Atlantica Online es un juego de rol en línea multijugador masivo táctico 3D gratuito (F2P) desarrollado por NDOORS Corporation . El juego está publicado actualmente por Valofe . El escenario principal del juego es unaTierra de historia alternativa de temática fantástica compuesta por una mezcla diversa de elementos históricos, culturales, alegóricos y mitológicos . El mundo del juego se basa principalmente en la geografía del mundo real con ubicaciones accesibles en seis de los siete continentes, así como en el mítico continente flotante de Atlantis, del que se deriva el nombre del juego.
Atlantica en línea | |
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Desarrollador (es) | Corporación NDOORS |
Editorial (es) | Valofe |
Director (es) | Taegon Kim [1] |
Productor (es) | Taegon Kim [1] |
Diseñador (s) | |
Programador (es) | |
Artista (s) |
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Escritor (es) | Jikeun Ryu [1] |
Compositor (es) | Minho Jang [1] |
Motor | Gamebryo [2] |
Plataforma (s) | Microsoft Windows |
Lanzamiento |
Otros lanzamientos
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Género (s) | MMORPG , RPG táctico |
Modo (s) | Multijugador |
Como se Juega
Atlantica Online es un MMORPG táctico por turnos en el que el jugador asume principalmente el papel de un descendiente del pueblo atlante. El objetivo principal del juego es buscar tu hogar ancestral para salvar al mundo de los efectos del Oriharukon, una sustancia creada por los antiguos Atlantes. El viaje del jugador se extiende por todo el mundo y trasciende el tiempo en busca de pistas que lo llevarán a la civilización perdida. El jugador lucha contra hombres, monstruos y máquinas que han sido corrompidos por la Influencia de Oriharukon. [dieciséis]
El diseño del juego pone un fuerte énfasis en la membresía en gremios , a los que se les permite poseer y personalizar ciudades como un negocio, beneficiándose de las transacciones que tienen lugar dentro de su ciudad. Hasta diez gremios pueden unirse bajo un solo estandarte para formar una Nación e ir a la guerra con otras naciones. Los gremios y las naciones ofrecen una variedad de beneficios a sus miembros, que incluyen mejoras pasivas, mazmorras orientadas a gremios y 'Elaboración de gremios', donde cada miembro de un gremio trabaja en conjunto para completar una sola artesanía. Los jugadores también pueden tener sus propias casas.
Además de la línea de misiones principal, el juego presenta una variedad de misiones secundarias complementarias ricas en historia y tradición, un complejo sistema de habilidades, un sistema de elaboración en profundidad y un sistema de alojamiento de jugadores. A medida que los jugadores viajan por el mundo de Atlantica Online, sus personajes y mercenarios crecen y se desarrollan, obteniendo acceso a nuevas y más poderosas habilidades y equipos en el camino. A medida que avanza el límite de nivel, los desarrolladores han implementado un conjunto de hitos en la estructura de nivelación con líneas de misiones asociadas específicas de nivel que permiten a los jugadores acceder a poderosas habilidades específicas de clase conocidas como "talentos" una vez completado. [ cita requerida ] Los jugadores pueden reclutar hasta ocho mercenarios para que se unan a ellos en sus viajes, y cada uno puede aumentar su nivel de experiencia. Hay relativamente pocas opciones de equipo disponibles para los jugadores, aparte de algunos conjuntos de armadura específicos de clase y 'artículos legendarios' por tiempo limitado. Los jugadores pueden combinar efectos de armadura a través de un proceso de "encantamiento".
El sistema de batalla del juego se basa en turnos . [17] Cuando un personaje jugador y un personaje enemigo entran en contacto entre sí en el mapa del juego, ambas partes son transportadas a una instancia donde tiene lugar la batalla. Durante la batalla, los grupos de otros jugadores y otros grupos de monstruos pueden unirse hasta un máximo de tres grupos en cada bando. En la batalla, los personajes de cada grupo se colocan en una cuadrícula de 3x3. Usando ataques y habilidades, el objetivo es vencer al oponente. Las recompensas incluyen puntos de experiencia y botín como la moneda virtual del juego, varios materiales, piezas de equipo, etc. El combate jugador contra jugador opera a través de este sistema. Hay dos ligas a las que los jugadores pueden unirse, así como peleas y campeonatos diarios, semanales y mensuales.
El sistema de batalla táctico (TBS) es un sistema de combate adicional separado que difiere en muchos aspectos del sistema original. Los jugadores y sus adversarios se encuentran en un paisaje donde es posible moverse libremente entre los personajes. Se agregan nuevos impactos de decisión como la posibilidad de ponerse a cubierto, diferentes niveles de altura y la velocidad de movimiento de personajes específicos mientras se eliminan ciertas mecánicas del sistema de combate original. [18] Los jugadores completan misiones basadas en historias y basadas en objetivos en el sistema de batalla táctica.
Una mazmorra en Atlantica Online es una región de instancia que se puede abrir con una llave especial y permite que hasta tres jugadores limpien la mazmorra de enemigos para obtener una recompensa final además del botín normal. Las mazmorras de incursión se agregaron en 2012.
Configuración
El mundo de Atlantica Online presenta ubicaciones del mundo real mezcladas con elementos mitológicos y fantásticos. Países como Alemania y China están representados, con ciudades como Múnich , Moscú y Sapporo como centros visitables que ofrecen servicios como bancos, hospitales, el mercado donde los jugadores pueden intercambiar bienes entre sí y otras instalaciones. Aunque las ubicaciones en el mapa presentan climas similares a sus contrapartes del mundo real, la arquitectura es a menudo una recreación genérica de tipos de estructuras bien conocidas, como las ciudades de Europa del Este y Japón.
Las ubicaciones se basan en ubicaciones del mundo real, pero a menudo están geográficamente fuera de lugar y se modifican para que tengan efecto. La mayoría de las civilizaciones representadas son anacrónicas: Roma se sitúa en el Sacro Imperio Romano , mientras que Gran Bretaña es independiente, el Imperio Otomano reina en Turquía, el sudeste asiático se asemeja a los antiguos reinos indios antes de la colonización occidental y la influencia islámica, y América del Norte está atrapada en la Revolución Industrial .
Desarrollo
La versión americana del Norte Inglés, disponible en todo el mundo, se distribuyó por primera vez por la empresa filial de EE.UU. NDOORS Interactive, Inc. . [19] Se puso a disposición de los suscriptores de FilePlanet una versión beta cerrada el 15 de julio de 2008. [20] La primera fase de la beta abierta finalizó el 28 de julio de 2008; el inicio de la segunda fase se inició el 7 de agosto de 2008. [21] El 30 de octubre de 2008 a las 11 a.m. PDT, Atlantica Online terminó su período beta y comenzó su ejecución oficial a las 6 p.m. PDT el 30 de octubre de 2008. [22] NDOORS también lanzó Atlantica Online Germany, para jugadores europeos, el 21 de octubre. La Beta cerrada comenzó el 1 de septiembre y terminó después de un mes. La empresa china The9 ha obtenido los derechos exclusivos para distribuir y operar Atlantica Online en China. [23] La prueba beta abierta de la versión localizada rusa comenzó el 12 de mayo de 2010 con el apoyo de la empresa Innova Systems .
El editor y desarrollador de Atlantica , Valofe , publica regularmente nuevas actualizaciones de contenido. Los servidores no coreanos generalmente reciben las actualizaciones después de los servidores coreanos. Las actualizaciones incluyen, por ejemplo, nuevas mazmorras , misiones, NPC, habilidades, mercenarios, atuendos, equipos, monturas y características de la comunidad. Las actualizaciones también equilibran los elementos del juego. Implementado el 17 de agosto de 2010, Troy Story Arc es una serie de 'misiones' que siguen el formato del Tactical Battle System (TBS) que se introdujo en el mismo parche. En cada misión, uno o más jugadores participan en una versión de fantasía de la Guerra de Troya . Las recompensas incluyen generosas cantidades de puntos de experiencia y valiosos cofres que contienen botín. [18] En abril de 2013, se lanzó la primera parte de la actualización de contenido principal 'Rise of Atlantis'. Mayo de 2013 vio la segunda parte y la tercera parte está programada para junio de 2013. Anteriormente, con The Trojan War y el Romance of the Three Kingdom's obteniendo una gran respuesta de los jugadores, era hora de agregar una nueva área, la región mítica de Atlantis , que estaba dividida en dos, Atlántida Occidental y Oriental. Esta actualización fue la más extensa hasta esa fecha, introduciendo un nuevo continente para explorar (la mítica Atlántida ), nuevas clases de mercenarios, nuevos equipos, contenido y varios cambios en otras características del juego. [24] [25] Implementado el 8 de abril de 2014, (Europa) el Arco del Héroe Maya es el comienzo de la nueva línea de clases "Héroes" siguiendo el formato del Sistema de Batalla Táctica (TBS) que se introdujo previamente en algunas incursiones y otro contenido más clásico. En cada misión, uno o más jugadores participan en una versión fantástica de la mitología antigua. Las recompensas pueden ser muy gratificantes si se realiza el nivel más alto de contenido. El contenido futuro que vendrá revolucionará el juego, como Whip usando Mercenary's, a Corps Feature y otras cosas que están planificadas / programadas para llegar a los servidores coreanos en 2014 y principios de 2015. [26]
El 18 de diciembre de 2008, se agregó el continente norteamericano, que presenta a la ciudad de Nueva York como una nueva ciudad explorable y a Estados Unidos y México como países explorables. Estos contienen algunas mazmorras, pero amplían enormemente el mapa en Atlántica. Los desarrolladores también han mencionado la posibilidad de agregar los continentes del hemisferio sur , excluyendo la Antártida .
Recepción
Publicación | Puntaje |
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GameSpot | 8,6 / 10 [27] |
Bomba gigante | 4/5 [28] |
IGN | 8.5 / 10 [29] |
Publicación | Otorgar |
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Martillo de diez toneladas | Mejor juego gratuito de 2008 [30] |
Premios de juegos de Corea 2008 | Mejor juego [31] |
Premios de juegos en línea 2008 de GameOgre | Juego en línea más innovador [32] |
Premios OnRPG Member's Choice 2008 | Mejor MMO gratuito de 2008 [33] Mejor innovación en un MMO de 2008 [33] Mejor jugabilidad en un MMO de 2008 [33] |
Premios ChinaJoy 2008 Golden Plume | Mejor juego extranjero en línea [34] |
La recepción de Atlantica Online ha sido muy positiva. El juego recibió varios premios tras su lanzamiento en 2008. [31] Atlantica Online fue seleccionado como un juego oficial para el Campeonato Mundial de Juegos y Juegos de Corea (GNGWC) en 2008 y 2009 [35] y ganó el prestigioso premio Golden Plume a la mejor Juego en línea extranjero en la Exposición y Conferencia de Entretenimiento Digital de China 2008 (ChinaJoy). [34]
El juego es aclamado por su innovador sistema de batalla por turnos y su integración con las funciones de la comunidad. Danny Gourley de Ten Ton Hammer elogió su jugabilidad, afirmando que "requiere que los jugadores piensen un poco en lugar de simplemente presionar botones". [36]
Referencias
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- ^ Comunicado de prensa de la beta cerrada
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enlaces externos
- Sitio web oficial europeo de Atlantica Online
- Sitio web oficial de Atlantica Online en inglés norteamericano