Battle Rush: Torneo Build Up Robot | |
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![]() Arte de la cubierta | |
Desarrollador (es) | TOSE |
Editorial (es) | B-AI [1] |
Plataforma (s) | Computadora familiar |
Liberación | |
Género (s) | Acción [1] |
Modo (s) | Un solo jugador |
Battle Rush: Build Up Robot Tournament (バ ト ル ラ ッ シ ュ BUILD UP ROBOT TOURNAMENT ) [2] es un videojuego exclusivo de Japón para la computadora de la familia Nintendo . El juego fue uno de los seis que requirieronel sistema Datach (デ ー タ ッ ク) de Bandai para funcionar.
Los jugadores construyen sus propios robots de combate para usarlos en un torneo de lucha. Estos robots se construyen en fábricas que le asignan un nombre además de instalar su cabeza, cuerpo, hombros y pies. El jugador tiene un lobby previo al juego para prepararse para la acción de combate del robot. Todos los partidos tienen rondas de 60 segundos (a diferencia de la ronda de 99 segundos de la mayoría de los videojuegos de lucha modernos ). Ambos robots tienen un medidor separado de energía y daño. Se pueden lanzar puñetazos y patadas estándar además de movimientos especiales (que parecen municiones ).
En el lanzamiento, Famicom Tsūshin anotó el juego con un 16 de 40. [3]