Apollo Justice: Ace Attorney [a] es un videojuego de aventuras de novela visual desarrollado por Capcom . Es el cuarto título de laserie Ace Attorney y se lanzó para la consola de juegos portátil Nintendo DS en Japón en 2007 y en Occidente en 2008, para iOS y Android en 2016, y para Nintendo 3DS en 2017.
Apollo Justice: Ace Attorney | |
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![]() Arte de portada con (de izquierda a derecha) Apollo Justice , Klavier Gavin , Trucy Wright y Kristoph Gavin | |
Desarrollador (es) | Capcom |
Editorial (es) | Capcom |
Director (es) | Mitsuru Endo |
Productor (es) | Minae Matsukawa |
Diseñador (s) |
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Programador (es) |
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Artista (s) |
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Escritor (es) | Shu Takumi |
Compositor (es) |
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Serie | Abogado Ace |
Plataforma (s) | Nintendo DS , iOS , Android , Nintendo 3DS |
Lanzamiento | |
Género (s) | Aventura , novela visual |
Modo (s) | Un solo jugador |
El juego tiene lugar siete años después del juego anterior, Phoenix Wright: Ace Attorney - Trials and Tribulations . Phoenix Wright , el personaje principal de títulos anteriores de la serie, ha sido despojado de su insignia de abogado, y Apollo Justice , un abogado prometedor, se convierte en su aprendiz, trabajando con la hija adoptiva de Phoenix, Trucy, en cuatro casos. El objetivo del jugador es que sus clientes sean declarados no culpables; para ello, investigan los casos e interrogan a los testigos. Al encontrar inconsistencias en los testimonios de los testigos, el jugador puede presentar pruebas que contradicen las declaraciones de los testigos. También pueden utilizar el sistema de "percepción", en el que pueden ver movimientos o acciones nerviosas durante los testimonios de testigos, similar a un tell en el póquer .
El juego fue desarrollado por un equipo de 28 miembros del personal, incluido el productor Minae Matsukawa, el director Mitsuru Endo y el diseñador de personajes Kazuya Nuri. El creador de la serie, Shu Takumi , quien escribió el escenario del juego y asumió el rol de supervisor de la producción, quería que la serie terminara con Trials and Tribulations , ya que sentía que el personaje de Phoenix había sido explorado por completo; cuando se decidió que el juego se haría, quería que tuviera un nuevo personaje principal con una nueva historia, y quería que Phoenix no hiciera acto de presencia. A pesar de esto, se decidió que Phoenix sería el acusado en el primer caso del juego. Apollo Justice vendió alrededor de 250.000 copias durante la primera semana de venta al público y 515.417 a finales de 2007, y la crítica ha recibido una buena acogida en su mayoría.
Como se Juega
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/d/d0/Apollo_Justice_perceive.png/220px-Apollo_Justice_perceive.png)
Apollo Justice: Ace Attorney es, como el resto de la serie Ace Attorney , un cruce entre el juego de aventuras y los géneros de novelas visuales . [1] El objetivo del jugador es defender a sus clientes en cuatro casos y demostrar su inocencia. [2] [3] El juego se divide en dos tipos de situaciones: investigaciones y juicios. [4]
Durante la fase de investigación de cada caso, el jugador explora el mundo del juego utilizando el lápiz óptico o el D-pad para seleccionar las acciones que desea realizar: Examinar, Mover, Hablar o Presentar. El jugador conversa con personajes no jugadores seleccionando el diálogo y puede moverse por el mundo del juego seleccionando las ubicaciones a las que desea viajar. La información obtenida durante el modo de investigación se puede utilizar durante la fase de prueba del juego y los elementos recogidos se pueden utilizar como prueba. El jugador no puede progresar sin completar ciertas acciones. [5] Ema Skye , un personaje de la nueva versión de DS del juego original Phoenix Wright: Ace Attorney , a menudo brinda al jugador la oportunidad de usar funciones de DS como el micrófono para realizar acciones como quitar el polvo de las huellas dactilares. [6]
Las partes del juicio consisten en escuchar y contrainterrogar los testimonios de los testigos. El jugador tiene la opción de presionar o presentar evidencia en respuesta a las declaraciones de los testigos. [7] El jugador puede seleccionar su elección o gritar en el micrófono. [8] Al elegir Prensa, el jugador cuestiona la declaración del testigo, lo que a veces hace que el testigo cambie su testimonio. Al encontrar inconsistencias en el testimonio, el jugador puede elegir Presente para mostrar una pieza de evidencia que crea que contradice el testimonio. [9] El jugador tiene una barra de salud , que representa la paciencia del juez. Si el jugador presenta pruebas incorrectas o elige respuestas incorrectas a preguntas en la corte, se pierde la salud. Si la barra de salud llega a cero, el jugador pierde el juego y su cliente es declarado culpable. [10] Un nuevo sistema, conocido como "Sistema de percepción", se puede utilizar para buscar movimientos o acciones realizadas por testigos que muestren nerviosismo, similar a un tell en el póquer . [11] El juego también incluye un "Modo de recreación del crimen" que modela la evidencia o la escena del crimen en una versión tridimensional y permite al jugador explorar la recreación en busca de pistas. Además, el juego a menudo recrea el crimen en secuencias de escenas , lo que permite al jugador observar la acción y encontrar contradicciones. [12]
Sinopsis
Escenario y personajes
Apollo Justice: Ace Attorney tiene lugar siete años después de los eventos de Phoenix Wright: Ace Attorney - Trials and Tribulations . [13] Al igual que los juegos anteriores de Ace Attorney , consta de varios casos, o "Turnabouts". En cada uno, el protagonista, Apollo Justice , debe probar la inocencia de un cliente acusado de asesinato utilizando pruebas y testimonios. Una vez que concluye el nivel de apertura, lo contratan para trabajar en las oficinas del abogado inhabilitado Phoenix Wright , quien se ha visto obligado a recurrir al juego profesional para apoyar a su hija adoptiva Trucy Wright , una joven maga que se convierte en la asistente de confianza y compañera de investigación de Apollo.
Historia
Apollo y su mentor Kristoph Gavin , un viejo amigo de Phoenix, son llamados para representarlo contra los cargos de asesinar a uno de sus clientes en un juego de póquer amañado. En medio de su testimonio, Phoenix inadvertidamente nombra a Kristoph como testigo y, con la ayuda de una prueba falsa proporcionada por Trucy, lo expone como el verdadero asesino. Impresionado por la actuación de Apollo, lo invita a comenzar su propia práctica en la agencia de talentos de Trucy.
Unas semanas después de aceptar la oferta, se asigna a Apollo a investigar tres incidentes separados: un atropello y fuga que involucra a Phoenix, el robo del carrito de un vendedor de fideos y la desaparición de las bragas favoritas de Trucy. Al mismo tiempo, la familia criminal de Kitaki lo contrata para defender a uno de los suyos, Wocky Kitaki, en un juicio por asesinato relacionado con la muerte del Dr. Pal Meraktis. Al conectar los incidentes con la evidencia recuperada con la ayuda de la detective Ema Skye , Apollo desacredita el caso contra Wocky al demostrar que su prometida, Alita Tiala, fue la única que pudo haber cometido el crimen.
Como muestra de respeto, el fiscal Klavier Gavin , hermano de Kristoph y rival de Apollo, lo invita a él y a Trucy a asistir a un concierto de su banda, los Gavinner. Durante una actuación invitada de la diva Lamiroir, su manager Romein LeTouse es asesinado a tiros en su camerino. Cuando Machi Tobaye, el pianista de Lamiroir, es acusado del asesinato, Apollo, a través de una extensa investigación, descubre que Machi y uno de los Gavinner, el detective Daryan Crescend, conspiraron para introducir contrabando en el país, y que Letouse, en realidad una Interpol encubierta. agente, fue asesinado para encubrirlo. El caso casi se desmorona debido a la falta de evidencia decisiva, pero Apolo es capaz de sacarle una confesión a Daryan amenazando con que Machi testifique.
En el caso final, Apollo es seleccionado para servir como defensa en un sistema experimental de juicios al estilo de un jurado organizado por Phoenix, llamado el " Sistema Jurista ". Su cliente, la falsificadora profesional Vera Misham, está acusada de envenenar a su padre Drew. Después de que Vera sucumbe al veneno mientras testifica, los juristas son instruidos por Phoenix, quien es el presidente del Comité Jurista de la Corte Simulada, para jugar un "juego" usando el "Sistema MASON", que simula las investigaciones personales de Phoenix. Siete años antes, mientras representaba al mago Zak Gramarye en la corte, Phoenix fue engañado para que usara pruebas falsas creadas por Vera, lo que le costó su reputación y su trabajo. Posteriormente, Zak desapareció, dejando a su hija Trucy bajo la custodia de Phoenix. A lo largo de los años, Phoenix usa su experiencia y sus conexiones para descubrir gradualmente la verdad: Trucy y Apollo son medios hermanos dotados con un poder de percepción único por parte de su madre, Thalassa Gramarye. Además, Zak se vio obligado a abandonar a Trucy, su hija, para honrar los deseos de su abuelo, quien pasó los derechos legales sobre su magia a su lado de la familia. También resulta que Zak era Shadi Smith, la víctima en el primer caso, que había venido a ceder los derechos de la magia de Magnifi a Trucy antes de ser asesinado por Kristoph cuando este último lo reconoció.
Todo el asunto toma un giro sorpresa cuando se convoca a Kristoph a testificar y resulta que él era el abogado original de Zak antes de ser despedido después de perder un juego de cartas con el acusado. En verdad, él era quien había solicitado la creación de pruebas falsas a los Misham para ganar el caso de alto perfil y hacerse famoso. Apollo acusa a Kristoph de tenderle una trampa a Phoenix con la evidencia falsa tanto por venganza como por celos antes de intentar matar a todos los relacionados con el caso por temor a ser descubierto. Tras los argumentos finales, el jugador toma el control de Lamioir, quien es uno de los juristas del caso, y debe decidir si Vera es culpable o no. Si se elige "Culpable", se desencadena un final alternativo en el que un jurado colgado obliga a la corte sin más remedio que retrasar el veredicto. La condición de Vera empeora y muere poco después, lo que hace que el caso no reciba ninguna conclusión y un futuro incierto para la Agencia Wright Anything. Si se elige "No culpable", Vera es declarada inocente por voto unánime y finalmente se recupera del veneno. Con su nombre despejado, Phoenix considera solicitar la readmisión en el bar y le asegura a Lamiroir, que en realidad es Thalassa disfrazada, que cuidará de Apollo y Trucy.
Desarrollo
Apollo Justice fue desarrollado por un equipo de 28 miembros del personal. [14] Fue producido por Minae Matsukawa y dirigido por Mitsuru Endo, con diseño de personajes y arte de Kazuya Nuri, [15] mientras que el creador de la serie Shu Takumi escribió el escenario del juego y asumió un papel de supervisor. [1] [16] Takumi había querido que la serie terminara con el juego anterior, ya que sentía que su personaje principal, Phoenix Wright, había sido explorado completamente y que su historia había sido contada; dijo que es importante saber cuándo terminar una historia, que no quería que la serie se convirtiera en una sombra de lo que era antes y que no veía ninguna razón para continuarla. Cuando todavía se decidió que se haría un cuarto juego, Takumi quería que tuviera un nuevo personaje principal y una nueva historia; no planeaba que Phoenix apareciera en el juego, pero sus colegas lo querían en el juego de alguna forma, lo que lo llevó a ser el acusado en el primer caso del juego. [17]
Al principio del desarrollo, se propuso que el juego usaría gráficos en 3D, como una forma de generar un gran impacto digno del comienzo de una nueva serie Ace Attorney ; finalmente se conformaron con un estilo 2D, con algunos elementos 3D. [18] Apollo Justice fue el primer juego de la serie en presentar videos creados con datos de captura de movimiento . Se eligió a un miembro del personal masculino del equipo de Investigación y Desarrollo para ser el actor de captura de movimiento de un personaje femenino; el productor lo describió como "natural" en eso. [19] La actuación de voz también fue proporcionada por miembros del personal de Capcom. [20] Durante el desarrollo, los miembros del personal visitaron tribunales reales para observar y estudiar los juicios. [21] La mayor parte de la música del juego fue compuesta por Toshihiko Horiyama, con Hideki Okugawa componiendo tres canciones y Akemi Kimura y Shu Takumi componiendo dos canciones cada uno. Un álbum de la banda sonora, Gyakuten Saiban 4 Original Soundtrack , fue lanzado el 27 de junio de 2007. [22] Un concierto, basado en la música de Ace Attorney y titulado Gyakuten Meets Orchestra , tuvo lugar en Tokio en abril de 2008. [19] Un CD del concierto fue publicado el 16 de julio de 2008. [23]
Alexander O. Smith , quien trabajó como escritor en la localización del primer juego Ace Attorney , también trabajó en la localización de Apollo Justice . [24] La localización del juego ya estaba en progreso en agosto de 2007. [25] El nombre "Apollo Justice" se decidió en colaboración entre las divisiones japonesa y estadounidense de Capcom; Hicieron falta veintidós reuniones para decidirlo. El nombre se refiere a cómo Apolo lucha por la justicia. [19] [26] Durante la localización, hubo cierto debate sobre el uso de la palabra "bragas" para describir los bombachos mágicos de Trucy Wright , un accesorio que usa en sus espectáculos de magia; algunos en el equipo de localización sintieron que no era apropiado bromear sobre las bragas de una niña menor de edad y querían que se localizaran como "pantalones mágicos", mientras que algunos sintieron que la broma se perdería si el jugador ya sabía que eran bombachos enormes. Janet Hsu, uno de los miembros del personal que trabaja en la localización, argumentó a favor de la "precisión emocional", diciendo que la versión japonesa del juego estaba tratando de hacer que el jugador se sintiera incómodo por buscar lo que ellos imaginaban que era "sexy". lencería ", y luego deje que el jugador se sienta aliviado al descubrir que es un accesorio para un espectáculo de magia. Al final, se les llamó "bragas". [27]
Lanzamiento
El juego se anunció en 2005 y originalmente se planeó su lanzamiento en 2006 en Japón. [20] Una versión de demostración del juego estuvo disponible por primera vez en el Tokyo Game Show en 2006, [28] y se presentó un tráiler en inglés en el Tokyo Game Show del año siguiente. [29] El juego fue finalmente lanzado en Japón el 12 de abril de 2007, [30] con lanzamientos en Norteamérica, Europa y Australia siguientes el 19 de febrero de 2008, el 9 de mayo de 2008 y el 22 de mayo de 2008, respectivamente; [31] [32] [33] el lanzamiento australiano fue manejado por Nintendo Australia . [34] En Japón, se puso a disposición una edición limitada del juego. Incluye auriculares de marca, un diccionario Ace Attorney en una tarjeta DS y un DVD con los aspectos más destacados de la serie. [35] Se incluyó un llavero que representa a Apollo con los pedidos anticipados comprados en GameStop y la tienda en línea de Capcom. [36] Se lanzó una nueva versión con gráficos de alta resolución en inglés y japonés para iOS el 1 de diciembre de 2016 y para Android el 8 de diciembre. [37] Una versión de Nintendo 3DS se lanzó digitalmente el 21 de noviembre de 2017 en Norteamérica y el 23 de noviembre en Europa, [38] y fue lanzado tanto digital como físicamente en Japón el 22 de noviembre de 2017 [39].
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | DS / iOS: 78/100 [40] [41] 3DS: 77/100 [42] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
1Up.com | A- [43] |
Eurogamer | 8/10 [7] |
Famitsu | 36/40 [44] |
GamePro | 7.5 / 10 [45] |
GameSpot | 7/10 [5] |
GameSpy | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
IGN | 8,3 / 10 [4] |
EN M | 82% [47] |
TouchSala de juegos | iOS: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Apollo Justice: Ace Attorney fue bien recibido por la crítica. [40] 1UP.com comentó que "los juegos de Phoenix Wright son, con mucho, los títulos mejor escritos que encontrarás en DS, y Justice no es diferente". 1UP.com también comentó que las funciones adicionales creadas especialmente para DS eran "muy atractivas, aunque las acciones reales no son tan difíciles de hacer". [43] El 21 de noviembre de 2013, RPGFan colocó el juego en el quinto lugar de su lista de los 20 mejores juegos de Nintendo DS. [49] La versión de Nintendo 3DS fue el décimo juego mejor calificado de 2017 para la plataforma en el agregador de reseñas Metacritic . [50]
IGN estuvo de acuerdo en gran medida con 1UP, pero comentó que "el primer título de Apollo Justice juega de manera idéntica a la trilogía de Phoenix Wright". [4] IGN Australia señaló que las quejas sobre los juegos anteriores, como que "encontrar el camino correcto a través del juego se siente como un proceso de prueba y error" y que los jugadores podrían ganar el juego "presionando rutinariamente en cada oportunidad disponible y luego, utilizando un mínimo de lógica, "no se fijaron en Apollo Justice" . Además, "el enfoque bastante obtuso y de largo recorrido del juego para la resolución de problemas" provocó lo que IGN consideró retrasos innecesarios en el juego. IGN también consideró que las nuevas funciones eran "un poco efectistas", pero no "restaron valor a la experiencia en lo más mínimo". Sin embargo, IGN Australia pensó que el juego era "genial" en general. [6] El juego fue nominado a "Mejor historia" en los premios Video Game Awards de IGN en 2008, aunque no ganó. [51]
Muchas críticas se hicieron eco de estas opiniones. GameSpot sintió que la historia, aunque fuerte, "avanza a paso de tortuga" y que "muchas de las fallas de la serie todavía están presentes". [5] Una "falta de innovación y cambio" fue el principal escollo para GamePro , que pensó en Apollo Justice como "una destilación sólida de la fórmula de la franquicia". [45] El Nintendo World Report consideró que el juego "se basa en la trilogía de Phoenix Wright" a pesar de que "la jugabilidad permanece prácticamente sin cambios". [52] GameSpy señaló que el uso del juego de las funciones táctiles de la DS "mejora enormemente la experiencia", aunque la recreación de la escena del crimen es "demasiado breve". [46]
Apollo Justice vendió alrededor de 250.000 copias durante la primera semana de venta al público, [53] y tenía más de 500.000 copias enviadas al final de su segunda semana en Japón. [54] A finales de 2007, había vendido 515.417 unidades. [55] El juego tuvo un buen desempeño comercial en Norteamérica, ubicándose como el quinto juego de Nintendo DS más vendido en la región durante su semana de lanzamiento. [56] La versión de Nintendo 3DS fue el decimocuarto juego más vendido en Japón durante su semana de debut, vendiendo 4.832 copias. [57]
Notas
- ^ Conocido en Japón como Gyakuten Saiban 4 ( japonés :逆 転 裁判 4 , lit. Turnabout Trial 4 )
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enlaces externos
- Página web oficial
- Sitio web oficial (en japonés)
- Apollo Justice: Ace Attorney en The Visual Novel Database