Band of Bugs es un videojuego de tácticas por turnos desarrollado por NinjaBee . El juego incluye un editor de niveles, tablas de clasificación, compatibilidad con la cámara Xbox Live Vision y jugabilidad multijugador. Fue lanzado en Xbox Live Arcade el 20 de junio de 2007. [1]
Banda de insectos | |
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Desarrollador (es) | NinjaBee |
Editorial (es) | Microsoft Game Studios |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento |
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Género (s) | Tácticas por turnos |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
El 3 de diciembre de 2007, se lanzó una versión de Microsoft Windows . [2] Band of Bugs también está disponible en Xbox One a través del programa de compatibilidad con versiones anteriores .
Como se Juega
El juego se centra en batallas tácticas por turnos entre grupos de insectos antropomórficos , y cada jugador controla una serie de errores individuales. El juego incluye una variedad de diferentes tipos de errores (como unidades), cada uno de los cuales sirve en un rol de combate diferente (por ejemplo, infantería pesada, arquero, apoyo, etc.). Como el título está destinado a atraer a los jugadores ocasionales (entre otros), los turnos son relativamente rápidos y los combates son de pequeña escala. [3]
A diferencia de muchos juegos por turnos en los que un bando entero se mueve a la vez o los individuos se mueven de acuerdo con algún valor de iniciativa , las unidades de Band of Bugs se turnan. Cuando los bandos tienen el mismo número de unidades, cada bando mueve una sola unidad a la vez antes de ceder el control al otro bando. Cuando un bando tiene más unidades que el otro, ese bando realiza un número proporcionalmente mayor de movimientos a la vez, por ejemplo, dos movimientos para cada uno de los oponentes cuando un bando tiene el doble de unidades que el otro. La misma unidad no puede moverse más de una vez por turno completo, y un turno completo termina después de que todas las unidades hayan actuado. Este sistema ayuda a garantizar que los jugadores no pasen una cantidad excesiva de tiempo esperando que sus oponentes actúen.
Las unidades varían en sus estadísticas y capacidades, y la mayoría de las unidades tienen al menos una habilidad especial que se puede usar en lugar de un ataque estándar. Algunos tipos de insectos tienen múltiples armas o tipos de ataque (por ejemplo, un arma a distancia y una de combate cuerpo a cuerpo ) que se pueden cambiar a costa de una acción. Por último, algunos errores pueden hacer uso de la magia, con varios hechizos que se pueden lanzar un número limitado de veces por batalla.
Si bien hay un número limitado de elementos que se pueden recoger y usar en un momento posterior, Band of Bugs no presenta elementos de gestión de recursos significativos más allá de la gestión de tropas.
Campaña
La campaña para un jugador consta de 20 niveles, cada uno de los cuales se desbloquea después de que se haya completado el nivel anterior. A diferencia de las campañas tradicionales en los juegos de estrategia, los niveles están completamente separados entre sí, sin "transferencia" de un nivel al siguiente. En cambio, para cada nivel, el jugador cuenta con un conjunto fijo de unidades (en un cierto nivel de experiencia) y elementos. Los niveles están unidos por una breve (pero divertida) historia que gira en torno a Maal, el protagonista, y su búsqueda para descubrir la verdadera naturaleza de la amenaza a su tierra natal.
Los objetivos de nivel van desde derrotar a todos los enemigos, destruir un enemigo clave o un objeto enemigo, hasta simplemente escapar del área con una o más unidades. Algunas batallas tienen más de dos bandos, con un tercer bando hostil a uno o ambos de los otros dos bandos.
Después de completar un nivel, el jugador recibe una medalla según su desempeño. La puntuación de rendimiento se calcula en función de las pérdidas amistosas, las pérdidas enemigas y la cantidad total de tiempo empleado (lo que fomenta el juego rápido). Los jugadores pueden volver a jugar cualquier nivel anterior en cualquier momento para intentar ganar una mejor medalla.
Multijugador
Band of Bugs incluye cinco modos multijugador, que incluyen Eliminación, Captura, Escape, Misión y Cazador de arañas. Spider Hunter es un juego continuo de unirse y salir para hasta 8 jugadores, y los otros modos admiten hasta 4 jugadores en Xbox Live o 2 jugadores en el modo multijugador local en una Xbox. [4]
Editor de niveles
Uno de los aspectos más destacados del título es que incluye un editor de niveles con todas las funciones. De hecho, se utilizó el mismo editor de niveles para crear todos los niveles de campaña del juego. [5] Además, Band of Bugs es el primer juego de Xbox Live Arcade que permite a los jugadores compartir mapas creados por los usuarios. [6] Después de jugar un juego contra un oponente en un mapa único, se presenta la opción "Guardar mapa" que permite almacenar el mapa para su uso posterior. Cada mapa está sellado con el Gamertag del usuario que lo creó por primera vez, de modo que siempre se pueda identificar al autor original.
En su forma más básica, los mapas consisten en cuadrados de diferentes terrenos colocados a diferentes alturas. Algunos tipos de terreno ralentizan el movimiento de las unidades, mientras que otras casillas de terreno dañan a quienes entran en ellas. También hay fichas de agua disponibles que, aunque no tienen ningún efecto sobre las unidades voladoras, harán que las unidades terrestres se ahoguen.
Desarrollo
El equipo que trabajaba en Band of Bugs variaba de tres a cuatro personas al principio, hasta alrededor de una docena de personas (algunas de las cuales trabajaban a tiempo parcial) en su apogeo. [7] El desarrollo del juego requirió aproximadamente 10 meses, lo que se debió en parte a que el motor se basaba en el motor Outpost Kaloki X. [7] [8]
Durante una entrevista, el equipo de desarrollo enfatizó su compromiso con Xbox Live Arcade y se enfocó en el juego sobre gráficos o escenas. Como tal, el título usa menos de 50 MB de espacio de almacenamiento, a pesar de que Microsoft elevó el límite para los títulos posteriores de Xbox Live Arcade a 150 MB. [8] [9]
Band of Bugs fue finalista en el Festival de Juegos Independientes de 2007 en la categoría de Excelencia Técnica.
Contenido descargable
Al igual que con muchos juegos recientes de Xbox Live Arcade, Band of Bugs admite la expansión a través de contenido descargable. También se han lanzado en Xbox Live Marketplace varios paquetes de imágenes y un tema de tablero basado en el juego .
El 25 de julio de 2007, se lanzaron dos paquetes de mapas. Cada uno incluía 5 mapas nuevos para juegos multijugador y misiones independientes. Mientras que "Map Pack # 2" se podía descargar gratis, "Map Pack # 1" tenía que comprarse. [10]
El 8 de agosto de 2007, se lanzó un paquete de contenido titulado "Red Kingdom". Esta colección incluye un nuevo conjunto de mosaicos de mapas, una nueva campaña con 10 nuevos niveles y 2 nuevos tipos de unidades. [11]
El 10 de octubre de 2007, se lanzó un paquete de contenido titulado "Ninja Sticks of Fury". Esta colección incluye un nuevo conjunto de fichas de mapa (nevado), una campaña completamente nueva con 10 niveles nuevos y personajes nuevos, y un tipo de unidad nuevo. [12]
NinjaBee lanzó el soporte de Avatar para el juego el 8 de julio de 2009 a través de un parche gratuito. También un nuevo paquete de campaña DLC titulado "Tales of Kaloki" basado en Outpost Kaloki que ofrece una nueva historia, nuevas unidades, nuevos tipos de unidades, una nueva ficha de mapa, armas y habilidades. Esto también fue lanzado el 8 de julio de 2009 junto con un tema de panel premium de Band of Bugs.
Recepción
Agregador | Puntaje | |
---|---|---|
ordenador personal | Xbox 360 | |
Metacrítico | 72/100 [19] | 68/100 [20] |
Publicación | Puntaje | |
---|---|---|
ordenador personal | Xbox 360 | |
Eurogamer | N / A | 7/10 [13] |
GameSpot | N / A | 6,3 / 10 [14] |
IGN | N / A | 6.2 / 10 [15] |
OXM (Reino Unido) | N / A | 8/10 [17] |
OXM (EE. UU.) | N / A | 8/10 [16] |
EquipoXbox | N / A | 7/10 [18] |
Band of Bugs recibió críticas "promedio" en ambas plataformas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [19] [20] La revista oficial Xbox del Reino Unido calificó el juego como "Refrescantemente único". [17] Muchas revisiones fueron más críticas, criticando fallas y una falta general de profundidad estratégica. IGN comentó que si bien la versión de Xbox 360 tiene todos los elementos básicos necesarios, carece de profundidad de juego y la capacidad de personalizar unidades. [15] GameSpot señaló que era "demasiado simplista para ser adictivo y demasiado frustrante para los jugadores que buscan una solución de estrategia casual". [14] En general, el disfrute de los gráficos coloridos y el editor de mapas se vio atenuado por las preocupaciones sobre la longevidad del juego para los fanáticos del género.
Ver también
- Guerras avanzadas
- Clonación de Clyde
- Comandantes: Ataque de los Genos
- Tácticas de Final Fantasy
- Puesto de avanzada Kaloki X
Referencias
- ^ Major Nelson (18 de junio de 2007). "¡Band of Bugs nos honra esta semana!" . XBLArcade. Archivado desde el original el 21 de junio de 2007 . Consultado el 20 de agosto de 2017 .
- ^ NinjaGirl (7 de noviembre de 2007). "¡Band of Bugs en PC!" . NinjaBee . Consultado el 7 de febrero de 2008 .
- ^ Wallis, Alistair (2 de febrero de 2007). "Camino al IGF: Jeremy Throckmorton de Band of Bugs" . Gamasutra .
- ^ Taylor, Steven (20 de junio de 2007). "pregunta sobre multijugador" . NinjaBee.
- ^ Mitchell, Richard (7 de marzo de 2007). "GDC 07: manos de Band of Bugs" . Fanboy de Xbox 360. Archivado desde el original el 10 de marzo de 2007 . Consultado el 20 de agosto de 2017 .
- ^ "Vista previa de Band of Bugs: Live Integration Pt. 1" . Dualidad de Lunar. 18 de mayo de 2007.
- ^ a b dpcough (9 de febrero de 2007). "Una entrevista con Ninja Bee: Band of Bugs" . El dominio de Xbox. Archivado desde el original el 26 de septiembre de 2007 . Consultado el 20 de agosto de 2017 .
- ^ a b Mitchell, Richard (9 de febrero de 2007). "Entrevista X360F: Banda de insectos de NinjaBee" . Fanboy de Xbox 360. Archivado desde el original el 12 de febrero de 2007 . Consultado el 20 de agosto de 2017 .
- ^ Graziani, Gabe (7 de marzo de 2007). "GameSpy: Xbox Live Arcade en 2007" . GameSpy . Archivado desde el original el 9 de marzo de 2007 . Consultado el 20 de agosto de 2017 .
- ^ Major Nelson (25 de julio de 2007). "Contenido de Marketplace para el 25 de julio de 2007" . Mayor Nelson . Consultado el 20 de agosto de 2017 .
- ^ Major Nelson (8 de agosto de 2007). "Resumen de mercado para el 8 de agosto de 2007" . Mayor Nelson . Consultado el 20 de agosto de 2017 .
- ^ Major Nelson (10 de octubre de 2007). "Resumen de mercado para el 10 de octubre de 2007" . Mayor Nelson . Consultado el 20 de agosto de 2017 .
- ^ Reed, Kristan (22 de junio de 2007). "Band of Bugs (Xbox 360)" . Eurogamer . Consultado el 20 de agosto de 2017 .
- ^ a b VanOrd, Kevin (22 de junio de 2007). "Revisión de Band of Bugs (X360)" . GameSpot . Consultado el 20 de agosto de 2017 .
- ^ a b Brudvig, Erik (22 de junio de 2007). "Revisión de Band of Bugs (X360)" . IGN . Consultado el 20 de agosto de 2017 .
- ^ "Band of Bugs". Revista oficial de Xbox . Mayo de 2007. p. 80.
- ^ a b "Band of Bugs". Revista oficial de Xbox del Reino Unido . Julio de 2007. p. 104.
- ^ Tuttle, Will (21 de junio de 2007). "Revisión de Band of Bugs (Xbox 360)" . TeamXbox . Archivado desde el original el 13 de enero de 2011 . Consultado el 20 de agosto de 2017 .
- ^ a b "Band of Bugs para revisiones de PC" . Metacrítico . Consultado el 20 de agosto de 2017 .
- ^ a b "Band of Bugs for Xbox 360 Reviews" . Metacrítico . Consultado el 20 de agosto de 2017 .
enlaces externos
- Sitio web oficial de Band of Bugs
- Página de Band of Bugs en Xbox.com
- Band of Bugs en MobyGames