andro dunos


Andro Dunos [a] es un videojuego arcade de disparos con desplazamiento desarrollado por Visco Corporation y publicado originalmente por SNK el 15 de junio de 1992. [1] [2] Es el primer título creado por Visco para Neo Geo MVS ( arcade) y Neo Geo AES ( hogar), así como su único lanzamiento con licencia oficial para AES durante su vida comercial.

Teniendo lugar en un escenario futurista de ciencia ficción donde una raza alienígena desconocida del espacio exterior ha incrementado constantemente sus actividades de invasión , los jugadores asumen el control de las naves de combate espacial Yellow Cherry y Red Fox en un último esfuerzo de la humanidad para derrocar a las fuerzas alienígenas . . Aunque se lanzó inicialmente para Neo Geo MVS, Andro Dunos se lanzó más tarde para Neo Geo AES el 17 de julio del mismo año. [3] [4]

Andro Dunos tuvo una acogida mixta tanto por parte de los críticos como de los revisores desde su lanzamiento inicial en MVS y más tarde en AES, quienes elogiaron varios aspectos del título, como los gráficos coloridos y detallados, el diseño de sonido, los controles simples y la capacidad de elige entre varias armas, pero la jugabilidad fue criticada por no tener nada especial y no ser original.

Andro Dunos es un juego de disparos con desplazamiento que recuerda a Hellfire y Whip Rush , donde los jugadores toman el control de las naves de combate espacial Neo Type Yellow Cherry (P1) y Red Fox (P2), que son enviadas por el sistema de defensa de la Tierra a través de ocho niveles que tienen lugar en un entorno de ciencia ficción futurista, donde una raza alienígena desconocida del espacio exterior que ha aumentado constantemente sus actividades de invasión contra la humanidad que debe ser eliminada para terminar una guerra de larga duración como objetivo principal. [5] Además del modo para un jugador, el juego también cuenta con un modo multijugador cooperativo para dos jugadores . Si una tarjeta de memoriaestá presente, los jugadores pueden guardar su progreso y reanudar en la última etapa en la que se guardó el juego. [5]

Una característica notable del juego es la capacidad de elegir entre cuatro conjuntos de armas diferentes en un momento dado en un orden lineal presionando el botón B y se pueden aumentar hasta varias veces desde su estado original, mientras se carga el arma seleccionada actualmente con el botón A permite que las naves desencadenen un potente disparo contra los enemigos. [6] Sin embargo, esta estrategia es una propuesta arriesgada para los jugadores, ya que el arma reduce su nivel de potencia a uno, lo que debilita la potencia de fuego actual de la nave como resultado. Si el barco del jugador es alcanzado por fuego enemigo, reaparecerá pero con la penalización de disminuir el poder del barco a un nivel antes de ser alcanzado. Una vez que se pierden todas las vidas, el juego termina .a menos que los jugadores inserten más créditos en la máquina arcade para continuar jugando, lo que restablece el arma principal al nivel dos y las otras tres armas secundarias también al primer nivel.

Andro Dunos fue lanzado inicialmente para salas recreativas por SNK el 15 de junio de 1992, convirtiéndose en el primer título desarrollado por Visco Corporation que se lanzó en el hardware Neo Geo MVS. [1] [2] El juego también se lanzó para Neo Geo AES el 17 de julio durante el mismo año, que también se convirtió en el único título con licencia oficial de Visco que se lanzó para AES durante su ejecución comercial en múltiples regiones. [3] [4] [6] [7] Aunque nunca se transfirió originalmente al CD de Neo Geo , una conversión respaldada oficialmentedel juego por el desarrollador y editor independiente Neo Conception International (NCI) fue lanzado para la consola en 2012, que fue parte de un acuerdo de adquisición con Visco con respecto a los derechos de sus propiedades intelectuales . [8] [9] El lanzamiento de una versión de Dreamcast está programado para septiembre de 2021. [10]


Captura de pantalla del juego.