Arma: Asalto armado


Arma: Armed Assault (estilizado como A RM A ; conocido como Arma: Combat Operations en América del Norte) es un shooter militar táctico en primera y tercera persona , lanzado en 2006.

Arma es el sucesor espiritual de Operation Flashpoint: Cold War Crisis y cuenta con un motor de juego revisado , con gráficos mejorados, física, funcionalidad multijugador, capacidades de secuencias de comandos y nuevas unidades y vehículos. En 2007 se lanzó un paquete de expansión titulado Arma: Queen's Gambit .

Debido a problemas legales entre Bohemia Interactive y Codemasters (los editores originales de Operation Flashpoint ), Codemasters posee la propiedad intelectual del nombre Operation Flashpoint . Dado que Bohemia Interactive cortó su conexión con Codemasters y ya no tiene el derecho legal de usar el nombre Operation Flashpoint , se considera que Armed Assault es el descendiente directo de Operation Flashpoint . Arma 2 (anteriormente denominado "Juego 2") se lanzó en junio de 2009. Codemasters lanzó un título rival de Bohemia Interactive con el nombre Operation Flashpoint: Dragon Rising., en el que Bohemia Interactive no tiene participación. [1] [2]

El aspecto multijugador del juego presenta una opción de "Unirse en progreso", para que los jugadores puedan jugar sin esperar. La cantidad de personas permitidas en un juego multijugador está limitada únicamente por la capacidad del servidor. Los NPC también están disponibles en misiones multijugador, tanto como aliados como enemigos, mientras que el editor de misiones permite a los usuarios crear escenarios de batalla. También se incluye un modo de juego cooperativo, que permite a los jugadores en línea completar las misiones de un solo jugador como un escuadrón de jugadores humanos. La comunidad de Armed Assault también crea contenido personalizado, como nuevas misiones, campañas, facciones y armas.

Se lanzó un nuevo modo multijugador que combina elementos FPS y RTS como Arma Warfare en la actualización oficial 1.14. [3] Arma Warfare contiene misiones multijugador basadas en equipos con estrategia en tiempo real. Dos bandos luchan por el control de todo el mapa o la destrucción de la base enemiga. Los jugadores deben capturar ciudades enteras para obtener recursos que se pueden canalizar para fabricar aún más armas, unidades y automóviles.

La campaña de Asalto armado está narrada por el soldado de primera clase William Porter del ejército de los Estados Unidos (con la voz de Todd Kramer ), y tiene lugar en la ficticia isla atlántica de Sahrani, una nación insular dividida en dos, con la sección norte a La nación comunista llamó República Democrática del Sahara (DRS) y la del sur una monarquía rica en petróleo .llamado Reino del Sur del Sahara. La narración comienza cuando las fuerzas estadounidenses, después de unos meses de entrenar a las fuerzas armadas del sur del Sahara, comienzan a abandonar la isla. El primer ministro Torez, líder del DRS, utiliza este momento de aparente debilidad para lanzar una invasión a gran escala del sur del Sahara. El jugador asume el papel de un soldado estadounidense en uno de los pelotones del ejército de los EE. UU. que aún no se ha rotado fuera de la isla antes de que comenzara el conflicto. Los pocos pelotones del ejército estadounidense que quedan en la isla ayudan al Royal Army Corps of Sahrani (RACS), el ejército del sur del Sahara, a defenderse de la ofensiva más poderosa del vecino del norte, encabezada por el ejército del norte del Sahara, con el Ejército de Liberación del Sahara (SLA). ) a la vanguardia. Si bien la ofensiva del SLA tiene éxito al principio, EE.


Una captura de pantalla en el juego que demuestra la gran distancia de atracción, lo que hace posibles enfrentamientos de largo alcance de hasta 10 kilómetros.
Un mapa de la isla Sahrani de 98 km 2 de extensión.