Nathan McCree (nacido el 27 de enero de 1969) es un compositor de música inglés y editor de efectos de sonido para proyectos multimedia que incluyen juegos de computadora, televisión, eventos en vivo y radio. Trabajó con Core Design entre 1996 y 1998, para los primeros tres juegos de Tomb Raider , entre otros. Trabajó también con nombres de alto perfil como las Spice Girls y Orange . [1] En 2008 se convirtió en director de audio a tiempo completo para Vatra Games, donde trabajó hasta 2010. [2] Después de esto, se convirtió en director de audio en City Interactive en Varsovia, donde trabajó enSniper: Ghost Warrior 2 y Alien Rage . McCree luego se convirtió en autónomo y montó su propio estudio en Brno, República Checa. [3]
Nathan McCree | |
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Información de contexto | |
Nació | Inglaterra | 27 de enero de 1969
Géneros | Orquestal, electrónica , electroacústica |
Ocupación (es) | Compositor musical |
Instrumentos | Teclado , piano |
Años activos | 1993-presente |
Etiquetas | Eidos interactivo |
Ha sido elogiado por la crítica y ha recibido varios premios informales.
Vida temprana
Nathan nació en Inglaterra y es el tercer hijo de Patrik McCree y Beverly Allison. De niño, pasó un tiempo cantando en un coro desde los 6 años donde aprendió sobre armonías y progresiones de la música coral. [2]
Carrera profesional
Comenzó a escribir música cuando tenía 11 años, en un sintetizador Korg Delta comprado por su padre, usó su grabadora de cinta de carrete a carrete de 4 pistas para realizar varias pistas . Estudió Ciencias de la Computación en la Universidad de Kingston y consiguió su primer trabajo en Core Design como programador. [2]
Su trabajo allí consistía en codificar un secuenciador de música para Sega Mega Drive , escribió algo de música en él para demostrar cómo funcionaba. Al jefe le gustó la música y le pidió que escribiera la música para Asterix y el poder de los dioses . [2]
Tomb Raider
Nathan es más conocido por crear la música original de Tomb Raider . Mientras creaba la música de Tomb Raider , tenía una idea en mente para crear música que sonara como música clásica inglesa . Señala que sus influencias podrían haber venido de la música clásica inglesa que su padre solía tocar cuando era pequeño. Escribió la partitura completa para el primer Tomb Raider en cuatro semanas sin conocer los niveles del juego para ayudarlo a dibujar la música en consecuencia. En los dos juegos siguientes, todavía recibía descripciones muy limitadas de los elementos musicales que necesitaba. [2]
Pasó tres meses trabajando en Tomb Raider II . [2]
Después de Tomb Raider II se fue para trabajar como autónomo y fue contratado para hacer la música de Tomb Raider III . [3]
No fue contratado para trabajar en Tomb Raider: The Last Revelation , siendo reemplazado más tarde por Peter Connelly, quien compuso la música de Tomb Raider para otros tres juegos de Tomb Raider. Entrevistó a Peter para reemplazarlo en Core Design. [3]
Obras
Director de audio
- Francotirador: Ghost Warrior 2 (2013)
- LEGO: Hero Factory, Brain Attack (2013)
- LEGO: Ninjago (2013)
- LEGO: Chima (2013)
- Silent Hill: Aguacero (2012)
- Ataque Rush'n: Ex-Patriot (2011)
Compositor
- LEGO: Ninjago (2013)
- Campanilla (2010)
- Fiesta de pijamas (2009)
- Mezclarlo (2008)
- La piel de gallina Horrorland (2008)
- Ambiente industrial (álbum de música de la biblioteca) (2008)
- El precio es correcto (2006)
- Éxitos de taquilla [4] [5] (2006)
- Eurosport (2006)
- FIFA 06 (2006)
- El regimiento (2005)
- Golf personalizado (2005)
- Raza (2003)
- Motor de batalla Aquila (2002)
- Némesis del escuadrón láser (2002)
- Navidad en Spiceworld (1999)
- Tomb Raider III (1998) [6]
- Tomb Raider II (1997) [2]
- Joypad CD Vol. 2: Tomb Raider II (1997)
- Guerras de género (1997)
- Un tributo a Lara Croft (1997)
- Tomb Raider (1996) [7]
- ¡Blam! -Machinehead (1996)
- Swagman (1996)
- Esqueleto Krew (1995)
- Asterix y el poder de los dioses (1995)
- Estrella del alma (1994)
- Heimdall 2 (1994)
- BC Racers (1994)
- Bubba 'n' Stix (1994)
- Rocadragón (1994)
- Universo (1994)
- Asterix y el gran rescate (1993)
- Chuck Rock II: Hijo de Chuck (1993)
Efectos de sonido
- LEGO: Ninjago (2013)
- Silent Hill: Aguacero (2012)
- Ataque Rush'n: Ex-Patriot (2011)
- El señor de los anillos: la búsqueda de Aragorn (2010)
- Campanilla (2010)
- Academia de arte (2009)
- Sing It 2: Family Hits (2009)
- Mezclarlo (2008)
- La piel de gallina Horrorland (2008)
- Revolución del rock (2008)
- Estás en el cine (2008)
- El precio es correcto (2006)
- Éxitos de taquilla [4] [5] (2006)
- Eurosport (2006)
- FIFA 06 (2006)
- Las películas: acrobacias y efectos (2006)
- El regimiento (2005)
- Fábula 1.5 (2005)
- Raza (2003)
- Motor de batalla Aquila (2002)
- Némesis del escuadrón láser (2002)
- Tomb Raider III (1998)
- Tomb Raider II (1997)
- Tomb Raider (1996)
- ¡Blam! Machinehead (1996)
- Asterix y el poder de los dioses (1995)
- Esqueleto Krew (1995)
- Bubba 'n' Stix (1994)
- Estrella del alma (1994)
- Asterix y el gran rescate (1994)
Ver también
- La sección "Música" de Tomb Raider artículo
Referencias
- ^ "Música de ADN - Nathan McCree" . Archivado desde el original el 23 de septiembre de 2015.
- ^ a b c d e f g "Biografía de Nathan McCree" . Entrevista a: Nathan McCree . Plataforma en línea . 27 de noviembre de 2013. Archivado desde el original el 30 de noviembre de 2013 . Consultado el 2 de abril de 2014 .
- ^ a b c "Entrevista con Nathan McCree" . 24 de marzo de 2015 . Consultado el 28 de mayo de 2020 .
- ^ a b "DNA Music Limited" . Dna-music.com. Archivado desde el original el 21 de octubre de 2013 . Consultado el 21 de octubre de 2013 .
- ^ a b "Nathan McCree" (PDF) . Archivado desde el original (PDF) el 21 de octubre de 2013 . Consultado el 21 de octubre de 2013 .
- ^ "NATHAN McCREE & MATT KEMP: Música para juegos de computadora" . Archivado desde el original el 3 de marzo de 2016.
- ^ Autor: H4RR7H. "Nathan McCree en el lanzamiento original de la banda sonora de Tomb Raider" . Consultado el 28 de mayo de 2020 .
enlaces externos
- Nathan McCree en IMDb
- Perfil de compositor en OverClocked ReMix
- Perfil del compositor en Game OST
- Nenúfares en Newgrounds
- Álbum de música Industrial Ambience de Nathan McCree
Precedido por Primero | Compositor de Tomb Raider 1996–1998 | Sucedido por Peter Connelly |