Ace Attorney [a] es una serie dedramas legales de videojuegos de aventuras desarrollados por Capcom . La primera entrada de la serie, Phoenix Wright: Ace Attorney , fue lanzada en 2001; Desde entonces, se han lanzado cinco juegos de la serie principal más, así como varios spin-offs y remasterizaciones de alta definición para consolas de juegos más nuevas. Además, la serie ha tenido adaptaciones en forma de película de acción en vivo y anime , y ha sido la base paraseries de manga , CD de drama , musicales y obras de teatro .
Abogado Ace | |
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Género (s) | Aventura , novela visual |
Desarrollador (es) | Capcom |
Editorial (es) | Capcom |
Creador (es) | Shu Takumi |
Plataforma (s) | |
Primer lanzamiento | Phoenix Wright: Ace Attorney 12 de octubre de 2001 [1] |
Último lanzamiento | The Great Ace Attorney 2: Resolve 3 de agosto de 2017 [2] |
El jugador asume los roles de varios abogados defensores, incluidos Phoenix Wright , su mentora Mia Fey y sus suplentes Apollo Justice y Athena Cykes, e investiga casos y defiende a sus clientes en los tribunales; encuentran la verdad interrogando a los testigos y encontrando inconsistencias entre los testimonios y las pruebas que han reunido. Todos los casos duran un máximo de tres días, y el juez determina el resultado sobre la base de las pruebas presentadas por el abogado defensor y el fiscal. En la serie derivada Ace Attorney Investigations , el jugador asume el papel del fiscal Miles Edgeworth , y en la serie precuela The Great Ace Attorney Chronicles , interpreta al antepasado de Phoenix, Ryunosuke Naruhodo.
La serie fue creada por el escritor y director Shu Takumi . Quería que la serie terminara después del tercer juego, pero continuó, con Takeshi Yamazaki asumiendo el cargo de guionista y director comenzando con Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth (2009); Desde entonces, Takumi ha vuelto a escribir y dirigir algunos títulos derivados. Si bien las versiones japonesas originales de los juegos se establecen en Japón, las localizaciones de la serie se establecen en los Estados Unidos (principalmente en Los Ángeles ), aunque conservan la influencia cultural japonesa. La serie ha sido bien recibida, a los críticos les gustan los personajes y la historia, y el hallazgo de contradicciones; también ha tenido un buen desempeño comercial, y Capcom lo considera una de sus propiedades intelectuales más sólidas. A la serie se le atribuye haber ayudado a popularizar las novelas visuales en el mundo occidental. Al 31 de marzo de 2021, la serie de juegos vendió 8,1 millones de unidades en todo el mundo. [3]
Juegos
2001 | Phoenix Wright: Abogado de primera |
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2002 | Phoenix Wright: Ace Attorney - Justicia para todos |
2003 | |
2004 | Phoenix Wright: Ace Attorney - Juicios y tribulaciones |
2005 | |
2006 | |
2007 | Apollo Justice: Ace Attorney |
2008 | |
2009 | Investigaciones de Ace Attorney: Miles Edgeworth |
2010 | |
2011 | Investigaciones de Ace Attorney 2 |
2012 | Phoenix Wright: Trilogía de Ace Attorney |
Profesor Layton vs.Phoenix Wright: Abogado de primera | |
2013 | Phoenix Wright: Ace Attorney - Destino doble |
2014 | |
2015 | El gran abogado as: aventuras |
2016 | Phoenix Wright: Ace Attorney - Espíritu de justicia |
2017 | The Great Ace Attorney 2: Resolver |
2018 | |
2019 | |
2020 | |
2021 | Crónicas de The Great Ace Attorney |
El Ace Attorney serie lanzada en Japón con la Game Boy Advance juego de Phoenix Wright: Ace Attorney en 2001, y ha sido publicado en Occidente desde el lanzamiento de una Nintendo DS puerto en 2005. [4] La serie se compone actualmente de seis series principales juegos y cinco spin-offs. [5] [6] [7] [8] [9] [10] [2] Además, se han lanzado dos títulos que recopilan los tres primeros juegos de la serie principal: Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy HD , que se lanzó para iOS y Android en 2012 en Japón y para iOS en 2013 en Occidente, [11] [12] [13] y Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy , que se lanzó para Nintendo 3DS en 2014, [14] [15] y PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch y Microsoft Windows en 2019. [16]
Serie principal
- Phoenix Wright: Ace Attorney es la primera entrada de la serie. Fue lanzado originalmente para Game Boy Advance en 2001 en Japón; [1] también se lanzó para Nintendo DS en 2005, [17] Microsoft Windows en 2008, [18] y Wii e iOS en 2009. [19] [20]
- Phoenix Wright: Ace Attorney - Justice for All se lanzó originalmente para Game Boy Advance en 2002 en Japón; [21] también se lanzó para Nintendo DS en 2006, [22] Microsoft Windows en 2008, [18] Wii en 2010, [23] e iOS en 2012.
- Phoenix Wright: Ace Attorney - Trials and Tribulations se lanzó originalmente para Game Boy Advance en 2004 en Japón; [24] también se lanzó para Microsoft Windows en 2006, [25] la Nintendo DS en 2007, [26] y la Wii en 2010. [27]
- Apollo Justice: Ace Attorney se lanzó para Nintendo DS en 2007 en Japón [28] y en 2008 en Occidente, [29] [30] para iOS y Android en 2016, [31] [32] y para Nintendo 3DS en 2017 . [33]
- Phoenix Wright: Ace Attorney - Dual Destinies se lanzó originalmente para Nintendo 3DS en 2013 en Japón, América del Norte y Europa; fuera de Japón, se le dio un lanzamiento solo digital. [34] [35] También se lanzó para iOS en 2014, [36] [37] y Android en 2017. [38] [39]
- Phoenix Wright: Ace Attorney - Spirit of Justice se lanzó para Nintendo 3DS en 2016 en Japón, América del Norte y Europa. Al igual que Dual Destinies , se le dio un lanzamiento solo digital fuera de Japón. [5] [10] Fue lanzado para iOS y Android en 2017. [40]
Spin-offs
Serie Ace Attorney Investigations
- Investigaciones de Ace Attorney: Miles Edgeworth es la primera entrada en laserie derivada Investigations . Fue lanzado para Nintendo DS en 2009 en Japón [7] y en 2010 en Occidente; [41] también se lanzó para Android e iOS en 2017. [42] [43]
- Ace Attorney Investigations 2 es la segunda entrada de laserie Investigations . Fue lanzado para Nintendo DS en 2011 en Japón; [8] También se lanzó para Android e iOS en 2017. [44] No se lanzó en Occidente y es el único juego de la serie que no ha tenido una traducción oficial. [45]
La serie Great Ace Attorney
- The Great Ace Attorney: Adventures es la primera entrada de la serie The Great Ace Attorney . [46] Fue lanzado para Nintendo 3DS en 2015 en Japón; [6] también se lanzó para Android e iOS en 2017 en Japón. [47] [48]
- The Great Ace Attorney 2: Resolve es la segunda entrada de la serie The Great Ace Attorney . [49] Fue lanzado para Nintendo 3DS en 2017 en Japón; [2] También se lanzó para Android e iOS en 2018 en Japón. [50]
- The Great Ace Attorney Chronicles es una compilación de Adventures y Resolve que se lanzará en julio de 2021 para Nintendo Switch , PlayStation 4 y Microsoft Windows . Esta será la primera vez que ambos juegos estén disponibles oficialmente fuera de Japón. [51]
Profesor Layton crossover
- Professor Layton vs.Phoenix Wright: Ace Attorney es un cruce entre Ace Attorney y laserie Professor Layton . Fue lanzado para Nintendo 3DS en 2012 en Japón [9] y en 2014 en Occidente. [52]
Elementos comunes
Como se Juega
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/5/5d/Phoenix_Wright_Ace_Attorney_cross-examination.png/220px-Phoenix_Wright_Ace_Attorney_cross-examination.png)
Los juegos Ace Attorney son juegos de aventuras de novela visual [53] en los que el jugador controla a los abogados defensores y defiende a sus clientes en varios episodios diferentes. [54] [55] [56] El juego se divide en dos tipos de secciones: investigaciones y juicios en los tribunales. [57] [58] Durante las investigaciones, el jugador busca en los entornos, recopila información y pruebas, y habla con personajes como su cliente, testigos y la policía. [57] Una vez que se ha recopilado suficiente evidencia, el juego pasa a una sección de juicios en la corte. [59] [60]
En los juicios en la corte, el jugador tiene como objetivo que su cliente sea declarado "no culpable". Para ello, interrogan a los testigos, [57] y buscan encontrar mentiras e inconsistencias en los testimonios. Pueden ir y venir entre las diferentes declaraciones en el testimonio y pueden presionar al testigo para obtener más detalles sobre una declaración. Cuando el jugador encuentra una inconsistencia, puede presentar una prueba que contradiga la declaración. [61] [62] Si el jugador tiene razón, el juego presenta una secuencia que a menudo comienza con el protagonista gritando "¡Objeción!" y señalar al testigo junto con un cambio en la música antes de que comiencen a interrogar al testigo con la inconsistencia, que se ha convertido en un aspecto icónico de la serie. [63] El jugador es sancionado si presenta pruebas incorrectas: en el primer juego, se muestran varios signos de exclamación, uno de los cuales desaparece después de cada error que comete el jugador; [64] en juegos posteriores, se usa una barra de salud que representa la paciencia del juez. [65] [66] [67] Si se pierden todos los signos de exclamación o la barra de salud llega a cero, el jugador pierde el juego y su cliente es declarado culpable. [64] [65] [67]
Varios juegos de Ace Attorney introducen nuevas mecánicas de juego en la serie. Justice for All introduce "candados psíquicos", que se muestran sobre un testigo cuando el jugador les pregunta sobre un tema que no quieren discutir; usando un magatama , el jugador puede comenzar a romper los bloqueos psíquicos mostrando la evidencia de los testigos o los perfiles de los personajes que prueban que están ocultando algo. El número de bloqueos psíquicos depende de cuán profundo sea el secreto; cuando se rompen todos los bloqueos, el tema está disponible, lo que le da al jugador acceso a nueva información. [68] [69] Apollo Justice introduce el sistema de "percepción", donde el jugador busca movimientos o acciones realizadas por testigos que muestran nerviosismo, similar a un tell en el póquer . [70]
Dual Destinies introduce la "matriz de estado de ánimo", a través de la cual el jugador puede medir las emociones de un testigo, como los tonos de ira al mencionar ciertos temas; [71] [72] si el jugador nota una respuesta emocional contradictoria durante el testimonio, puede señalar la discrepancia y presionar al testigo para obtener más información. [73] Dual Destinies también introduce "revisualización", [74] [75] donde el jugador revisa hechos vitales y forma vínculos entre evidencia para llegar a nuevas conclusiones. [74] Spirit of Justice introduce " sesiones de adivinación ", en las que al jugador se le muestran los recuerdos de las víctimas momentos antes de su muerte, y debe encontrar contradicciones en los cinco sentidos de la víctima para determinar qué ha sucedido. [76] Profesor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney presenta interrogatorios simultáneos de múltiples testigos, y el jugador puede ver y escuchar las reacciones de los diferentes testigos al testimonio y usar esto para encontrar contradicciones. [77] The Great Ace Attorney introduce "razonamiento conjunto", donde el jugador descubre la verdad señalando cuando su compañero de investigación Herlock Sholmes lleva su razonamiento "más allá de la verdad". [78]
La serie derivada de Ace Attorney Investigations divide el juego en fases de investigación y fases de refutación, la última de las cuales es similar a los juicios en los tribunales de la serie principal. [79] [80] [81] Durante las fases de investigación, el jugador busca pruebas y habla con testigos y sospechosos. Las cosas que el personaje del jugador nota en el entorno se guardan como pensamientos; el jugador puede usar el sistema "lógico" para conectar dos de esos pensamientos para obtener acceso a nueva información. [79] [82] En algunos puntos, el jugador puede crear reproducciones de hologramas de la escena del crimen, [79] [83] a través de las cuales puede descubrir nueva información que de otro modo estaría oculta. [84] Ace Attorney Investigations 2 introduce el "ajedrez lógico", donde el jugador interroga a los testigos en una secuencia cronometrada que se visualiza como un juego de ajedrez, con el objetivo de destruir las piezas de ajedrez del otro personaje. Para hacer esto, necesitan aumentar su ventaja en la discusión alternando entre hablar y escuchar, y luego optar por pasar a la ofensiva. [81] [85] [86]
Personajes y escenario
El protagonista de los tres primeros juegos es el abogado defensor Phoenix Wright (Ryūichi Naruhodō en la versión japonesa), quien es asistido por la médium espiritual Maya Fey ; [87] en el tercer juego, la mentora de Phoenix, Mia Fey, también es un personaje jugable. [55] En el cuarto juego, el protagonista es el abogado defensor Apollo Justice; [88] en el quinto, Phoenix, Apollo y la nueva abogada defensora Athena Cykes son todos protagonistas; [89] y en el sexto, Phoenix y Apollo son los principales protagonistas. [90] El spin-off The Great Ace Attorney se desarrolla en Inglaterra a finales del siglo XIX y sigue al antepasado de Phoenix, Ryunosuke Naruhodo. [91]
Miles Edgeworth , amigo de la infancia de Phoenix , que es el protagonista de los juegos Ace Attorney Investigations , [79] [81] es un personaje fiscal rival recurrente; Además de él, cada nuevo juego de la serie presenta un nuevo rival: [87] Franziska von Karma se presenta en el segundo juego, [92] Godot en el tercero, [93] Klavier Gavin en el cuarto, [94] Simon Blackquill en el quinto, [95] Nahyuta Sahdmadhi en el sexto, [96] Baron van Zieks en Adventures , [97] y Kazuma Asogi en Resolve . [98] La mayoría de los personajes de los fiscales son retratados como personajes poderosos y arrogantes de alto estatus social, que prefieren las convicciones sobre la búsqueda de la verdad y que se preocupan por mantener registros de victorias perfectas en la corte, con Edgeworth, Godot y Klavier como excepciones. De manera similar a los fiscales japoneses reales, los fiscales de la serie a menudo supervisan directamente las investigaciones y emiten órdenes a la policía. Las actitudes japonesas hacia la fuerza policial se reflejan en la serie, con la policía representada por personajes incompetentes como Dick Gumshoe, Maggey Byrde y Mike Meekins. [99] En el mundo de Ace Attorney , los juicios solo duran tres días y generalmente terminan con un veredicto de "culpabilidad", siendo raras excepciones los juicios que toman los protagonistas de los juegos. [87] Los resultados de los casos son decididos por un juez, sobre la base de las pruebas aportadas por el abogado defensor y el fiscal. [99]
Desarrollo
La serie fue creada por Shu Takumi , quien escribió y dirigió los primeros tres juegos. [100] El primer juego fue concebido en 2000 cuando el jefe de Takumi en ese momento, Shinji Mikami , le dio seis meses para crear cualquier tipo de juego que quisiera; Takumi se había unido originalmente a Capcom con el deseo de hacer juegos de misterio y aventuras, y sintió que esta era una gran oportunidad para él de dejar una marca como creador. [101] El juego fue diseñado para ser simple, ya que Takumi quería que fuera lo suficientemente fácil incluso para su madre. [92] Originalmente iba a ser un juego de detectives, con Phoenix como investigador privado , pero en un momento Takumi se dio cuenta de que encontrar y desarmar las contradicciones no estaba relacionado con el trabajo de detective, y sintió que el escenario principal del juego debería ser salas de audiencias. [102]
Takumi citó al autor de misterio japonés Edogawa Ranpo como inspiración, en particular The Psychological Test , una historia corta que involucra un crimen que "se deshace debido al testimonio contradictorio del criminal". Tuvo un gran impacto en él y fue una gran influencia en el juego. También se inspiró en las historias de otro autor japonés, Shinichi Hoshi , que afirmaba que estaba persiguiendo su "elemento de sorpresa e inesperado". [103]
Takumi sintió que la mejor manera de escribir un misterio con un buen clímax es revelar varias pistas y luego juntarlas en una conclusión, y no tener múltiples finales posibles. Dijo que el mayor desafío con eso era hacer que el juego y la historia funcionaran juntos; el objetivo era hacer que el jugador se sintiera como si hubiera impulsado la historia por sí mismo, con sus propias elecciones, aunque el juego es lineal. [104] Solo dedicó poco tiempo a escribir una historia de fondo para Phoenix antes de escribir la historia del primer juego, y en su lugar inventó el diálogo y desarrolló la personalidad de Phoenix a medida que avanzaba. [104] Se le ocurrió el personaje socio Maya porque pensó que sería más divertido para los jugadores tener otro personaje con ellos, dándoles consejos, que investigando por su cuenta. [104]
Después de que terminó el desarrollo del primer juego, Mikami le dijo a Takumi que deberían hacer una trilogía de Ace Attorney , con un gran final en el último caso del tercer juego. [105] Takumi había planeado originalmente dejar que Edgeworth fuera el fiscal en todos los episodios del segundo juego, [106] pero durante la producción, el equipo de desarrollo se enteró de que el personaje se había vuelto popular. Esto llevó a Takumi a sentir que tenía que usar al personaje con más cuidado y moderación; creó el nuevo personaje de la fiscal Franziska von Karma, para salvar a Edgeworth para el último caso del juego y evitar una situación en la que él, un supuesto prodigio, pierde todos los casos. [92] Como Takumi quería que los tres primeros juegos de Ace Attorney fueran parte de un trabajo más grande, evitó hacer muchos cambios entre juegos: se reutilizó el arte del primer juego para personajes principales como Phoenix, Maya y Edgeworth, para evitar que los juegos anteriores parezcan obsoletos en comparación con los juegos más nuevos de la serie; y no se agregaron nuevas mecánicas de juego para Trials and Tribulations , ya que Takumi estaba contento con la jugabilidad después de haber agregado la mecánica de bloqueo psíquico para Justice for All . [106]
Para el cuarto juego, Takumi escribió el escenario y asumió el rol de supervisor. [53] [107] Había querido que la serie terminara con el tercer juego, ya que sentía que Phoenix había sido completamente explorado y que su historia había sido contada; dijo que es importante saber cuándo terminar una historia, que no quería que la serie se convirtiera en una sombra de lo que era antes y que no veía ninguna razón para continuarla. [108] A pesar de esto, se creó la serie derivada Ace Attorney Investigations , dirigida por Takeshi Yamazaki y producida por Motohide Eshiro; [109] [110] Takumi regresó a la serie para escribir el crossover Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney . [111] También dirigió y escribió The Great Ace Attorney , que se describió como la primera entrada en una nueva serie de Ace Attorney . [46] Dijo que tiene sentimientos encontrados sobre la serie que está siendo desarrollada por otros miembros del personal de Capcom, comparándola con un padre que envía a su hijo a su primer día en la escuela. [112] Yamazaki y Eshiro pasaron a dirigir y producir las entradas de la serie principal Dual Destinies y Spirit of Justice . [113] [114] [115] Debido al agotamiento después de trabajar en Dual Destinies , Yamazaki dividió las responsabilidades de dirección con Takuro Fuse para Spirit of Justice , con Yamazaki trabajando en el escenario y Fuse en el arte y el juego. [115] En 2020, Yamazaki dejó Capcom. [116]
Localización
La localización del primer juego se subcontrató a Bowne Global y estuvo a cargo del escritor Alexander O. Smith y el editor Steve Anderson. Mientras que la versión japonesa tiene lugar en Japón, la versión localizada está ambientada en Estados Unidos: debido a que uno de los episodios involucra zonas horarias, tuvieron que especificar dónde se desarrolla el juego y eligieron Estados Unidos sin pensar mucho en ello. [117] El sistema de justicia japonés del original aún permanecía intacto en la localización, ya que cambiarlo habría alterado toda la estructura del juego. [118]
El cambio en la configuración de la serie se convirtió en un problema en juegos posteriores, donde la configuración japonesa era más obvia. [117] Comenzando con el segundo juego, la dirección de localización de la serie ha sido manejada por Janet Hsu; [92] Una de las primeras decisiones que tuvo que tomar fue cómo localizar la ciudad natal de Maya y el misticismo del clan Fey. Se le ocurrió la idea de que las versiones localizadas de los juegos de Ace Attorney tienen lugar en Los Ángeles en un universo alternativo donde no se aprobaron leyes antijaponesas como la Ley de Tierras Extranjeras de California de 1913 , los sentimientos antijaponeses no eran poderosos y donde floreció la cultura japonesa. Esto dictaba qué debía localizarse y qué debía mantenerse en japonés; las cosas relacionadas con el clan Fey y la técnica de canalización de Kurain se mantuvieron japonesas, ya que esa era la herencia de Maya, mientras que se cambiaron las comidas japonesas que no eran ampliamente conocidas en Occidente, como cambiar la comida favorita de Maya de ramen a hamburguesas. Los jugadores se burlaron de ese cambio en particular, ya que el plato se hizo más conocido en Occidente, y se apagó en el lanzamiento en inglés de Spirit of Justice , donde se describe a Maya como si le gustara tanto el ramen como las hamburguesas. [92] [119]
Los nombres de los personajes también se localizaron para usar dobles significados de manera similar a los nombres japoneses; [118] los juegos de palabras con nombres se basaban en las personalidades o antecedentes de los personajes, o eran bromas visuales. [120] Varios nombres en inglés se basaron en sus contrapartes japonesas, pero para algunos caracteres, los nombres tuvieron que modificarse considerablemente en comparación con las versiones japonesas. [118] Smith y Anderson tuvieron mucha libertad al localizar los nombres de los personajes secundarios en el primer juego, pero discutieron los nombres del elenco principal con Capcom. El apellido inglés de Phoenix, "Wright", fue elegido como su nombre japonés, "Naruhodō", que significa "veo" o "entiendo", se usó con frecuencia como una broma en el guión. [117]
Dual Destinies recibió un lanzamiento solo digital en Occidente para lanzar la versión en inglés lo más cerca posible de la fecha de lanzamiento en japonés mientras se mantiene un calendario de desarrollo ajustado. [35] Su seguimiento, Espíritu de justicia , se dio a conocer de la misma manera.
Aunque Ace Attorney Investigations 2 , The Great Ace Attorney y The Great Ace Attorney 2 no se localizaron oficialmente cuando se lanzaron originalmente, los dos primeros han recibido traducciones completas de los fanáticos y los fanáticos han comenzado a traducir The Great Ace Attorney 2 . [45] [121] Ambos juegos de The Great Ace Attorney se lanzarán oficialmente en Occidente con localización en inglés en julio de 2021 como parte de The Great Ace Attorney Chronicles, [51] haciendo de Ace Attorney Investigations 2 el único juego de la serie que permanece. un lanzamiento exclusivo de Japón.
Recepción
Juego | Famitsu | Metacrítico |
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Phoenix Wright: Abogado de primera | 32/40 [1] | 81/100 [122] |
Phoenix Wright: Ace Attorney - Justicia para todos | 35/40 [21] | 76/100 [123] |
Phoenix Wright: Ace Attorney - Juicios y tribulaciones | 35/40 [24] | 81/100 [124] |
Apollo Justice: Ace Attorney | 36/40 [28] | 78/100 [125] |
Investigaciones de Ace Attorney: Miles Edgeworth | 34/40 [7] | 78/100 [126] |
Investigaciones de Ace Attorney 2 | 32/40 [8] | - |
Profesor Layton vs.Phoenix Wright: Abogado de primera | 35/40 [9] | 79/100 [127] |
Phoenix Wright: Ace Attorney - Destino doble | 37/40 [34] | 81/100 [128] |
El gran abogado as: aventuras | 35/40 [6] | - |
Phoenix Wright: Ace Attorney - Espíritu de justicia | 34/40 [129] | 81/100 [130] |
The Great Ace Attorney 2: Resolver | 34/40 [131] | - |
La serie Ace Attorney ha sido bien recibida por la crítica, [122] [123] [124] [125] [128] [130] y ha tenido un buen desempeño comercial: en diciembre de 2009, fue la novena serie más vendida de Capcom. tiempo, [132] y en octubre de 2010, lo llamaron uno de sus "fuertes propiedades intelectuales", con más de 3,9 millones de unidades vendidas en todo el mundo. [133] En diciembre de 2013, la serie había vendido más de 5 millones de unidades. [134] En los Estados Unidos, el primer juego tuvo un éxito sorprendente, lo que obligó a Capcom a preparar al menos tres carreras adicionales para satisfacer la demanda. [135] En junio de 2018, la serie había vendido más de 6,7 millones de unidades. [136] Al 31 de marzo de 2021, la serie ha vendido 8,1 millones de unidades en todo el mundo. [137]
Geoff Thew de Hardcore Gamer dijo que la "locura" del mundo del juego hace que los casos sean entretenidos, pero también que "resuena en un nivel más profundo" debido a su conexión con el sistema legal japonés real , lo que hace que el escenario aún se sienta relevante en 2014. . [87] Bob Mackey en USgamer dijo que las Ace Attorney juegos fueron algunos de los juegos más escritos de todos los tiempos, y que la fuerza de la serie es cómo cada juego se acumula a un 'final impresionante y la satisfacción'. [138] A Thomas Whitehead de Nintendo Life también le gustó la escritura, elogiando su equilibrio entre "tonterías alegres" y escenarios más oscuros y serios. [139] Varios críticos han apreciado los personajes de la serie; [81] [87] [138] [140] Thew dijo que las bromas de Phoenix y Maya están entre las mejores de los videojuegos, y que el arco de personajes de Edgeworth es una de las partes más convincentes de las historias. [87]
A los revisores les ha gustado encontrar contradicciones; [1] [141] una queja común, sin embargo, es la linealidad de los juegos, [54] [142] [143] así como también cómo el jugador a veces tiene que recurrir a un método de prueba y error debido solo a los juegos aceptar pruebas específicas y cómo las declaraciones testimoniales a veces deben presionarse en un orden específico. [55] [68] [141] [144] Algunos críticos han criticado la falta de cambios en el juego y la presentación a lo largo de la serie, [79] [21] [143] mientras que algunos han dicho que los fanáticos de la serie no habrían un problema con esto. [81] [143]
Varios críticos han elogiado la música de la serie. [87] [138] Dijeron que el aspecto más importante de la serie es su diseño de audio, con los primeros tres juegos usando el chip de sonido Game Boy Advance mejor que cualquier otro juego para esa plataforma; llamó a la música fenomenal, con la excepción de Justicia para Todos , pero dijo que los efectos de sonido son lo que "roba el espectáculo". [87] Mackey comentó que las pequeñas cantidades de animaciones de los juegos para cada personaje se utilizan bien para su caracterización. [138]
Medios relacionados y otras apariciones
El Takarazuka Revue , un grupo de teatro totalmente femenina, se ha adaptado la serie en musicales de teatro: 2009 de Ace Attorney: Verdad Resucitado , que se basa en el último episodio del primer juego; [145] Ace Attorney 2 de 2010 : Truth Resurrected Again , cuyo primer acto es una historia original, y cuyo segundo se basa en el episodio final del segundo juego; [146] y Ace Attorney 3 de 2013 : Fiscal Miles Edgeworth , que se desarrolla antes de los eventos de Truth Resurrected Again . [147] Una obra de teatro basada en la serie, titulada Gyakuten no Spotlight , se presentó en 2013 y fue escrita por Eisaku Saito. [148] Una adaptación cinematográfica de acción en vivo de 2012 del primer juego, titulado Ace Attorney , fue producida en el estudio de cine Toei y dirigida por Takashi Miike . [149] [150] Una adaptación al anime de televisión de 2016 de la serie, Ace Attorney , fue producida en A-1 Pictures y dirigida por Ayumu Watanabe. [4]
Kodansha ha publicado varios manga basados en la serie: una antología de cuentos se publicó en Bessatsu Young Magazine en 2006; Phoenix Wright: Ace Attorney y Ace Attorney Investigaciones: Miles Edgeworth se publicaron por entregas en Weekly Young Magazine en 2007 y 2009, respectivamente; y otro manga, que se basa en el anime, se publicó en V Jump en 2016. [151] Una novela basada en la serie, Gyakuten Saiban: Turnabout Idol , fue lanzada en junio de 2016. [152] CD de drama Ace Attorney , [ También se han lanzado 153] [154] álbumes de bandas sonoras , [155] [156] y figurillas . [157] [158] [159]
Los personajes de Ace Attorney han hecho apariciones cruzadas en otros videojuegos. Algunos personajes de Ace Attorney aparecen en SNK vs. Capcom: Card Fighters DS . [160] Phoenix y Edgeworth hacen un cameo en el final de She-Hulk en el juego de lucha Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds ; [161] en la actualización del juego, Ultimate Marvel vs. Capcom 3 , Phoenix aparece como un personaje jugable . [162] [163] Phoenix y Maya son personajes jugables en Project X Zone 2 , mientras que Edgeworth no aparece como jugador . [164] Phoenix, Maya, Edgeworth y Franziska fueron jugables en el juego móvil Monster Hunter Explore en 2017, como parte de uno de sus eventos de cruce temporales, [165] y una transformación de Phoenix está disponible para un personaje acompañante en Monster Hunter XX. . [166] ¡La música de la serie Ace Attorney aparece en Taiko Drum Master: Doko Don! Mystery Adventure , con Phoenix haciendo una aparición en la historia del juego. [167] En abril de 2021, Ace Attorney conoció Teppen junto con la franquicia Dead Rising con la expansión "Ace vs. The People". [168]
Legado
![A screenshot from the game Socrates Jones: Pro Philosopher, showing an argument, with a character sprite, a dialogue box, and buttons for selecting what to do displayed.](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/commons/thumb/e/e0/Socrates_Jones_-_Euthyphro.png/220px-Socrates_Jones_-_Euthyphro.png)
En 2015, GamesRadar + nombró a Phoenix Wright: Ace Attorney como el mejor videojuego número 55 de todos los tiempos. [169] En 2016, los lectores de Famitsu votaron a Gyakuten Saiban como el segundo mejor título de Game Boy Advance (solo detrás de Pokémon Ruby y Sapphire ) y a Gyakuten Saiban 123 como el décimo mejor juego de Nintendo 3DS. [170] En 2017, los lectores de Famitsu votaron a Gyakuten Saiban como el tercer mejor juego de aventuras de todos los tiempos, solo detrás de Steins; Gate y 428: Shibuya Scramble . [171]
A la serie Ace Attorney se le atribuye haber ayudado a popularizar las novelas visuales en el mundo occidental. [172] [173] La revista Vice le da crédito a la serie Ace Attorney por popularizar el formato de novela visual de misterio, [174] y señala que su éxito anticipó el resurgimiento de los juegos de aventuras de apuntar y hacer clic, así como el éxito internacional de las novelas visuales japonesas. . [175] De acuerdo con Danganronpa director Kazutaka Kodaka , Ace Attorney ' éxito s en América del Norte se debió a la forma en que se distinguió de la mayoría de las novelas visuales con su mecánica de juego, que Danganronpa tarde construida y ayudó también a encontrar el éxito en América del Norte. [173]
La serie Ace Attorney también ha inspirado a muchos videojuegos. El título de Capcom de 2008, Harvey Birdman: Attorney at Law , basado en la serie animada , comparte muchos elementos con la serie Ace Attorney . [176] [177] El título de 2013 Socrates Jones: Pro Philosopher mantiene el formato Ace Attorney pero cambia la ley por un argumento filosófico, y el juego de aventuras de 2015 Aviary Attorney presenta una jugabilidad similar pero con un elenco de personajes de aves. [178] [179] El videojuego de 2016 Detective Pikachu , que recibió una adaptación cinematográfica de 2019 , también ha sido comparado con la serie Ace Attorney . [180] [181]
Se hace referencia a Ace Attorney en varios programas de anime . En un arco de misterio de asesinato de la serie de anime de 2006 Haruhi Suzumiya , el personaje principal del programa imita a Phoenix Wright durante un episodio. [182] La serie de anime de 2014 No Game No Life también rinde homenaje al juego durante un episodio. [183]
A principios de 2021, un usuario de Reddit usó inteligencia artificial para crear un bot que convirtió los argumentos seleccionados del foro de Reddit en cortometrajes creados después de las batallas de Ace Attorney en los tribunales entre los diversos personajes de los juegos. [63]
Notas
- ^ Conocido en Japón como Gyakuten Saiban ( japonés :逆 転 裁判, lit. Turnabout Trial )
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enlaces externos
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