Batman: la serie reveladora


Batman: The Telltale Series es unvideojuego episódico de aventuras gráficas de apuntar y hacer clic de 2016desarrollado y publicado por Telltale Games y distribuido por Warner Bros.Interactive Entertainment bajo suetiqueta DC Entertainment . El juego está basado en Bob Kane y Bill Finger 's Batman carácter, aunque no ligado a ninguna adaptación previa de los trabajos en el cine o en otros medios. Tras su lanzamiento, recibió críticas mixtas, que elogiaron la atmósfera, las secuencias de acción y la fidelidad a los mitos de Batman, pero lo criticaron por problemas técnicos. Por otro lado, la trama recibió respuestas mixtas. Una segunda temporada, tituladaBatman: The Enemy Within , se lanzó en 2017 y se consideró una mejora con respecto al original.

Aunque Telltale Games cerró en 2018, las licencias para los juegos Batman y The Enemy Within fueron adquiridas por Athlon Games , y ambos juegos fueron relanzados por LCG Entertainment bajo una nueva etiqueta de Telltale Games como la "Shadows Edition" combinada en diciembre de 2019.

El jugador asume el papel de Batman , tanto como el superhéroe como su alter ego Bruce Wayne. El CEO de Telltale Games, Kevin Bruner, ha declarado que el tiempo de juego se dividirá equitativamente entre ellos, aunque a veces el juego ofrecerá al jugador la opción de abordar una situación como Wayne o como Batman. A pesar de las diferencias en la continuidad, Batman encaja estrechamente con los cómics. Sin embargo, su personalidad y acciones están determinadas por las decisiones del jugador a lo largo de la serie. Podría ser un héroe mucho más tradicional e inspirador como Batman en comparación con las otras versiones del Caballero de la Noche o un personaje mucho más agresivo y frío de lo que suele retratar. [15] [16]La narrativa del juego ofrece una "interpretación fresca del universo ambientada en los tiempos actuales, no ligada a ninguna iteración existente de Batman en juegos, películas o cómics", según Telltale Games. [15] Según Bruner, el juego se desarrolla unos años después de que Wayne decide convertirse en Batman, dándoles flexibilidad en su escritura y jugabilidad para darle al jugador cierto control sobre cómo quieren interpretar al personaje sin vínculos con ninguna narrativa establecida. [16] El juego presenta una narrativa ramificada, similar a los juegos anteriores de Telltale, dando al jugador opciones para abordar una situación y hacer que esa elección afecte eventos posteriores en el juego. [15] El juego incluye secuencias de acción que se resuelven de manera similar a los otros juegos de Telltale, usando eventos de tiempo rápido.. La serie también incluye secuencias de investigación, lo que permite al jugador utilizar las habilidades de detective de Batman para avanzar en la historia. [dieciséis]

La serie también presenta una nueva función llamada "juego en grupo", disponible tanto en la versión para PC como en la consola del juego. El juego colectivo permite que un público vea el juego que puede participar en el proceso de toma de decisiones. Cuando esta función está activa, el jugador proporciona a su audiencia un enlace al sitio web de Telltale con un código único para participar en esa sesión a través de cualquier dispositivo habilitado para la web. Estos jugadores adicionales tienen la opción de votar en los puntos de decisión del juego, y los resultados se presentan al jugador principal para que juzgue qué decisión tomar. Opcionalmente, el jugador principal puede hacer que el juego tome automáticamente la decisión más popular por él. Este modo está diseñado para ser utilizado por una audiencia en el mismo entorno físico, como una sala de estar o una sala de cine;aunque este modo se puede utilizar a través de servicios de transmisión comoTwitch , Telltale advirtió que los problemas de latencia pueden obstaculizar la experiencia de visualización de los jugadores. El jefe de comunicaciones creativas de Telltale, Job Stauffer, dijo que habían visto sus juegos, así como los títulos más antiguos de apuntar y hacer clic, popularizados en los canales de transmisión. Además, cuando estrenaron Tales from the Borderlands en Alamo Drafthouse , encontraron a la audiencia gritando qué opciones deberían tomar los manifestantes. Esto los llevó a trabajar para crear una experiencia más interactiva para los observadores. Estrenaron esta función en la Comic-Con de San Diego en julio de 2016 ante 500 asistentes. [17] [18]