8-Bit Theatre es un cómic de sprites creado por Brian Clevinger que se desarrolló entre 2001 y 2010 y consta de 1.225 páginas. Es un cómic de sprites , lo que significa que el arte se toma principalmente de activos de videojuegos preexistentes. El webcomic fue a veces uno de los webcomics más populares y el cómic de sprites más popular.
Teatro de 8 bits | |
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Autor (es) | Brian Clevinger |
Sitio web | www |
Estado / horario actual | Terminado |
Fecha de lanzamiento | 2 de marzo de 2001 |
Fecha final | 1 de junio de 2010 |
Género (s) | Sprite comic , fantasía, comedia, parodia |
El cómic inicialmente sigue y parodia la trama del primer juego de Final Fantasy , siguiendo a los "Guerreros de la Luz" que supuestamente están en una búsqueda para encontrar cuatro orbes elementales que los ayuden a derrotar al Caos. En cambio, los personajes sirven principalmente a sus propios intereses egoístas, causando destrucción a su paso.
El éxito de 8-Bit Theatre contribuyó a la popularidad en la creación de cómics de sprites, con una lista que registró más de 1200 cómics de sprites a partir de 2004. [1] 8-Bit Theatre permitió a Clevinger obtener ingresos y ganar experiencia y exposición, lo que llevó a trabajos futuros como Atomic Robo .
Creación
8-Bit Theatre comenzó en marzo de 2001. [2] [3] Fue uno de los primeros cómics de sprites , un cómic creado utilizando gráficos de videojuegos preexistentes. [4] En una entrevista, Brian Clevinger dijo que había tenido la idea de hacer un cómic de sprites pero que no había actuado hasta que alguien le envió un enlace al cómic de sprites Bob y George que lo inspiró a probarlo él mismo. Clevinger también dijo que carecía de habilidades para dibujar, lo que hacía que un cómic de sprites fuera atractivo. [1] Sin embargo, según algunas otras fuentes, el cómic comenzó como una tarea universitaria, y Clevinger dijo: "8-Bit Theatre comenzó como una excusa para esencialmente no hacer nada y obtener crédito universitario por ello". [5] [6] Clevinger originalmente tenía la intención de usar 8-Bit Theater para adaptar múltiples juegos de NES, [7] [8] como Metroid y River City Ransom , [ cita requerida ] pero finalmente se quedó con Final Fantasy [7] [8 ] debido a la popularidad del manga Final Fantasy . [ cita requerida ]
8-Bit Theatre usa sprites del primer juego de Final Fantasy para NES , [1] así como otros juegos, [ cita requerida ] aunque Clevinger a menudo alteraba los sprites, agregaba efectos y creaba fondos originales, [3] así como utilizando otras imágenes preexistentes de Internet. [9] El cómic a veces usaba sprites de 16 o 32 bits para representar criaturas más poderosas. Si bien la mayoría de los bocadillos son de color blanco con texto negro, a veces se usan burbujas de colores o texto para dar una impresión de la voz. [9] El uso de activos de videojuegos fue un uso no autorizado de material con derechos de autor, pero a partir de 2004 Clevinger no había tenido noticias directas de los propietarios de los derechos de autor de las imágenes. [1] En 2004, Clevinger dijo que si tuviera que hacerlo de nuevo, no habría hecho un cómic de sprites debido a las limitaciones del arte preexistente y los problemas de derechos de autor, pero continuó produciendo 8-Bit Theatre porque " Es pagar las facturas ... Y además, por mucho que me queje de los factores limitantes, es muy divertido y disfruto encontrando nuevas formas de abordar el material ". [1]
El cómic también incluyó ilustraciones originales creadas por Lydia Tyree y Kevin Sigmund, quienes contribuyeron con arte dibujado a mano y sprites personalizados, respectivamente. [ cita requerida ] La última página del cómic, un epílogo, fue dibujada por Matt Speroni. [5] [9] [10] [s 1]
En una entrevista de 2009, Clevinger dijo que normalmente pasaba las mañanas de los lunes, miércoles y viernes escribiendo el cómic, y luego pasaba las tardes y la noche armando el cómic. [6] Usó Adobe Photoshop para crear el cómic. [ cita requerida ]
8-Bit Theatre terminó en 2010. [2] Una vez terminado, el cómic tenía 1.225 páginas. [5] [9] [10]
Premisa
8-Bit Theatre comenzó como un relato suelto y una parodia de la trama de Final Fantasy 1 , y presenta representaciones exageradas de personajes de ese juego, incluidos los personajes principales Fighter, Thief, Red Mage y Black Mage. [2] [3] [11] El grupo está aparentemente en una búsqueda para encontrar cuatro orbes elementales que los ayuden a derrotar al Caos, pero los personajes no tienen interés en la búsqueda y se enfocan principalmente en promover sus propios objetivos egoístas. [9] Según un crítico, "El primer cambio que hace [en la trama de Final Fantasy ] es convertir a los protagonistas originales en las tres peores personas del mundo, además de Fighter. Mienten, roban y asesinan a su manera la historia, que dicen ser héroes de la misma manera que el spam dice ser comida. En su (muy limitada) defensa, a veces solo lastiman a las personas por accidente ... [el grupo] hace una gira de nueve años por su mundo , marcando su progreso con nuevos enemigos, espectadores confundidos y un montón de cadáveres ". [10] Clevinger describió a 8-Bit Theatre en una entrevista como "un cómic sobre las cuatro personas peor equipadas para salvar el mundo que, a través de las argucias y la ignorancia bruta, son las mismas personas encargadas de hacerlo. Es principalmente una parodia de tropos de fantasía y videojuegos, pero se abordan una amplia gama de temas ". [12]
El cómic señala y analiza muchos de los tropos utilizados en los videojuegos de rol , especialmente los de Japón. [9] [13] Una parte significativa del humor resulta de crear en el lector la anticipación de los momentos dramáticos que no llegan; Clevinger ha declarado que "[sus] cómics favoritos son aquellos en los que la broma recae en el lector". [ cita requerida ] Según un crítico, 8-Bit Theatre "desarrolló una de las enciclopedias más meta-textuales, autorreferenciales y autocríticas de chistes internos esotéricos". [13]
Caracteres
Guerreros de la luz
Los cuatro personajes principales se conocen colectivamente como los "Guerreros de la luz" [9] o los "Guerreros de la luz": [7] [s 2]
- Black Mage (nombre completo Black Mage Evilwizardington [4] [13] ): un personaje sádico y ultraviolento que generalmente usa bolas de fuego gigantes para responder a cualquier situación. [10] [14] Atrae la mala suerte, lo que hace que los espectadores inocentes resulten dañados. [10] A menudo hace avances patéticos hacia White Mage. [15]
- Fighter (nombre completo Fighter McWarrior): un personaje constantemente estúpido. [15] Tiene una inocencia infantil que "de alguna manera no le impide ser el arma personal de destrucción masiva del grupo". [10]
- Ladrón (también conocido como el Príncipe de Elfland [ cita requerida ] ): el más competente del grupo. Lo impulsa la codicia y el interés propio. [10]
- Red Mage (nombre completo Red Mage Statscowski [4] [13] ): un min-maxer impulsado para obtener las mejores estadísticas posibles. [4] [13] Un crítico lo describió como teniendo "una relación de amor-odio con la física y la lógica, en la que ambos lo odian porque le encanta romper las leyes naturales como huesos de pollo en las garras de sus estúpidas ideas realmente impresionantes". [10] Él cree que el mundo es un juego de rol de mesa. [ cita requerida ]
Otros personajes notables
- White Mage : una sacerdotisa especializada en magia blanca (curativa). White Mage fue asignada por su orden para proteger el destino y ayudar a los Guerreros de la Luz a salvar el mundo. Ella sigue discretamente a los Guerreros de la Luz en todo el mundo durante una larga parte del cómic para lograr este objetivo. [s 3]
- Black Belt : un talentoso artista marcial y compañero de viaje de White Mage. Black Belt tenía un sentido de orientación extremadamente pobre, en el sentido de que las leyes de la física y el espacio-tiempo tendían a reorganizarse a su alrededor. Fue asesinado por Fiend Kary en el transcurso de la serie. [ cita requerida ]
- Sarda the Sage [7] - Unmago omnipotente que obliga a los Guerreros de la Luz a recuperar los cuatro orbes elementales. Afirma ser "El mago que lo hizo" y usa sus poderes de una manera inmensamente irresponsable y descuidada. [ cita requerida ]
- The Dark Warriors : las contrapartes malvadas de los Light Warriors. [7] Un grupo de villanos basado en enemigos menores del juego. Están formados por Garland, Bikke the Pirate, Drizz'l the Dark Elf Prince y Vilbert Von Vampire. Ellos planean la caída de los Guerreros de la Luz, pero se los describe como aún más ineptos que los mismos Guerreros de la Luz. [ cita requerida ]
- Los Cuatro Demonios : Poderosos seres elementales que protegen sus respectivos orbes elementales. Son Lich, Kary, Ur y Muffin. Fueron asesinados individualmente por los Guerreros de la Luz y luego, después de su resurrección como grupo, fueron asesinados por Black Mage. [ cita requerida ]
Gráfico
8-Bit Theatre comienza con una secuencia introductoria que explica cómo los Guerreros de la Luz se encuentran inicialmente y deciden formar un grupo de aventuras en el reino de Corneria, donde la hija del rey Steve , la princesa Sara , está cautiva por el caballero Garland en el templo cercano. de los demonios. [s 4] Después de su rescate, durante el cual tanto los Guerreros de la Luz como el mismo Garland se muestran tan incompetentes que Sara tiene que orquestar su secuestro y rescatarse a sí misma, [s 5] el rey construye un puente que conecta Corneria con el continente principal. . [s 6]
Aquí los Guerreros de la Luz se encuentran con la bruja Matoya , quien los chantajea para que recuperen su cristal robado. [s 7] [s 8] En la ciudad portuaria de Pravoka, el grupo derrota al pirata Bikke (acompañado por Garland) [s 9] y usa su barco para viajar a Elfland. [s 10] Allí, descubren que el Rey ha sido envenenado, aparentemente por la misma persona que robó el cristal de Matoya, y Thief es el príncipe de Elfland. [s 11] Los Guerreros de la Luz recuperan el antídoto y el cristal de Matoya del elfo oscuro Drizz'l , quien poco después es reclutado por Garland y Bikke. [s 12] Tras su recuperación, el Rey Elfo envía a los Guerreros de la Luz para salvar Elfland [s 13] recuperando el Orbe de la Tierra de dos seres no muertos, Vilbert von Vampire [s 14] y su padre Lich, el Demonio de la Tierra . Vilbert sobrevive a la batalla y luego es reclutado por los Guerreros Oscuros de Garland , [s 15] mientras que Lich se va al infierno. White Mage luego envía a los Guerreros de la Luz a encontrarse con Sarda the Sage , [s 16] un mago omnipotente que toma el orbe de la Tierra y procede a reclutar al grupo en misiones para los otros tres orbes elementales. [s 17] [s 18]
El Orbe de Fuego está en manos de Kary, el Demonio del Fuego en el Volcán Gurgu, [s 18] que mata a Black Belt [s 19] antes de que el grupo pueda derrotarla y recuperar el orbe. [s 20] Una misión secundaria posterior a la Cueva de Hielo [s 21] en nombre de Sarda, durante la cual los Guerreros de la Luz se encuentran con Cultistas de la Muerte parecidos a calamares , [s 22] es finalmente infructuosa. Sin embargo, una segunda misión secundaria involucra a los Guerreros de la Luz que se encuentran con el rey dios dragón Bahamut , quien los envía al Castillo de las Ordalías para obtener una cola de rata. [s 23] Allí, los Guerreros de la Luz se enfrentan a sus propios demonios internos: Pereza (Luchador), [s 24] Orgullo (Mago Rojo), [s 25] Codicia (Ladrón) [s 26] y un doppelgänger de Black Mage, quien es lo único que puede representar su maldad. [s 27] Los Guerreros de la Luz le presentan la cola de rata a Bahamut, solo para descubrir que es un ingrediente de una sopa de virilidad que su novia Matoya le prepara. [s 28] El grupo es recompensado con mejoras de clase: Red Mage se convierte en Mime , [s 29] Fighter se convierte en Knight , [s 30] [s 31] Thief se convierte en Ninja , [s 31] y Black Mage se convierte en Blue Mago con la ayuda de un Dios Oscuro . [s 32]
Volviendo a la tarea de recuperar los orbes elementales, los Guerreros de la Luz viajan a las ciudades de Gaia y Onrac y utilizan un submarino proporcionado por Sarda para llegar al Santuario del Mar, donde se encuentran con los Cultistas de Doom por segunda vez. Después de derrotarlos, accidentalmente convocan al tercer Demonio, Ur (conocido en el juego como Kraken). Los Guerreros de la Luz matan a Ur, recuperan el Orbe de Agua y viajan a Lefein en busca del Orbe de Aire, donde se encuentran con Dragoon , el último Caballero Dragón, y el dragón malvado Muffin , el cuarto Demonio, que guarda el Orbe de Aire. Durante una batalla en el Castillo del Cielo de Muffin, Dragoon la mata. El propio Sky Castle explota después de que Fighter y Black Mage toman el Air Orb.
Al presentar el orbe final a Sarda, ordena con desdén a los Guerreros de la Luz que regresen al Templo de los Demonios, donde descubren que los Guerreros Oscuros han hecho del templo su base de operaciones. Durante la noche, Drizz'l convoca a los Cuatro Demonios del Infierno y hace que se enfrenten a los Guerreros de la Luz. Black Mage, usando la energía maligna que absorbió de su doppelgänger, mata a los demonios, también absorbe sus energías malignas y enciende a los otros Guerreros de la Luz. Sarda interrumpe la pelea y revela su intención de destruir él mismo a los Guerreros de la Luz.
Sarda se explica a sí mismo como la versión adulta de un niño que sufrió un gran daño como resultado de las acciones del Guerrero de la Luz en todo el mundo. [s 33] [s 34] [s 35] [s 36] El joven Sarda se centró tanto en la venganza que estudió para ser un gran mago y viajó en el tiempo hasta el comienzo del universo para rehacerlo sin los Guerreros de la Luz; después de descubrir que cambiar el pasado era imposible incluso para él, decide conformarse con convertir a los Guerreros de la Luz en los guerreros de leyenda, sin otra razón que humillarlos aún más en la derrota. Sarda absorbe la energía mágica de los orbes, así como la energía maligna de Black Mage y deshace fácilmente no solo los cambios de clase de los Light Warriors, sino que también elimina sus habilidades originales. El poder de Sarda rápidamente se vuelve errático e inestable, y Chaos , el Rey de los Demonios, aprovecha la oportunidad para poseer el cuerpo de Sarda y anunciar sus planes para aniquilar el universo.
Sin embargo, antes de que pueda comenzar una batalla final entre los Guerreros de la Luz y el Caos, un grupo de cuatro Magos Blancos lo destruye fuera del panel, una combinación de grupo que fue descartada en uno de los primeros episodios como ineficaz para el juego, y todo el crédito. para salvar el mundo va a un grupo de transeúntes, los Guerreros Oscuros. El epílogo retoma tres años después. White Mage visita a Red Mage y Dragoon en un restaurante, donde han puesto en marcha un grupo de apoyo extremadamente infructuoso para los únicos supervivientes de antiguas sectas. Luego, White Mage visita al Rey Thief en Elfland, quien ha estado tratando de localizar a Black Mage y Fighter, en un esfuerzo por obtener más riquezas de su aventura. Black Mage y Fighter se encuentran en la pobreza y sin trabajo en un pueblo remoto, tratando de ganar dinero aceptando puestos de trabajo en la plaza del pueblo. El epílogo termina con Fighter sugiriendo que reanuden su búsqueda de la "Armadura de Invencibilidad" que Fighter ha estado buscando desde el comienzo del cómic. [s 37]
Recepción
Cifras de lectores
Alrededor de 2003/2004, 8-Bit Theatre fue el cómic de sprites más popular en la Web [1] y fue uno de los webcomics más populares y exitosos de todos. [16] En 2009, Multiverse Comics lo describió como "enormemente exitoso" y "uno de los mayores éxitos del mundo del cómic web". [6]
Clevinger dijo en 2003 que sobresalir entre los cómics web era un gran problema para el éxito en ese momento, y señaló que atrajo a muchos lectores al ser uno de los primeros cómics de sprites, pero dijo que "un truco como ese solo puede llevarte tan lejos . Y normalmente te lleva a muchos visitantes nuevos sin tráfico repetido ". [dieciséis]
Reseñas durante su ejecución
Escribiendo para 1Up.com en 2005, Nich Maragos dijo que "fue indudablemente el 8-Bit Theatre de Brian Clevinger lo que llevó [los comics de sprites] a su máxima expresión y mayor popularidad". Maragos dijo: "A diferencia de muchos de los creadores de historietas de sprites menores, Clevinger condimenta lo que podría convertirse muy rápidamente en un truco repetitivo con muchos efectos, fondos originales y sprites alterados de manera única para asegurarse de que la serie nunca se vuelva obsoleta visualmente. manteniendo fresco el aspecto de la tira, el esfuerzo puesto en los diseños y efectos también ayuda al artista a defenderse de las acusaciones de que simplemente está robando el trabajo existente y haciéndolo pasar por suyo ". Maragos dijo, "el humor es a menudo mucho más repetitivo que el arte. Para compensar esto, Clevinger comenzó a enfocarse más en la historia que en las bromas hace algún tiempo, pero como regla general, la calidad de la escritura no se ha vuelto más nítida. gran parte de la popularidad de la tira es el amor por los personajes que usa Clevinger ". [3]
Los revisores que escribieron para Sequential Tart recomendaron 8-Bit Theatre en múltiples ocasiones. Donielle Ficca escribió en 2007 que "Cuando me presentaron a 8-Bit Theatre , fui transportada de regreso al sótano de mi madre jugando videojuegos de rol durante horas ... Casi todos los geek que conozco que adoran los juegos antiguos adoran absolutamente 8-Bit Theatre . Ha crecido y ha dado la bienvenida a personas más nuevas que simplemente tienen un sentido del humor particular. Si estás interesado en la parodia o los videojuegos, este es un cómic que definitivamente deberías echarle un vistazo ". [12] [14] [15]
Reseñas del cómic completo
Escribiendo para Comic Book Resources , Larry Cruz dijo, "[en los cómics de sprites] todos los personajes se representan generalmente en la misma escala y en la misma posición lateral o de tres cuartos de un panel a otro, [por lo que] los cómics de sprites se convirtieron en el estilo favorito de la los creadores de webcomic más perezosos. Clevinger podría salirse con la suya porque tiene una habilidad especial para escribir diálogos que a veces son inteligentes, a veces tontos, pero siempre llenos de personalidad ". [2]
Mikkel Snyder, un escritor del personal de Black Nerd Problems, dijo que 8-Bit Theatre fue el primer webcomic que leyó y fue "el cómic que me hizo amar los cómics". Lo describió como una "saga en expansión" que "prosperó gracias al amor de Clevinger por los videojuegos y la capacidad de utilizar el formato de webcomic serializado para contar esta historia cómica". [13]
Matthew Pardue revisó el 8-Bit Theatre para el blog de University Press de la Universidad del Norte de Georgia . Pardue recomendó encarecidamente el cómic, aunque señaló que el humor era muy oscuro, que el cómic presentaba "(pixelada [ sic ]) violencia, conceptos adultos y algo de lenguaje adulto", y dijo: "Personalmente, creo que Clevinger necesita algo de tiempo para realmente aceleró. Su humor se asoma un poco al principio, pero solo se desvanece con fuerza después de unos cientos de tiras ". [10]
Escribiendo para Io9 , Lauren Davis recomendó 8-Bit Theatre en una lista de webcomics completados recomendados para aquellos que "disfrutan de los cómics inspirados en videojuegos (y / o Atomic Robo ) ". [11]
Premios
8-Bit Theatre ganó el premio Web Cartoonists 'Choice Award como Mejor Cómic de Fantasía en 2002 y fue nominado para otros dos premios. [17] También fue nominado para un premio de la WCCA en 2003. [18]
Exito financiero
En 2002, Clevinger anunció a sus lectores que "emprenderían el gran experimento webcomic = job". En un año, se mantenía a sí mismo económicamente con el cómic a través de la venta de camisetas, anuncios y un servicio de "donación" mediante el cual los lectores podían enviarle dinero voluntariamente. Clevinger ofreció recompensas por la donación, como fondos de pantalla . [dieciséis]
Legado
El éxito de 8-Bit Theatre y otro cómic de sprites, Bob y George , junto con su facilidad de creación, llevó a cientos de otros cómics de sprites. Una lista de cómics de sprites identificó más de 1200 cómics de sprites a partir de 2004. [1] Shaenon K. Garrity dijo en una historia de los webcomics: "Con el éxito de los cómics de sprites como el 8-Bit Theatre de Brian Clevinger (2001) y los cómics de imágenes prediseñadas como Ryan Daily Dinosaur Comics de North (2003) y Wondermark de David Malki (2003), la gente descubrió que no necesitaban saber dibujar para ser dibujantes de webs. La puerta del granero se abrió de par en par ". [19] Sin embargo, ningún otro cómic de sprites alcanzó la popularidad de 8-Bit Theatre . [2]
8-Bit Theatre fue la primera experiencia de Brian Clevinger escribiendo un cómic. Su experiencia, así como la exposición a través del cómic, le permitió escribir más cómics, incluido Atomic Robo , así como escribir para Marvel Comics y DC Comics . [20] [5]
El cómic era parte del Proyecto Create a Comic , en el que se proporcionaron versiones del cómic sin diálogo para permitir que los estudiantes escribieran los suyos propios, fomentando las habilidades de escritura y creatividad. [21] En 2019 se lanzó un paquete de expansión para el juego de mesa Bargain Quest, basado en personajes y elementos de 8-Bit Theatre. [22]
El 19 de abril de 2021, Clevinger lanzó un Kickstarter para el Libro de guiones completo del 20 aniversario de 8-Bit Theatre que recopilará todas las tiras. El libro será solo de guión debido a problemas de derechos de autor. Alcanzó su 'objetivo inicial el 21 de abril de 2021. [23] [24]
Ver también
- Brian Clevinger
- Atomic Robo , otro cómic escrito por Brian Clevinger
enlaces externos
- Página web oficial
- Archivo completo de 8-Bit Theatre en Internet Archive
- Sardapedia , una wiki escrita por fans que cubre 8-Bit Theatre y otras obras de Clevinger
Referencias
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Notas de la historia
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