amiga


Amiga es una familia de computadoras personales presentada por Commodore en 1985. El modelo original es una de varias computadoras de mediados de la década de 1980 con procesadores de 16 o 16/32 bits, 256 KB o más de RAM, GUI basadas en mouse y Gráficos y audio significativamente mejorados en comparación con los sistemas anteriores de 8 bits. Estos sistemas incluyen el Atari ST , lanzado a principios del mismo año, así como el Macintosh y el Acorn Archimedes . Basado en el microprocesador Motorola 68000 , el Amiga se diferencia de sus contemporáneos por la inclusión de hardware personalizado para acelerar gráficos y sonido, incluidos sprites y blitter , y unSistema operativo preventivo multitarea llamado AmigaOS .

El Amiga 1000 se lanzó al mercado en julio de 1985, pero los problemas de producción impidieron que estuviera ampliamente disponible hasta principios de 1986. El modelo más vendido, el Amiga 500 , se introdujo en 1987 junto con el Amiga 2000, más ampliable. El Amiga 3000 se introdujo en 1990, seguido por Amiga 500 Plus y Amiga 600 en marzo de 1992. Finalmente, Amiga 1200 y Amiga 4000 se lanzaron a fines de 1992. La línea Amiga vendió aproximadamente 4,85 millones de unidades.

Aunque los primeros anuncios presentaban a la computadora como una máquina comercial de uso múltiple, [2] [3] [4] [5] [6] [7] especialmente cuando estaba equipada con el complemento de compatibilidad con Sidecar IBM PC, Amiga era más comercialmente éxito como ordenador doméstico , con una amplia gama de juegos y software creativo. El paquete de hardware y software Video Toaster ayudó a Amiga a encontrar un papel destacado en la producción de video y video de escritorio . El hardware de audio de Amiga lo convirtió en una plataforma popular para el software de seguimiento de música . El procesador y la capacidad de la memoria habilitaron los paquetes de renderizado 3D, incluido LightWave 3D, Imagine y Traces, un predecesor de Blender .

El marketing deficiente y el fracaso de los modelos posteriores para repetir los avances tecnológicos de los primeros sistemas dieron como resultado que Commodore perdiera rápidamente participación de mercado ante la rápida caída de los precios de los compatibles con IBM PC , que ganó 256 gráficos en color en 1987, [8] así como el cuarto generación de consolas de videojuegos .

Commodore finalmente quebró en abril de 1994 después de que una versión de Amiga empaquetada como consola de juegos, la Amiga CD32 , fallara en el mercado. Desde la desaparición de Commodore, varios grupos han comercializado sucesores de la línea Amiga original, incluidos Genesi , Eyetech , ACube Systems Srl y A-EON Technology. AmigaOS ha influido en reemplazos, clones y sistemas compatibles como MorphOS y AROS . Actualmente, la empresa belga Hyperion Entertainment mantiene y desarrolla AmigaOS 4 , que es un descendiente directo y oficial de AmigaOS 3.1, el último sistema creado por Commodore para las computadoras Amiga originales.

Jay Miner se unió a Atari, Inc. en la década de 1970 para desarrollar circuitos integrados personalizados y lideró el desarrollo del TIA de Atari Video Computer System . [9] Cuando se completó, el equipo comenzó a desarrollar un conjunto mucho más sofisticado de chips, CTIA , ANTIC y POKEY , que formaron la base de la familia Atari de 8 bits . [10]


La bola de boing
Amiga 1000 delante y detrás
Amigo 600
amigo 1200
CD32
Imagen HAM de 4096 colores creada con Photon Paint en 1989
Una imagen en modo PAL 640x512 de 16 colores mostrada por un Amiga 2000 en un monitor Commodore 1084
raton amigo
Hardware de muestreo de sonido de 8 bits para Amiga
El Amiga 1000 (1985) fue el primer modelo lanzado. [63]
AmigaOne X1000 con AmigaOS 4.1
Logotipo utilizado en los EE. UU. en el empaque de algunos productos para el Amiga 500 [ cita requerida ]
Logotipo de Amiga Technologies que incorpora la "Boing Ball" (1996)