Apex Legends es un juego de batalla real de héroes gratuito desarrollado por Respawn Entertainment y publicado por Electronic Arts . Fue lanzado para Microsoft Windows , PlayStation 4 y Xbox One en febrero de 2019, y para Nintendo Switch en marzo de 2021. El juego es compatible con el juego multiplataforma . El juego está ambientado en el mismouniverso de ciencia ficción que laserie Titanfall de Respawn Entertainment. Una versión móvil del juego especialmente diseñada para pantallas táctiles titulada Apex Legends MobileTambién se ha anunciado que se lanzará por completo en 2022 en Android e iOS .
Apex Legends | |
---|---|
Desarrollador (es) | Entretenimiento de Respawn |
Editorial (es) | Artes electrónicas |
Director (es) | Chad Grenier [1] |
Productor (es) | Ben Brinkman |
Diseñador (s) | Jason McCord |
Artista (s) | Robert Taube Ryan Lastimosa Jung Park |
Escritor (es) | Mohammad Alavi |
Compositor (es) | Stephen Barton |
Serie | Caída del Titán |
Motor | Fuente |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento |
|
Género (s) | Battle royale , juego de disparos en primera persona |
Modo (s) | Multijugador |
Apex Legends tiene dos modos de juego. En Battle Royale , hasta 20 escuadrones de tres personas o 30 dúos de dos personas aterrizan en una isla y buscan armas y suministros antes de intentar derrotar a todos los demás jugadores en combate. El área de juego disponible en la isla se reduce con el tiempo, lo que obliga a los jugadores a seguir moviéndose o, de lo contrario, se encuentran fuera del área de juego, lo que puede ser fatal. El último equipo vivo gana la ronda. En Arenas, los jugadores se forman en escuadrones de tres jugadores y luchan contra otro escuadrón en un combate a muerte por equipos 3v3 durante una serie de rondas para determinar el ganador del partido. Los equipos ganan cuando su equipo tiene al menos 3 puntos y está 2 puntos por delante.
El trabajo en el juego comenzó a fines de 2016, aunque el proyecto permaneció en secreto hasta su lanzamiento. El lanzamiento del juego en 2019 fue una sorpresa, ya que hasta ese momento se suponía que Respawn Entertainment estaba trabajando en una tercera entrega de la franquicia Titanfall , el juego principal anterior del estudio. Apex Legends recibió críticas positivas de los críticos, que elogiaron su jugabilidad, su sistema de progresión y la fusión de elementos de varios géneros. Algunos lo consideraron un competidor digno de otros juegos de Battle Royale. Apex Legends superó los 25 millones de jugadores al final de su primera semana y los 50 millones en su primer mes. Para abril de 2021, tenía aproximadamente 100 millones de jugadores.
Como se Juega
Apex Legends es un juego de batalla real multijugador en línea con escuadrones de tres jugadores que utilizan personajes prefabricados (llamados "Leyendas"), similares a los de los tiradores de héroes . [2] Se han introducido modos alternativos que permiten escuadrones de uno y dos jugadores desde el lanzamiento del juego. [3] [4] El juego es gratuito y se monetiza a través de microtransacciones y cajas de botín , que permiten al jugador gastar tanto dinero real como moneda del juego en artículos cosméticos, como atuendos para las Leyendas y nuevos colores para armas. [5] [6]
Cada partido generalmente cuenta con veinte equipos de escuadrones de tres jugadores . Los jugadores pueden unirse a amigos en un escuadrón o pueden combinarse aleatoriamente con otros jugadores. Antes del partido, cada jugador del equipo selecciona uno de los 17 personajes jugables (a partir de la temporada 9), con la excepción de que ningún personaje puede ser seleccionado más de una vez por un equipo. Cada personaje del escuadrón tiene un diseño, personalidad y habilidades únicos que brindan diferentes estilos de juego al equipo. Luego, todos los equipos se colocan en un avión que pasa sobre el mapa del juego. Un jugador en cada escuadrón es el jefe de salto , seleccionando cuándo el escuadrón debe saltar en paracaídas del avión y dónde aterrizar con la concurrencia de los otros miembros del escuadrón. Sin embargo, los jugadores son libres de desviarse del camino del equipo.
Una vez en el suelo, el escuadrón puede buscar armas, armaduras y otros equipos esparcidos por los edificios o en cajas distribuidas aleatoriamente por el mapa, mientras está atento a otros escuadrones. Apex Legends incluye un "sistema de ping" de comunicación no verbal que permite a los jugadores usar su controlador de juego para comunicar a su escuadrón ciertas direcciones, ubicaciones de armas, enemigos y estrategias sugeridas . [7] Si bien el juego ofrece opciones de movimiento similares a otros shooters, incluye algunas de las características de juego de los juegos anteriores de Titanfall , como la capacidad de escalar paredes cortas, deslizarse por superficies inclinadas y usar tirolinas para atravesar un área. rápidamente. [8]
Con el tiempo, la zona segura del juego se reducirá de tamaño alrededor de un punto seleccionado al azar en el mapa; los jugadores fuera de la zona segura sufren daños y pueden morir si no llegan a la zona segura a tiempo. Esto también limita a los escuadrones a espacios más pequeños para forzar encuentros. El último escuadrón con miembros vivos es coronado como "Campeones de Apex" de ese partido. Los jugadores reciben dinero en el juego según la ubicación de su escuadrón, así como los puntos de experiencia. Los jugadores que sean derribados en el transcurso de un juego pueden ser revividos por sus compañeros de escuadrón. Si un jugador muere por completo, aún puede resucitar si los miembros de su equipo recogen su estandarte de reaparición , que aparece en el lugar donde murió, y lo llevan a una de las varias balizas en la isla. Sin embargo, el banner debe recogerse dentro de un límite de tiempo, antes de que expire y elimine por completo al jugador. [2]
La temporada 9 introdujo un nuevo modo permanente llamado "Arena". En este modo, los jugadores se forman en escuadrones de tres jugadores y luchan contra otro escuadrón en un combate a muerte por equipos 3v3 durante una serie de rondas para determinar el ganador del partido. Los equipos ganan cuando su equipo tiene al menos 3 puntos y está 2 puntos por delante. Además, si un juego se prolonga hasta la ronda 9 (donde ambos equipos tienen 4 puntos), comienza una ronda final de muerte súbita . Respawn declaró que este sistema de puntuación "evita que los juegos de explosión total se prolonguen durante demasiado tiempo" y también "permite que los juegos más competitivos mantengan el calor durante más tiempo". [9] En lugar de saltar en paracaídas en el mapa y recolectar equipo como en el modo Battle Royale, los jugadores aparecen en una "tienda" donde pueden comprar equipos y cargas de las habilidades de su Leyenda utilizando materiales obtenidos en las rondas anteriores para prepararse para la próxima pelea. . Esta variación del juego toma prestada la mecánica de otros tiradores como Counter Strike y Valorant . [10] El modo es la primera desviación permanente del formato Battle Royale.
Estaciones
Cada nueva temporada está destinada a traer consigo el lanzamiento de un nuevo personaje jugable, generalmente nuevas armas y artículos cosméticos que se pueden comprar. [11]
La primera temporada del juego comenzó el 19 de marzo de 2019. Asociados con las temporadas, hay pases de batalla por tiempo limitado que recompensan a los jugadores con nuevos artículos cosméticos, en caso de que completen desafíos en el juego durante la temporada. [12] [13] [14] Además de los nuevos elementos cosméticos, las temporadas también pueden traer cambios al mapa y elementos de juego adicionales. [15]
Estación | Título | Período | Descripción |
---|---|---|---|
1 | Frontera salvaje | 19 de marzo de 2019-18 de junio de 2019 | La primera temporada de Apex Legends introdujo un nuevo personaje jugable conocido como Octane e incluyó varias correcciones de errores y mejoras en la calidad de vida, incluidos ajustes en los llamados " hitboxes " (una zona predefinida de 'daños' que es única para cada leyenda, basada en su tamaño y forma) y también las habilidades únicas de los personajes del juego. La temporada 1 también trajo consigo el primer pase de batalla del juego y una gran cantidad de nuevos artículos cosméticos. [dieciséis] |
2 | Carga de batalla | 2 de julio de 2019 - 1 de octubre de 2019 [17] | Con la temporada 2, los desarrolladores introdujeron otro personaje jugable llamado Wattson y también rediseñaron el diseño de la isla del juego. Después de una explosión (que se muestra en el tráiler de la temporada ), la vida salvaje extraterrestre , conocida como leviatanes y volantes, se ha sentido atraída a la isla y ha destruido grandes áreas, dejando partes del mapa irreconocibles de la temporada anterior. [15] La temporada 2 también lanzó una nueva arma e introdujo un nuevo modo de juego clasificado, que permite a los jugadores con una habilidad similar jugar unos contra otros y ajustar la clasificación de un jugador en función de su rendimiento en el juego. [18] |
3 | Fusión de un reactor | 1 de octubre de 2019 - 4 de febrero de 2020 [19] | Se presenta una nueva leyenda llamada Crypto que ha intentado manipular los juegos de Apex. Se agrega una nueva arma conocida como el rifle de carga y se realizarán cambios en la clasificación. La temporada también viene con un nuevo pase de batalla. También se presenta un nuevo mapa, llamado "World's Edge", que tiene a los jugadores luchando a través de paisajes volcánicos y helados. El mapa también incluye un tren que viaja por World's Edge. La temporada también cambia el meta al eliminar ciertos archivos adjuntos e introducir otros nuevos mientras cambia lo que pueden hacer los elementos actuales. |
4 | Asimilación | 4 de febrero de 2020-12 de mayo de 2020 [20] | Se introduce una nueva leyenda llamada Revenant, un simulacro con los recuerdos de su ser humano. Se agrega una nueva arma de francotirador conocida como Sentinel. World's Edge está devastado por un Harvester que apareció en el medio del mapa, creando fallas de lava y cambiando el medio ambiente. Se realizaron cambios importantes en la clasificación, introduciendo un nuevo nivel conocido como nivel "Maestro", mientras que el nivel Apex Predator es para los 500 mejores jugadores en cada plataforma, lo que significa que los jugadores pueden ser expulsados de él. [21] |
5 | Favor de la fortuna | 12 de mayo de 2020-18 de agosto de 2020 [22] | Se presenta una nueva leyenda conocida como Loba, un ladrón con la capacidad de robar botines de áreas cercanas y teletransportarse. Loba busca venganza contra Revenant, un sicario simulacro que mató a sus padres. La Serie clasificada 4 es en gran medida idéntica a la Serie 3 y se agrega la reconexión, lo que permite a los jugadores volver a unirse a una sesión si se desconectan. También se introduce un nuevo sistema de "misiones", que permite a los jugadores luchar en misiones PvE ya sea en solitario o con un escuadrón para ganar recompensas únicas. También se introduce un nuevo pase de batalla. [23] Respawn Entertainment anunció que ampliarían sus servidores Apex a Oriente Medio . [24] Skull Town y Thunderdome también han sido destruidos. |
6 | Impulsado | 18 de agosto de 2020 - 4 de noviembre de 2020 | Se presenta una nueva leyenda llamada Rampart, un modificador de armas que puede colocar una ametralladora a la que ella llama "Sheila" y proporcionar una cobertura amplia para su equipo. World's Edge se actualiza con nuevos puntos de interés creados por Hammond Industries: sitio de lanzamiento, cuenta atrás y puesta en escena. [25] Se agrega un nuevo pase de batalla, que incluye una nueva recompensa cosmética de "Holo-Sprays", una nueva mecánica de elaboración que permite a los jugadores actualizar su equipo con materiales que se encuentran alrededor del mapa y el arma favorita de los fanáticos de Titanfall 2 , el Volt SMG, también hace su debut. Además, todas las armaduras normales (excepto las doradas) se eliminan del juego. [26] |
7 | Ascensión | 4 de noviembre de 2020-2 de febrero de 2021 | Se presenta una nueva leyenda llamada Horizon, un astrofísico que quedó atrapado en el borde de un agujero negro durante 87 años en tiempo real. También se presenta un nuevo mapa, el Olimpo, conocido como "ciudad en las nubes". El nuevo mapa también permite a los jugadores atravesarlo usando "Tridentes", una forma de vehículo para todo el equipo. Se agrega un nuevo pase de batalla, también se agregan "clubes" comunitarios para permitir a los jugadores conocer a otros jugadores de ideas afines, y el lanzamiento de la Temporada 7 también trae Apex Legends a Steam. Kings Canyon también abandona la rotación de mapas del juego. [27] [28] |
8 | Violencia | 2 de febrero de 2021-3 de mayo de 2021 | Se presenta una nueva leyenda llamada Fuse, un psicópata que se unió a los Apex Games después de que su planeta, Salvo, uniera fuerzas con el Syndicate. Se presenta una nueva pistola llamada Repetidor 30-30, un rifle de palanca. El sistema de clasificación ha recibido múltiples cambios, incluido el aumento de la cantidad de personas en el rango Apex Predator por plataforma de 500 a 750 jugadores. [29] Se introduce un nuevo pase de batalla, y Kings Canyon también se ha reintroducido en la rotación del mapa, aunque cambió su apariencia anterior en la rotación. [30] Estos cambios incluyen la adición de un área previamente no jugable en el norte. [31] También se ha introducido una rareza dorada de un cargador extendido, que recarga automáticamente tu arma enfundada después de unos segundos. [32] |
9 | Legado | 4 de mayo de 2021 - Presente | Se presenta la leyenda más reciente llamada Valkyrie, la hija del conocido piloto Viper de Titanfall 2 . Se introduce una nueva pistola llamada Bocek Bow, que dispara flechas en lugar de los tipos de balas habituales. Se introduce un nuevo pase de batalla y Olympus se infesta de raíces y crecimientos de plantas naturales. La nueva temporada también presenta un nuevo modo llamado "Arena". [33] [34] |
Eventos
Además del contenido de la temporada, Apex Legends presenta eventos de tiempo limitado. Estos eventos ofrecen cosméticos únicos, por tiempo limitado, relacionados con el evento (por ejemplo, en el caso de Holo-Day Bash, atuendos con temas navideños) que se pueden ganar en el juego. [35] Los eventos también proporcionan modos de juego únicos por tiempo limitado (como escopetas y francotiradores solamente). Algunos eventos también introdujeron cambios en el mapa de la temporada actual con un nuevo punto de interés (conocido como "Toma de posesión de la ciudad"), que tiene como tema una de las leyendas.
Título | Estación | Período | Descripción |
---|---|---|---|
Caza legendaria | 1 | 4 de junio de 2019-18 de junio de 2019 | Primer evento por tiempo limitado. Se introdujeron artículos coleccionables del evento y el primer modo de juego por tiempo limitado: Elite Queue. Para ingresar a este modo de juego, uno debe haber llegado al top 5 en su partido anterior. [36] |
Corona de hierro | 2 | 13 de agosto de 2019-27 de agosto de 2019. | El evento introdujo la primera toma de posesión de la ciudad en forma de Octane's Gauntlet. La nueva área reemplazó a West Settlements y está inspirada en la leyenda Octane. El evento también contó con un modo Solo por tiempo limitado. [37] |
Abisario | 2 | 3 de septiembre de 2019-17 de septiembre de 2019 | El evento tiene como tema la leyenda Wraith. Se agregó un nuevo punto de interés conocido como Singh Labs a Kings Canyon. Un modo de juego por tiempo limitado estaba disponible: "Armed And Dangerous" (armadura limitada con escopetas y francotiradores solamente). [38] |
Lucha o miedo (2019) | 3 | 15 de octubre de 2019-5 de noviembre de 2019 | El modo "Shadowfall" es similar al modo Solo, pero con un giro: los jugadores que mueren se convierten en parte del "Shadow Squad". Estos jugadores pierden sus habilidades y tienen una salud reducida mientras tienen mayor velocidad y fuerza. Cuando queden 10 Leyendas, automáticamente se convertirán en un equipo que debe escapar a una nave de evacuación en el círculo actual. El Shadow Squad tiene que matar a todas las Leyendas o asegurarse de que ninguna de ellas llegue a tiempo a la nave de evacuación. [39] |
Fiesta del Holo-Día (2019) | 3 | 12 de diciembre de 2019-7 de enero de 2020 | El modo "Winter Express" es un juego de estilo de dominación, con escuadrones que llegan con el equipo completo para intentar capturar el Winter Express. [40] Se agregó una nueva ubicación, Mirage Voyage, junto con el evento. [41] |
Gran velada | 3 | 14 de enero de 2020-28 de enero de 2020 | El evento contó con 7 modalidades que duraron dos días cada una. Los modos son (en orden de aparición): "Gold Rush Duos" (dúos, pero todas las armas son legendarias), "LIVE.DIE.LIVE" (los jugadores muertos en escuadrones vivos reaparecen automáticamente cada vez que se cierra el ring), "Third-Person Mode "," Always Be Closing "(el anillo se cierra constantemente en un área pequeña)," Armed and Dangerous on World's Edge "," Kings Canyon After Dark "y" DUMMIE's Big Day "(todas las Leyendas son reemplazadas por Dummies que tienen habilidades que son diferentes a las Leyendas, aunque todas tienen las mismas). [42] [43] |
Anulación del sistema | 4 | 3 de marzo de 2020-17 de marzo de 2020 | El modo "Deja Loot" elimina todos los eventos generados aleatoriamente del juego, lo que significa que todos los botines (excepto los paquetes de asistencia) y las ubicaciones de los anillos (que cambian a diario) serán las mismas en cada partida. El evento también presentó Evo Shields, escudos que pueden mejorarse infligiendo daño a los jugadores enemigos. Se introdujo en Deja Loot y se agregó a todos los modos una vez finalizado el evento. [44] [45] |
Las viejas formas | 4 | 7 de abril de 2020-21 de abril de 2020 | El evento tiene como tema la leyenda Bloodhound. Las Pruebas de Bloodhound se agregaron a Kings Canyon. No hubo modo de juego por tiempo limitado durante este evento. Sin embargo, el modo de juego Duos se agregó de forma permanente, así como una rotación de mapa para que los jugadores puedan jugar en Kings Canyon, World's Edge u Olympus según la hora del día y la temporada. [46] [27] |
Tesoros perdidos | 5 | 23 de junio de 2020-7 de julio de 2020 | El modo "Armado y peligroso evolucionado" basado en el evento anterior de nombre similar obliga a los jugadores a usar escopetas y francotiradores, además de que ninguna armadura está disponible para saquear, lo que obliga a los jugadores a usar un escudo Evo que obtienen al comienzo del partido. Se introdujo un nuevo elemento, la baliza de reaparición móvil, que permite a los jugadores reaparecer a sus compañeros de equipo en la mayoría de las áreas del mapa. Se agregó a todos los modos después de la conclusión del evento. [47] [48] |
Posventa | 6 | 6 de octubre de 2020-20 de octubre de 2020 | El modo de juego de tiempo limitado "Flashpoint" es un modo de juego en el que no aparecen elementos curativos en el mapa. La forma principal de curarse es llegar a "Flash Points", que son zonas masivas donde los jugadores pueden curarse automáticamente cuando están fuera de combate. También se puede fabricar un kit de curación ("Kit de Fénix"), pero cuesta materiales de fabricación que se encuentran en determinadas áreas del mapa. [49] |
Lucha o susto (2020) | 6 | 22 de octubre de 2020-3 de noviembre de 2020 | El modo "Shadow Royale" es un híbrido del modo Trios normal y el anterior modo Fight o Fright, "Shadowfall". Al igual que Shadowfall, los jugadores muertos se convierten en "Sombras" que pierden sus habilidades y tienen menos salud, pero tienen una velocidad más rápida y ataques cuerpo a cuerpo más poderosos. Sin embargo, a diferencia de Shadowfall, también tienen la capacidad de correr por la pared y morirán permanentemente si todas las Leyendas de su escuadrón mueren. [50] |
Fiesta del Holo-Día (2020) | 7 | 1 de diciembre de 2020 - 4 de enero de 2021 | El evento reintroduce el modo de juego "Winter Express" con algunos cambios, como ubicaciones de generación ajustadas y la inclusión de una nueva estación, Derailment. [51] |
Noche de lucha | 7 | 5 de enero de 2021-19 de enero de 2021 [52] | El modo "Airdrop Escalation" es una "toma de control" de los modos de juego estándar, donde los Supply Drops se generan a un ritmo mayor, además de que el botín aumenta en rareza con el tiempo. Pathfinder también obtiene un Town Takeover, donde los jugadores luchan entre sí exclusivamente con ataques cuerpo a cuerpo. [53] |
Aniversario | 8 | 9 de febrero de 2021 - 2 de marzo de 2021 [54] | La adquisición de "Locked and Loaded" hace que todos los jugadores comiencen con equipo de bajo nivel. Sin embargo, solo el botín de arriba de ese nivel (excluyendo los ámbitos) se genera en el mapa. Además, varias máscaras "favoritas de los fanáticos" han regresado con una nueva capa de pintura. [55] |
Teoría del caos | 8 | 9 de marzo de 2021-23 de marzo de 2021 | La adquisición de "Ring Fury" tiene un número variado de "Ring Flares" engendrados en el anillo que infligen daño a los jugadores igual al daño del anillo actual. El evento también introduce varias mecánicas nuevas en el juego, incluidos "Heat Shields" (que se utilizan para proteger a los jugadores de Ring Flares o el anillo en sí), un "Survival Slot" (donde puedes almacenar "utilidades situacionales", también conocido como Mobile Respawn Beacon. y Heat Shields) y adquisiciones escalonadas (adquisiciones en las que el modo recibe varios cambios de forma constante durante todo el evento). Los Heat Shields y Survival Slot se agregaron permanentemente al juego después de la conclusión del evento. También se agregó una adquisición de la ciudad para cáustica. [56] |
Juegos de guerra | 8 | 13 de abril de 2021-27 de abril de 2021 | Similar al evento Grand Soirée, el evento War Games presenta múltiples modos que cambian a lo largo del evento. Los modos son (en orden de aparición): "Segunda oportunidad" (cada jugador obtiene una reaparición gratuita por partida), "Ultra Zonas" (cada partida tiene varias "Zonas calientes", un tipo especial de área que contiene un botín de mayor calidad. sobre todas las demás ubicaciones en el mapa [57] - en lugar de la habitual, además de que dichas zonas calientes están en Flashpoints), "Banners automáticos" (las tarjetas de pancartas se recuperan automáticamente), "Killing Time" (el temporizador de timbre se acorta cada vez que un jugador muere) y "Armor Regen". [58] |
Además de estos eventos importantes, hay eventos menores ocasionales que solo presentan cosméticos disponibles para comprar (como "Summer of Plunder") o modos de juego por tiempo limitado (sin artículos coleccionables por tiempo limitado), como el modo Battle Armor. (28 de abril de 2020 al 12 de mayo de 2020). [59]
Caracteres
Apex Legends tiene un elenco diverso de 17 personajes. Muchos de los diseños de personajes se basan en Titanfall .
- Sabueso
- Gibraltar
- Línea de vida
- Pionero
- Fantasma
- Bangalore
- Cáustico
- Espejismo
- Octano
- Wattson
- Cripto
- Revenant
- Loba
- Muralla
- Horizonte
- Fusible
- Valquiria
Respawn también engañó a su base de jugadores cuando anunciaron que un personaje llamado Forge sería la leyenda de la temporada 4; fue asesinado por Revenant en el video "Historias de las Tierras Lejanas" Up Close and Personal . [60]
Desarrollo
El desarrollador Respawn Entertainment había desarrollado previamente Titanfall (2014) y su secuela Titanfall 2 (2016), ambos publicados por Electronic Arts (EA), quien finalmente adquirió Respawn Entertainment en 2017. [61]
Según el director de diseño Mackey McCandlish, el diseño inicial de Apex Legends comenzó antes de que Titanfall 2 se enviara en 2016 y, a partir de 2018, todo el equipo de Titanfall en Respawn Entertainment estaba trabajando en el proyecto; [62] sin embargo, el productor ejecutivo Drew McCoy declaró que el trabajo en el juego no comenzó hasta la primavera de 2017. También confirmó que el juego tenía aproximadamente 115 desarrolladores trabajando en él, convirtiéndolo en el proyecto más intensivo en mano de obra del estudio. Titanfall 2 , a modo de comparación, tenía alrededor de 85 desarrolladores. [63]
Según McCoy, el estudio no estaba seguro de cuál sería su próximo juego después de completar el soporte posterior al lanzamiento de Titanfall 2 , aunque sabían que querían seguir haciendo juegos de Titanfall . Al igual que con el desarrollo de Titanfall 2 , el estudio se dividió en varios equipos pequeños para crear "bloques de acción", pequeños prototipos de juegos que muestran un elemento de juego, un arma o característica similar de un juego que encajaría en una secuela de Titanfall . Uno de esos "bloques de acción" se inspiró en el éxito del género de juegos Battle Royale liderado por PlayerUnknown's Battlegrounds ; Este prototipo, que aplicó la mecánica de juego de los juegos anteriores de Titanfall en un formato de batalla real, se consideró muy exitoso y el estudio decidió expandir este modelo. [64] Los diseñadores decidieron que tener los Titanes pilotables ( mechas grandes ) de sus juegos anteriores no funcionaría bien en un entorno de batalla real y, en cambio, se centraron en crear clases de personajes fuertes que se sintieran apropiadas para la franquicia Titanfall . [65] También encontraron que algunas características de maniobrabilidad de títulos anteriores de Titanfall , como correr por la pared, harían que el juego fuera demasiado desafiante en un formato de batalla real, ya que identificar la dirección de las amenazas sería demasiado difícil. [64]
El CEO de Respawn Entertainment, Vince Zampella, le dijo a VentureBeat que Apex Legends , como un juego de batalla real de servicio en vivo y gratuito, era un nuevo desafío para el estudio y representaba una nueva forma para ellos de desarrollar juegos. Su filosofía de diseño se centró en "perseguir la diversión" y diseñar todas las mecánicas en torno al juego en equipo, en lugar del juego en solitario. La decisión final sobre los principales factores de diseño, como el tamaño de los equipos, la cantidad de equipos y el tamaño del mapa, se basó en lo que los desarrolladores sintieron "más divertido" y estuvieron fuertemente guiados por el " presentimiento ". [66]
El director de diseño Mackey McCandlish también declaró que con Apex Legends , buscaban desafiar las convenciones del género de batalla real todavía relativamente joven y agregar el toque único de su estudio a esa clase de juegos. Sintieron que la elección de escuadrones de tres hombres y un límite de 20 equipos les dio a los jugadores en promedio una mayor oportunidad de ganar y también se sintieron más en línea con el tipo de juego íntimo que esperaban lograr. McCandlish afirmó que el estudio sintió la necesidad de crear un "espacio defendible" en el modo de batalla real que no se pudiera imitar fácilmente y que el sistema de comunicación, los escuadrones de tres hombres y el área de juego más pequeña estaban alineados con este objetivo. . [62]
Como parte del proceso de desarrollo, el juego se sometió a extensas pruebas de juego para garantizar que todos los elementos se sintieran divertidos y equilibrados. En conjunto, los desarrolladores pasaron de 100 a 200 horas al día probando el juego, un proceso que el productor ejecutivo Drew McCoy llamó "probablemente la parte más importante del desarrollo". [63] Para refinar el sistema de comunicación no verbal del juego, el estudio probó el juego durante un mes sin el uso de chat de voz y aplicó nombres falsos a los probadores de juego para predecir cómo la mayoría de los jugadores experimentarían el juego. [67]
Con el juego casi completo, el director de marketing de marca de Respawn, Arturo Castro, comenzó a trabajar en cómo el estudio lo nombraría y comercializaría. Castro reconoció que el juego presentaba muchos elementos que los jugadores esperarían de un juego de la franquicia Titanfall , pero carecía de elementos centrales como Titans, Pilots y una experiencia para un solo jugador. [64] Además, ya se había informado que Respawn estaba trabajando en Titanfall 3 de una fuente en el estudio. [68] Por lo tanto, Respawn decidió que intentar comercializar el juego como parte de la serie Titanfall habría sido difícil y se arriesgaría a alienar a los fans de Titanfall . Por lo tanto, optaron por tratar el juego como una nueva propiedad intelectual (PI). [64] [68] A Respawn también le preocupaba que, como en ese momento habían sido adquiridos recientemente por EA, los jugadores pensarían que EA los había obligado a hacer un juego de batalla real. [64] McCoy afirmó que tenían que convencer a Electronic Arts para que puedan hacer este juego: " nos .. Decidimos hacer este juego no estar lanzando EA debajo del autobús, pero esto no era el juego que estaban esperando que tenía ir a los ejecutivos, mostrárselo y explicarlo y ... no convencer sino más, '¡Oye, confía en nosotros! Esto es lo que quieres de nosotros'. [...] Este es un juego en el que teníamos que decir: 'Esto es lo que queremos hacer. Ayúdanos a llegar allí' ". [63]
Preocupado de que una campaña de marketing estándar de seis meses para el juego hubiera generado publicidad negativa de los fanáticos descontentos de Titanfall , Castro afirma que finalmente se inspiraron en la artista musical Beyoncé, cuyo lanzamiento de su álbum homónimo fue una sorpresa para los fanáticos, una estrategia que resultó financieramente exitoso. [64] [68] El deseo de generar algún rumor acerca de este nuevo producto antes de su lanzamiento, el estudio organizó en secreto por cerca de 100 personas influyentes medios de comunicación social para viajar a su estudio para probar el juego y luego les dio instrucciones a las noticias "tomadura de pelo" de la misma en cuentas de sus medios de comunicación social durante el medio tiempo del super Bowl LIII , el día antes de Apex Leyendas ' liberación formal. [64] El director ejecutivo de Respawn, Vince Zampella, sintió que el enfoque fue "asqueroso", según Castro, ya que le pareció una reminiscencia del infame "bombo" del Festival Fyre, que luego resultó ser un evento fraudulento. Sin embargo, como Apex Legends ya estaba listo para su lanzamiento en este punto, Castro sintió que el enfoque era una estrategia de marketing adecuada. [64] Debido al desempeño del juego en términos de número de jugadores y audiencia en los servicios de transmisión, Castro se sintió reivindicado en esta decisión. [64] Este enfoque no era característico de ningún título anterior de EA. [61]
El juego está construido usando una versión modificada de Valve Corporation 's motor Source ; La fuente se había utilizado anteriormente para Titanfall 2 , sin embargo, para Apex Legends se realizaron varios ajustes necesarios para permitir el aumento de las distancias de dibujo y el mapa del juego grande. Se cree que Apex Legends está superando los límites tecnológicos de su motor de juego y, como resultado, el juego compromete la resolución de pantalla dinámica , y la calidad de la imagen y la velocidad de fotogramas sufren particularmente en las versiones de consola y en los dispositivos de PC de gama baja. [69]
Antes del lanzamiento, McCoy confirmó que había planes para implementar el juego multiplataforma en el juego en el futuro, aunque afirmó que la progresión del juego y las compras dentro del juego no se pueden transferir entre sistemas debido a limitaciones de hardware. McCoy también ha expresado el deseo de llevar Apex Legends a iOS , Android y Nintendo Switch . [70] [71]
Según informes anónimos, la empresa china Tencent está trabajando con Electronic Arts para llevar Apex Legends a China , ya que asociarse con una empresa china local es un requisito para las empresas de medios occidentales que deseen que sus productos estén disponibles legalmente en el país. [72] En enero de 2020, EA confirmó a los inversores que estaba trabajando con un socio local para llevar el juego a PC en China, aunque no mencionó al socio por su nombre. [73]
Respawn estableció un nuevo estudio en Vancouver, Columbia Británica, dentro del campus de EA Vancouver , dedicado a apoyar a Apex Legends en mayo de 2020. [74]
Como parte de la presentación de EA Play de junio de 2020, Respawn anunció que Apex Legends se llevará a la tienda de Steam para los jugadores de Windows, así como a Nintendo Switch a fines de 2020. Además, el juego admitirá el juego multiplataforma en todos los juegos compatibles. plataformas en estas versiones. [75] En una publicación de blog de Respawn a fines de octubre de 2020, se reveló que la versión de Steam se lanzará el 4 de noviembre, el mismo día que el lanzamiento de la temporada 7. Sin embargo, la versión de Nintendo Switch se retrasó hasta el 9 de marzo de 2021. . [76] [77] La Nintendo versión Interruptor de Leyendas Apex está siendo desarrollado por botón de pánico , conocido por sus puertos de conmutación de los DOOM serie y Rocket League . [78]
Electronic Arts también confirmó que los lanzamientos móviles en iOS y Android se estaban desarrollando en colaboración con una empresa móvil china. Los puertos móviles se lanzarán a finales de 2022. [79] En abril de 2021, Electronic Arts anunció que la versión móvil del juego se llamaría Apex Legends Mobile y comenzaría las pruebas beta en los próximos meses. [80]
Esports
Poco después del lanzamiento de Apex Legends , se consideró una competencia potencial de deportes electrónicos , y Respawn había anticipado el establecimiento de eventos una vez que se hubiera establecido el juego. Ya en marzo de 2019, varios patrocinadores de equipos de deportes electrónicos comenzaron a reunir equipos de Apex Legends para estas competiciones. [81] ESPN lanzó su programa EXP para mostrar eventos de deportes electrónicos que se ejecutan junto con otros eventos deportivos administrados por ESPN. El primer evento de este tipo fue la Exposición EXP Pro-Am Apex Legends, que se llevó a cabo el 11 de julio de 2019 junto con los Premios ESPY 2019 . [82] Un evento EXP Invitational con un premio acumulado de $ 150,000 se llevó a cabo junto con los X Games Minneapolis 2019 del 1 al 4 de agosto de 2019. Sin embargo, como resultado de los tiroteos masivos de El Paso y Dayton que ocurrieron durante ese fin de semana, tanto ESPN como ABC optó por retrasar la transmisión del evento por respeto a las víctimas de los tiroteos. [83]
Respawn y EA anunciaron la Apex Legends Global Series en diciembre de 2019, que consta de varios eventos en línea y doce eventos en vivo durante 2020 con un premio total de US $ 3 millones . La Serie Global sigue un enfoque similar al de Fortnite Battle Royale al usar múltiples niveles de eventos para calificar a los jugadores. Los jugadores se clasificarán para la Serie Global a través de Torneos en Línea. Los mejores jugadores y equipos de estos eventos serán invitados a eventos Challenger regionales o eventos Premier globales, donde los ganadores tienen la oportunidad de recibir un pago en efectivo e invitaciones a uno de los tres eventos principales. Se llevarán a cabo tres eventos principales para que cien equipos acumulen puntos en la Serie Global para competir por el lugar en el evento principal final, así como parte de un premio acumulado de 500.000 dólares . El cuarto gran evento tendrá hasta sesenta equipos compitiendo por una parte de un grupo de $ 1 millón de dólares . [84]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | PC: 88/100 [85] PS4: 89/100 [86] XONE: 88/100 [87] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Destructoide | 8.5 / 10 [88] |
Informador del juego | 9,25 / 10 [89] |
GameSpot | 9/10 [90] |
GamesRadar + | PC / PS4: [91] |
IGN | 9/10 [92] |
Jeuxvideo.com | 17/20 [93] |
Jugador de PC (EE. UU.) | 93/100 [94] |
El guardián | [95] |
Tras su lanzamiento, Apex Legends recibió críticas generalmente favorables según el agregador de reseñas Metacritic . [85] [86] [87] Algunas publicaciones, incluyendo Destructoid , [88] Game Informer , [89] GamesRadar + , [91] y PC Gamer , [94] lo calificaron como una de las mejores versiones del género Battle Royale hasta el momento. y un rival digno de Fortnite Battle Royale 's predominio del género.
Los críticos elogiaron el combate en Apex Legends . Destructoid se refirió al tiroteo como lo mejor que habían experimentado en una batalla real hasta el momento; sin embargo, se sintieron decepcionados porque algunas de las mecánicas de los juegos anteriores de Titanfall no estaban presentes. [88] Javy Gwaltney de Game Informer , por otro lado, afirmó que la omisión de los Titanes y otros elementos de los juegos anteriores de Respawn no era un problema y encontró que el combate era satisfactorio y el tiroteo poderoso. Añadió que la adición de héroes puede hacer que los combates sean más emocionantes que en otros juegos de Battle Royale. [89]
Los revisores elogiaron el sistema de comunicación no verbal del juego (conocido como "sistema de ping") y la mayoría lo consideró muy innovador. Khee Hoon Chan de Polygon opinó que "hacía que el chat de voz con extraños fuera en gran medida innecesario", y era emblemático de la accesibilidad y astucia de Apex Legends . [2] Destructoid también disfrutó de la mecánica, prediciendo que se convertiría en la nueva norma para la industria de los videojuegos en los juegos de batalla real. [88] Rock Paper Shotgun lo llamó el "estándar de oro para la comunicación no verbal en los juegos" y señaló que, aunque no es un concepto completamente nuevo, Respawn Entertainment había refinado la idea. [96]
Apex Legends recibió elogios de la crítica por la diversidad percibida de sus personajes jugables. Varios personajes son LGBTQ , incluido un personaje no binario , [97] aunque algunos críticos sintieron que la naturaleza del juego no permitía una narrativa que resaltara adecuadamente esta diversidad. [2] [98] [99]
Premios
Año | Otorgar | Categoría | Resultado | Árbitro |
---|---|---|---|---|
2019 | Premios de juegos de Japón | Premio a la excelencia | Ganado | [100] |
Premios Golden Joystick 2019 | Mejor multijugador | Ganado | [101] [102] | |
Mejor juego del año | Nominado | |||
Premios The Game 2019 | Mejor juego en curso | Nominado | [103] [104] | |
Mejor apoyo de la comunidad | Nominado | |||
Mejor juego de acción | Nominado | |||
Mejor juego multijugador | Ganado | |||
2020 | Premios de la Sociedad de Efectos Visuales | Personaje animado excepcional en un comercial (Meltdown y Mirage) | Nominado | [105] |
23a edición anual de los premios DICE | Juego en línea del año | Ganado | [106] [107] | |
Premios NAVGTR | Diseño de vestuario | Nominado | [108] | |
Diseño de juego, nueva IP | Nominado | |||
Juego, Acción original | Nominado | |||
Premios Pégases 2020 | Mejor juego internacional | Nominado | [109] | |
Premios de elección de desarrolladores de juegos | La mejor tecnología | Nominado | [110] | |
Premios SXSW Gaming | Trending Game del año | Nominado | [111] | |
Excelencia en Animación | Nominado | |||
Excelencia en multijugador | Nominado | |||
16a entrega de los Juegos de la Academia Británica | Juego en evolución | Nominado | [112] [113] | |
Multijugador | Ganado | |||
Premios Famitsu Dengeki Game 2019 | Mejor juego en línea | Nominado | [114] | |
Mejor tirador | Ganado | |||
18a Premios Anuales GANG | Mejor mezcla de audio | Nominado | [115] | |
Premios GLAAD Media | Videojuego excepcional | Nominado | [116] | |
Premios The Game 2020 | Mejor juego en curso | Nominado | [117] | |
Mejor apoyo de la comunidad | Nominado | |||
Premios Steam 2020 | El mejor juego en el que apestas | Ganado | [118] |
Recuento de jugadores e ingresos
Ocho horas después de su lanzamiento, Apex Legends superó el millón de jugadores únicos [119] y alcanzó los 2,5 millones de jugadores únicos en 24 horas. [120] En una semana alcanzó un total de 25 millones de jugadores, con más de 2 millones de picos concurrentes, [121] y al final de su primer mes llegó a 50 millones de jugadores en total. [122]
Durante el primer mes de su lanzamiento, Apex Legends obtuvo $ 92 millones en ingresos en todas las plataformas, la mayor cantidad obtenida por cualquier juego gratuito durante su mes de lanzamiento. [123]
A medida que se difundieron las noticias y la popularidad de Apex Legends , los analistas vieron el juego como algo para desafiar el dominio de Fortnite Battle Royale , y para el 8 de febrero de 2019, cuatro días después del lanzamiento del juego, EA había experimentado su mayor crecimiento en el valor de las acciones desde 2014 en adelante. la base de Apex Leyendas ' éxito repentino. [124] [125]
A lo largo de abril, se estimó que el juego ganó $ 24 millones en ingresos, lo que representa un 74 por ciento menos que la cantidad que ganó durante su primer mes, ya que el juego no logró mantener el mismo nivel de interés generado por su lanzamiento. [126]
En julio de 2019, EA les dijo a los inversores que el juego tenía de 8 a 10 millones de jugadores a la semana [127] y también atribuyó a Apex Legends el reciente repunte de las ganancias de los servicios en vivo de la compañía, ya que sus resultados financieros del primer trimestre de 2020 superaron las expectativas. [128]
Con el lanzamiento de la temporada 3 en octubre de 2019, Apex Legends alcanzó una base de jugadores de 70 millones de personas a nivel internacional y se cree que ganó $ 45 millones solo en ese mes. [129]
En febrero de 2021, el director financiero de EA, Blake Jorgensen, confirmó que Apex Legends ha superado los mil millones de dólares en ingresos. [130]
En abril de 2021, justo antes del lanzamiento de la novena temporada de los juegos, Respawn anunció que Apex Legends había alcanzado una base de jugadores de más de 100 millones de personas y se esperaba que recaudara 500 millones de dólares ese año. [131]
Evento 'Iron Crown' y controversia sobre la caja de botín
Con la introducción del evento de tiempo limitado 'Iron Crown' en agosto de 2019, los desarrolladores lanzaron varios artículos cosméticos para comprar en el juego. La gran mayoría de estos artículos solo se pueden adquirir mediante la compra de cajas de botín , y el artículo más buscado (un hacha cosmética para uno de los personajes del jugador) solo se puede comprar a un costo adicional después de haber obtenido otros 24 artículos adquiribles.
Los jugadores y los medios de comunicación denunciaron que, como resultado de este modelo de transacción, el costo del artículo más solicitado era de aproximadamente $ 170 [132] (o £ 130 [133] ), un precio que Forbes calificó como "hilarantemente fuera de contacto" y comparado negativamente con la mayoría de los otros modelos de microtransacción importantes en la industria. [134]
Esto resultó en una reacción negativa de la comunidad de jugadores y los periodistas de la industria, particularmente en Reddit , donde los miembros del foro de la comunidad de Apex Legends intercambiaron insultos con los desarrolladores del juego con un lenguaje cada vez más fuerte utilizado por ambas partes. [135]
Como resultado, Respawn Entertainment se disculpó por lo que acordaron que era una monetización injusta y prometió permitir a los jugadores la oportunidad de comprar artículos cosméticos directamente (en lugar de depender de las cajas de botín), aunque a un precio mayor. [136] El director ejecutivo de Respawn Entertainment , Vince Zampella, se disculpó más tarde por que los miembros del equipo de desarrollo "cruzaran la línea con sus comentarios", al tiempo que defendieron que se defendieron ante las supuestas amenazas de muerte e insultos dirigidos a sus familiares. [137]
Referencias
- ^ "Créditos de Apex Legends ™ - Sitio oficial de EA" . 25 de febrero de 2021.
- ^ a b c d Hoon Chan, Khee (20 de febrero de 2019). "Revisión de Apex Legends: una versión más acogedora de Battle Royale" . Polígono . Consultado el 19 de agosto de 2019 .
- ^ Goslin, Austen (6 de agosto de 2019). "Apex Legends obtiene un nuevo modo en solitario por tiempo limitado" . Polígono . Consultado el 9 de marzo de 2020 .
- ^ Statt, Nick (30 de octubre de 2019). "Apex Legends está lanzando un modo de juego dúos por primera vez" . The Verge . Consultado el 9 de marzo de 2020 .
- ^ Keith, Stuart (28 de marzo de 2019). "Apex Legends: una guía para padres sobre el 'nuevo Fortnite ' " . The Guardian . Consultado el 19 de agosto de 2019 .
- ^ Goslin, Austen (8 de febrero de 2019). "Guía de microtransacciones de Apex Legends: explicación de Crafting Metals, Legend Tokens y Apex Coins" . Polígono . Archivado desde el original el 9 de febrero de 2019 . Consultado el 19 de agosto de 2019 .
- ^ Hoggins, Tom (6 de febrero de 2019). "Revisión de Apex Legends: ¿Titanfall Battle Royale es un asesino de Fortnite?" . El telégrafo . Consultado el 19 de agosto de 2019 .
- ^ Stuart, Keith (15 de febrero de 2019). "Revisión de Apex Legends: Fortnite tiene una dura competencia" . el guardián . Consultado el 19 de agosto de 2019 .
- ^ "Presentando Arenas" . EA . 26 de abril de 2021 . Consultado el 27 de abril de 2021 .
- ^ Holt, Kris (26 de abril de 2021). " ' Apex Legends' tendrá un modo de combate a muerte permanente por equipos" . Engadget . Consultado el 27 de abril de 2021 .
- ^ Gilliam, Ryan (6 de febrero de 2019). "La hoja de ruta de Apex Legends muestra cuatro temporadas de eventos" . Polígono . Consultado el 19 de agosto de 2019 .
- ^ "Fecha de lanzamiento del pase de batalla de la temporada 1 de Apex Legends y qué esperar" . Buitres cultivados . 12 de marzo de 2019.
- ^ Ramée, Jordan (4 de febrero de 2019). "Apex Legends tiene un pase de batalla que es como el de Fortnite" . GameSpot . Consultado el 4 de febrero de 2019 .
- ^ Goslin, Austen (18 de marzo de 2019). "El pase de batalla de Apex Legends sale mañana junto con el nuevo personaje Octane" . Polígono . Archivado desde el original el 19 de marzo de 2019 . Consultado el 18 de marzo de 2019 .
- ^ a b Goslin, Austen (4 de julio de 2019). "La temporada 2 destruyó parte del mapa de Apex Legends, pero las nuevas ubicaciones son la mejor parte" . Polígono . Consultado el 4 de julio de 2019 .
- ^ Toms, Ollie (28 de mayo de 2019). "Guía de la temporada 1 de Apex Legends: detalles del pase de batalla, hoja de ruta, nuevos personajes" . Escopeta de papel de piedra . Consultado el 19 de agosto de 2019 .
- ^ Hood, Vic (8 de junio de 2019). "Apex Legends Season 2: Actualización de Battle Charge, fecha de inicio y nuevos personajes" . TechRadar . Consultado el 8 de junio de 2019 .
- ^ Gales, Matt (31 de mayo de 2019). "Respawn comparte los primeros detalles de la temporada 2 de Apex Legends" . Eurogamer . Consultado el 19 de agosto de 2019 .
- ^ "Apex Legends Temporada 3: actualización de Meltdown, fecha de inicio y nuevos personajes" . Respawn Entertainment . 9 de septiembre de 2019 . Consultado el 9 de septiembre de 2019 .
- ^ Kim, Matt (4 de febrero de 2020). "Apex Legends Season 4 ya está disponible" . IGN . Consultado el 4 de febrero de 2020 .
- ^ Abent, Eric (30 de enero de 2020). "Apex Legends temporada 4 revenant con Revenant en el centro de atención" . slashgear . Consultado el 31 de enero de 2020 .
- ^ Boyle, Emma (25 de abril de 2020). "La temporada 5 de Apex Legends comienza más tarde de lo que pensamos" . TechRadar . Consultado el 30 de abril de 2020 .
- ^ Electronic Arts (30 de abril de 2020). "Apex Legends ™ Temporada 5 - Favor de la fortuna" . Electronic Arts Inc . Consultado el 30 de abril de 2020 .
- ^ Arts, Electronic (12 de mayo de 2020). "Notas del parche de la temporada 5" . Electronic Arts Inc . Consultado el 18 de mayo de 2020 .
- ^ Electronic Arts (6 de agosto de 2020). "Actualizaciones de mapas de la temporada 6" . Electronic Arts Inc . Consultado el 21 de agosto de 2020 .
- ^ Electronic Arts (6 de agosto de 2020). "Apex Legends ™ Season 6 - Impulsada" . Electronic Arts Inc . Consultado el 6 de agosto de 2020 .
- ^ a b O'Connor, James (4 de noviembre de 2020). "Apex Legends: Kings Canyon deja la rotación del mapa para la temporada 7, así que obtenga sus últimos partidos ahora" . GameSpot . Consultado el 5 de noviembre de 2020 .
- ^ Electronic Arts (26 de octubre de 2020). "Apex Legends ™ Temporada 7 - Ascensión" . Electronic Arts Inc . Consultado el 26 de agosto de 2020 .
- ^ Dedmon, Tanner (28 de enero de 2021). "Se revelaron los cambios en el emparejamiento clasificado de la temporada 8 de Apex Legends" . Comicbook . Consultado el 29 de enero de 2021 .
- ^ Electronic Arts (18 de enero de 2021). "Apex Legends ™ Season 8 - Mayhem" . Electronic Arts Inc . Consultado el 18 de enero de 2021 .
- ^ Electronic Arts (26 de enero de 2021). "Las actualizaciones de mapas de la temporada 8 traen el caos a Kings Canyon" . Electronic Arts Inc . Consultado el 26 de enero de 2021 .
- ^ Dedmon, Tanner (26 de enero de 2021). "La temporada 8 de Apex Legends agregará revistas de armas de oro" . Comicbook . Consultado el 27 de enero de 2021 .
- ^ Electronic Arts (19 de abril de 2021). "Apex Legends ™ Season 9 - Legacy" . Electronic Arts Inc . Consultado el 19 de abril de 2021 .
- ^ Peres, Pedro (22 de abril de 2021). "Apex Legends tendrá un modo Arena la próxima temporada, la revelación del juego está programada para el 26 de abril" . Dot Esports . Consultado el 22 de abril de 2021 .
- ^ Ramee, Jordania (13 de diciembre de 2019). "El evento de invierno de Apex Legends Holo-Day Bash está en vivo; agrega 8 nuevas pieles legendarias" . GameSpot . Consultado el 17 de diciembre de 2019 .
- ^ Tapsell, Chris (5 de junio de 2019). "Apex Legends Legendary Hunt: desafíos, lista de recompensas, hora de finalización y fecha de finalización" . Eurogamer . Consultado el 24 de agosto de 2020 .
- ^ Suddi, Aran (6 de agosto de 2019). "El evento Iron Crown Collection de Apex Legends agregará el modo Solos" . TheSixthAxis . Consultado el 24 de agosto de 2020 .
- ^ Tapsell, Chris (4 de septiembre de 2019). "Apex Legends Voidwalker hora de finalización del evento, desafíos y lista de recompensas" . Consultado el 24 de agosto de 2020 .
- ^ Tapsell, Chris (9 de octubre de 2019). "Evento Apex Legends Fight o Fright Halloween: fecha de inicio, hora, modo Shadowfall y recompensas de desafío" . Eurogamer . Consultado el 17 de febrero de 2020 .
- ^ Wald, Heather (13 de diciembre de 2019). "Apex Legends obtiene un nuevo evento de colección de holo-día Bash por tiempo limitado organizado por Mirage" . GamesRadar + . Consultado el 17 de febrero de 2020 .
- ^ Wright, Steve (13 de diciembre de 2020). "Evento de vacaciones Apex Legends Holo-Day Bash ahora en vivo" . Stevivor . Consultado el 22 de octubre de 2020 .
- ^ Mercante, Alyssa (9 de enero de 2020). "El evento Grand Soirée Arcade de Apex Legends agrega siete modos y máscaras elegantes" . GamesRadar + . Consultado el 17 de febrero de 2020 .
- ^ Lopez, Jalen (26 de enero de 2020). "El nuevo modo de juego de tiempo limitado DUMMIEs Big Day de Apex reemplaza todas las leyendas con muñecos de prueba" . Dot Esports . Consultado el 11 de septiembre de 2020 .
- ^ Mejia, Ozzie (28 de febrero de 2020). "El evento de anulación del sistema de Apex Legends presenta un nuevo modo de botín Deja la próxima semana" . Shacknews . Consultado el 28 de febrero de 2020 .
- ^ Winslow, Jeremy (23 de marzo de 2020). "Apex Legends está manteniendo Evo Shields" . GameSpot . Consultado el 19 de junio de 2020 .
- ^ Denzer, TJ (6 de abril de 2020). "Apex Legends - El tráiler del evento Old Ways muestra cambios y desafíos fuera del mapa" . Shacknews . Consultado el 24 de agosto de 2020 .
- ^ Denzer, TJ (19 de junio de 2020). "Evento de colección Apex Legends Lost Treasures anunciado en EA Play Live 2020" . Shacknews . Consultado el 19 de junio de 2020 .
- ^ Ramée, Jordan (7 de julio de 2020). "La nueva actualización de Apex Legends corrige el error de Loba, agrega permanentemente balizas de reaparición móviles" . Gamespot . Consultado el 8 de julio de 2020 .
- ^ "Evento de recogida del mercado de accesorios" . Juegos de EA . Octubre de 2020.
- ^ Bien, Owen (20 de octubre de 2020). "Titanfall wall-running llega a Apex Legends con el evento de Halloween" . Polígono . Consultado el 22 de octubre de 2020 .
- ^ Wright, Steve (2 de diciembre de 2020). "Evento Apex Legends Holo-Day Bash 2020 ahora" . Stevivor . Consultado el 6 de diciembre de 2020 .
- ^ Erskine, Donovan (5 de enero de 2021). "El evento de Apex Legends Fight Night Collection comienza hoy" . Shacknews . Consultado el 6 de enero de 2021 .
- ^ Electronic Arts (2 de enero de 2021). "Prepárate para dar un paso en el ring con el evento Fight Night Collection" . Consultado el 2 de enero de 2021 .
- ^ @PlayApex (23 de febrero de 2021). "¿Hemos escuchado que algunos de ustedes necesitan más tiempo para recolectar todas las recompensas de su aniversario? 👀 En el espíritu de celebración, vamos a mantener la fiesta durante una semana más. El evento de la colección del aniversario ahora permanecerá abierto hasta el 2 de marzo a las 10 am PT " (Tweet) - a través de Twitter .
- ^ Electronic Arts (5 de febrero de 2020). "Celebre dos años de Apex Legends con el evento de colección de aniversario" . Consultado el 5 de febrero de 2020 .
- ^ Electronic Arts (5 de marzo de 2021). "Cámbielo con el evento de colección de la teoría del caos" . Consultado el 5 de marzo de 2021 .
- ^ Tapsell, Chris (6 de enero de 2021). "Cambios y actualizaciones del mapa de Apex Legends: novedades de Kings Canyon" . Eurogamer . Consultado el 9 de abril de 2021 .
- ^ Goslin, Austen (8 de abril de 2021). "Apex Legends tiene 5 nuevos modos de juego por tiempo limitado" . Polígono . Consultado el 9 de abril de 2021 .
- ^ Goslin, Austen (27 de abril de 2020). "El evento de armadura de batalla de Apex Legends permitirá a los jugadores comenzar los juegos con armadura y una pistola" . Polígono . Consultado el 4 de septiembre de 2020 .
- ^ Apex Legends - Historias de las Tierras Lejanas - "De cerca y personal" en YouTube
- ^ a b Statt, Nick (4 de febrero de 2019). "Respawn dice que está 'arriesgando mucho' con el lanzamiento sorpresa de Apex Legends" . The Verge . Archivado desde el original el 7 de febrero de 2019 . Consultado el 4 de febrero de 2019 .
- ^ a b Takahashi, Dean (4 de febrero de 2019). "Entrevista de Mackey McCandlish - Por qué Respawn hizo el shooter de Battle Royale Apex Legends" . Venturebeat . Consultado el 19 de agosto de 2019 .
- ^ a b c Gwaltney, Javy (4 de febrero de 2019). "Respawn habla de entrar en el mundo de Battle Royale" . Gameinformer . Consultado el 19 de agosto de 2019 .
- ^ a b c d e f g h yo Sinclair, Brendan (20 de noviembre de 2019). "¿Qué incluyó el lanzamiento sorpresa de Apex Legends?" . GamesIndustry.biz . Consultado el 1 de diciembre de 2019 .
- ^ Campbell, Colin (4 de febrero de 2019). "Por qué Respawn hizo un juego de Titanfall sin Titans, y no Titanfall 3" . 8 = Polígono . Archivado desde el original el 5 de febrero de 2019 . Consultado el 5 de febrero de 2019 .
- ^ Takahashi, Dean (4 de febrero de 2019). "Entrevista de Vince Zampella de Respawn - Por qué no verás Titans en Apex Legends" . Venturebeat . Consultado el 22 de agosto de 2019 .
- ^ Arif, Shabana (7 de febrero de 2019). "Apex Legends: un mes de pruebas de juego sin chat de voz ayudó a desarrollar el sistema Smart Comms" . VG247 . Archivado desde el original el 7 de febrero de 2019 . Consultado el 7 de febrero de 2019 .
- ^ a b c Kent, Emma (4 de febrero de 2019). "El mundo piensa que estamos haciendo Titanfall 3 y no lo estamos haciendo, esto es lo que estamos haciendo" . Eurogamer . Consultado el 19 de agosto de 2019 .
- ^ Leadbetter, Richard (10 de febrero de 2019). "Apex Legends: ¿evolucionó el motor Titanfall 2?" . Gameinformer . Consultado el 21 de agosto de 2019 .
- ^ Lin, Andrew (26 de junio de 2020). "Apex Legends Nintendo Switch Fecha de lanzamiento programada para otoño de 2020" . Consultado el 6 de julio de 2020 .
- ^ Kent, Emma (4 de febrero de 2019). "El mundo piensa que estamos haciendo Titanfall 3 y no lo estamos haciendo, esto es lo que estamos haciendo" . Archivado desde el original el 5 de febrero de 2019 . Consultado el 4 de febrero de 2019 .
- ^ Saed, Sherif (15 de febrero de 2019). "Tencent en conversaciones para traer Apex Legends a China - informe" . VG247 . Archivado desde el original el 15 de febrero de 2019 . Consultado el 15 de febrero de 2019 .
- ^ Takashi, Dean (30 de enero de 2020). "EA está trabajando con un socio para llevar Apex Legends a China" . Venture Beat . Consultado el 5 de febrero de 2020 .
- ^ Valentine, Rebekah (18 de mayo de 2020). "Respawn celebra su décimo aniversario con un nuevo estudio en Vancouver" . GamesIndustry.biz . Consultado el 18 de mayo de 2020 .
- ^ Kent, Emma (18 de junio de 2020). "Apex Legends finalmente obtiene el lanzamiento de Switch y el juego cruzado este otoño" . Eurogamer . Consultado el 18 de junio de 2020 .
- ^ Cryer, Hirun (24 de octubre de 2020). "Versión de Apex Legends Switch retrasada hasta 2021" . GamesRadar . Consultado el 24 de octubre de 2020 .
- ^ Grubb, Jeff (2 de febrero de 2021). "Apex Legends en Nintendo Switch se lanza el 9 de marzo" . VentureBeat . Consultado el 2 de febrero de 2021 .
- ^ "Botón de pánico funcionó en el puerto de conmutador de Apex Legends" . Juego Rant . 3 de febrero de 2021 . Consultado el 10 de febrero de 2021 .
- ^ "¿Cuándo saldrá Apex Legends mobile? Fecha de lanzamiento, iOS, Android" . Dexerto . 19 de agosto de 2020 . Consultado el 2 de enero de 2021 .
- ^ Šimić, Ivan (20 de abril de 2021). "EA anuncia Apex Legends Mobile" . Esports Insider . Consultado el 21 de abril de 2021 .
- ^ Webster, Andrew (10 de marzo de 2019). "Los equipos de deportes electrónicos están acudiendo en masa a Apex Legends" . The Verge . Consultado el 9 de agosto de 2019 .
- ^ Hayward, Andrew (13 de julio de 2019). "ASUS Republic of Gamers nombrado patrocinador de hardware de la serie EXP de ESPN" . El observador de deportes electrónicos . Consultado el 9 de agosto de 2019 .
- ^ Shanley, Patrick (9 de agosto de 2019). "ESPN, Torneo de deportes electrónicos 'Apex Legends' de ABC Pull después de tiroteos masivos" . El reportero de Hollywood . Consultado el 9 de agosto de 2019 .
- ^ Statt, Nick (17 de diciembre de 2019). "Respawn está lanzando un torneo de deportes electrónicos Apex Legends con $ 3 millones en premios" . The Verge . Consultado el 17 de diciembre de 2019 .
- ^ a b " Apex Legends (PC) " . Metacrítico . Red Ventures . Archivado desde el original el 27 de febrero de 2019. Consultado el 18 de febrero de 2021.
- ^ a b " Apex Legends (PlayStation 4) " . Metacrítico . Red Ventures . Archivado desde el original el 9 de febrero de 2019. Consultado el 18 de febrero de 2021.
- ^ a b " Apex Legends (Xbox One) " . Metacrítico . Red Ventures . Archivado desde el original el 17 de febrero de 2019. Consultado el 18 de febrero de 2021.
- ^ a b c d Roemer, Dan (17 de febrero de 2019). "Revisión: Apex Legends" . Destructoide . Archivado desde el original el 27 de febrero de 2019 . Consultado el 18 de febrero de 2019 .
- ^ a b c Gwaltney, Javy (8 de febrero de 2019). "Revisión de Apex Legends - Abrazando la nueva frontera" . Game Informer . Archivado desde el original el 9 de febrero de 2019 . Consultado el 9 de febrero de 2019 .
- ^ Hornshaw, Phil (8 de febrero de 2019). "Revisión de Apex Legends - Battle Royale como debe ser" . GameSpot . Archivado desde el original el 8 de febrero de 2019 . Consultado el 8 de febrero de 2019 .
- ^ a b James, Ford (8 de febrero de 2019). "REVISIÓN DE LAS LEYENDAS DE APEX:" Una batalla real impecable que solo debería mejorar " " . GamesRadar + . Archivado desde el original el 9 de febrero de 2019 . Consultado el 8 de febrero de 2019 .
- ^ Petite, Steven (11 de febrero de 2019). "Revisión de Apex Legends" . IGN . Consultado el 11 de febrero de 2019 .
- ^ Panthaa (4 de febrero de 2019). "Prueba: Apex Legends: Le Battle Royale gratis para jugar et tactique qui veut faire de l'ombre à Fortnite" . Jeuxvideo (en francés). Archivado desde el original el 6 de febrero de 2019 . Consultado el 6 de febrero de 2019 .
- ^ a b Davenport, James (11 de febrero de 2019). "Revisión de Apex Legends" . Jugador de PC . Archivado desde el original el 12 de febrero de 2019 . Consultado el 11 de febrero de 2019 .
- ^ Stuart, Keith (15 de febrero de 2019). "Revisión de Apex Legends: Fortnite tiene una dura competencia" . The Guardian . Archivado desde el original el 17 de febrero de 2019 . Consultado el 18 de febrero de 2019 .
- ^ Toms, Ollie (18 de marzo de 2019). "Guía de ping de Apex Legends: sistema de ping, menú de ping de Apex Legends, consejos avanzados" . Piedra, papel, escopeta . Consultado el 22 de agosto de 2019 .
- ^ Newell, Adam (9 de febrero de 2019). "¿Quiénes son los personajes LGBTQ de Apex Legends?" . Dot Esports . Consultado el 5 de mayo de 2020 .
- ^ Calypso, Mellor (28 de junio de 2019). "El elenco diverso de Apex Legends es genial para el presente, pero el E3 me dejó emocionado por el futuro" . Eurogamer . Consultado el 21 de febrero de 2019 .
- ^ Jackson, Gita (2 de junio de 2019). "Lamentablemente, es sorprendente que haya dos mujeres negras en Apex Legends" . Kotaku . Consultado el 21 de febrero de 2019 .
- ^ Craddock, Ryan (13 de septiembre de 2019). "Super Smash Bros. Ultimate domina los premios de juegos de Japón 2019" . Nintendo Life . Consultado el 21 de noviembre de 2019 .
- ^ Personal de GamesRadar (25 de octubre de 2019). "Vota ahora por tu mejor juego del año en los premios Golden Joystick Awards 2019" . GamesRadar + . Consultado el 16 de noviembre de 2019 .
- ^ Personal de GamesRadar (15 de noviembre de 2019). "Aquí están todos los ganadores de los premios Golden Joystick Awards de este año, incluido el mejor juego del año" . GamesRadar + . Consultado el 16 de noviembre de 2019 .
- ^ Winslow, Jeremy (19 de noviembre de 2019). "Lista completa de nominados de The Game Awards 2019" . GameSpot . Consultado el 19 de noviembre de 2019 .
- ^ Makuch, Eddie (13 de diciembre de 2019). "Ganadores de los Game Awards 2019: Sekiro se lleva el juego del año" . GameSpot . Consultado el 13 de diciembre de 2019 .
- ^ Hipes, Patrick (7 de enero de 2020). "Nominaciones a los premios VES: 'The Lion King', 'Alita: Battle Angel', 'The Mandalorian' y 'GoT' Top List" . Fecha límite de Hollywood . Consultado el 8 de enero de 2020 .
- ^ Chalk, Andy (13 de enero de 2020). "Control y Death Stranding obtienen 8 nominaciones cada uno para los premios DICE 2020" . Jugador de PC . Consultado el 20 de enero de 2020 .
- ^ Chandler, Sam (13 de febrero de 2020). "Los ganadores y finalistas de los DICE Awards 2020" . Shacknews . Consultado el 15 de febrero de 2020 .
- ^ "Nominados 2019" . Academia Nacional de Revisores Comerciales de Videojuegos . 13 de enero de 2020 . Consultado el 20 de enero de 2020 .
- ^ "Todas las categorías (2020)" . Premios Pégases . 7 de febrero de 2020 . Consultado el 5 de marzo de 2020 .
- ^ Shanley, Patrick (8 de enero de 2020). " ' Death Stranding' lidera los nominados a los premios Game Developers Choice Awards" . El reportero de Hollywood . Consultado el 8 de enero de 2020 .
- ^ Grayshadow (17 de febrero de 2020). "Se revelan los nominados a los premios SXSW Gaming Awards 2020" . NoobFeed . Consultado el 18 de febrero de 2020 .
- ^ Stuart, Keith (3 de marzo de 2020). "Death Stranding y Control dominan las nominaciones a los premios de juegos Bafta" . The Guardian . Consultado el 5 de marzo de 2020 .
- ^ Chilton, Louis (2 de abril de 2020). "Premios Bafta Games 2020: Los resultados en su totalidad" . The Independent . Consultado el 3 de abril de 2020 .
- ^ Sato (18 de abril de 2020). "Aquí están los ganadores de los premios Famitsu Dengeki Game Awards 2019" . Siliconera . Consultado el 4 de mayo de 2020 .
- ^ Wilson, Kelly (13 de febrero de 2020). "Game Audio Network Guild anuncia a los nominados al décimo octavo premio GANG anual" . La revista Hype . Consultado el 28 de febrero de 2020 .
- ^ Valentin, Rebekah (8 de enero de 2020). "GLAAD revela nominados a videojuego excepcional en la 31ª edición de los premios anuales de medios" . GamesIndustry.biz . Consultado el 9 de enero de 2020 .
- ^ Stedman, Alex (10 de diciembre de 2020). "The Game Awards 2020: Lista completa de ganadores" . Variedad . Consultado el 15 de diciembre de 2020 .
- ^ "Los premios Steam: ganadores" . Vapor . Consultado el 4 de enero de 2021 .
- ^ Makuch, Eddie (4 de febrero de 2019). "Apex Legends golpea a 1 millón de jugadores en 8 horas" . GameSpot . Archivado desde el original el 5 de febrero de 2019 . Consultado el 5 de febrero de 2019 .
- ^ Arif, Shabana (6 de febrero de 2019). "Las primeras 24 horas de Apex Legends vieron el juego atrajo a 2,5 millones de jugadores" . VG247 . Archivado desde el original el 6 de febrero de 2019 . Consultado el 6 de febrero de 2019 .
- ^ Makuch, Eddie (11 de febrero de 2019). "Apex Legends llega a 25 millones de jugadores en una semana" . GameSpot . Archivado desde el original el 11 de febrero de 2019 . Consultado el 11 de febrero de 2019 .
- ^ Frank, Allegra (4 de marzo de 2019). "Apex Legends supera los 50 millones de jugadores en el primer mes" . Polígono . Archivado desde el original el 4 de marzo de 2019 . Consultado el 4 de marzo de 2019 .
- ^ Thier, Dave (22 de marzo de 2019). " ' Apex Legends' ganó más dinero en su primer mes que cualquier otro juego gratuito" . Forbes . Archivado desde el original el 23 de marzo de 2019 . Consultado el 17 de abril de 2019 .
- ^ Leach, Kameron (8 de febrero de 2019). "EA Stock salta mientras Apex Legends parece un formidable competidor de Fortnite" . Bloomberg LP Archivado desde el original el 13 de febrero de 2019 . Consultado el 12 de febrero de 2019 .
- ^ Huang, Eustance (18 de febrero de 2019). " ' Fortnite' no es el único problema al que se enfrentan las principales firmas de videojuegos, dicen los analistas" . CNBC . Archivado desde el original el 19 de febrero de 2019 . Consultado el 18 de febrero de 2019 .
- ^ Kent, Emma (24 de mayo de 2019). "Los ingresos de Apex Legends caen un 74% en dos meses" . Eurogamer . Consultado el 16 de junio de 2019 .
- ^ Grubb, Jeff (30 de julio de 2019). "EA: Apex Legends tiene de 8 a 10 millones de jugadores a la semana" . Venturebeat . Consultado el 20 de febrero de 2019 .
- ^ Lanier, Liz (30 de julio de 2019). " ' Apex Legends', 'Sims 4' ayudan a Electronic Arts a superar el pronóstico del primer trimestre" . Forbes . Consultado el 20 de febrero de 2019 .
- ^ Pérez, Matt (4 de febrero de 2020). " ' Apex Legends' comienza su temporada 4 en el aniversario de su lanzamiento récord" . Forbes . Consultado el 5 de febrero de 2020 .
- ^ Makuch, Eddie (5 de febrero de 2021). "Apex Legends ha ganado $ 1 mil millones en menos de dos años y el Switch, las ediciones móviles están llegando" . GameSpot . Consultado el 22 de abril de 2021 .
- ^ " ' Apex Legends' tiene 100 millones de jugadores después de dos años" . Engadget . Consultado el 18 de abril de 2021 .
- ^ Lahti, Evan (13 de agosto de 2019). "El nuevo artículo súper legendario de Apex cuesta básicamente $ 170" . Jugador de PC . Consultado el 20 de agosto de 2019 .
- ^ Kent, Emma (14 de agosto de 2019). "Este hacha de Apex Legends cuesta £ 112 en cajas de botín" . Eurogamer . Consultado el 20 de agosto de 2019 .
- ^ Tassi, Paul (14 de agosto de 2019). " El precio de la caja de botín Iron Crown de ' Apex Legends' es graciosamente fuera de lugar" . Forbes . Consultado el 20 de agosto de 2019 .
- ^ Thier, Dave (19 de agosto de 2019). "Esta guerra de Reddit de la corona de hierro de 'Apex Legends' es una prueba de fuego para los jugadores y la industria" . Forbes . Consultado el 20 de agosto de 2019 .
- ^ Liao, Shannon (17 de agosto de 2019). "El desarrollador de Apex Legends se disculpa por las polémicas cajas de botín" . CNN . Consultado el 20 de agosto de 2019 .
- ^ Hernandez, Patricia (19 de agosto de 2019). "El CEO de Respawn se disculpa por los desarrolladores que insultaron a los fanáticos de Apex Legends" . Polígono . Consultado el 20 de agosto de 2019 .
enlaces externos
- Página web oficial