El Asesino es una clase de personaje común a muchos juegos de rol , que a menudo, pero no siempre, representa al Asesino o Ninja histórico . Estos personajes normalmente combinan la habilidad de combate con fuertes habilidades de sigilo y se especializan en derrotar a un enemigo sin involucrarse en un cuerpo a cuerpo prolongado. Los asesinos aparecieron por primera vez en muchos juegos de rol, incluidos Dungeons & Dragons y sus rivales, lo que influyó en las apariciones posteriores en los videojuegos . En muchos de estos, la clase Asesino solo está disponible para el jugador después de haber avanzado en otra clase, como el Ladrón .
Historia
La clase Assassin se introdujo por primera vez en los juegos de rol en el suplemento Blackmoor de Dungeons and Dragons en 1975. [1] Se introdujo al mismo tiempo que la clase Thief similar pero distinta . En su encarnación original, la clase Asesino era una subclase del Ladrón. Las iteraciones posteriores de Dungeons & Dragons y otros juegos de rol de mesa presentaron al Asesino como una clase independiente. El primer MMORPG que presenta a la clase Assassin por su nombre es Ragnarok Online [2] en 2002.
Avalon: The Legend Lives lanzado en 1989 [3] es un juego de rol multijugador basado en texto en línea que se destaca por ser el primero en introducir profesiones y habilidades completamente desarrolladas lanzadas la especialización Assassin como una habilidad de coronación durante 1999 [4] . Siguiendo involuntariamente el modelo de avance anterior de Dungeons & Dragons Thief . Más tarde introdujo un Gremio de Asesinos específico que se separó de su Gremio de Ladrones en 2005 [5] .
Mecánica del juego
Gran daño y golpes críticos
Las clases de asesinos suelen tener ataques que causan una gran cantidad de daño en poco tiempo. Los jugadores a menudo se refieren a este tipo de daño como daño explosivo. Por lo general, una vez que el jugador Assassin gasta recursos durante la ofensiva, el jugador queda vulnerable a la defensiva y no puede continuar la ofensiva hasta que se recuperen dichos recursos, de ahí el apodo de "explosión". [6] [7] Además, los Asesinos tienen la posibilidad de conseguir algo conocido como golpe crítico , que es cuando un ataque realizado por el Asesino hace mucho más daño de lo normal. [8] [9] [10] El golpe crítico es una mecánica de juego común en el género de los juegos de rol, varía de un juego a otro y generalmente se implementa en todas las clases de personajes, pero a los Asesinos generalmente se les otorgan rasgos y habilidades que los hacen más probables para anotar golpes críticos, aumentando su capacidad para infligir daño explosivo. [7]
Daño durante tiempo transcurrido
Además del concepto de daño por explosión, la clase Asesino a menudo se diseña con otra mecánica conocida como daño en el tiempo. Este es un daño que agota lentamente la salud del enemigo sin que el Asesino lo ataque físicamente. Esto se logra más comúnmente a través de mecanismos de veneno y sangrado.
Incapacitación
Un factor importante de la clase Assassin es su capacidad para interrumpir al enemigo o forzar al enemigo a detener su acción actual y, a menudo, dejar al enemigo indefenso o incapacitar al enemigo. Por ejemplo, en el juego Guild Wars , la clase Assassin recibe muchas técnicas que interrumpen al oponente instantáneamente o derriban al oponente. Además, en el juego World of Warcraft , la clase Rogue tiene la capacidad de aturdir y eliminar la capacidad del jugador contrario para tomar represalias. En muchos juegos, mientras el jugador contrario está incapacitado, el jugador Asesino a menudo puede continuar con acciones ofensivas.
Armas
En muchas representaciones, la clase Assassin a menudo se restringe al uso de armas que son pequeñas, livianas y, a menudo, ocultables. Muchas armas asociadas con asesinatos históricos del mundo real se utilizan con las clases de Asesinos, como dagas, cuchillos arrojadizos, espadas cortas, armas de puño, arcos y pistolas. Además, algunos juegos permiten al jugador hacer venenos para usar con el arma. Estos tipos de armas a menudo complementan los elementos de la historia del juego de la clase Assassin. Además, una mecánica común en el género RPG es la fuerza asociada con el tamaño de las armas. Las armas más pequeñas suelen causar menos daño y las armas más grandes hacen más. Debido a cómo la clase Assassin está estructurada en alineación con el concepto de daño por "explosión" descrito anteriormente, muchos diseñadores de juegos solo les permiten usar las armas más pequeñas en un intento por preservar el equilibrio.
Sigilo
Un sello distintivo de la clase Assassin es que tienen la capacidad y se destacan en los actos de sigilo. Por lo general, la mecánica del juego usa el sigilo de un Asesino como una forma de enfrentamiento, lo que permite que el Asesino se enfrente al objetivo y cause daño antes de que el enemigo pueda darse cuenta. Esto a menudo se logra otorgando al Asesino habilidades que les permiten ser invisibles o difíciles de detectar y habilidades que permiten al Asesino acercarse al objetivo rápidamente. Además, el sigilo del Asesino se usa para realizar robos, espionaje u otros actos de subterfugio en el contexto de la historia del juego.
Defensa
La clase Assassin a menudo recibe una armadura con un valor de protección bajo. En el juego, la armadura suele estar hecha de un material ligero como el cuero. Esto se refleja en los asesinos del mundo real, que a menudo usan protección liviana para preservar la movilidad. Esto también sirve como una mecánica de equilibrio del juego. Además, la clase Assassin puede recibir técnicas evasivas para intentar romper con un enfrentamiento ofensivo.
Roles
Trama y tradición en el juego
A pesar del contexto de su homónimo, la clase Assassin no siempre se representa necesariamente en una alineación malvada. Se ven de diversas formas en los universos del juego y pueden llenar una serie de arquetipos de personajes, incluidos el ladrón , el pícaro , el ninja y, si es mujer, la mujer fatal .
Multijugador
En los MMORPG con modo PvP y otros juegos de rol con modo multijugador, las clases de Asesinos suelen ser los "cañones de cristal" que atacan físicamente. A menudo se utilizarán para atacar objetivos suaves y evitar encuentros que podrían durar más de lo que puede durar el Asesino.
Ejemplos de asesinos en juegos de computadora
- World of Warcraft : la clase Rogue tiene un conjunto de habilidades categorizadas como Asesinato. Además, tiene otro conjunto de habilidades categorizadas como Sutileza que le da al Pícaro las habilidades de la clase Asesina tradicional. [11]
- Guild Wars : los asesinos son una clase cuerpo a cuerpo que se basa en gran medida en el daño por explosión, el daño a lo largo del tiempo y la incapacitación. Sin embargo, los asesinos de Guild Wars no pueden volverse invisibles. [12] Fueron reemplazados por la clase Ladrón en Guild Wars 2 .
- The Elder Scrolls IV: Oblivion - Los asesinos son personajes ágiles y de rápido movimiento que dependen del sigilo, los venenos alquímicos y el kite para combatir a sus enemigos.
- Demon's Souls y Dark Souls : las clases de ladrones comienzan con dagas que se utilizan en ataques críticos y pequeños escudos que les permiten detener y responder a los ataques enemigos. También tienen una alta maniobrabilidad, lo que les permite esquivar eficazmente los ataques enemigos a costa de una baja defensa.
- Avalon: La leyenda vive. - Los asesinos tienen la profesión de ladrón y utilizan las habilidades de robo, sigilo, venenos y trampas. Son luchadores hábiles y ágiles, que utilizan cuchillos, cuerdas y artimañas.
- Ragnarok Online: los asesinos son la única clase de trabajo en el juego que usa dagas, espadas y un hacha con una daga. También son la única clase de trabajo que puede usar Katars (कटार) (en el juego, se considera un arma de dos manos). Su daño, dependiendo de la construcción, depende en gran medida de los puntos de estado. (Construcción crítica-> Suerte, AGI / DEX, Daga, etc.). Además, infligen daño adicional en el ataque inicial al enemigo cuando están camuflados.
- Maplestory : los ladrones son conocidos por su capacidad para infligir cantidades enormes y consistentes de daño de manera breve e infligir toxinas a sus enemigos, todo mientras tienen una alta capacidad de evitación y son extremadamente móviles. Son una de las clases más comunes en Maplestory.
- Aion: La Torre de la Eternidad : el Asesino es una clase ofensiva con varias habilidades de ataque acrobático que pueden infligir un daño severo al enemigo en un corto período de tiempo. Si bien su capacidad defensiva es relativamente baja, los Asesinos poseen habilidades de evasión excepcionales. Pueden realizar muchos contraataques que pueden aturdir a los oponentes y, en algunos casos, dejarlos expuestos a ataques por detrás.
- AdventureQuest : el MMORPG en navegador basado en Flash presenta la clase Assassin en un estilo progresivo. Hay que llevar la clase Rogue al máximo, la clase Erudito al nivel 5 y la clase Ninja al máximo para lograr la clase Assassin.
- Dragon Age: Origins : este juego presenta a la clase Rogue, una clase básica que puede especializarse en una clase de bardo, duelista, asesino, guardabosques, sombra o explorador legionario. [13]
- Heroes of the Storm - Melee y Ranged Assassin son dos de los seis roles principales de héroe en el juego. Los héroes asesinos pueden infligir una gran cantidad de ráfagas o sufrir daños, pero generalmente carecen de durabilidad en las peleas en equipo.
- Team Fortress : la clase de espías puede disfrazarse como el enemigo mientras puede despachar a los enemigos con un solo cuchillo por la espalda. También capaz de ser invisible, la clase de espía cumple una función de apoyo y se puede personalizar aún más mediante el equipo. [14]
- Warframe : las cenizas o loki de Warframes se adaptan bien al juego sigiloso. Ambos tienen la capacidad de volverse invisibles y Ash tiene habilidades ágiles similares a las de un ninja, mientras que Loki se enfoca en habilidades manipuladoras confusas y no dañinas.
- League of Legends : los asesinos son campeones que intentan derribar rápidamente objetivos de alta prioridad y escapar con vida. Si bien son muy efectivos contra Tiradores, Magos, Apoyos y otros Asesinos, tienden a luchar contra Luchadores y Tanques porque sobreviven a las grandes cantidades de ráfagas de daño rápido y aprovechan las defensas generalmente deficientes de un Asesino.
- Ultima Online : si bien Ultima Online no tiene clases de personajes per se, tiene una plantilla de personaje Ninja que se usa para implementar el rol de Asesino en ese juego. [15]
Referencias
- ^ Blackmoor (suplemento)
- ^ http://www.playragnarok.com/gameguide/classes_index.aspx
- ↑ Bartle, Richard (15 de diciembre de 2015). "Revisiones heredadas de MUA y MUDS" . Consultado el 14 de diciembre de 2015 .
- ^ "Avalon: la especialización de la leyenda vive" . Consultado el 16 de diciembre de 2015 .
- ^ "Avalon: la leyenda vive" . Consultado el 16 de diciembre de 2015 .
- ^ http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/rogue/tips.html
- ^ a b http://www.guildwars.com/gameplay/professions/assassin/
- ^ http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/glossary&term=Glossary_dnd_criticalhitα=
- ^ http://www.worldofwarcraft.com/info/basics/characters.html
- ^ "Copia archivada" . Archivado desde el original el 24 de diciembre de 2008 . Consultado el 18 de noviembre de 2008 .CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
- ^ http://us.battle.net/wow/en/game/class/rogue
- ^ http://wiki.guildwars.com/wiki/Assassin
- ^ "Copia archivada" . Archivado desde el original el 23 de enero de 2010 . Consultado el 20 de enero de 2010 .CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
- ^ http://wiki.teamfortress.com/wiki/Spy
- ^ http://www.uoguide.com/Character_Creation:_Class
Ver también
- Bardo (clase de personaje)
- Ladrón (clase de personaje)