Apple Visión Pro


Apple Vision Pro es un próximo visor de realidad mixta desarrollado por Apple Inc. Se anunció el 5 de junio de 2023 en la Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple , con disponibilidad prevista para principios de 2024 en Estados Unidos y más tarde ese año a nivel internacional. Es el primer producto de Apple en otra categoría importante desde el Apple Watch en 2015. [5]

Apple anuncia Vision Pro como una " computadora espacial ", donde los medios digitales se integran con el mundo real y las entradas físicas, como gestos de movimiento, seguimiento ocular y entrada de voz , se pueden utilizar para interactuar con el sistema. Diseñado principalmente como un dispositivo independiente que arranca visionOS, un derivado de iOS diseñado para ejecutar sus propias aplicaciones de realidad extendida , también se puede conectar de forma inalámbrica a una Mac . [6]

En mayo de 2015, Apple adquirió la empresa alemana de realidad aumentada (AR) Metaio , originalmente escindida de Volkswagen . [7] Se rumorea que originalmente fue motivado por el Proyecto Titán . [8] Ese año, Apple contrató a Mike Rockwell de Dolby Laboratories . Rockwell formó un equipo que incluía al cofundador de Metaio , Peter Meier, y al gerente de Apple Watch, Fletcher Rothkopf. El equipo, llamado Grupo de Desarrollo Tecnológico, desarrolló una demostración de AR en 2016, pero enfrentó la oposición del entonces director de diseño Jony Ive y su equipo. El experto en realidad aumentada y realidad virtual (VR) y exespecialista de la NASA , Jeff Norris, fue contratado en abril de 2017. [9] [10] El equipo de Rockwell ayudó a implementar ARKit en 2017 con iOS 11 . El equipo de Rockwell buscó crear unos auriculares y trabajó con el equipo de Ive; La decisión de revelar los ojos del usuario a través de una pantalla ocular frontal fue bien recibida por el equipo de diseño industrial. [11]

El desarrollo de los auriculares experimentó un período de incertidumbre con la salida de Ive en 2019. Su sucesor, Evans Hankey, dejó la empresa en 2023. [12] El gerente senior de ingeniería Geoff Stahl, quien reporta a Rockwell, dirigió el desarrollo de su sistema operativo visionOS. , [10] [13] después de trabajar anteriormente en juegos y tecnología gráfica en Apple. [14] Los auriculares de realidad extendida de Apple pretenden ser un puente hacia las futuras gafas AR ligeras, que aún no son técnicamente viables. [15] [16] En noviembre de 2017, Apple adquirió la empresa canadiense XR Vrvana por 30 millones de dólares. El Vrvana Totem pudo superponer animaciones totalmente opacas y en color verdadero sobre el mundo real en lugar de las proyecciones fantasmales de otros auriculares AR, que no pueden mostrar el color negro. Pudo hacer esto evitando el retraso a menudo notable entre las cámaras que capturan el mundo exterior y al mismo tiempo manteniendo un campo de visión de 120 grados a 90 Hz. El Totem también utilizó iluminadores de infrarrojos y cámaras de infrarrojos para realizar un seguimiento espacial y manual. [17] [18]

Según el filtrador Wayne Ma, Apple originalmente iba a permitir que el software macOS fuera arrastrado desde la pantalla al entorno del usuario, pero fue descartado desde el principio debido a las limitaciones de estar basado en iOS, y señaló que el sistema de seguimiento manual no era Lo suficientemente preciso para jugar. Los trabajadores también discutieron colaboraciones con marcas como Nike para hacer ejercicio con los auriculares, mientras que otros investigaron almohadillas faciales que eran más adecuadas para entrenamientos sudorosos y de alta intensidad, pero que fueron descartadas debido a la batería y la frágil pantalla. Una característica llamada "copresencia", una proyección del cuerpo completo de un usuario de FaceTime, también fue descartada por razones desconocidas. [19]