Key es un estudio de novelas visuales japonés conocido por hacer títulos dramáticos y orientados a la trama. Se formó el 21 de julio de 1998 como marca bajo la editorial Visual Arts y está ubicada en Kita , Osaka .
Tipo | Marca de artes visuales |
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Industria | Juegos de computadora |
Género | Eroge y novelas visuales |
Fundado | Osaka , Japón (21 de julio de 1998 ) |
Fundadores | |
Sede | , Japón |
Área de servicio | Japón |
Gente clave |
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Productos | |
Sitio web | key |
La novela visual debut de Key, Kanon (1999), combinó una historia elaborada , arte de estilo anime actualizado y una partitura musical que ayudó a crear el ambiente para el juego. El segundo juego de Key, Air (2000), tenía una historia similarmente compleja a la de Kanon y una jugabilidad más completa . Tanto Kanon como Air se produjeron originalmente como juegos para adultos , pero esta tendencia se rompió con el tercer título de Key, Clannad (2004), lanzado para todas las edades. Key ha lanzado 14 novelas visuales hasta la fecha, siendo la última Summer Pockets (2018) y su versión ampliada, Summer Pockets Reflection Blue (2020). Key ha colaborado con PA Works y Aniplex para producir tres series de anime originales: Angel Beats! (2010), Charlotte (2015) y El día que me convertí en Dios (2020).
El cofundador Jun Maeda es una figura prominente en la marca, habiendo contribuido a la planificación, el escenario y la composición musical en la mayoría de las novelas visuales de Key. Na-Ga , el artista principal de Key, trabajó principalmente con arte de fondo en juegos anteriores, ¡pero con el sexto juego de Key, Little Busters! (2007) obtuvo el puesto de co-director de arte con el ex artista clave Itaru Hinoue . Shinji Orito , el compositor principal de Key y otro cofundador, ha compuesto música para la mayoría de los títulos de Key.
Key ha sido un participante activo en la convención de Comiket desde Comiket 57 en 1999, donde vendieron productos relacionados con Kanon ; La última aparición de Key en Comiket fue en Comiket 97 en 2019. En 2001, Visual Arts creó el sello discográfico Key Sounds Label para lanzar álbumes de música y sencillos con música relacionada con las novelas visuales de Key. Entre 2007 y 2010, Key produjo un programa de radio por Internet llamado Key Net Radio con respecto a la marca.
Historia
1999 | Kanon |
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2000 | Aire |
2001 | |
2002 | |
2003 | |
2004 | Clannad |
Planetario: la ensoñación de un pequeño planeta | |
2005 | Tomoyo After: Es una vida maravillosa |
2006 | |
2007 | ¡Pequeños Busters! |
2008 | ¡Pequeños Busters! Éxtasis |
2009 | |
2010 | Kud Wafter |
2011 | Volver a escribir |
2012 | Reescribe Harvest festa! |
2013 | |
2014 | |
2015 | Angel Beats! |
2016 | Harmonia |
2017 | |
2018 | Bolsillos de verano |
2019 | |
2020 | Verano Bolsillos Reflejo Azul |
2021 | Loopers |
Antes de formar Key, los miembros fundadores trabajaron para otra empresa de desarrollo de novelas visuales llamada Nexton bajo la marca Tactics . En el momento de Dōsei ' producción de s, Tactics primer juego, cuatro de personal original de la llave funcionaba en el juego: Itaru Hinoue como director de arte, Shinji Orito como compositor musical, y Miracle Mikipon y contribuyendo Shinory a los gráficos por ordenador. Después de Dōsei , el resto del personal fundador de Key, Naoki Hisaya , Jun Maeda y OdiakeS, se unieron a Tactics y contribuyeron a dos juegos más: Moon lanzado el 21 de noviembre de 1997 y One: Kagayaku Kisetsu e lanzado el 29 de mayo de 1998. Debido a Diferentes opiniones entre Nexton y la mayoría del personal de producción de Tactics sobre cómo producir el próximo juego de la marca, la mayoría del personal de Tactics dejó Nexton para trabajar en otra editorial donde podrían tener la libertad de producir su próximo juego. [1]
Itaru Hinoue, que había trabajado anteriormente en Artes Visuales una vez, presentó a los miembros fundadores de Key al presidente de Artes Visuales, Takahiro Baba. [1] Baba les dio a los desarrolladores la libertad que deseaban, y se transfirieron oficialmente a Visual Arts donde formaron Key el 21 de julio de 1998. Con la producción del título debut de Key, Kanon, todavía en sus primeras etapas, todavía no se había creado una marca decidido por los desarrolladores. El nombre de marca tentativo era Azurite (ア ズ ラ イ ト, Azuraito ) al principio, pero Jun Maeda no estaba satisfecho con esto y quería un nombre que capturara la imagen de la marca. Maeda se topó con el nombre de Key cuando lo vio en un letrero de una tienda de instrumentos musicales que siempre pasaba de camino al trabajo y al instante le gustó el nombre. [1] El nombre de Key para el estudio fue finalmente decidido por la regla de la mayoría . [2] Key lanzó Kanon el 4 de junio de 1999 como un juego para adultos , [3] aunque las escenas con contenido para adultos se mantuvieron al mínimo. Esto le dio al jugador un mayor enfoque en las historias de los personajes y en las imágenes y la música, especialmente para una novela visual en el momento de su lanzamiento. Un año después, el 8 de septiembre de 2000, Key lanzó su segundo juego Air , que también era un juego para adultos y similar en la narración de historias a Kanon . [4]
El tercer juego de Key, Clannad, es una novela visual similar a los juegos anteriores de Key, pero no contiene contenido para adultos. Clannad estaba destinado a ser lanzado en 2002, pero se retrasó, lo que llevó al juego finalmente a ser lanzado el 28 de abril de 2004. [5] Siete meses después del lanzamiento de Clannad , Key lanzó su juego más corto, Planetarian: The Reverie of a Little Planet , el 29 de noviembre de 2004 con calificación para todas las edades. [6] Planetarian , a diferencia de los juegos anteriores de Key, es una novela visual lineal que no requiere que el usuario tome decisiones durante el juego; esto es lo que se conoce como novela cinética . Quinto juego de la marca es Tomoyo After: Es una vida maravillosa , un juego para adultos y spin-off de Clannad publicado el 25 de noviembre de 2005, que se expandió en el escenario de la heroína Tomoyo Sakagami de Clannad . [7] Key lanzó su sexto juego, Little Busters! , el 27 de julio de 2007 sin contenido para adultos, [8] pero lanzó otra versión del juego titulada Little Busters! Éxtasis el 25 de julio de 2008 con contenido, historia y elementos visuales para adultos. [9] [10]
En conmemoración del décimo aniversario de Key, Key and Visual Arts celebró un evento de dos días entre el 28 de febrero y el 1 de marzo de 2009 llamado "Key 10th Memorial Fes: Ano Hi kara Hajimatta Bokura no Toki o Kizamu Uta" ( ~ あ の 日 か ら始 ま っ た 僕 ら の 時 を 刻 む 唄 ~ ) . [11] Key colaboró con PA Works y Aniplex [12] [13] para producir la serie de anime Angel Beats! que se emitió entre abril y junio de 2010. ¡El octavo juego de Key, Kud Wafter, fue lanzado el 25 de junio de 2010 como un spin-off para adultos de Little Busters! , que amplió el escenario de la heroína Kudryavka Noumi de Little Busters! y éxtasis . [14] Key lanzó su noveno juego Rewrite el 24 de junio de 2011 con una calificación para todas las edades, [15] y un fan disc para todas las edades para Rewrite titulado Rewrite Harvest festa! fue lanzado el 27 de julio de 2012. [16] En conmemoración del 15 aniversario de Key, el primer volumen de Angel Beats! novela visual episódica , Angel Beats! 1st Beat , fue lanzado el 26 de junio de 2015. [17] [18] Key volvió a colaborar con PA Works y Aniplex para producir la serie de anime Charlotte [19] que se emitió entre julio y septiembre de 2015. Key lanzó la novela cinética Harmonia en septiembre El 23 de junio de 2016 y estaba disponible en inglés antes de su lanzamiento en japonés el 29 de diciembre de 2016. [20] Key lanzó la novela visual Summer Pockets el 29 de junio de 2018. [21] Una versión ampliada de Summer Pockets titulada Summer Pockets Reflection Blue fue lanzado el 26 de junio de 2020. [22] Key colaboró por tercera vez con PA Works y Aniplex para producir la serie de anime The Day I Became a God [23] que se emitió entre octubre y diciembre de 2020.
Key anunció tres novelas cinéticas en octubre de 2020: Loopers , Lunar y Porter . Lunar y Porter tienen una fecha de lanzamiento planificada en 2021. [24] Loopers se lanzará el 28 de mayo de 2021. [25] Key también reveló una franquicia de medios titulada Prima Doll en colaboración con el fabricante de figuras y modelos de plástico Kotobukiya. [26]
Etiqueta de sonidos clave
En 2001, Visual Arts creó el sello discográfico Key Sounds Label (KSL). [27] Los álbumes de música y singles lanzados por Key después de esto se pusieron bajo esta etiqueta, lo que significa que esto no incluye los dos primeros álbumes y un single que se lanzaron antes de que se formara oficialmente. El primer álbum de este sello fue Humanity ... , aunque la única conexión directa con las obras de Key es que contiene una versión remezclada del tema de apertura de Air . Los álbumes bajo la etiqueta están compuestos principalmente por los compositores de la firma de Key : Jun Maeda, Shinji Orito y Magome Togoshi . Tres de los sencillos incluyen canciones cantadas por Lia y un álbum, Love Song , presenta a la cantante Riya de Eufonius . También se han lanzado tres CD dramáticos . [27]
Para celebrar el décimo aniversario de Key, Key organizó un concierto llamado KSL Live World 2008: Way to the Little Busters! EX el 10 de mayo de 2008 en Tokio, Japón, y nuevamente el 17 de mayo de 2008 en Osaka , Japón. Cada vez, el concierto duró dos horas y media y contó con canciones cantadas por Lia , Rita , Chata y Tomoe Tamiyasu, quienes previamente han cantado canciones para sencillos y álbumes lanzados bajo Key Sounds Label. [28] Otro concierto llamado KSL Live World 2010: Way to the Kud-Wafter se llevó a cabo en Tokio entre el 21 y el 22 de mayo de 2010. [29] Un tercer contenido llamado KSL Live World 2013: Way to the Little Busters! Refrain se llevó a cabo en Koto, Tokio el 16 de septiembre de 2013. [30] [31] Un cuarto concierto llamado KSL Live World: Way to the Angel Beats! -1er- se llevó a cabo en Akihabara , Tokio el 11 y 12 de abril de 2015. [32] [33] Un quinto concierto llamado KSL Live World 2016: The Animation Charlotte & Rewrite se llevó a cabo en Toyosu , Tokio el 30 de abril de 2016. [34]
Radio de red clave
Key produjo 30 episodios de un programa de radio por Internet llamado Key Net Radio ( Key ら じ, Key Raji ) con respecto a la marca entre el 13 de diciembre de 2007 [35] y el 30 de agosto de 2010. [36] Fue presentado por Shinji Orito y Itaru Hinoue de Key, y otra mujer llamada Chiro que trabaja para Pekoe, otro estudio de novelas visuales en Artes Visuales . [36] Los oyentes pueden enviar pensamientos sobre el programa y cualquier solicitud que puedan tener para el programa, junto con enviar preguntas al trío anfitrión. [37] Las transmisiones estaban disponibles mediante descarga en el sitio web oficial de Key y estaban disponibles para su descarga en el blog oficial del programa de radio durante las primeras nueve transmisiones. [36] [38] Las transmisiones también se pueden escuchar en el canal de YouTube de Visual Arts llamado Visual Channel. [39]
Durante los primeros seis episodios, el programa tuvo cinco esquinas, o partes, que comenzaron con los saludos iniciales de los presentadores y continuaron con los pensamientos e impresiones que los oyentes tenían sobre el programa. Esto pasó a una charla informal entre los anfitriones, seguida de una sección donde los anfitriones leyeron las entradas enviadas previamente por los oyentes sobre su entusiasmo por Key. La cuarta esquina tenía que ver con responder preguntas que habían sido enviadas por los oyentes, y la esquina final tenía a Orito tocando la flauta; los oyentes podían enviar sugerencias sobre las canciones que iba a tocar. [36] Se agregaron dos esquinas más a partir de la séptima transmisión. La primera esquina agregada se refiere a historias de miedo que los anfitriones pueden contarse a sí mismos o leer de las presentaciones de los oyentes, y se agregó en parte porque Hinoue disfruta de esas historias. La segunda esquina agregada trata de las presentaciones de los oyentes que describen un nuevo personaje de ficción, y Hinoue toma estas presentaciones y forma un nuevo personaje de ficción al combinar elementos de múltiples presentaciones juntas. Durante las transmisiones, las pistas de las bandas sonoras publicadas en Key Sounds Label se reproducen en segundo plano.
Participación del comiket
Comiket , abreviatura de Comic Market, es una gran convención de cómics que se celebra dos veces al año en Tokio, Japón, durante agosto y diciembre, a los que se hace referencia como los mercados de cómics de verano e invierno, respectivamente. Key ha sido un participante activo en la convención desde Comiket 57 en diciembre de 1999, donde vendieron productos relacionados con Kanon (ya que Kanon fue su único lanzamiento en ese momento); uno de esos productos era un encendedor Zippo . [40] Los primeros productos relacionados con Air Key vendidos en la convención fueron en Comiket 59 en diciembre de 2000. [41] Los productos típicos incluyen: postales , tarjetas telefónicas , calendarios , carteles y álbumes . [41] [42] [43] [44] Los productos que Key vende en Comiket están relacionados con las novelas visuales que produce la marca. [41] [42] [43] [44]
Key, a través de Visual Arts, generalmente participa en el Comiket de invierno junto con otras marcas de Visual Arts, pero se sabe que también aparece en el Comiket de verano, como con Comiket 70 en agosto de 2006, donde vendieron Planetarian: The Reverie of a Productos relacionados con Little Planet . [45] El total combinado de los productos que Key vende a un determinado rango de precios de Comiket entre 3000 y 5000 yenes . [42] [43] [46] [47] [48] Esto incluye la venta de álbumes de música lanzados bajo el sello discográfico de Key , Key Sounds Label, que ha estado lanzando álbumes desde Comiket 60 en agosto de 2001 con el lanzamiento de los dos primeros álbumes del sello. , Humanidad ... y " Natsukage / Nostalgia ". Si hay productos sin vender al final de un Comiket determinado, Visual Arts ha establecido un pedido por correo en línea para vender los productos restantes de todas las marcas de Visual Arts que participaron en el Comiket. Después de Comiket 73 en diciembre de 2007, Visual Arts comenzó a recibir pedidos por correo el 4 de marzo de 2008, y solo seis días después, el 10 de marzo de 2008, Key informó que todos los productos de Key vendidos en Comiket 73 ya estaban agotados. [49] [50] Al final del segundo día de Comiket 75 en diciembre de 2008, todos los productos de Key en la convención se agotaron. [51]
Personal
Principal
Los miembros principales del personal de Key están vinculados al estudio de novelas visuales y, por lo tanto, a Artes Visuales . Uno de los miembros fundadores de Key, Jun Maeda , ha trabajado en la planificación de los proyectos individuales y fue uno de los principales escritores de escenarios; también ha compuesto música para la mayoría de los juegos de Key. [52] [53] ¡ Maeda dejó el cargo de guionista principal después de Little Busters! Éxtasis , [54] pero continúa trabajando en la música de los juegos de Key. [55] Sin embargo, Maeda diseñó la novela visual Angel Beats y escribió parcialmente su escenario, además de proporcionar el concepto original de Summer Pockets . [56] Na-Ga , el artista principal de Key, trabajó principalmente con arte de fondo en juegos anteriores, pero primero se le dio el puesto de co-director de arte con el ex artista de Key Itaru Hinoue con Little Busters. . [8] En el pasado, Shinory y Mochisuke, dos artistas gráficos de Key, proporcionaron más gráficos por computadora. [57] [58] Shinji Orito , otro miembro fundador y principal compositor de Key , ha compuesto música para la mayoría de los juegos de Key. [59] [60]
Antiguo y subcontratado
Muchos miembros del personal de Key han dejado la marca con el tiempo o han trabajado como colaboradores subcontratados. Naoki Hisaya había trabajado como uno de los principales escritores de escenarios para Kanon , [57] pero una vez que se completó el proyecto, dejó la marca. Otro miembro del personal que hizo Kanon fue OdiakeS , un compositor subcontratado que desde entonces ha ayudado a Key con dos álbumes de música, uno lanzado para Air y Clannad , pero no ha hecho nada con Key desde 2004. [61] Tres miembros del personal solo trabajaron con Key on Air : Takashi Ishikawa como uno de los guionistas de escenarios, [62] Kazuki Fujii como asistente de escenarios, [57] y Din como artista de fondo. Air y Clannad tenían a Tōya Okano y Kai quienes contribuyeron como guionistas de escenarios. Kai luego dirigió la planificación de Kud Wafter , además de contribuir en el escenario de Angel Beats , Harmonia y Summer Pockets . Uno de los artistas originales de gráficos por computadora, Miracle Mikipon, se fue después de Clannad . Otros dos artistas gráficos subcontratados, Minimo Tayama y Torino, a menudo han contribuido en los juegos de Key. El guionista de escenarios Yūichi Suzumoto trabajó con Key entre Air y Planetarian . Eeji Komatsu trabajó como director de arte para Planetarian , [63] y otro artista, Fumio , trabajó como director de arte para Tomoyo After . [64]
Leo Kashida trabajó como escritor subcontratado con Key en Tomoyo After , Little Busters! y Angel Beats . [8] [65] Chika Shirokiri, otra escritora subcontratada que trabajó con Key en Little Busters. , [8] [65] también escribió el escenario para Kud Wafter . ¡Manack y los miembros de PMMK compusieron música en Little Busters! y miembros de MintJam ayudaron con el arreglo . [8] Magome Togoshi había estado con llave desde antes Canon ' versión s, trabajando como uno de los compositores de la firma, pero dejó la marca en octubre de 2006 [66] después de haber contribuido a la banda sonora de Little Busters! . Jun'ichi Shimizu compuso toda la música en Kud Wafter . Dos escritores subcontratados trabajaron en el escenario de Rewrite y su fan disc Rewrite Harvest festa! : Ryukishi07 de la 07a Expansión y Romeo Tanaka . [67] ¡ Reescribe y cosecha festa! también contó con tres compositores musicales subcontratados: Maiko Iuchi de I've Sound , Sōshi Hosoi y Ryō Mizutsuki. [67] Mizutsuki más tarde volvió a componer música para Harmonia y Summer Pockets . En el momento en que Maeda dejó el cargo de guionista principal del escenario, Yūto Tonokawa se unió a Key y trabajó por primera vez en el escenario en Little Busters. . ¡Tonokawa más tarde contribuyó al escenario en Rewrite and Harvest festa! , pero renunció a Key en 2015. [56] Itaru Hinoue , uno de los miembros fundadores de Key, fue el artista principal de Key y fue el único director de arte y diseñador de personajes de seis de los juegos de Key. [68] Hinoue renunció a Key en septiembre de 2016 después de trabajar en Harmonia . [69]
Impacto
De acuerdo con el trabajo de Satoshi Todome, A History of Adult Games , el impacto de Key en el mundo de la novela visual (principalmente la variante de juegos para adultos ) proviene de antes de que se formara Key y la mayoría de los miembros fundadores de Key trabajaban para Tactics bajo Nexton . [70] Debido a la influencia de la novela visual de Leaf, To Heart, lanzada en 1997, los desarrolladores de Tactics crearon una fórmula simple para un juego: una primera mitad cómica con un corazón romántico conmovedor seguido de una separación trágica y finalmente un reencuentro emocional. formó lo que se conoce como un "juego de llanto" o "nakige". El objetivo principal de un juego de este tipo es hacer que el jugador se sienta por los personajes y hacerlos llorar debido a escenarios emocionales que sirven para dejar un mayor impacto en el jugador una vez finalizado el juego. [70] El segundo título de Tactics Uno: Kagayaku Kisetsu e fue creado en base a esta fórmula.
Después de que One se completó, el equipo de desarrollo abandonó Tactics para formar Key, donde desarrollaron su primer título Kanon también basado en esta fórmula. [70] Kanon estaba "muy publicitado [y] tenía a los jugadores impacientes hasta su lanzamiento. Hasta ahora, solo era un juego lanzado por Key y, sin embargo, ya había provocado una gran conmoción en la industria. Y otro juego [ Air ]". , dos años después, envió aún más ondas de choque. El aire fue igualmente publicitado y bien recibido ". [71] El éxito de la fórmula de One y Kanon on Key para crear un "juego de llanto" fue posteriormente adoptado por otras empresas de desarrollo de novelas visuales que fueron influenciadas por esta fórmula. Ejemplos de esto incluyen: Kana: Little Sister de Digital Object, la serie Memories Off de KID , DC: Da Capo de Circus , Snow de Studio Mebius (también en Artes Visuales ) y Wind: A Breath of Heart de Minori . [70]
Ryukishi07 de 07th Expansion escribió en 2004 cómo fue influenciado por los trabajos de Key durante la planificación de Higurashi no Naku Koro ni . [72] Ryukishi07 jugó los juegos de Key como referencia, entre otras novelas visuales, y los analizó para descubrir la razón por la que se encontraron tan populares. Pensó que el secreto se debía a cómo las historias comenzarían con días ordinarios y agradables, pero luego sucedería un suceso repentino que llevaría al jugador a llorar debido al valor del impacto. Usó un modelo similar para la base de Higurashi, pero en lugar de hacer llorar al jugador, Ryukishi07 quería asustar al jugador con la adición de elementos de terror . De esta manera, Ryukishi07 deseaba estar asociado de alguna manera con Key, a quien describió como un "creador de obras maestras". [72]
Key es una de las 17 marcas de Visual Arts con juegos incluidos en Lycèe Trading Card Game publicado por Broccoli . Los personajes de los primeros cinco juegos de Key a través de Tomoyo After se incluyeron en los primeros tres de los cuatro juegos de cartas de Artes Visuales, ¡y personajes de Little Busters! a través de Rewrite se incluyeron en el quinto al séptimo juego de cartas de Artes Visuales. [73] También hay numerosas tarjetas promocionales raras con personajes de títulos clave. [74] Otras compañías de novelas visuales de renombre incluidas en el juego de cartas incluyen: AliceSoft , August , Leaf , Navel y Type-Moon . [75]
Hoja, Llave BBS
Un sistema de tablero de anuncios (BBS) basado en la interfaz del gran foro de Internet japonés 2channel (2ch) se formó el 26 de enero de 2000 llamado "Leaf, Key BBS" ( hoja, clave 掲 示 板, hoja, clave Keijiban ) , también apodado como "Tablero de teclas de hoja" (葉 鍵 板, Ha-Kagi Ita ) . [76] [77] El tablero se originó en el tablero de discusión de videojuegos de 2ch debido a una disputa relacionada con el juego Kizuato en diciembre de 1999; [76] Kizuato fue uno de los primeros juegos de otra marca productora de novelas visuales llamada Leaf . En última instancia, los fanáticos del juego se trasladaron al tablero de juego para adultos de 2ch , pero no hubo mucha resolución, y en ese momento, los fanáticos de Key en el tablero eran rechazados para las discusiones sobre Kanon y, en ese momento, el próximo juego de Key, Air . Esto resultó finalmente con los fans de Leaf y Key alejándose de 2ch y formando nuevamente en el foro de Internet de PINKchannel. [77] El tablero sirve como un tablero de discusión para cualquier cosa relacionada con Leaf y Key. Esto incluye los juegos que producen las empresas, pero también las propias empresas y el personal que las componen. El BBS recibe aproximadamente 900 publicaciones por día a partir de marzo de 2010. Como 2ch, el tablero tiene una configuración de publicación anónima predeterminada , y el nombre predeterminado es "Nanashi-san Dayomon" (名 無 し さ ん だ よ も ん, literalmente "Mr. Nameless-dayomon ") , una referencia a la heroína Mizuka Nagamori de One: Kagayaku Kisetsu e que usa las palabras" dayo "y" mon "con frecuencia. [77]
Referencias
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En ese momento, el personal decidió la regla de la mayoría. (当時 の ス タ ッ フ の 多数 決 で 決 ま っ た よ う で す。)
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enlaces externos
- Sitio web oficial de Key (en japonés)
- Clave en The Visual Novel Database
- Clave en la enciclopedia de Anime News Network