Andrew "bunnie" Huang (nacido en 1975) es un investigador y hacker estadounidense , [1] que tiene un doctorado en ingeniería eléctrica del MIT y es el autor del libro de 2003 disponible gratuitamente Hacking the Xbox: An Introduction to Reverse Engineering . A partir de 2012 reside en Singapur . [2] Huang es miembro de la fraternidad Zeta Beta Tau y asesor residente y mentor de nuevas empresas de hardware en HAX , una empresa de capital de riesgo y acelerador de hardware en etapa inicial. [3]
Andrew Huang | |
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Nació | 1975 (45 a 46 años de edad) |
Nacionalidad | americano |
Otros nombres | Bunnie |
alma mater | Instituto de Tecnología de Massachusetts |
Ocupación | Hacker, autor, investigador |
Conocido por | Chumby , Hackear la Xbox , Novena |
Sitio web | https://www.bunniestudios.com/ |
Temprana edad y educación
Huang asistió al Instituto de Tecnología de Massachusetts en 1992, donde obtuvo un doctorado en ingeniería eléctrica en 2002. [4] Dijo que había "lanzado una moneda al aire" para determinar si debía dedicarse a la biología o la electrónica. [5]
El apodo "bunnie" es la abreviatura de "vorpalbunnie", una referencia a la criatura tanto en Monty Python como en el Santo Grial y Moria , que usó como nombre de pantalla de BBS . [6]
Proyectos
Huang era el líder de hardware en Chumby ; sus responsabilidades incluían el diseño y la producción de dispositivos Chumby, así como la planificación estratégica y el desarrollo del ecosistema de la plataforma de hardware Chumby más amplia.
Como líder del Ministerio de Asuntos Móviles, Andrew Huang supervisó la ambiciosa consola de juegos portátil MoMA Eve . [7] [8]
Ha completado varios proyectos importantes, que van desde piratear la Xbox , hasta diseñar los primeros chips de silicio fotónico completamente integrados del mundo que funcionan a 10 Gbit / s con Luxtera, Inc. , hasta construir algunos de los primeros prototipos de hardware para la investigación de dispositivos de nanocables de silicio con Caltech. Huang también ha participado en el diseño de inalámbricos transceptores para su uso en 802.11b y Bluetooth redes con de Mobilian , chips gráficos en Silicon Graphics, cine digital códecs de Qualcomm , y submarinos robóticos autónomos durante la competición 1999 en poder del AUVSI que el won equipo del MIT . También es responsable del "des-diseño" de muchos sistemas de seguridad, con apetito por el desafío de digerir la seguridad de hardware basada en silicio. [4]
Se programó que Huang compareciera como testigo experto en el juicio Estados Unidos v. Crippen para determinar si modificar una Xbox viola o no secciones de la DMCA . [9] El caso se abandonó repentinamente en el tercer día del juicio antes de que el jurado se sentara ante las autoridades federales estadounidenses que habían iniciado la acción. [10] El caso fue sobreseído antes de que se llamara a Huang a declarar.
También creó el diseño de referencia de contador Safecast Geiger de hardware abierto , como un esfuerzo voluntario en respuesta al terremoto de Tōhoku de 2011 , el tsunami y el consiguiente colapso de Fukushima Daiichi . [11] [12] Un proyecto en colaboración con Jie Qi del MIT Media Lab es Circuit Stickers, un sistema de circuito de pelar y pegar para fabricar productos electrónicos. [13] Huang fue entrevistado en David Jones ' El amperes por hora en el episodio # 84, donde habló sobre sus trabajos de electrónica en China y la ingeniería inversa. [14]
Huang es miembro del consejo asesor de Crowd Supply , la plataforma de financiación colectiva que utilizó para Novena y The Essential Guide to Electronics en Shenzhen. [15]
Ingeniería inversa
Huang tiene una larga y destacada historia con la ingeniería inversa y la piratería de productos de consumo . Su publicación de 2003 Hacking the Xbox : An Introduction to Reverse Engineering fue uno de los primeros trabajos publicados sobre la ingeniería inversa de un producto de consumo de alta gama. Se enfrentó a una presión legal significativa de Microsoft para que no revelara los detalles de sus hazañas, y el libro mismo revela que había recibido una carta del MIT , donde era estudiante en ese momento, informándole de su desaprobación de cualquier asociación con su proyecto. . Además, su editor John Wiley & Sons había rescindido su intención de publicar el libro. [dieciséis]
En parte debido a esta respuesta del MIT a su trabajo, cuando el Instituto volvió a ser puesto al frente de la controversia en su manejo de la acusación penal entablada contra Aaron Swartz y su posterior suicidio, Huang lanzó el libro de forma gratuita a través de No Starch Press. , señalando que "Sin el derecho a jugar y explorar, corremos el riesgo de ser esclavizados por la tecnología; y cuanto más ejerzamos el derecho a piratear, más difícil será quitarnos eso de inmediato". [17] [18]
En 2005, Huang trabajó con un equipo de Electronic Frontier Foundation para desarrollar un código que interprete las marcas de esteganografía de la impresora . [19]
Huang creó NeTV en 2011, que fue el primer uso público conocido de la "clave maestra" de Protección de contenido digital de alto ancho de banda (HDCP) . El dispositivo utiliza la clave maestra para implementar una superposición de video en los enlaces protegidos por HDCP existentes, de una manera que supuestamente no viola la DMCA . [20] Tanto el hardware como el firmware de NeTV están disponibles abiertamente bajo la licencia CC-BY-SA . [21]
También ha utilizado técnicas de ingeniería inversa para revelar por qué ciertas tarjetas MicroSD son de mala calidad. [22] [23] En 2013, presentó resultados en colaboración con su compañero desarrollador de Singapur Sean "xobs" Métodos de revelación cruzada para cargar código arbitrario en tarjetas microSD a través de puertas traseras integradas en el controlador integrado . [24] [25]
El 21 de julio de 2016, Huang y Edward Snowden , en una charla en el evento Forbidden Research del MIT Media Lab , publicaron una investigación para un estuche de teléfono inteligente, el llamado "Introspection Engine", que monitorearía las señales recibidas y enviadas por ese teléfono a proporcionar una alerta al usuario si su teléfono está transmitiendo o recibiendo información cuando no debería (por ejemplo, cuando está apagado o en modo avión), una función descrita por Snowden como útil para periodistas o activistas que operan bajo gobiernos hostiles que de otra manera rastrearían sus actividades a través de sus teléfonos. [26] [27] [28] [29] [30]
Novena
En 2013, Huang anunció que él, nuevamente en colaboración con Cross, estaba trabajando en el desarrollo de una computadora portátil llamada Novena . La computadora portátil es la primera de su tipo, ya que el hardware y el software son completamente abiertos y solo incluyen componentes donde las empresas fabricantes no requieren acuerdos de confidencialidad para obtener la documentación necesaria para el diseño. [31] Además de los componentes normales de las computadoras portátiles, la placa base Novena también incluye un FPGA , puertos Ethernet duales, un acelerómetro de tres ejes y hardware fácilmente aumentable. [32] El 7 de mayo de 2014 la novena crowdfunding campaña alcanzó su meta de $ 250.000 y llegó a recaudar un total de $ 722 880 sin tomar pre-pedidos posteriores en cuenta.
Escritura
Huang es un escritor colaborador de la revista MAKE , además de ser miembro de su junta asesora técnica. También ha escrito para Gizmodo e IEEE Spectrum .
También ha escrito extensamente sobre la fabricación en China . [33] [34] En marzo de 2016, Huang completó con éxito la campaña de financiación colectiva para su libro The Essential Guide to Electronics in Shenzhen , un manual escrito para permitir que la comunidad de electrónica de habla inglesa pueda navegar por el mercado Huaqiangbei de China en Shenzhen. , [35] ampliamente considerado como uno de los principales mercados y centros de producción de productos electrónicos del mundo. [36] También apareció en el documental de Wired de 2016 Inside Shenzhen: The Silicon Valley of hardware. [37]
Demanda de DMCA
En julio de 2016, Huang se convirtió en demandante en una demanda presentada por Electronic Frontier Foundation (EFF) que impugna la Ley de derechos de autor del milenio digital (DMCA). En la denuncia, la EFF argumenta en nombre de Huang (y su empresa AlphaMax LLC.) Que las disposiciones "anti-elusión" y "anti-tráfico" de la Ley de Derechos de Autor del Milenio Digital amenazan la libertad de expresión. [38] [1]
Al comentar sus motivaciones detrás de la demanda, Huang dijo: "Cuando era un estudiante de posgrado, vi una generación de ingenieros más jóvenes que crecían atrofiados y temerosos bajo la sombra [de la DMCA] ... En múltiples startups desde entonces, vi numerosos negocios legítimos oportunidades obstaculizadas por el estatuto ". [39]
En julio de 2019, un juez federal dictaminó que la demanda podía continuar. [40]
Premios
En 2007, Huang recibió el premio Lewis Winner al Mejor artículo en ISSCC 2006 (un modulador fotónico de 10 Gbit / s y WDM MUX / DEMUX integrados con electrónica en CMOS SOI de 0,13 um, Solid-State Circuits Conference, 2006. ISSCC 2006. Digest of Technical Documentos. IEEE International) [41]
En septiembre de 2012, Huang recibió el premio EFF Pioneer Award 2012 por su trabajo en piratería de hardware, código abierto y activismo. [42]
Bibliografía
Publicaciones
- Huang, Andrew (1999). Una implementación de punteros protegidos con límites ajustados en el tamaño del segmento (PDF) . Instituto de Tecnología de Massachusetts .
- Huang, Andrew (26 de mayo de 2002). "Guardar secretos en el hardware: el caso de estudio de Microsoft XBoxTM" (PDF) . AI Memo 2002-008 . Consultado el 19 de abril de 2008 . Cite journal requiere
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( ayuda )
Libros
- Huang, Andrew (2003). Hackear la Xbox: Introducción a la ingeniería inversa . Sin prensa de almidón . ISBN 978-1593270292.
- Huang, Andrew (2016). La guía esencial de la electrónica en Shenzhen (PDF) . Sutajio Ko-Usagi. ISBN 978-9810974596.
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Referencias
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enlaces externos
- Página web oficial
- Sitio web oficial (obsoleto en 2004)