Battlefield 1943 es un videojuego de disparos en primera persona multijugador en línea de la Segunda Guerra Mundial desarrollado por EA DICE y publicado por Electronic Arts para Xbox 360 y PlayStation 3 a través de distribución digital. Tiene lugar en el Teatro de Operaciones del Pacífico de la Segunda Guerra Mundial. Seplaneó una versión de Microsoft Windows, pero luego se canceló.
Campo de batalla 1943 | |
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Desarrollador (es) | DADOS EA |
Editorial (es) | Artes electrónicas |
Diseñador (s) | Sebastián Armonioso |
Serie | Campo de batalla |
Motor | Congelación 1.5 [1] [2] [3] |
Plataforma (s) | Xbox 360 PlayStation 3 |
Lanzamiento | Xbox Live Arcade
|
Género (s) | Tirador en primera persona |
Modo (s) | Multijugador |
Configuración
Battlefield 1943 presenta a los jugadores como marines del Cuerpo de Marines de los Estados Unidos (USMC) o de la Armada Imperial Japonesa (IJN) con hasta 24 jugadores en tres mapas: Wake Island , Guadalcanal e Iwo Jima . Después de que todos los jugadores alcanzaron colectivamente 43 millones de muertes, los jugadores recibieron acceso a un mapa adicional del Mar de Coral . [5]
Como se Juega
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/9/9d/Battlefield1943_gameplay.png/220px-Battlefield1943_gameplay.png)
Al igual que Battlefield: Bad Company , 1943 presenta el motor Frostbite por su daño ambiental. [6] [7] El juego solo presenta el modo Conquest característico de la serie [6] y un nuevo tipo de juego llamado Air Superiority que se desbloqueó cuando la comunidad de jugadores en línea alcanzó un total combinado de 43 millones de muertes en Conquest. Similar a Battlefield Heroes , 1943 presenta solo tres clases: soldado de infantería, armado con un SMG y un cohete antitanque ; Fusilero, armado con un fusil semiautomático y una granada de fusil ; y Scout, armado con un rifle de mira , pistola y dinamita . Cada clase tiene un suministro ilimitado de municiones. Sin embargo, los artefactos explosivos necesitan tiempo para reponerse. El juego también cuenta con un sistema de salud en regeneración.
Hay cuatro tipos de vehículos en el juego; caza, tanque, coche y lancha de desembarco. La base principal de cada equipo tiene dos aviones de combate de un solo hombre , con A6M2 Zeros para la Armada Imperial y F4U Corsairs para el Cuerpo de Marines de los Estados Unidos . En cada mapa también hay un aeródromo para que cualquiera de los equipos capture donde se puede usar un tercer avión en beneficio de un equipo. Cada avión tiene cuatro ametralladoras y también puede lanzar bombas . Los tanques pueden acomodar a dos jugadores, un conductor que puede usar un cañón de tanque y una ametralladora coaxial , y un pasajero que puede usar una ametralladora montada. Los autos pueden acomodar hasta tres jugadores: un conductor, un artillero en la parte de atrás que opera una ametralladora y un pasajero que puede disparar su propia arma. Las lanchas de desembarco (botes) se utilizan para transportar tropas de los transportistas a las playas. Los jugadores también pueden usar búnkeres de ataque aéreo para atacar con tres aviones bombarderos para despejar un área de un mapa. Para operarlos, el jugador debe ingresar a un búnker con un gran plato giratorio en la parte superior. Los pilotos de combate y los cañones antiaéreos pueden derribar aviones , lo que reduce la cantidad de bombas que puede lanzar el ataque aéreo o la destruye por completo.
Desarrollo, marketing y lanzamiento
Según el equipo de desarrollo del juego, la accesibilidad y el valor fueron las principales razones por las que el juego se volvió digital en lugar de un lanzamiento minorista ordinario. [8]
En el momento del lanzamiento de la versión de Xbox Live Arcade, se informaron problemas con la unión del servidor y la funcionalidad de grabación de estadísticas. Gordon Van Dyke y EA de DICE respondieron a la situación, señalando que el volumen del reproductor era mucho más alto de lo esperado y se excedió la capacidad del servidor. [9] Para solucionar los problemas, EA y DICE agregaron más servidores. [10] [11] Van Dyke también notó que había problemas con los jugadores que tenían problemas para usar sus cuentas de EA. [12] A pesar de los problemas de lanzamiento, DICE informó que después del primer día de lanzamiento, los jugadores habían acumulado 29,45 años de tiempo de juego y más de 5 millones de muertes. [13] En 2011, DICE anunció que se canceló el desarrollo de la versión para PC del juego, con el fin de centrarse en Battlefield 3 . [14]
En la conferencia de Sony en el E3 2011, Sony anunció que se incluiría una copia de Battlefield 1943 en cada disco de Battlefield 3 para PlayStation 3, pero en el momento del lanzamiento no se incluyó. EA declaró a través de la cuenta de Twitter de Battlefield al decirle a un cliente que "en lugar de que [ Battlefield 1943 ] esté disponible en [disco] para los clientes de [PlayStation 3], EA ha puesto todas las expansiones de [ Battlefield 3 ] disponibles antes para [PlayStation 3] clientes." [15] En última instancia, EA decidió honrar el anuncio de la reserva. [dieciséis]
Recepción
Agregador | Puntaje | |
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PS3 | Xbox 360 | |
Metacrítico | 84/100 [34] | 83/100 [35] |
Publicación | Puntaje | |
---|---|---|
PS3 | Xbox 360 | |
Destructoide | N / A | (Jordania) 8/10 (Brad) 7/10 [17] |
Borde | N / A | 9/10 [18] |
Eurogamer | N / A | 8/10 [19] |
Informador de juegos | 8.5 / 10 [20] | 8.5 / 10 [20] |
GamePro | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameRevolution | B + [22] | B + [22] |
GameSpot | 8/10 [23] | 8/10 [23] |
GameSpy | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameTrailers | N / A | 7,6 / 10 [26] |
Zona de juegos | N / A | 8/10 [27] |
Bomba gigante | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
IGN | 8.5 / 10 [29] | 8.5 / 10 [29] |
OPM (Reino Unido) | 8/10 [30] | N / A |
OXM (EE. UU.) | N / A | 7.5 / 10 [31] |
411Mania | 9,3 / 10 [32] | 9,3 / 10 [32] |
El AV Club | A− [33] | N / A |
El juego recibió críticas "favorables" en ambas plataformas, según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [34] [35] Además de tener las mejores ventas el primer día de su lanzamiento, Battlefield 1943 se convirtió en el juego de descarga más rápido después de la primera semana. [36] Battlefield 1943 fue el juego Xbox Live Arcade más vendido de 2009, según informó el director de programación de Xbox Live , Larry Hryb . Vendió más de 268.000 unidades en 2010. [37] En mayo de 2010, el juego vendió 1,5 millones de copias. [38]
Referencias
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- ^ Orry, James (5 de febrero de 2009). "DICE confirma Bad Company 2" . VideoGamer.com . Consultado el 26 de agosto de 2017 .
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enlaces externos
- Sitio web oficial [ enlace muerto ]
- Battlefield 1943 en MobyGames