzó por primera vez el 25 de julio de 2008, después de una pausa de ocho años desde el lanzamiento original de su juego anterior Koigokoro , como un DVD que se puede reproducir solo en una PC con Microsoft Windows . [1]
Música
La novela visual tiene dos temas principales, el tema de apertura "Kaze no Kotowari" (風 の 理, La razón del viento ) y el tema final "Eien" (永遠, Eternidad ) , ambos cantados por Haruka Shimotsuki . [1] Ambas canciones fueron escritas y compuestas por Jun Maeda de Key . [1] El arreglo fue manejado por dos artistas, Takumaru para el tema de apertura y Magome Togoshi para el tema de cierre , los cuales han trabajado previamente con Maeda en álbumes lanzados por Key bajo su sello discográfico Key Sounds Label . [16] [17] Un maxi single titulado "Kaze no Kotowari" que contiene las dos canciones se incluyó con el juego como extra de reserva. [18] La banda sonora original del juego titulada Yukar fue lanzada en tres CD el 24 de julio de 2009. [19]
Recepción y venta
Según las ventas en Getchu.com, 5 hizo su única aparición en su ranking de ventas en el decimonoveno lugar de treinta cuando se lanzó por primera vez en julio de 2008. [20] Según un ranking nacional de juegos de bishōjo basado en las ventas en Japón , la edición limitada de 5 se estrenó en el decimoctavo lugar de cincuenta. [21]
Referencias
- ^ a b c d e f "Página principal en el sitio web oficial de 5" (en japonés). Ram . Archivado desde el original el 20 de abril de 2008 . Consultado el 29 de mayo de 2008 .
- ^ "Lista de productos de Ram" (en japonés). Ram . Consultado el 29 de mayo de 2008 .
- ^ " 5 tiempo de demostración evento de distribución y programa de entrevistas. El desarrollo es varias veces de Little Busters! EX ' s" (en japonés). Instituto de Investigación de Akihabara. 4 de julio de 2008. Archivado desde el original el 15 de julio de 2008 . Consultado el 15 de julio de 2008 .
- ^ "Ram el último proyecto" [ sic ] Ram (25 de julio de 2008). 5 (en japonés). Artes visuales . Tomado de la secuencia de apertura de la demostración.
- ^ "Un escaneo de un cartel para promover la novela visual 5 " (en japonés). Artes visuales . Archivado desde el original el 25 de febrero de 2009 . Consultado el 23 de junio de 2008 .
- ^ "Master-up" (en japonés). Ram . 9 de julio de 2008 . Consultado el 24 de julio de 2008 .
- ^ "Contribuciones a la novela visual de Bang!" (En japonés). ErogameScape. Archivado desde el original el 19 de diciembre de 2012 . Consultado el 29 de mayo de 2008 .
- ^ a b "Contribuciones de la novela visual de Kai" (en japonés). ErogameScape. Archivado desde el original el 15 de enero de 2008 . Consultado el 29 de mayo de 2008 .
- ^ "Contribuciones a la novela visual de Hiroshi Yamaji" (en japonés). ErogameScape. Archivado desde el original el 15 de enero de 2008 . Consultado el 29 de mayo de 2008 .
- ^ "Contribuciones de la novela visual de Kanrinin" (en japonés). ErogameScape. Archivado desde el original el 19 de diciembre de 2012 . Consultado el 29 de mayo de 2008 .
- ^ "Contribuciones de la novela visual de VWN" (en japonés). ErogameScape. Archivado desde el original el 22 de julio de 2011 . Consultado el 29 de mayo de 2008 .
- ^ "Esta es Maeda. Aquí hay un anuncio" (en japonés). Clave . Archivado desde el original el 22 de junio de 2008 . Consultado el 18 de junio de 2008 .
- ^ " Información del personal aéreo " (en japonés). Archivado desde el original el 21 de mayo de 2008 . Consultado el 29 de mayo de 2008 .
- ^ "Sección de descargas en el sitio web oficial de Ram" (en japonés). Ram . Archivado desde el original el 30 de mayo de 2008 . Consultado el 29 de mayo de 2008 .
- ^ "A las 3 en punto" (en japonés). Ram . 11 de julio de 2008 . Consultado el 14 de julio de 2008 .
- ^ " Listado de álbumes de imágenes de Sorarado Append " . Rincón de Chudah. Archivado desde el original el 27 de octubre de 2006 . Consultado el 17 de marzo de 2007 .
- ^ " Folleto de la banda sonora original de Air transcrito en línea" (en japonés). Archivado desde el original el 4 de junio de 2008 . Consultado el 29 de mayo de 2008 .
- ^ "Ram de 5 ' s extra de pre-orden" (en japonés). Ram . 20 de junio de 2008 . Consultado el 21 de junio de 2008 .
- ^ " Sitio web oficial de 5 Sound Album Yukar " (en japonés). Ram . Archivado desde el original el 2 de agosto de 2009 . Consultado el 30 de julio de 2009 .
- ^ "Ranking de ventas de julio de 2008 de Getchu.com" (en japonés). Getchu.com. Archivado desde el original el 15 de septiembre de 2008 . Consultado el 16 de septiembre de 2008 .
- ^ "Ranking de ventas de julio de PCpress" (en japonés). PCPress. Archivado desde el original el 30 de diciembre de 2009 . Consultado el 11 de enero de 2015 .
enlaces externos
- Sitio web oficial de Ram 5 (en japonés)
- 5 en The Visual Novel Database