A / X-101 (エ ー エ ッ ク ス 101 ) es un videojuego de disparos ferroviarios / FMV de 1994para el Mega-CD de Sega .
A / X-101 | |
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Desarrollador (es) | Micronet Genki [1] |
Editorial (es) | |
Plataforma (s) | Mega-CD |
Lanzamiento | |
Género (s) | Tirador de riel |
Modo (s) | Un solo jugador |
Historia
En la fecha futura de 2500, la humanidad ha alcanzado su cenit en los viajes espaciales y la paz. Sin embargo, después de hacer contacto con la vida extraterrestre por primera vez, la Tierra pronto es atacada y casi conquistada por una raza alienígena impulsada por la guerra llamada Gurzons. La Fuerza de Defensa de la Tierra descubre que el enemigo de Gurzon reside en el distante planeta alienígena Prism, quien hizo contacto con la Tierra como advertencia contra la inminente invasión de Gurzon. Investigaciones adicionales conducen al descubrimiento de un sistema de actualización de computadora ubicado en Prism llamado A / X-101, un programa de armas que promete liberar a la Tierra de las garras de Gurzon. Earth Defense envía a cuatro de sus mejores pilotos de combate, Bob, Kelly, Chris y su Capitán (el jugador), para viajar a Prism, recuperar el A / X-101 y usarlo contra todas las bases planetarias de Gurzon.
Como se Juega
Los jugadores asumen el papel de uno de los cuatro cazas estelares EDF desplegados en su camino hacia el planeta Prisma. La nave del jugador tiene solo dos armas: Cañones láser y Cabezas de fusión (bombas inteligentes). Si bien el fuego del cañón láser es ilimitado, la potencia del láser se debilita con el uso continuo y debe recargarse para disparar con toda su potencia. Fusion Warheads limpiará la pantalla de enemigos más pequeños, aunque solo dañará a enemigos más grandes / más fuertes y la nave solo puede almacenar cinco a la vez. El jugador puede reponer su stock de bombas acumulando puntuaciones más altas. Después de que los EDF Starfighters descargan el A / X-101, el escudo de la nave aumenta al 120% y su fuego láser aumenta en fuerza. La nave también tiene un escudo de energía que sirve como barra de salud. Los jugadores no tenían vidas y solo tres continúan después de que su barco es destruido en combate.
Recepción
Publicación | Puntaje |
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Mega | 4% [2] |
Mega Fun (DE) | 16% [ cita requerida ] |
Sega-16 | 3/10 [3] |
El mega crítico Andy Dyer escribió que "me tomó más tiempo escribir esta reseña de 400 palabras que terminar el juego".
Referencias
- ^ "Historia del juego" (en japonés). Genki . Archivado desde el original el 24 de enero de 1998 . Consultado el 30 de diciembre de 2016 .
- ^ Mega review, número 21, página 36, junio de 1994
- ^ "Sega-16 - A / X-101" .