Barotrauma es un videojuego de rol de desplazamiento lateral desarrollado por el estudio finlandés Undertow Games y publicado por Daedalic Entertainment .
Barotrauma | |
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Desarrollador (es) | Juegos de Undertow, Juegos de FakeFish |
Editorial (es) | Entretenimiento Daedalic |
Director (es) | Joonas "Regalis" Rikkonen |
Plataforma (s) | Microsoft Windows , Mac OS X , Linux |
Lanzamiento | 5 de junio de 2019 ( acceso anticipado ) |
Género (s) | Juego de rol |
Modo (s) |
Barotrauma tiene lugar en un futuro lejano, en un submarino que atraviesa los océanos infestados de alienígenas de Europa , una de las lunas de Júpiter . Al jugador se le asigna un trabajo en el submarino y debe coexistir con otros tripulantes a bordo del barco.
Como se Juega
El barotrauma tiene lugar principalmente dentro de submarinos sumergidos bajo el espeso hielo de Europa. Al comienzo de cada juego, a los jugadores se les asigna un "trabajo", que puede proporcionarles acceso a características y equipos especializados. La tripulación del submarino recibe una misión, que puede implicar transportar carga de un puesto de avanzada a otro, cazar fauna submarina hostil o recuperar artefactos alienígenas. Los jugadores son libres de actuar a su propia discreción durante la ronda, con pocos objetivos adicionales, si es que los hay, proporcionados por el juego en sí.
Varios peligros con frecuencia pondrán en peligro el viaje del submarino, como la fauna hostil, los brotes de parásitos y los traidores controlados por los jugadores. La incompetencia del jugador también puede ser una fuente de desastre, ya que el equipo del barco mal mantenido (como reactores nucleares o generadores de oxígeno) puede hacer que el submarino sea inoperable rápidamente. La gestión de crisis es un tema recurrente en el juego de momento a momento, ya que se anima implícitamente a los jugadores a utilizar sus habilidades laborales para evitar y mitigar desastres.
En el caso de que el casco del submarino se dañe, el agua comenzará a inundar la embarcación, lo que daña las estructuras submarinas e impide significativamente el movimiento del jugador; sin el equipo adecuado, un jugador atrapado en un segmento inundado del submarino puede asfixiarse o, en áreas con alta presión de agua, ser aplastado por un barotrauma . Como el submarino funciona efectivamente como un salvavidas para su tripulación, una embarcación dañada irreparablemente suele indicar el final de una ronda.
Desarrollo
El desarrollador principal Joonas Rikkonen citó el juego de rol en línea Space Station 13 como la mayor fuente de inspiración para Barotrauma , y elogió su jugabilidad emergente y el énfasis en la interacción humana. Sin embargo, también criticó la interfaz de usuario poco intuitiva de la Estación Espacial 13 y varios problemas técnicos; con Barotrauma , Rikkonen buscó crear un juego que "se basara en la base del TC13" mientras "suavizaba algunos de los bordes más ásperos". Rikkonen también se inspiró mucho en "Pressure", un concepto de juego publicado de forma anónima en el tablero de videojuegos de 4chan . [1]
El desarrollo de Barotrauma comenzó en 2014, bajo el título provisional Subsurface . [1] De 2015 a 2018, las versiones pre-alfa de Barotrauma se lanzaron gratuitamente al público para su prueba y comentarios. Después del lanzamiento comercial de 2019, las futuras versiones de Barotrauma se hicieron exclusivas de Steam , y la versión gratuita no compatible se retituló Barotrauma Legacy . [2]
En 2017, el código fuente de Barotrauma se lanzó públicamente bajo una licencia limitada para facilitar la creación de modificaciones de la comunidad . [3] El repositorio de fuentes sigue actualizándose junto con el lanzamiento comercial. [4]
En 2018, Undertow Games se asoció con FakeFish Games para desarrollar conjuntamente Barotrauma , convirtiendo el proyecto en solitario en uno desarrollado por casi una docena de personas. [1] A principios de 2019, Undertow Games firmó con Daedalic Entertainment , un editor de juegos alemán, para manejar la publicación y el marketing de Barotrauma . [5]
Barotrauma se lanzó en acceso anticipado el 5 de junio de 2019. [6] Aunque originalmente estaba planeado para un lanzamiento completo en el otoño de 2019, a partir de abril de 2021, el juego todavía se encuentra en acceso temprano. [6]
Recepción
Barotrauma fue votado como "Mejor juego hardcore" en Game Connection Europe 2018, donde también fue nominado en otras tres categorías. [7]
Referencias
- ^ a b c Regalis (15 de marzo de 2019). "BIENVENIDOS A EUROPA: LA HISTORIA DE BAROTRAUMA" . barotraumagame.com . Consultado el 3 de junio de 2019 .
- ^ "Legado de Barotrauma" . undertowgames.com . Consultado el 6 de junio de 2019 .
- ^ Regalis (4 de junio de 2017). "CÓDIGO FUENTE BAROTRAUMA" . barotraumagame.com . Consultado el 3 de junio de 2019 .
- ^ Regalis11. "Regalis11 / Barotrauma" . github.com . Consultado el 6 de junio de 2019 .
- ^ Regalis (28 de febrero de 2019). "COLABORACIÓN CON ENTRETENIMIENTO DAEDALIC" . barotraumagame.com . Consultado el 6 de junio de 2019 .
- ^ a b Fraser Brown (5 de junio de 2019). "Barotrauma, el simulador submarino de 16 jugadores, llega al acceso anticipado" . pcgamer.com . Jugador de PC . Consultado el 5 de junio de 2019 .
- ^ "PREMIOS AL DESARROLLO GAME CONNECTION EUROPE 2018" . game-connection.com . Consultado el 3 de junio de 2019 .
enlaces externos
- Página web oficial