Amy Ashurst Gooch es una científica informática conocida por sus contribuciones en la representación no fotorrealista . Actualmente es la directora de operaciones de ViSUS LLC, una empresa de software derivada de investigación de visualización de datos del Scientific Computing and Imaging Institute . [1] También es profesora adjunta de informática en la Universidad Texas A&M . [2] Su investigación actual es parte de un esfuerzo interdisciplinario que involucra gráficos por computadora , psicología perceptiva y visión computacional . Está interesada en comprender mejor la información espacial potencialmente disponible enImágenes CG , determinando qué señales espaciales se utilizan realmente cuando se visualizan imágenes CG, y usando esta información para crear visualizaciones y algoritmos de renderizado mejorados. [3] [4]
Amy Gooch | |
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alma mater | Universidad de Utah Northwestern University |
Conocido por | Sombreado de gooch |
Esposos) | Bruce Gooch |
Carrera científica | |
Campos | Ciencias de la Computación |
Instituciones | Instituto de Computación e Imágenes Científicas de la Universidad de Victoria, Texas A&M |
Tesis | Preservar la prominencia manteniendo las diferencias de percepción para la creación y manipulación de imágenes (2006) |
Asesor de doctorado | Jack Tumblin |
Biografía
Gooch obtuvo su licenciatura en ingeniería informática en 1996 y su maestría en informática en 1998 de la Universidad de Utah . Mientras trabajaba en su maestría, exploró la ilustración técnica interactiva no fotorrealista como un nuevo paradigma de renderizado y desarrolló el sombreado Gooch , que presentó en la conferencia SIGGRAPH de 1998 . [5] [6] Después de su maestría, trabajó en la Universidad de Utah como científica investigadora durante cinco años. [7] Durante este tiempo, fue co-profesora de un curso en la conferencia SIGGRAPH de 1999 sobre renderizado no fotorrealista y fue coautora del primer libro de texto en el campo, Renderizado no fotorrealista , con su esposo Bruce Gooch. [8] En 2004, comenzó su doctorado en ciencias de la computación en la Universidad Northwestern y se graduó en 2006. [9] Después de su doctorado, se unió a la facultad de la Universidad de Victoria en Columbia Británica como profesora asistente de ciencias de la computación. En 2013, se unió al Scientific Computing and Imaging Institute para ayudar a desarrollar el núcleo del software ViSUS en un producto. [7] En 2014, se convirtió en profesora adjunta de informática en la Universidad Texas A&M . [2]
Obras
- Bruce Gooch, Amy Ashurst Gooch, representación no fotorrealista , AK Peters, julio de 2001, ISBN 978-1-56881-133-8
Ver también
Referencias
- ^ Marshall, Patrick (1 de mayo de 2017). "Análisis de imágenes Gigapixel sobre la marcha" . GCN . Consultado el 13 de mayo de 2017 .
- ^ a b "CSE anuncia una nueva facultad excepcional" . Comunicaciones de ingeniería de Texas A&M . 14 de noviembre de 2016. Archivado desde el original el 14 de agosto de 2017 . Consultado el 13 de mayo de 2017 .
- ^ "Microsoft Research - Investigación de tecnología, informática y software emergente" . Investigación de Microsoft .
- ^ http://portal2.acm.org/author_page.cfm?id=81100057321 [ enlace muerto permanente ]
- ^ "Un modelo de iluminación no fotorrealista para la ilustración técnica automática" . Ciencias de la Computación de la Universidad Northwestern .
- ^ Porcino, Nick (10 de noviembre de 2007). "Siggraph 1998" . nickporcino.com . Consultado el 13 de mayo de 2017 .
- ^ a b "Gente" . Instituto SCI . Universidad de Utah . Consultado el 13 de mayo de 2017 .
- ^ "Curso de día completo SIGGRAPH 99: Renderización no fotorrealista" . www.mrl.nyu.edu . Universidad de Nueva York . Consultado el 13 de mayo de 2017 .
- ^ "Amy Ashurst Gooch - Vita" (PDF) . Universidad de Northwestern . Consultado el 13 de mayo de 2017 .