Kenneth Young , también conocido como Kenneth CM Young o Kenny Young (nacido el 1 de febrero de 1968), es un director de audio, compositor, diseñador de sonido y escritor independiente escocés. [1] [2] Él es mejor conocido por su trabajo premiado en la experiencia de audio de Media Molecule 's LittleBigPlanet y Tearaway franquicias de videojuegos y la música de Sony Japan Studio ' s Astro Motor de búsqueda juegos. [2]
Kenneth Young | |
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![]() Kenneth Young | |
Información de contexto | |
Nació | Edimburgo , Escocia | 1 de febrero de 1968
Géneros | Música de videojuegos |
Ocupación (es) | Compositor, músico, diseñador de sonido, director de audio, escritor |
Instrumentos | Violín , guitarra , nyckelharpa , violonchelo , viola , mandolina , concertina , ukelele |
Años activos | 2004-presente |
Etiquetas | Molécula de medios |
Sitio web | kennyyoung |
Temprana edad y educación
Young nació en Edimburgo , Escocia , y tuvo una sólida educación musical, aprendió a tocar el violín desde los seis años, pero decidió no seguir la interpretación como carrera [3] y en su lugar estudió una licenciatura en Tecnología Musical en el Universidad de Edimburgo . Ese curso lo introdujo a trabajar creativamente con el sonido y luego obtuvo una maestría en Diseño de Sonido en la Universidad de Bournemouth [4], por la que recibió una distinción. [2]
Carrera profesional
Young comenzó su carrera profesional en 2004 trabajando como diseñador de sonido junior en el departamento de audio centralizado de Sony London Studio . [4] Trabajó en una amplia gama de diferentes experiencias de juego y plataformas de hardware, desde juegos de acción y aventuras como The Getaway: Black Monday y Heavenly Sword hasta títulos más innovadores y para familias como EyeToy: Kinetic . [2] [5] Ha descrito este período como "un aprendizaje" y un "bautismo de fuego" [6], lo que le fue muy útil para su futuro trabajo de audio de juegos. [4]
Young dejó Sony en 2007 y se unió inicio desarrollador de juegos de vídeo Media Molecule para establecer su departamento de audio y "hacer LittleBigPlanet sonido impresionante". [4]
LittleBigPlanet ' s de audio estética: bloques de construcción mínima, sin embargo lúdico infinitamente personalizables de sonido y la música que el apoyo, sostienen y hacen hincapié en la alegría inherente a la dirección de arte único del juego, diseño de personajes y juego de diseño de la estructura. En lugar de fluir a la perfección, las variadas piezas de música funcionan juntas de manera muy similar al mosaico evidente en los activos visuales del juego, en ninguna parte esta estética es más evidente que en los muchos niveles en línea creados por los usuarios. Una vez más, es un juego difícil de imaginar funcionando sin los muchos aspectos únicos de su dirección de audio.
- Rob Bridgett, Game Audio Culture, pág. 44 [7]
La experiencia de audio en LittleBigPlanet fue muy bien recibida, obteniendo ocho nominaciones excepcionales a los premios GANG en 2009, más que cualquier otro juego ese año, [8] y cuatro nominaciones a la academia. [9] [10] El joven y compañero compositor Mat Clark ganó los premios GANG por Mejor Instrumental Original (por "The Gardens") y Mejor Partitura Interactiva . [11]
Para LittleBigPlanet 2 , Young se basó en el eclecticismo de la banda sonora del original trabajando con otros seis compositores, [12] cuyos resultados obtuvieron una nominación en 2012 como Logro destacado en composición musical original de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas . [13]
La banda sonora con infusión de folk de Tearaway recibió unanominación al premio a los videojuegos de la Academia Británica en 2014por Música Original [14] y se destaca por su estética hecha a mano, escrita e interpretada íntegramente por Young y el co-compositor Brian D'Oliveira. [15] Kirk Hamilton de Kotaku lo consideró una de las mejores bandas sonoras de videojuegos de 2013, escribiendo "Es discordante escuchar instrumentos desafinados en un videojuego; nos hemos acostumbrado tanto a las interpretaciones digitales perfectas que cualquier indicio de la humanidad es sorprendente. Me gustaría que me asustaran así más a menudo ". [dieciséis]
El 27 de febrero de 2015, Young anunció que dejaba Media Molecule para seguir una carrera independiente. [17]
Obras
Gameografía
Juego | Año | Plataforma | Desarrollador | Crédito |
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Sala de juegos de Astro | 2020 | PlayStation 5 | Equipo Asobi | Compositor |
Caballeros y bicicletas | 2019 | PlayStation 4 , Microsoft Windows | Espada de espuma | Diseñador de audio |
Misión de rescate de Astro Bot | 2018 | PlayStation VR | Equipo Asobi | Compositor |
WonderWorlds | 2017 | iOS | Glowmade | Compositor, diseñador de sonido |
Atado | 2016 | PlayStation VR , Oculus Rift , HTC Vive | Hechicería secreta | Compositor, diseñador de sonido |
Tearaway desplegado | 2015 | Playstation 4 | Molécula de medios | Director de audio; compositor con Brian D'Oliveira |
LittleBigPlanet 3 | 2014 | PlayStation 3 , 4 | Sumo Digital | Gracias especiales; compositor con Si Begg , Chrome Canyon, Mat Clark, Brian D'Oliviera, The Emperor Machine, Jim Fowler, Joe Henson, Winifred Phillips , David Poore , Alexis Smith, Paul Thomson , Ugress |
¡Ejecuta Sackboy! ¡Correr! | 2014 | iOS , Android , PlayStation Vita | Firesprite | Compositor con Christoffer Berg, Mat Clark, Joe Henson, Alexis Smith, Keith Tenniswood |
Tearaway | 2013 | PlayStation Vita | Molécula de medios | Jefe de audio; compositor con Brian D'Oliveira |
LittleBigPlanet Vita | 2012 | PlayStation Vita | Double Eleven , Tarsier Studios | Gracias especiales; compositor con Todd Baker, Christoffer Berg, Joe Henson, Richard Jacques , Tobias Lilja, Dominic Parker, Winifred Phillips , David Poore , Alexis Smith, Stakula , Paul Thomson |
LittleBigPlanet Karting | 2012 | Playstation 3 | Juegos de United Front | Compositor con Mat Clark, Winifred Phillips , Richard Jacques , Keith Tenniswood |
LittleBigPlanet 2 | 2011 | Playstation 3 | Molécula de medios | Cable de audio; compositor con Baiyon , Richard Jacques , Keith Tenniswood , Daniel Pemberton , [12] Winifred Phillips , Paul Thomson |
Pequeño gran planeta | 2008 | Playstation 3 | Molécula de medios | Diseñador de audio; compositor con Mat Clark, Daniel Pemberton |
Espada Celestial | 2007 | Playstation 3 | Teoría Ninja | Editor de doblaje de diálogos |
24: El juego | 2006 | Playstation 2 | Estudio Cambridge | Diseñador de sonido cinematográfico |
Pandillas de Londres | 2006 | PSP | Estudio de Londres | Diseñador de sonido |
¡Ir! Sudoku | 2006 | PSP | Estudio de Londres | Compositor con Alistair Lindsay, Dave Ranyard |
EyeToy: combate cinético | 2006 | Playstation 2 | Estudio de Londres | Diseñador de sonido |
EyeToy: Operación Espía | 2005 | Playstation 2 | Estudio de Londres | Diseñador de sonido |
Despedido | 2005 | PSP | Estudio de Londres | Diseñador de sonido |
EyeToy: cinético | 2005 | Playstation 2 | Estudio de Londres | Diseñador de sonido; compositor con Alistair Lindsay, Dave Ranyard |
The Getaway: Lunes Negro | 2004 | Playstation 2 | Estudio de Londres | Diseñador de sonido |
EyeToy: Chat | 2004 | Playstation 2 | Estudio de Londres | Diseñador de sonido |
Álbumes
El álbum oficial de la banda sonora del videojuego de Tearaway fue lanzado junto con el juego como un bono de pre-pedido el 22 de noviembre de 2013. [18] El álbum luego estuvo disponible a través de PlayStation Network . [19]
El álbum oficial de la banda sonora del videojuego Tearaway Unfolded se lanzó junto con el juego el 8 de septiembre de 2015 a través de PlayStation Network y el 16 de octubre de 2015 a través de iTunes . [20] [21]
El álbum oficial de la banda sonora del videojuego Tethered se lanzó junto con el juego el 27 de octubre de 2016 a través de PlayStation Network y el 27 de febrero de 2017 a través de Steam . [22] [23]
El álbum oficial de la banda sonora de los videojuegos de WonderWorlds se lanzó el 11 de diciembre de 2017. [24]
El álbum oficial de la banda sonora del videojuego para Astro Bot Rescue Mission fue lanzado el 30 de enero de 2019, [25] con un álbum de vinilo en agosto de 2020. [26]
El álbum oficial de la banda sonora del videojuego de Astro's Playroom se lanzó el 12 de marzo de 2021. [27]
Escritura
Young inició el sitio web gamesound.org en 2005 "como un recurso útil para aquellos que trabajan, aspiran a trabajar o desean aprender más sobre el sonido de los juegos". [2] La mayor parte de sus propios escritos presentados en el sitio se centra en el tema del uso de la voz en los juegos. [28] Ha ganado dos veces el premio GANG por publicación o transmisión de artículos de audio de mejor juego por sus artículos The Use of Voice en Portal 2 (2012) y The Mix en The Last of Us (2015). [29] [30]
También ha escrito para designsound.org, [31] y contribuyó con un capítulo del libro Production Pipeline Fundamentals for Film and Games , editado por Renee Dunlop, titulado The Game Audio Pipeline . [32]
Young fue co-autor de Tearaway ' s y Tearaway Desplegada ' script de voz s con el creador principal del juego, Rex Crowle . [4]
Premios y nominaciones
Año | Resultado | Otorgar | Categoría | Trabaja |
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2021 | Nominado | BAFTA | Logro de audio [33] | Sala de juegos de Astro |
2020 | Nominado | IGF | Excelencia en audio [34] | Caballeros y bicicletas |
Nominado | PANDILLA | Mejor diseño de sonido en un juego independiente [35] | Caballeros y bicicletas | |
Nominado | PANDILLA | Mejor publicación o transmisión de un artículo de audio de juegos [35] | Pensamientos sobre el historial de audio del juego ' | |
Nominado | MCV / Desarrollar | Innovación de audio del año [36] | Caballeros y bicicletas | |
Nominado | Desarrollar: premios estrella | Mejor audio [37] | Caballeros y bicicletas | |
Nominado | Héroes de los desarrolladores de juegos | Sonido [38] | N / A | |
2019 | Nominado | Premios de audio del juego | Mejor música de juegos [39] | Misión de rescate de Astro Bot |
Ganado | Premios de los juegos de Guildford | Creativo [40] | Misión de rescate de Astro Bot | |
2018 | Nominado | HMMA | Canción original - Videojuego [41] | Misión de rescate de Astro Bot |
Nominado | PANDILLA | Mejor música para un juego independiente [42] | WonderWorlds | |
2017 | Nominado | PANDILLA | Mejor puntuación interactiva [43] | Atado |
Nominado | PANDILLA | Mejor publicación o transmisión de un artículo de audio de juegos [43] | El paisaje sonoro de realidad virtual de Secret Sorcery's Tethered | |
2016 | Nominado | PANDILLA | Música del año [44] | Tearaway desplegado |
Nominado | TIGA | Mejor diseño de audio [45] | Tearaway desplegado | |
2015 | Ganado | PANDILLA | Mejor publicación o transmisión de un artículo de audio de juegos [46] | La mezcla en 'The Last of Us' |
2014 | Nominado | BAFTA | Música original [47] | Tearaway |
Ganado | PANDILLA | Mejor audio portátil [48] | Tearaway | |
Nominado | GDC | Mejor audio [49] | Tearaway | |
Nominado | SXSW | Excelencia en la partitura musical [50] | Tearaway | |
Nominado | Joysticks dorados | Mejor audio [51] | Tearaway | |
Nominado | GMA | Logro destacado: música en el juego [52] | Tearaway | |
Nominado | GMA | Mejor banda sonora: Western [52] | Tearaway | |
Ganado | IGN | Mejor sonido de PS Vita [53] | Tearaway | |
Ganado | El salón Vita | Mejor banda sonora [54] | Tearaway | |
2012 | Nominado | AIAS | Logro destacado en composición musical original [55] | LittleBigPlanet 2 |
Nominado | PANDILLA | Mejor uso de la música con licencia [29] | LittleBigPlanet 2 | |
Nominado | GDC | Mejor audio [56] | LittleBigPlanet 2 | |
Ganado | GMA | Logro destacado: Música con licencia [57] | LittleBigPlanet 2 | |
Nominado | NAVGTR | Partitura original Light Mix, franquicia [58] | LittleBigPlanet 2 | |
Ganado | PANDILLA | Mejor publicación o transmisión de un artículo de audio de juegos [29] | El uso de la voz en Portal 2 | |
2009 | Nominado | BAFTA | Partitura original [9] | Pequeño gran planeta |
Nominado | BAFTA | Uso de audio [9] | Pequeño gran planeta | |
Nominado | AIAS | Logro destacado en diseño de sonido [10] | Pequeño gran planeta | |
Nominado | AIAS | Logro destacado en banda sonora [10] | Pequeño gran planeta | |
Ganado | AIAS | Logro sobresaliente en el desempeño del personaje [10] [59] | Pequeño gran planeta | |
Ganado | PANDILLA | Mejor puntuación interactiva [11] | Pequeño gran planeta | |
Ganado | PANDILLA | Mejor Instrumental Original [11] | LittleBigPlanet (para 'Los jardines', empatado con 'Tema principal' de África ) | |
Nominado | PANDILLA | Audio del año [8] | Pequeño gran planeta | |
Nominado | PANDILLA | Música del año [8] | Pequeño gran planeta | |
Nominado | PANDILLA | Diseño de sonido del año [8] | Pequeño gran planeta | |
Nominado | PANDILLA | Mejor voz original: Coral [8] | Pequeño gran planeta | |
Nominado | PANDILLA | Mejor uso de la música con licencia [8] | Pequeño gran planeta | |
Nominado | PANDILLA | Mejor diálogo [8] | Pequeño gran planeta | |
Nominado | GDC | Mejor audio [60] | Pequeño gran planeta | |
Nominado | Premios TEC | Logro creativo excepcional en la producción de sonido de entretenimiento interactivo [61] | Pequeño gran planeta | |
Nominado | Spike VGA | Mejor banda sonora original [62] | Pequeño gran planeta | |
Nominado | Spike VGA | Mejor banda sonora [62] | Pequeño gran planeta |
Referencias
- ^ Burnard, Pamela (2012). "La práctica de diversas creatividades composicionales" . En Collins, David (Ed.) El acto de composición musical: estudios en el proceso creativo , p. 241, Ashgate Publishing Limited, Farnham, Inglaterra. ISBN 9781409434252 .
- ^ a b c d e "Official website biography" , gamesound.org, consultado el 4 de noviembre de 2014.
- ^ Burnard, Pamela (2012). "Creatividades musicales en la práctica" p. 188, Oxford University Press, Oxford, Inglaterra. ISBN 9780199583942 .
- ^ a b c d e "Audio de entrevistas de audio: Tomoya Kishi y Kenneth Young" , Designedsound.org, consultado el 5 de noviembre de 2014.
- ^ Perfil de Kenneth Young (V) IMDB , imdb.com, consultado el 5 de noviembre de 2014.
- ^ Burnard, Pamela (2012). "Creatividades musicales en la práctica" p. 189-190, Oxford University Press, Oxford, Inglaterra. ISBN 9780199583942 .
- ^ Bridgett, Rob (2013). "Cultura del audio del juego" p. 44, Blurb.com
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- ^ a b c "DC 2009: GANG AWARDS, EL" WOW, ES LUMINOSO AQUÍ ". JUEGO DE BEBIDAS ". , originalsoundversion.com, consultado el 4 de noviembre de 2014.
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- ^ "BAFTA Games Awards 2014" , awards.bafta.org, consultado el 4 de noviembre de 2014.
- ^ "Behind The Music of Tearaway" , thevitalounge.net, consultado el 6 de noviembre de 2014.
- ^ "La mejor música de videojuegos de 2013" , kotaku.com, consultado el 4 de noviembre de 2014.
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- ^ "El bono de reserva de Tearaway incluye banda sonora , máscaras exclusivas y más" , polygon.com, consultado el 4 de noviembre de 2014.
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enlaces externos
- Página web oficial
- Kenneth Young (V) en IMDb
- Hoja de antecedentes penales de MobyGames
- Discografía de Kenneth CM Young en MusicBrainz