America es unjuego de estrategia en tiempo real desarrollado por Related Designs y publicado por Data Becker , lanzado en diciembre de 2000 y enero de 2001 con críticas mixtas. Ambientado en unaAméricaposterior a la guerra civil , el juego se desarrolla de manera similar a Age of Empires . [2] El jugador puede elegir controlar un grupo de colonos , nativos americanos , mexicanos o forajidos de esa época. [2]
America | |
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![]() Tapa de caja alemana | |
Desarrollador (es) | Diseños relacionados |
Editorial (es) | Datos Becker |
Director (es) | Thomas Pottkämper |
Diseñador (s) |
|
Programador (es) | Thomas Stein |
Artista (s) | Igor Posavec |
Compositor (es) | Andreas Liebeskind |
Plataforma (s) | Microsoft Windows |
Lanzamiento | |
Género (s) | Estrategia en tiempo real |
Modo (s) | Un solo jugador |
Desarrollo
America fue el primer juego lanzado desarrollado por el estudio alemán Related Designs después de que el estudio fuera fundado en 1995, [3] [4] y el primer juego de precio completo publicado por Data Becker . [5] El juego fue conceptualizado en Data Becker en 1998 y desarrollado en menos de 23 meses. [5] En Alemania, el juego se lanzó a finales de diciembre de 2000; [5] un lanzamiento en Norteamérica siguió el 15 de enero de 2001. [1] El juego fue lanzado para Microsoft Windows , específicamente soportando las versiones de Windows 95 , 98 , 2000 y Me . [6]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | 50/100 [7] |
Publicación | Puntaje |
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CGSP | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
CGW | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
EP diario | 5,5 / 10 [10] |
Informador del juego | 6,5 / 10 [11] |
GameSpot | 4.8 / 10 [12] |
Zona de juegos | 8.5 / 10 [13] |
IGN | 4.5 / 10 [14] |
Jeuxvideo.com | 15/20 [15] |
Próxima generación | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Jugador de PC (EE. UU.) | 48% [17] |
América recibió críticas mixtas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [7] John Lee de NextGen dijo que el juego "seguía siendo una patada, incluso si la historia está sesgada. Muchos de nosotros crecimos jugando a indios y vaqueros, y estamos preparados para vagones cubiertos y cargas de calvario. La diversión se desgasta adelgazar lo suficientemente rápido, pero el juego todavía tiene su encanto. Ahora, si tan sólo los alemanes pudieran pulir su historia estadounidense ". [dieciséis]
Expansión
Un paquete de expansión a América , titulado América: Paquete de expansión , agregó ocho misiones más, un editor de niveles , un modo multijugador , un motor de juego renovado para permitir una inteligencia artificial mejorada , jugabilidad y gráficos, así como nuevas unidades y edificios, al juego. [18] También fue desarrollado por Related Designs, [19] y anunciado por Data Becker en mayo de 2001, programado para su lanzamiento en Alemania en septiembre de 2001. [20] En Norteamérica, Data Becker lanzó el paquete de expansión el 17 de diciembre de 2001. [21]
Continuación
El 9 de marzo de 2001, CDV Software , mediante un comunicado de prensa , anunció que estaba produciendo una estrategia en tiempo real desarrollada por Related Designs, titulada provisionalmente América II . [5] [22] Data Becker, que poseía los derechos del nombre America , tomó nota y pidió a CDV que cesara y desistiera poco después. CDV se negó a hacerlo porque no encontró ninguna infracción de derechos de autor en el título de America II , aunque optó por solicitar una advertencia para protegerse de una orden judicial preliminar . [5] Data Becker solicitó posteriormente una orden judicial preliminar ante el Landgericht Berlin el 29 de marzo de 2001. [5] En ese momento, Data Becker tenía la intención de producir una secuela americana propia. [23] Data Becker ganó el caso en mayo, por lo que CDV tuvo que abandonar el título de América II , aunque se le permitió continuar produciendo el juego con un nombre diferente. [23] Como resultado, América II fue rebautizada como Tierra de Nadie . [24] Sin embargo, CDV continuó publicitando America II a través de comunicados de prensa y su boletín informativo , lo que provocó nuevas acciones por parte de Data Becker. [25] CDV también registró el dominio de Internet "america2.de" con el registrador DENIC , que redirigió a los usuarios al sitio web de No Man's Land ; una sentencia a la que llegó el Kammergericht en Berlín en diciembre de 2002 ordenó a CDV solicitar la eliminación del dominio a DENIC y publicar un comunicado de prensa para anunciar que no lanzaría un juego titulado America II en 2003 [26].
Data Becker procedió a producir su propia secuela de América , que se titulará America 2 o America II , en junio de 2001, y planea lanzarla en el primer trimestre de 2003. [27] Data Becker anunció su secuela en febrero de 2003, con su lanzamiento. programado para más tarde ese año. [28] En mayo de 2003 se lanzó un sitio web para el juego. [29] También estaba previsto que se mostrara en el E3 de 2002 . [30] América II se canceló más tarde. [31]
Referencias
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- ^ a b Personal del IGN (24 de agosto de 2000). "Conquistar la frontera en Data Becker's RTS America" . IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 13 de febrero de 2017 . Consultado el 12 de agosto de 2019 .
- ^ Sinclair, Brendan (11 de abril de 2013). "Ubisoft completa la adquisición de Related Designs" . GamesIndustry.biz . Red de jugador . Archivado desde el original el 12 de junio de 2018 . Consultado el 12 de agosto de 2019 .
- ^ Personal de MCV (12 de abril de 2013). "Ubisoft adquiere el fabricante de Anno Related Designs" . MCV / Desarrollar . Biz Media . Consultado el 23 de marzo de 2021 .
- ^ a b c d e f Philipp, Andreas (24 de abril de 2001). "Data Becker vs. CDV: Einstweilige Verfügung gegen CDV erwirkt ..." [Data Becker vs. CDV: Demanda preliminar contra CDV obtenida ...]. Gameswelt (en alemán). Entertainment Media Group AG. Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2017 . Consultado el 12 de agosto de 2019 .
- ^ Olafson, Peter (22 de febrero de 2001). "TEORÍA DE JUEGOS; Después de tantas fantasías, de vuelta a la realidad" . The New York Times . Archivado desde el original el 27 de mayo de 2015 . Consultado el 12 de agosto de 2019 .
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enlaces externos
- América en MobyGames