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Mega Man , conocido como Rockman (en japonés :ロ ッ ク マ ン, Hepburn : Rokkuman ) en Japón, es el personaje principal y el protagonista de la serie Mega Man de Capcom . [1] Fue creado por Akira Kitamura para el primer juego de Mega Man lanzado en 1987, con el artista Keiji Inafune proporcionando ilustraciones de personajes detalladas basadas en el diseño de pixel art de Kitamura. [2]

Mega Man se ha convertido en una de las mascotas de Capcom, uno de los personajes originales principales de la compañía y continúa siendo uno de los íconos más reconocibles de la industria de los videojuegos. [3] Habiendo aparecido en muchas consolas desde el Nintendo Entertainment System , Mega Man ha tenido una amplia audiencia de juegos. El universo ficticio de Mega Man se puede dividir en siete categorías, cada una con diferentes variaciones y encarnaciones de un héroe chico robot. Aunque "Mega Man", o "Rockman", suele ser el nombre del Mega Man original de la serie clásica, también puede ser la serie de obras de ficción de Mega Man , o el grupo de personajes principales con nombres propios.

Las diversas series derivadas que han surgido en los últimos años, cada una de las cuales continúa el mito de Mega Man de una manera única, incluye, entre otras, Mega Man X , Mega Man Legends , Mega Man Battle Network y Mega Man Star. Serie de fuerza . Una serie animada resultante también se produjo originalmente en Japón, así como una serie de juguetes , cómics y coleccionables disponibles tanto dentro como fuera de Japón.

El papel de Mega Man en la historia original era ser asistente de su creador, el Dr. Light. Cuando el colega de Light se vuelve loco, el Dr. Light reutiliza a Mega Man para luchar contra el científico loco Dr. Wily y su creciente ejército de robots, y evitar que se apoderen del planeta usando sus propias habilidades especiales contra ellos. [4] Utilizando su cañón de brazo Mega Buster y su habilidad para copiar las armas especiales de los robots jefes que derrota, Mega Man debe viajar por el mundo y atravesar entornos duros para poner fin a la amenaza de Wily. Con la ayuda de su creador, el Dr. Light y sus diversos compañeros cibernéticos, el objetivo final de Mega Man es lograr algún día la "paz eterna" tanto para humanos como para robots.[5]

Concepción y diseño [ editar ]

Aunque originalmente se propusieron los nombres "Mighty Kid", "Knuckle Kid" y "Rainbow Battle Kid", Capcom finalmente se decidió por "Rockman" como el apodo japonés de Mega Man . La palabra "Rock" en Rockman es una referencia al género musical rock and roll , y está destinada a trabajar en conjunto con su robot hermano, Roll . Sin embargo, el presidente de la División de Productos de Consumo de Capcom, Joe Morici, cambió el nombre de Rockman a Mega Man porque sintió que "El título era horrible". [6] Además, los títulos originales de Mega Man incorporaron intencionalmente una mecánica de juego " Piedra, papel, tijera " para derrotar a ciertos enemigos.[3] [7] El pixel artporque el personaje fue creado por el diseñador del juego original de la serie , Akira Kitamura (acreditado bajo el seudónimo "AK"), [8] y luego convertido en una ilustración refinada por Keiji Inafune. [2] [9] [10] Kitamura originalmente tenía la intención de que Mega Man fuera de color blanco, pero en cambio se decidió por el azul para hacer sus animaciones más claras. El diseño de Mega Man tuvo muchas pequeñas influencias de varios programas de manga, anime y tokusatsu , específicamente Ninja Captor . A Nobuyuki Matsushima, programador principal del juego original, se le ocurrió la idea de que Mega Man cambiara de color cuando cambiaran sus armas. [11]

Durante un evento especial en TGS2007, Inafune comentó sobre la creación de Mega Man. "A menudo me llaman el padre de Mega Man, pero en realidad, su diseño ya estaba creado cuando me uní a Capcom", explicó. "Mi mentor (el miembro senior de Capcom, Akira Kitamura), quien fue el diseñador del Mega Man original, tenía un concepto básico de cómo se suponía que sería Mega Man. Así que solo hice la mitad del trabajo para crearlo. No lo hice. Para diseñar completamente un Mega Man [protagonista] desde cero hasta Zero (Mega Man X, SNES). Cuando salía SNES, me pidieron que le diera un rediseño a Mega Man, así que creé este personaje. Pero me di cuenta que este diseño no sería aceptado como Mega Man, así que hice que otro diseñador creara el nuevo Mega Man, ¡y trabajé en Zero para lanzarlo como el 'otro personaje principal' que robaría todas las buenas escenas!" [9]

El equipo decidió incorporar elementos de anime para la animación del juego. Inafune explicó: "La mano de [Mega Man] se transforma en una pistola y puedes verla salir de su brazo. Queríamos asegurarnos de que la animación y el movimiento fueran realistas y tuvieran sentido. Así que con Mega Man, teníamos esta combinación perfecta de personajes del juego con ideas de animación ". [12] A lo largo de la serie, Mega Man recibió nuevas habilidades para agregar más variedad al juego. Para Mega Man 6Después de haber implementado tantas mecánicas diferentes en la jugabilidad de las entradas anteriores, Inafune pensó que el ensamblaje del adaptador Rush era inevitable. El artista luchó con los diseños de los adaptadores y finalmente los encontró poco realistas. Según Inafune, "Si lo piensas, no deberían poder combinarse así. Sería incómodo si partes de Rush como su cuello quedaran después de combinarse, así que, ¿qué se supone que debo hacer?" [13]

En la portada de las copias norteamericanas, la apariencia de Mega Man difiere mucho de la original. El veterano ilustrador de portadas de videojuegos Marc Ericksen pintó el arte de caja norteamericano de Mega Man 2, que incluía a Mega Man disparando una pistola en lugar de su marca registrada Mega Buster. Ericksen explicó: "No sabía nada sobre Mega Man, y [después de ver al personaje en acción] le dije al director de arte: '¿Con qué está filmando?' ... Dijo: 'Bueno, debe tener una pistola, porque no veo un rifle'. ... Dije: 'Entonces, ¿una pistola? ¿Quieres que haga una pistola?' Y él dijo: 'Sí, pongamos una pistola allí'. Así que hice lo que me dijeron y puse la pistola allí. Agregue al hecho de que solo tenían, como, un día y medio para que yo hiciera la pintura y lo que terminaste no fue el mejor resultado. Pero ciertamente un resultado que no fue mi culpa. Quiero decir, ¡me dijeron que le pusiera la pistola en la mano! " [14]

Apariciones [ editar ]

En los videojuegos de Mega Man [ editar ]

Sus apariciones más notables han sido dentro de sus propios juegos homónimos, comenzando con Rockman para Family Computer en 1987. Este, y todos los juegos futuros de Mega Man lanzados en Norteamérica y Europa , llevarían el título " Mega Man " debido a Capcom. La temprana decisión de Estados Unidos de cambiar el nombre. Antes de la decisión sobre el nombre "Mega Man" que fue propuesto por Joseph Morici, Capcom incluso había considerado el nombre "Rainbow Man" como un posible título debido a la naturaleza del cambio de color de Mega Man al usar diferentes armas Robot Master. [15]

Casi todos los títulos de la serie clásica de Mega Man han sido desplazables laterales bidimensionales que implican un movimiento horizontal a través de varios niveles. Esta mecánica continúa incluso en títulos desarrollados para plataformas de alto rendimiento, como el lanzamiento de Mega Man Powered Up para Sony PSP , que presenta gráficos en 3D , pero el movimiento tanto en el fondo como en el primer plano está restringido. [16] La serie principal tanto de NES como de Nintendo Game Boy seguiría este enfoque en el diseño de cada juego desarrollado en esos sistemas, y establecería el estándar para todos los juegos de plataformas de Mega Man por venir. [17] El propio Mega Man ha evolucionado muy poco cosméticamente desde su lanzamiento inicial, pero a menudo se le han dado nuevas técnicas en cada juego. El New Mega Buster, por ejemplo, que se introdujo en Mega Man 4 , le permitió cargar un tiro. La diapositiva se introdujo en Mega Man 3 . Eran estos los que se necesitaban para ayudarlo a superar los nuevos desafíos agregados por los diseñadores de niveles. En Mega Man 9 y 10 , las habilidades de Mega Man se restringieron a las del juego original. Sin embargo, Mega Man puede cargar sus disparos nuevamente en Mega Man 11 , y ganó la capacidad de aumentar su poder y velocidad con el Double Gear System.

Capcom, reconociendo la versatilidad de Mega Man, lo ha colocado en varios géneros de videojuegos diferentes fuera de su serie habitual. Desde entonces, ha sido visto como una estrella del deporte en el Super NES juego de Mega Man de fútbol , una carrera de coches conductor en Mega Man Battle & Chase , y un juego de mesa pieza en Wily y Rockboard de Derecho . Una serie de juegos de lucha arcade de lanzamiento limitado que contiene Mega Man: The Power Battle y Mega Man 2: The Power Fighters enfrentó a Mega Man contra varios personajes jefes de su serie original. [18]

Aunque Capcom posee los derechos de todos los juegos de Mega Man y ha sido responsable del desarrollo de todos sus títulos de consola, en el pasado ha otorgado licencias del personaje de Mega Man a otras compañías para lanzamientos de PC . Mega Man y Mega Man III no eran los puertos de los juegos de NES del mismo nombre, pero significativamente diferentes juegos originales, y fueron desarrollados por el estadounidense de alta tecnología de las expresiones . El juego Mega Man en Game Gear fue publicado por Sega . [19] La estrategia Rockman fue desarrollada y lanzada exclusivamente en China por AcerTWP. [20]

Mega Man debía haber aparecido en varias iteraciones en el Mega Man Universe cancelado . Estos incluyeron un Mega Man rediseñado simplemente llamado 'Mega Man', el clásico Mega Man estilo Keiji Inafune al que se hace referencia como 'Rock Man', y 'Bad Box Art Mega Man', que se basó en el arte de caja presentado en el norteamericano. versión del juego original de Mega Man . Una versión actualizada de la última iteración, ahora luciendo un estómago redondo notable, apareció como un personaje jugable en las versiones de PlayStation 3 y PlayStation Vita de Street Fighter X Tekken . [21]

En otros juegos [ editar ]

Mega Man ha aparecido en varios proyectos de juegos fuera de su serie original. Aparece como un personaje jugable en Marvel vs. Capcom y Marvel vs. Capcom 2 asistido por Rush and Beat como representante de la marca Capcom . Mega Man hace otra aparición en un juego de lucha en Street Fighter X Tekken, pero como una representación envejecida y obesa del personaje en el arte de caja norteamericano de Mega Man , completo con pistola. Aquí tiene el nombre de "Mega Man" incluso en la versión japonesa.

Mega Man también aparece un personaje invitado especial en jugable Nintendo 's Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U y Super Smash Bros. último . Es un personaje muy poco ortodoxo, ya que su conjunto de movimientos, animaciones, movimiento y estilo de juego se basan casi por completo en la jugabilidad y el estilo gráfico de los juegos originales de Mega Man . Se basa mucho más en proyectiles a distancia que en el combate físico, y utiliza habilidades copiadas de varios Robot Masters.

También ha aparecido en el juego de disparos en 3D Cannon Spike , los simuladores de juegos de cartas coleccionables SNK vs.Capcom: Card Fighters Clash y Card Fighter 2: Expand Edition .

Las apariciones no jugables de Mega Man ocurren con mayor frecuencia en otros juegos con licencia de Capcom, y a menudo se lo ve como un personaje de fondo. Tales apariciones incluyen Capcom World 2 , Street Fighter Alpha 3 , Marvel Super Heroes vs Street Fighter , Pocket Fighter , Mighty Final Fight , Power Stone 2 , Boktai , Boktai 2 , Lunar Knights , The Misadventures of Tron Bonne , Onimusha Blade Warriors y Tatsunoko vs.Capcom: Ultimate All Stars. Las encarnaciones animadas de Mega Man eran comunes a principios de la década de 1990, particularmente en América del Norte .

En otros medios [ editar ]

Su primera aparición animada fue como personaje principal en la serie Captain N: The Game Master , que presenta una gran cantidad de personajes que habían aparecido en las consolas de Nintendo hasta ese momento. Todos ayudan al personaje principal, el Capitán N , en su búsqueda para salvar el mundo de Videoland, encontrándose con muchos villanos, incluido el propio enemigo de Mega Man, el Dr. Wily . En esta serie, la voz de Mega Man es Doug Parker, y su personaje tenía una tendencia a agregar el prefijo "mega-" a las palabras para dar énfasis. También apareció en la serie animada de televisión Mega Man , en la que es interpretado por Ian James Corlett .

Un OVA de anime japonés de tres episodios titulado Mega Man: Upon a Star se produjo en 1993 en un intento de ayudar a difundir información sobre la cultura japonesa . En él, Mega Man se cruza con su adversario, el Dr. Wily, mientras aprende varios hechos sobre la sociedad japonesa y recibe ayuda ocasional de Proto Man .

La historia del origen de Mega Man y su agridulce victoria sobre las fuerzas robóticas del Dr. Wily ha sido adaptada por The Protomen , una banda de Tennessee que interpreta una original ópera rock distópica basada en la dinámica entre Mega Man y Proto Man. Durante el espectáculo, los miembros de la banda usan disfraces inspirados en su versión de la serie, incluidos cascos de motocicleta con micrófonos incorporados diseñados para parecerse a los de Mega Man y Proto Man, y el icónico brazo-blaster. [22]

MegaRan interpreta una serie de canciones de rap sobre Mega Man.

En mayo de 2010, se estrenó un largometraje de acción en vivo dirigida por Eddie Lebron. La película que utiliza una mezcla de CGI y personas en equipos de deportes extremos para los robots de lucha se basa en el primer juego con ligeras modificaciones en la historia y los diseños de personajes para que funcionen. Actualmente, la película se puede ver de forma gratuita en su propio sitio web.

Archie Comics [ editar ]

En abril de 2011, Archie Comics lanzó su primer número en una serie en curso de cómics con licencia basados ​​en la franquicia Mega Man que presenta al personaje titular en contra de su némesis, el Dr. Wily, en varios arcos de la historia original. El concepto general fue creado y escrito casi exclusivamente por Ian Flynn , quien también es el actual escritor principal de la otra serie de cómics con licencia de videojuegos de Archie Comics, Sonic the Hedgehog . En consecuencia, a partir de mayo de 2013, ambas series se han cruzado en un arco argumental importante llamado "Worlds Collide", que abarca doce números entre los cómics de Mega Man , los cómics principales de Sonic the Hedgehog y la serie secundaria de este último.Sonic Universe . La popularidad de este crossover es tal que se anunció otra reunión de las dos series, "Worlds Unite", para la primavera de 2015. [ cita requerida ]

Recepción y legado [ editar ]

En general, el personaje de Mega Man ha sido bien recibido por la crítica. IGN lo llamó un ícono de Capcom. [23] Nintendo Power incluyó a Mega Man como su cuarto héroe favorito, citando su habilidad para robar armas de Robot Masters derribados. [24] Mega Man también fue catalogado como el mejor robot en videojuegos por muchas fuentes como Joystick Division , UGO Networks y Complex . [25] [26] [27] GameDaily lo clasificó como el mejor personaje de Capcom de todos los tiempos. [28] UGO Networks enumeró a Mega Man como uno de sus mejores héroes de todos los tiempos y lo llamó "uno de los héroes de videojuegos más icónicos de todos los tiempos".[29] Fue incluido en el concurso "Mejor héroe de videojuegos de todos los tiempos" de GameSpot y alcanzó la ronda "Elite Eight" antes de perder ante Mario . [30] En unaencuesta de Famitsu realizada en febrero de 2010, Mega Man fue votado por los lectores como el vigésimo segundo personaje de videojuego más popular. [31] La edición de jugador de Guinness World Records 2011enumera a Mega Man como el 23º personaje de videojuego más popular. [32] En 2012, GamesRadar lo clasificó como el 12º protagonista "más memorable, influyente y rudo" de los juegos. [33]

Complex lo clasificó como el décimo mejor cameo en juegos de lucha por sus apariciones como invitado en Street Fighter X Tekken en 2012. [34] Joystick Division citó su rivalidad con el Dr. Wily como el séptimo de los diez más grandes en videojuegos, y agregó que "da un gran crédito a esta rivalidad por su carácter abierto " [35] y GamesRadar lo enumeró a él y Proto Man como teniendo una de las mejores rivalidades fraternales en los juegos. [36] UGO Networks ha colocado a Mega Man como el octavo personaje que más merece su propia película. [37]

1UP.com describió a Mega Man como "la mascota maltratada de Capcom" y "uno de los personajes más incongruentes de todos los tiempos", diciendo que "no sería completamente incorrecto asumir que la popularidad de la serie no tiene casi nada que ver". con el propio Mega Man ", pero con" sus rivales, sus enemigos y sus habilidades ". [38] IGN estuvo de acuerdo con su dependencia de los personajes de apoyo, diciendo que Zero es "más genial que Mega Man". [39] Den of Geek enumeró la encarnación de Mega Man de Street Fighter X Tekken como el 15 ° mejor cameo en la historia de los juegos de lucha debido a cómo representaba la falta de interés de Capcom en presentar otros juegos a partir de 2012.así como la aparente burla de sí mismo debido a la pobre caracterización de Mega Man.[40] Destructoid describió a Mega Man como "legítimo" afirmando que fue "una decisión creativa inesperada e interesante de [Capcom] usando esta versión de Mega Man para representarlos en lo que podría ser uno de sus juegos más importantes de 2012". [41]

Referencias [ editar ]

  1. ^ Sección "Introducción" de la historia de Mega Man Archivado el 3 de noviembre de 2006 en la Wayback Machine Capcom.com . URL consultada el 29 de octubre de 2006.
  2. ^ a b "Copia archivada" . Archivado desde el original el 23 de julio de 2015 . Consultado el 29 de julio de 2015 .Mantenimiento de CS1: copia archivada como título ( enlace )
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  4. ^ Sección "Serie clásica" de Mega Man History Archivado el 3 de noviembre de 2006 en la Wayback Machine Capcom.com . URL consultada el 29 de octubre de 2006.
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