ARMA 3 es un mundo abierto , basado en el realismo , militar shooter táctico videojuego desarrollado y publicado por Bohemia Interactive exclusivamente a través del vapor plataforma de distribución. Fue lanzado para Microsoft Windows en septiembre de 2013 y luego anunciado para macOS y Linux en agosto de 2015. [4]
ARMA 3 | |
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Desarrollador (es) | Bohemia interactivo |
Editorial (es) | Bohemia interactivo |
Director (es) | Joris-Jan van 't Land Jay Crowe |
Productor (es) | Marek Španěl |
Programador (es) | Ondřej Martinák Vojtěch Hladík |
Artista (s) | David Zapletal |
Compositor (es) | Ondřej Matějka Grigorij Tolkačev Nathan McCree |
Serie | ARMA |
Motor | Real Virtualidad 4 |
Plataforma (s) | Microsoft Windows , [1] Linux , macOS |
Lanzamiento | Microsoft Windows
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Género (s) | Tirador táctico |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
ARMA 3 tiene lugar a mediados de la década de 2030, en las islas de Altis y Stratis en el Mar Egeo , [5] y en la isla de Tanoa en el Pacífico Sur . Las islas cuentan con terrenos y entornos acuáticos fotorrealistas. Altis es el terreno oficial más grande de la serie ARMA con un área de terreno que cubre aproximadamente 270 kilómetros cuadrados (100 millas cuadradas). La isla más pequeña, Stratis, se expande sobre un área de 20 kilómetros cuadrados (7,7 millas cuadradas). [6]
La campaña para un jugador hace que el jugador tome el control del soldado del ejército de los EE. UU. , Cabo Ben Kerry. Durante la campaña, el jugador se coloca en una variedad de situaciones, desde misiones de infiltración de lobo solitario hasta el mando de operaciones blindadas a gran escala . El jugador puede elegir diferentes objetivos y armamento (como UAV , artillería y apoyo aéreo ) de acuerdo con su estilo de juego. [7] [8] [9]
Desde su lanzamiento inicial, la plataforma ARMA 3 ha sido mantenida y ampliada activamente por Bohemia Interactive y sus socios editoriales con casi veinte actualizaciones importantes del motor del juego y lanzamientos de DLC , incluida la más reciente, en 2021, una importante expansión de DLC de la era de la Guerra de Vietnam, SOG Prairie Fire .
ARMA 3 también tiene una comunidad de modding muy activa que ha publicado casi 90,000 mods , agregando miles de terrenos, edificios, vehículos, armas, objetos colocables, misiones, campañas y mejoras en la mecánica del juego adicionales, la mayoría de las cuales están disponibles de manera gratuita y fácil en el Steam Workshop .
A pesar de su edad relativa, ARMA 3 mantiene una comunidad de jugadores sustancial, a menudo entre los 50 mejores juegos (por jugadores activos) en Steam , con cientos de servidores multijugador oficiales y comunitarios, grupos comunitarios y muchos ARMA 3 mil-sim dedicados. grupos de realismo.
Sinopsis
Escenario y personajes
ARMA 3 se desarrolla en la década de 2030, cuando una nueva alianza militar del Este, conocida como Tratado de Alianza Estratégica del Protocolo de Cantón (CSAT), liderada por Irán y China , está creciendo en influencia global, mientras que la Organización del Tratado del Atlántico Norte (OTAN) En el declive.
La campaña principal para un jugador, The East Wind , se desarrolla en la República de Altis y Stratis (Altis para abreviar), una nación insular mediterránea que comprende las islas Altis (basada en Lemnos ) y Stratis (basada en Agios Efstratios ). En 2026, estalla una guerra civil en Altis tras un golpe de estado de las Fuerzas Armadas de Altis (AAF). En 2030 se declara un alto el fuego. [10] Un grupo rebelde leal, el Ejército de Libertad e Independencia (FIA), rechaza el nuevo gobierno militar y emprende una campaña de guerrilla contra las AAF. Las fuerzas de mantenimiento de la paz de la OTAN se despliegan en Altis, estableciendo una fuerza de mantenimiento de la paz conjunta OTAN-AAF dirigida por Estados Unidos, Task Force Aegis (TF Aegis). Cinco años después, la inversión de la OTAN en el mar Egeo disminuye, y CSAT comienza a subsidiar la AAF y moviliza sus propias fuerzas en el Pacífico. Con el mandato de mantenimiento de la paz acercándose a su fin, la OTAN comienza a retirarse de Altis y aumentan las tensiones entre AAF y la OTAN. [11] [12]
La campaña DLC, Apex Protocol , agregada en la expansión ARMA 3: Apex , está ambientada en la División Norte de una nación del grupo de islas del Pacífico Sur conocida como la Federación de Islas Horizon. La división se conoce comúnmente como Tanoa, la isla más grande de la división. La campaña tiene lugar después de los eventos de la campaña del juego base, después del reagrupamiento con el final de la OTAN.
Remnants of War es una campaña de contenido descargable basada en historias agregada al contenido descargable Laws of War . La historia se centra en Nathan MacDade, un técnico de EOD que trabaja para el Proyecto de Ayuda y Desarrollo Internacional (IDAP para abreviar), una ONG humanitaria . Se exploran otros escenarios a medida que Nathan recuerda eventos pasados. Algunas acciones que el jugador puede realizar tienen consecuencias morales, que se reflejan en el final.
El personaje principal de la campaña para un jugador presenta al cabo Ben Kerry, un soldado del ejército estadounidense asignado al contingente de mantenimiento de la paz de la OTAN desplegado en Stratis. Los jugadores también juegan como el Sargento Conway durante el prólogo. Otros personajes importantes de la OTAN incluyen el Sargento Adams, el General Armstrong, así como el Grupo de Investigación de Tecnología de Combate (un grupo de operaciones especiales de la OTAN, CTRG para abreviar, cuya existencia es oficialmente negada por la OTAN), el capitán de personal Scott Miller y el segundo al mando de Miller, el teniente. Jaime. Los personajes principales de la FIA incluyen a Kostas Stavrou, líder de las fuerzas del norte de la FIA, y Nikos Panagopoulos, un líder de la FIA. Los jugadores juegan como operadores CTRG Group 15 en Apex Protocol .
El viento del este
En 2034, un incidente de disparos entre la AAF y la FIA conduce a la ruptura de su alto el fuego y, finalmente, se convierte en una guerra abierta. Las relaciones OTAN-AAF se deterioran y las fuerzas de paz de la OTAN se reducen a la isla más pequeña de Stratis. Para 2035, la OTAN se prepara para retirarse por completo de Stratis. El 7 de julio de 2035, la AAF ataca repentinamente a las fuerzas restantes de la OTAN en Stratis, destruyendo sus bases y matando a su comandante. [N 1] El cabo Ben Kerry y el sargento Adams intentan reagruparse con los supervivientes de la OTAN, pero Adams es asesinado por una mina terrestre . Kerry y otros supervivientes de la OTAN finalmente se reagrupan con una unidad de fuerzas especiales británicas dirigida por el capitán Scott Miller.
Miller organiza una serie de misiones guerrilleras ineficaces contra la AAF, mientras que su propio escuadrón lleva a cabo operaciones clandestinas de forma independiente. En el transcurso de unos días, bajo el grupo Alpha, Kerry ayuda a destruir un helicóptero para ocultar la posición de los supervivientes de la OTAN, rompe un asedio de la AAF alrededor de una pequeña aldea, asesina a un comandante de alto rango de la AAF y ayuda a atacar la Estación Aérea Mike-26. para intentar contactar con NATO MEDCOM (que falla). Después de hacer contacto con un operativo de la FIA llamado Nikos Panagopolous, el grupo de Kerry los sigue a un escondite, solo para que las fuerzas de la AAF lo destruyan, con Nikos aparentemente escapando. Con el escondite perdido, Miller ordena un ataque a las posiciones de las AAF en el sur, pero después de invadir una aldea, el fuego de mortero alcanza el Campamento Maxwell, donde se esconden los supervivientes de la OTAN. A pesar de las órdenes de Miller, el equipo de Kerry regresa al campamento y lo encuentra en ruinas, con sobrevivientes de la OTAN atendiendo a los heridos. Al día siguiente, Miller logra ponerse en contacto con el comando de la OTAN y organiza una re-invasión de Stratis. Para ayudar con la invasión, Miller lleva a los supervivientes a tomar el control de una ciudad en Stratis, llamada Agia Marina. Sin embargo, los refuerzos del CSAT frustran la operación y Miller ordena a los supervivientes que se dirijan a Altis en dos barcos que preparó en una pequeña cala. Miller afirma que los supervivientes se conectarán con la FIA al llegar a Altis, pero los aviones de ataque AAF atacan y destruyen los barcos antes de que lleguen a Altis.
Kerry se despierta con Altis y se las arregla para reunirse con el teniente James, el segundo al mando de Miller, quien se posó en una montaña después de que un ataque de la FIA a Kavala (la antigua capital de Altis) fracasara estrepitosamente. Kerry es llevado a la FIA y está a cargo de un escuadrón de la FIA para tender una emboscada a un convoy. Durante esta parte, Kerry puede destruir accidentalmente el camión de municiones, aunque no afecta el resultado de la misión, ya que CSAT lleva a cabo un contraataque masivo y casi extermina a la FIA, lo que los obliga a trasladarse a un campamento diferente cerca de Gori. Pasan más misiones a medida que Kerry ayuda a derribar un puesto de avanzada y capturar un camión de combustible (puede usar el camión de combustible para volar a un comandante de rango del CSAT y reducir las reservas del CSAT en misiones posteriores, o traer el combustible de regreso y adelantarse) otras misiones). En la siguiente misión, Kerry ayuda a un oficial llamado Orestes a desertar y lo usa para derribar un helicóptero o asaltar un depósito de reparación de CSAT. Finalmente, la FIA se entera de que su principal contrabandista y testaferro, Nikos Panagopolous, ha sido descubierto en la isla de Stratis, y CTRG organiza una operación de rescate para recuperarlo. La operación tiene éxito y la FIA comienza a envalentonarse más en su estrategia. Más tarde, la FIA se entera de que las fuerzas principales de la OTAN invadirán Altis y planea su propia operación para ayudar. Durante la operación, Kerry es testigo de los helicópteros artillados de la OTAN disparando contra las fuerzas de la FIA. Kerry logra cancelar el ataque a través de un piloto de la OTAN derribado. Al día siguiente, el comandante de la OTAN, el coronel Armstrong se reúne con Kerry y le dice que no estaban al tanto de las actividades de la FIA alrededor del aeródromo de la AAC. Cuando Kerry pregunta por Miller, Armstrong responde que no tiene conocimiento de Scott Miller y que las fuerzas británicas abandonaron Stratis hace muchos meses. Mencionar a Miller lleva a Armstrong a creer que Kerry puede ser hostil, además del hecho de que es el único superviviente de la Task Force Aegis en Stratis.
Armstrong, bajo el indicativo "Crossroads", ordena a Kerry que lidere un escuadrón de la FIA y ayude en las operaciones de la OTAN. La OTAN logra repeler a las fuerzas AAF y CSAT y asegurar la mayor parte de Altis. Crossroads confirma que Miller no es hostil, pero advierte a Kerry que se mantenga alejado de su equipo. Durante este tiempo, la actividad tectónica en Altis aumenta drásticamente.
Con la AAF al borde de la derrota, Crossroads ordena a todas las fuerzas de la OTAN que se reagrupen para una ofensiva final, Kerry es repentinamente contactado por un teniente moribundo James que proporciona su ubicación para encontrarlo. Kerry puede reagruparse con la OTAN o desobedecer las órdenes y encontrar a James.
Canónicamente, Kerry se reagrupa con la OTAN y se le ordena liderar un escuadrón de reconocimiento para marcar las posiciones enemigas y encabezar la ofensiva. La AAF se rinde poco después de que comience la ofensiva. Un epílogo establecido seis semanas después muestra que la paz regresa a Altis, mientras que Kerry, ahora sargento, trabaja con la presencia continua de la OTAN para mantener la paz.
Si Kerry busca a James, Kerry lo encuentra en el lugar de un asalto fallido a una instalación secreta de CSAT. James le ordena a Kerry que busque un camión cargado con un dispositivo especial y se lo lleve a Miller, antes de morir. Kerry encuentra el camión en las instalaciones y se lo lleva a Miller. Kerry confronta a Miller sobre sus acciones y la naturaleza del dispositivo, pero Miller solo insinúa que el dispositivo es responsable de los temblores recientes. Mientras hablan, CSAT lanza repentinamente una invasión masiva contra la OTAN y la AAF, lo que obliga a la OTAN a retirarse. Miller inicialmente promete regresar por Kerry después de que saca el dispositivo de la isla, pero rompe la promesa después de que se va, dejando a Kerry solo para encontrar una manera de salir de la isla.
Protocolo Apex
Después de un gran tsunami conocido como el desastre del Pacífico, el sindicato del crimen paramilitar, el Syndikat, subió al poder en varias regiones de Tanoa. Al encontrar sospechosa la rápida expansión del Syndikat, la OTAN envía al Grupo CTRG 15 para investigar.
El Grupo CTRG 15, bajo el indicativo "Raider", se despliega en Tanoa y lleva a cabo varias operaciones contra el Syndikat, destruyendo un depósito de munición Syndikat y emboscando un convoy Syndikat. Descubren pruebas del apoyo de CSAT al Syndikat. Durante una operación para capturar al líder de Syndikat, Solomon Maru, Raider descubre que han sido conducidos a una emboscada por el Equipo Viper de las fuerzas especiales de CSAT de China. Raider logra escapar de la emboscada.
Tras la emboscada, Raider realiza una operación para rescatar el activo de CTRG "Keystone". Keystone resulta ser el Capitán Scott Miller, líder del Grupo CTRG 14, que había estado rastreando el dispositivo CSAT especial desde que salió de Altis, que es un arma tectónica con nombre en código "Eastwind". Miller cree que Viper desplegó Eastwind en Tanoa, causando el desastre del Pacífico, y apoyó al Syndikat, todo para desestabilizar a Tanoa.
Después de rescatar a Miller, CTRG asalta un sitio negro de Viper en Tanoa para recuperar Eastwind. Encuentran el sitio negro ya atacado y abandonado; Syndikat traicionó a CSAT antes de que llegara CTRG, sosteniendo el rescate de Eastwind para chantajear a CSAT. Sin embargo, CTRG recuperó archivos sobre el "Protocolo Apex" de CSAT, que implica el uso de operativos para desestabilizar naciones estratégicamente importantes para que CSAT pueda brindar asistencia y fomentar el apoyo de CSAT.
CTRG rastrea Eastwind hasta un gran puerto, donde CSAT intenta lidiar con Syndikat para recuperar Eastwind, mientras que Maru arma Eastwind. CTRG ataca rápidamente, luchando contra Syndikat y Viper, y logra matar a Maru, desarmar a Eastwind y asegurar el dispositivo. Después de la operación, el Protocolo Apex de CSAT está expuesto a todo el mundo, lo que lleva a la condena internacional, mientras que Eastwind está ahora en posesión de la OTAN.
Restos de guerra
Días después del final de la invasión de Altis por la OTAN, un mecánico civil de la ciudad Altis de Oreokastro regresa a la ciudad, después de escuchar la noticia de que su hermano desaparecido había aparecido en la iglesia de la ciudad en un tiroteo reciente. Mientras registra la iglesia, una mina lo mata.
Varios días después, la periodista Katherine Bishop realiza una entrevista en línea con Nathan MacDade mientras trabaja en la eliminación de restos explosivos de guerra en Oreokastro. Oreokastro, anteriormente una importante guarnición de la FIA y el sitio de un campamento IDAP, fue completamente destruida durante la guerra y ahora es una ciudad fantasma . Nathan recuerda el pasado de Oreokastro mientras realiza su trabajo y cuenta cinco historias que rodean a Oreokastro durante la guerra.
- En la primera historia, después de la ruptura del alto el fuego FIA-AAF, el sargento Adams de personal de mantenimiento de la paz de la OTAN dirigió un escuadrón TF Aegis para asegurar un lanzamiento aéreo de la OTAN destinado al campamento IDAP de Oreokastro, y repelió un ataque de bandidos de la FIA.
- En la segunda historia, un luchador de la FIA de Oreokastro, Alexis Kouris, establece defensas alrededor de Oreokastro después de que la AAF anunciara sus planes de asaltar la ciudad.
- En la tercera historia, Nathan relata un rumor de que un escuadrón de supuestas fuerzas especiales CSAT se lanzó en paracaídas cerca de Oreokastro y designó posiciones de la FIA en la ciudad para un ataque aéreo con bombas de racimo AAF , destruyendo gran parte de la ciudad. Nathan señala que las carcasas de la OTAN se descubrieron en el lugar y se da a entender que las fuerzas especiales pueden haber sido fuerzas de la OTAN.
- En la cuarta historia, Markos Kouris, hermano de Alexis y no combatiente en Oreokastro, resultó gravemente herido por el ataque aéreo de la AAF. Mientras la AAF asalta la ciudad, Markos cojea en su camino hacia el campamento IDAP en la iglesia de la ciudad, y finalmente fue evacuado. El pueblo queda abandonado tras el asalto.
- En la historia final, ambientada durante la invasión de Altis por la OTAN, los oficiales de la AAF, el teniente Antoniou Dimitriou y el mayor Gavras, fueron abrumados por las fuerzas de la OTAN-FIA y fueron empujados de regreso a Oreokastro. Los dos se defienden en la iglesia de la ciudad y despliegan minas terrestres en defensa propia. Resisten el ataque y se extraen. Alexis es una de las víctimas del asalto, lo que llevó a Markos a registrar la iglesia después de la guerra, lo que provocó que lo mataran las minas terrestres sobrantes.
En el presente, Katherine le pregunta a Nathan quién cree que es el mayor responsable de la destrucción de Oreokastro: la OTAN, CSAT, AAF, FIA o nadie. Después de que Nathan responde, Katherine le muestra a Nathan un borrador de su informe sobre los impactos que la guerra había dejado en la vida de Altis, y el contenido refleja las acciones del jugador a lo largo de la campaña. Cuando Nathan completa la operación EOD, se despide de Katherine mientras él y su equipo empacan y salen de Oreokastro, dirigiéndose a su siguiente lugar de limpieza.
Desarrollo
Bohemia Interactive anunció oficialmente el desarrollo de ARMA 3 el 19 de mayo de 2011. [13] En junio de 2012, se demostró una versión alfa del juego en el E3 . [14] En agosto de 2013, Bohemia Interactive anunció que lanzarán tres episodios de contenido descargable de forma gratuita después del lanzamiento inicial del juego. [15] Se lanzó una versión alfa del juego el 5 de marzo de 2013, lo que permite a los jugadores experimentar el juego durante el desarrollo, así como ayudar en el desarrollo informando errores y dando comentarios sobre su experiencia. La versión beta se lanzó el 25 de junio de 2013, y cualquier persona que poseyera la versión alfa tendría su copia actualizada automáticamente. [16] La versión final de ARMA 3 se lanzó el 12 de septiembre de 2013. En su lanzamiento, ARMA 3 presentó más misiones de exhibición y la gran isla de Altis. [17]
ARMA 3 utiliza una nueva versión del motor de juego Real Virtuality de Bohemia Interactive .
Contenido descargable
Zeus
En febrero de 2014 se anunció el primer DLC gratuito para el juego, titulado Zeus . Permite a los jugadores usar el modo Zeus del juego en el modo multijugador, donde los jugadores designados como Zeus obtienen poderes divinos y pueden controlar escenarios en tiempo real utilizando una descripción general en 3D completa del partido que recuerda a la interfaz principal del editor Eden del juego. [18] Zeus fue liberado el 10 de abril de 2014.
Karts
Bohemia Interactive presentó un video de broma de April Fool el 1 de abril de 2014. Anunció un DLC Karts que agregaría una carrera de karts al juego. El video era una parodia del video Splendid Split de Jean-Claude Van Damme usando el personaje de Scott Miller. El video se hizo popular y a los fanáticos les gustó la idea, por lo que Bohemia Interactive lanzó el DLC el 29 de mayo de 2014. El DLC agregó 20 tipos de Karts y objetos útiles para crear pistas y modelos de controladores. ARMA 3: Karts es el primer contenido descargable de pago para ARMA 3 . [19]
Helicópteros
El DLC Helicopters es el segundo DLC premium para Arma 3 y fue lanzado el 4 de noviembre de 2014. El contenido exclusivo para los propietarios de este DLC incluye dos nuevos helicópteros de transporte pesado, el CH-67 Huron de la OTAN, basado en el CH-47 Chinook , y el Mi de CSAT. -290 Taru, basado en el Ka-226 . También incluye escenarios para un jugador y contrarreloj. [20]
El DLC también estuvo acompañado por una actualización de la plataforma, que agregó nuevas mecánicas que incluyen disparos desde los asientos de los pasajeros de los vehículos, carga con eslingas con helicópteros y un modelo avanzado de dinámica de vuelo que es una versión mejorada del modelo de vuelo de otro juego de Bohemia, Take On Helicopters . [21]
Tiradores
Marksmen es un contenido descargable premium para Arma 3 lanzado el 8 de abril de 2015. Los propietarios del contenido descargable obtienen acceso a nuevos equipos que incluyen nuevas armas, visores, trajes ghillie y contenido para un jugador. [22]
El DLC fue apoyado por una actualización gratuita para Arma 3, que incluyó nuevas mecánicas para reposo de armas, bípodes, retroceso, supresión de IA y escape de sonido junto con nuevo contenido y un modo de juego llamado End Game. [23]
Expansión de Apex
Arma 3: Apex es ARMA 3 ' es la primera expansión, publicado el 11 de julio de 2016. Se anunció como parte de Bohemia Interactive Hoja de ruta para ARMA 3 en 2015-2016. [24] La expansión incluye algunas funciones gratuitas para los usuarios que optimizan el juego y también actúan como una actualización visual. Las principales características de esta expansión son:
- Tanoa: un nuevo mapa para ARMA 3 ubicado en las islas del Pacífico Sur con un tamaño de mapa general de 100 kilómetros cuadrados (38,6 millas cuadradas). [25]
- Nueva facción, 13 nuevas armas, nuevos uniformes y equipo
- 10 vehículos nuevos
Chorros
Arma 3: Jets es la primera pieza de DLC desarrollada en cooperación con un socio, Bravo Zero One Studios, que agrega mejoras de juego y nuevas unidades al juego, incluidos aviones y un portaaviones. Se incluye como parte del DLC Bundle 2 y se lanzó el 16 de mayo de 2017.
Algunos de los aviones incluidos en el DLC Jets son el F / A-181 Black Wasp II de la OTAN, basado en una combinación del F / A-18E Super Hornet y el F-22 Raptor de la Armada y la Fuerza Aérea de los EE. UU., Y el To-201 Shikra, la contraparte de CSAT, basada en el Su-57 y Su-35 . También viene con un jet operado por AAF, el A-149 Gryphon, basado en el sueco JAS 39 Gripen , y el Sentinel UCAV operado por la OTAN, basado en el X-47B . El DLC también incluye muchos cambios de rendimiento y la adición de un nuevo objeto interactivo, un portaaviones clase Gerald R. Ford de propulsión nuclear , el USS Freedom (CVN-83).
Este DLC también incluye una gran revisión sensorial, cambiando la forma en que las funciones de rastreo de radar, láser y misiles. Algunas de las otras revisiones incluidas en el DLC incluyen un modelo de daño extendido y un sistema de carga dinámica.
Malden 2035
Para celebrar el 16 aniversario de Operation Flashpoint , Bohemia Interactive anunció que estaba trabajando en una recreación completa de uno de los mapas del juego: la ficticia isla mediterránea de Malden. Contenía nuevos activos, así como muchos ya creados para Altis y Tanoa, y se lanzó de forma gratuita para todos los propietarios de juegos en junio de 2017.
Leyes de guerra
Este DLC fue desarrollado por el nuevo estudio de Bohemia Interactive en Ámsterdam, Países Bajos, con el nombre en clave de Orange, y perseguía un aspecto de la guerra que otros juegos no suelen cubrir. Este DLC fue lanzado el 7 de septiembre de 2017.
El DLC agregó muchas características nuevas, incluida una nueva facción llamada Proyecto de Ayuda y Desarrollo Internacional (que se especializa en responder rápidamente a crisis que requieren ayuda humanitaria ), una nueva campaña en miniatura para que los usuarios jueguen, nuevos vehículos, dos nuevos vehículos aéreos no tripulados , un Dispensador de minas APERS, municiones de racimo y varias prendas nuevas. [26]
Paquete de misiones Tac-Ops
Este DLC se incluye en el DLC Bundle 2 y se lanzó a finales de noviembre de 2017. Incluye tres "operaciones" militares distintas para un jugador (esencialmente minicampañas), cada una de las cuales se centra en diferentes aspectos del combate terrestre. Cada operación requiere una planificación cuidadosa para tener éxito, pero ofrece una alta capacidad de repetición, ya que las decisiones que toma el jugador pueden afectar el resultado.
Otras características incluyen un video "After Action Report", que incluye información para cada operación de uno de los consultores militares de Bohemia Interactive, nuevas pistas musicales, nuevos logros de Steam y mejoras en el sistema de scripting del juego para ayudar a los jugadores a crear escenarios complejos más fácilmente. .
Tanques
El DLC Tanks es un DLC premium lanzado el 11 de abril de 2018 que se centra en activos blindados. El contenido premium incluye tres vehículos, un lanzador antitanque y una minicampaña. Una actualización de la plataforma adjunta trajo nuevos modelos de manejo y daño para vehículos junto con sistemas de lanzadores antitanques expandidos y contenido adicional. [27] [28]
Movilización global
Este DLC se lanzó el 29 de abril de 2019. Incluye una campaña de 10 misiones para un jugador, cuatro nuevas facciones ( Alemania Occidental , Alemania Oriental , Polonia y Dinamarca ), 70 vehículos nuevos (con nuevas variantes), 30 armas (con nuevas variantes), ' Varias prendas de infantería, nuevos terrenos y equipamiento, y 17 escenarios multijugador. El DLC está ambientado en la Guerra Fría del Oeste y el Este de Alemania durante la década de 1980, que incluye el nuevo mapa de Weferlingen, que tiene 419 km 2 (162 millas cuadradas) y agrega un nuevo estilo de construcción y una `` sensación fresca '' a la serie Arma 3. [29] A diferencia de otros DLC de ArmA 3, Vertexmacht desarrolló la Movilización Global. [30]
Contacto
Contact es una expansión lanzada el 25 de julio de 2019 ambientada en el país ficticio de Europa del Este de Livonia en forma de un nuevo mapa de 163 km 2 (63 millas cuadradas). [31] El DLC trae dos nuevas facciones, la Fuerza de Defensa de Livonia y la Spetsnaz rusa , [32] junto con nuevas armas y equipo.
Este DLC también contiene una nueva campaña llamada Primer Contacto, en la que el jugador participa en un ejercicio de entrenamiento militar cuando una nave alienígena ingresa a la atmósfera. [33]
Fuego de la pradera SOG
Este DLC fue lanzado el 6 de mayo de 2021. Incluye una campaña cooperativa de 6 misiones con hasta 14 jugadores, 5 misiones de 'Showcase' para un jugador, 4 nuevas facciones ( Fuerzas Armadas de EE . UU. , Ejército Popular de Vietnam , El Vietcong y Ejército de la República de Vietnam ), 54 vehículos nuevos (con múltiples variantes), 55 nuevas armas (con múltiples variantes), [34] 41 uniformes diferentes [35] y un nuevo terreno llamado 'Cam Lao Nam' (una combinación de Camboya , Laos y Vietnam respectivamente). Este DLC está ambientado en la Guerra Fría durante la Guerra de Vietnam como parte del Programa Creator DLC de Bohemia Interactive. [36] El nuevo mapa es de 300 km2 y contiene los tres países de Camboya, Laos y Vietnam, por primera vez en la serie Armed Assault. Al igual que el DLC Global Mobilization, fue desarrollado por un estudio externo conocido como Savage Game Design, creado para hacer juegos de la era de la Guerra de Vietnam. [37] [34]
Otras actualizaciones de contenido
La actualización del Bootcamp se lanzó el 14 de julio de 2014. Incluye contenido de capacitación, un terreno de realidad virtual y una breve campaña. La campaña Bootcamp sirve como precuela del juego principal. Sigue a los sargentos Conway y Adams un año antes de la Campaña Eastwind. El objetivo de esta actualización era presentar a los nuevos jugadores la mecánica del juego. [38]
La actualización de Nexus se lanzó el 1 de diciembre de 2015. Trajo una versión mejorada de la misión oficial multijugador "Fin del juego", un modo de espectador y múltiples mejoras, como protección de soldados, resistencia y una revisión de audio. [39]
La actualización de Eden, lanzada el 18 de febrero de 2016, agregó un editor 3D en el juego, lo que facilita la creación de misiones. También incluyó mejoras en el lanzador y el navegador del servidor, y una actualización del sistema de audio. [40]
Se lanzó una 'Actualización visual' con la actualización 1.60 , en mayo de 2016, antes de la actualización de Apex.
A partir del 1 de agosto de 2018, se lanzó la actualización 1.84, junto con el paquete de contenido Encore, que contiene activos antiaéreos adicionales, armamento de ala fija y el destructor ficticio de clase Liberty.
El 8 de diciembre de 2018, la actualización 1.86 agregó las misiones multijugador de Warlords, [41] basadas en un escenario de captura de la isla (CTI).
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | 74/100 (38 reseñas) [42] |
Publicación | Puntaje |
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GameSpot | 8.0 / 10 [43] |
IGN | 7/10 [44] |
Jugador de PC (EE. UU.) | 8,4 / 10 [42] |
AusGamers | 7,2 / 10 [42] |
ARMA 3 ha recibido críticas favorables, obteniendo un puntaje de 74 sobre 100 en el sitio web de agregación de reseñas Metacritic basado en 38 reseñas y un puntaje de usuario de 7.6 basado en 1048 calificaciones. [42] Algunos críticos elogian las modificaciones que Bohemia Interactive ha hecho con el motor, las animaciones y el sonido. Sin embargo, otros criticaron la falta de contenido para un solo jugador en el lanzamiento.
PC Gamer seleccionó el juego como el juego de simulación del año. [45] ARMA 3 también ganó el premio al juego checo de 2013 por su contribución tecnológica a la producción de videojuegos checos y fue elegido mejor videojuego checo del año en Booom 2013. [46] [47] Rock, Paper, Shotgun seleccionó ARMA 3 para ser el 16º mejor FPS de todos los tiempos y el 10º mejor juego de simulación de todos los tiempos. [48] [49]
Las islas de Altis y Stratis también recibieron muchos elogios. The Guardian incluso los incluyó junto con Chernarus (el escenario de ARMA 2 y DayZ ) en su lista de los 10 entornos de videojuegos más hermosos. [50]
Se anunció el 28 de mayo de 2014 que el juego había vendido un millón de copias. En octubre de 2015 las ventas alcanzaron los dos millones de unidades y en marzo de 2017 alcanzaron los 3 millones de ventas. [24] [51]
El juego ha vendido 5 millones de copias hasta junio de 2019. [52]
Controversias
Arrestos por espionaje
Los medios de comunicación griegos [53] informaron el 10 de septiembre de 2012 que dos checos fueron arrestados en la isla griega de Lemnos y acusados de espionaje. Según informes de los medios griegos, los dos hombres afirmaron estar trabajando para Bohemia Interactive a título oficial, grabando videos [53] [54] y tomando fotografías para el desarrollo de ARMA 3 . Según la legislación griega, la fotografía de instalaciones militares y similares está prohibida por motivos de seguridad nacional. [55] Antes del incidente, en 2011 se debatió en el Parlamento griego la cuestión del juego que causaba posibles amenazas a la seguridad nacional griega . [56]
Los dos fueron inicialmente identificados como David Zapletal y Pavel Guglava, [57] aunque más tarde se confirmó que los dos eran en realidad Martin Pezlar e Ivan Buchta. Se confirmó el estatus de empleado del dúo bajo Bohemia Interactive, pero la compañía declaró más tarde que estaban en la isla "con el único propósito de experimentar los hermosos alrededores de la isla". [58] Buchta y Pezlar refutaron las acusaciones de espionaje, sosteniendo que "fueron sólo de vacaciones [...] para disfrutar de la belleza de la isla", señalando que el diseño de la isla virtual en el estudio de desarrollo "era prácticamente hecho "antes de su llegada, y que cualquier video o grabación fotográfica estaba destinada a objetos de recuerdo y que tendría poco o ningún uso en el desarrollo del juego. [59] Después de estar bajo custodia durante 128 días, el gobierno griego liberó a los desarrolladores arrestados de la cárcel el 15 de enero de 2013. [60]
Mientras los dos estaban encarcelados, Bohemia Interactive cerró el acceso a uno de los hilos en sus foros oficiales [61] [62] titulado Ejército griego, que fue creado el 1 de agosto de 2012. Desde entonces, Bohemia Interactive ha hecho varias declaraciones sobre la situación en sus foros oficiales. foros, que discuten asuntos legales y advierten a los usuarios sobre los problemas derivados de fotografiar instalaciones militares griegas. [63] Como resultado del incidente, el 2 de febrero de 2013, Bohemia Interactive anunció que el nombre de la isla principal 'Lemnos' cambiaría a 'Altis'. La isla griega de Lemnos fue elegida como inspiración después de que el director ejecutivo de Bohemia Interactive , Marek Španěl, lo visitara durante sus vacaciones. Según Bohemia Interactive, el cambio de nombre tiene la intención de enfatizar que el juego es ficción. La isla más pequeña del juego llamada 'Stratis' se mantuvo sin cambios.
Prohibición en Irán
En septiembre de 2012, la Fundación Nacional de Juegos de Computadora de Irán y el Cuerpo de la Guardia Revolucionaria de Irán se negaron a permitir la venta de ARMA 3 porque el juego mostraba a la facción CSAT (que estaba parcialmente compuesta por soldados iraníes en la campaña principal) como un enemigo de la OTAN. [64] [65]
Notas
- ↑ La causa exacta del ataque de las AAF a la OTAN no está clara, aunque se da a entender que es una reacción a una operación negra de la OTAN.
Referencias
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enlaces externos
- Página web oficial