Armageddon Riders es un videojuego de combate vehicular producido por Targem Games . [1] El juego recibió elogios por sus gráficos, pero su jugabilidad fue criticada por monótona.
Jinetes de Armageddon | |
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![]() Logotipo del juego | |
Desarrollador (es) | Juegos de Targem |
Editorial (es) | Juegos de Targem |
Plataforma (s) | Playstation 3 |
Lanzamiento | 2 de junio de 2011 |
Género (s) | Combate vehicular |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Gráfico
El protagonista sobrevivió a una catástrofe provocada por el Gran Colisionador de Hadrones , que convirtió a todos en la ciudad en zombis sedientos de sangre. Regresa a la ciudad abandonada, buscando una forma de cambiar a los zombies.
Como se Juega
En Armageddon Riders , el jugador compite con un vehículo contra otros competidores controlados por computadora en varios escenarios, incluidas la ciudad, el puerto y las áreas del Gran Colisionador de Hadrones.
Desarrollo y lanzamiento
Armageddon Riders se lanzó originalmente para PC en Steam , bajo el título alternativo de Clutch , en 2009, pero finalmente se trasladó a PlayStation 3 en 2011. [2] El juego no estuvo disponible en Australia hasta que estuvo disponible en el resto. del mundo, mientras esperaba una clasificación de la Junta de Clasificación de Australia . [2]
Recepción
Armageddon Riders recibió críticas mixtas de los críticos, logrando una calificación de 62 en Metacritic . [3] Marck Schoenmaker de PSFocus dio una crítica positiva del juego, dándole 82/100 y elogiando su variación, declarando que era "uno de los mejores juegos de PSN que puedes encontrar". [4] Matt Raspe de PlayStation Universe también dio una crítica positiva, elogiando sus imágenes como "bastante impresionantes" y declarando que era un buen ejemplo de su género. [2]
XGN dio una crítica mixta del juego, elogiando sus gráficos y declarando que matar zombis era satisfactorio, pero también describiéndolo como "monótono". [5] Ryan Green, escribiendo en Total PlayStation , declaró que "no ofrece nada intencionalmente desafiante o cohesivo", y que "son muchas cosas, pero no las hace bien", aunque él elogió los gráficos del juego. [6] Kristen Reed, escribiendo en Eurogamer , dio una crítica negativa, declarando que tenía un "estilo visual poco inspirador y una jugabilidad rutinaria", y lo comparó con "disparar peces en un barril". [1]
Referencias
- ↑ a b Reed, Kristen (14 de junio de 2011). "Resumen de PSN: especial de regreso • Página 3" . Eurogamer . Consultado el 15 de enero de 2021 .
- ^ a b c Raspe, Matt (20 de junio de 2011). "Revisión de los jinetes de Armageddon" . PlayStation Universe . Consultado el 16 de enero de 2021 .
- ^ "Jinetes de Armageddon" . Metacrítico . Consultado el 15 de enero de 2021 .
- ^ Schoenmaker, Marck (16 de julio de 2011). "Revisión: Armageddon Riders" . PSFocus (en holandés). Archivado desde el original el 20 de julio de 2011 . Consultado el 15 de enero de 2021 .
- ^ de Boer, Maurice (11 de julio de 2011). "Revisión de los jinetes de Armageddon" . XGN (en holandés). Archivado desde el original el 16 de enero de 2021 . Consultado el 16 de enero de 2021 .
- ^ Green, Ryan (5 de agosto de 2011). "Primera regla de Zombieland: Cardio" . PlayStation total . Archivado desde el original el 30 de julio de 2012 . Consultado el 16 de enero de 2021 .