¡Estallido! Hola es una línea gratuita-to-play , híbrido basado a su vez y de estrategia en tiempo real juego creado por la compañía estadounidense Three Rings . Fue lanzado originalmente el 1 de diciembre de 2006 después de una prueba beta pública realizada por Gray Havens, una organización sin fines de lucro fundada por varios ex empleados de Three Rings. En 2008, el juego alcanzó un hito de 500.000 jugadores como se informa en el sitio web de Three Rings. [1]
¡Estallido! Hola | |
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Desarrollador (es) | Diseño de tres anillos |
Editorial (es) | Diseño de tres anillos |
Motor | jMonkey Engine |
Plataforma (s) | Windows , Linux , Mac OS X , SteamOS |
Lanzamiento | 2006-12-01 |
Género (s) | Estrategia , Occidental |
Modo (s) | En línea para un jugador y multijugador |
El juego mezcla diferentes elementos de una variedad de géneros relacionados, a saber , la mitología occidental , steampunk y nativa americana . Esto es evidente en las diferentes localizaciones del juego y en los diversos elementos del juego.
En la Conferencia de Desarrolladores de Juegos de 2006 , Three Rings describió Bang! Fórmula de juego de Howdy como " Ajedrez + Mario Kart + Tiempo real / por turnos + Steampunk del Oeste Salsa + Secret". [2]
Configuración
¡Estallido! Howdy incorpora muchos elementos de los géneros occidental y steampunk , así como la mitología nativa americana . Esto es evidente en las diferentes "ciudades" del juego, los lobbies de los jugadores que también actúan como los diferentes escenarios principales del juego, fuera de las instancias del juego.
Frontier Town es la ciudad inicial del juego. Está inspirado en el arquetipo de la ciudad "occidental" que se encuentra en la mayoría de las representaciones del género, con un salón , una tienda general y la oficina del alguacil .
Indian Trading Post, la segunda ciudad, alberga una variedad de lugares, tiendas y personajes que no son jugadores con temas de nativos americanos.
Además de estos, también están los pueblos planeados pero aún inéditos de Boom Town, Ghost Town y City of Gold. [3] Además de inspirarse y expandirse en todos los géneros antes mencionados, estas tres últimas ciudades también habrían incorporado elementos del folclore latinoamericano.
El juego también cuenta con una gran cantidad de unidades controlables que están en línea con el entorno único establecido del juego. Por ejemplo, varias de las unidades disponibles de los jugadores son completamente mecánicas, incluidas unidades de artillería autónomas , dirigibles a vapor y un robot "pistolero a vapor" . Estos se pueden jugar junto con las unidades más convencionales, como la caballería y los pistoleros. También se puede desbloquear un tercer surtido de unidades con temas de nativos americanos a medida que los jugadores avanzan más allá de la ciudad inicial, como místicos con habilidades sobrenaturales y una unidad inspirada en Thunderbird , una criatura legendaria en la mitología nativa americana.
Desarrollo
Concebido inicialmente como un juego con temática de insectos, [4] la mecánica principal de Bang! Howdy está diseñado para solucionar los problemas de la estrategia tanto en tiempo real como por turnos. Michael Bayne, líder del proyecto de Bang! Hola , describió el RTS como "demasiado complejo y demasiado rápido", y describió la estrategia por turnos como "no es divertida cuando no es tu turno". [4]
Bayne describió el enfoque de desarrollo como episódico, con el plan de lanzar el juego principal rápidamente y trabajar en nuevas ciudades a su vez. [4]
La versión Steam , que se lanzó en julio de 2017, es mantenida por Affliction Networks. [5]
Recepción
¡Estallido! Howdy ganó el premio a la Excelencia Técnica del Festival de Juegos Independientes de 2007 , [6] y fue finalista del Gran Premio Seumas McNally . [7] Los editores de Computer Games Magazine presentaron Bang! Hola con su premio al "Mejor debut en MMO" de 2006. [8]
En las reseñas de sitios web de juegos se recibió positivamente. [9] [10] [11]
Referencias
- ^ "Sitio web de Three Rings Design" . Archivado desde el original el 8 de febrero de 2008 . Consultado el 8 de febrero de 2008 .
- ^ Cobertura de Slashdot de Bang! Hola en la Conferencia de Desarrolladores de Juegos de 2006
- ^ "Towns - Bang! Howdy Wiki Guide" . IGN . IGN . Consultado el 28 de marzo de 2020 .
- ^ a b c "Cómo se ganará Occidente: Michael Bayne en Bang! Howdy" . Gamasutra . Archivado desde el original el 18 de octubre de 2006 . Consultado el 2 de octubre de 2006 .
- ^ "¡Bang! Hola" . Vapor . Consultado el 3 de junio de 2020 .
- ^ GDC: Premios del Festival de juegos independientes coronados por Aquaria , Gamasutra
- ↑ Se anuncian los finalistas del Festival de Juegos Independientes de 2007 , Gamasutra
- ^ Staff (marzo de 2007). "Lo mejor (y lo peor) de 2006; los 16 premios anuales de juegos de computadora ". Revista Computer Games (195): 46–51.
- ^ bang-howdy-review en gameradar
- ^ http://www.avclub.com/article/bang-howdy-8234
- ^ http://www.gamezebo.com/2009/12/31/bang-howdy-review/
enlaces externos
- Página web oficial