Beach Head II: El dictador contraataca


Beach Head II: The Dictator Strikes Back (también puntuado como Beach-Head II ) es un videojuego de 1985 para Commodore 64 , una secuela de Beach Head , desarrollado y publicado por Access Software . Fue diseñado por Bruce Carver y su hermano, Roger, y fue lanzado para Amstrad CPC , Apple II , la familia Atari de 8 bits , Commodore 64 y ZX Spectrum .

Beach-Head II presenta al jugador que persigue al dictador del mismo nombre de varias maneras. Hay cuatro niveles en el juego. En el primer nivel, llamado Ataque, [1] el jugador despliega soldados a lo largo de un camino con paredes para protegerlo del arma del dictador. El objetivo es destruir el arma. El segundo nivel implica rescatar a los prisioneros de obstáculos mortales despejándolos con un arma. El objetivo del tercer nivel es escapar del área volando un helicóptero .con los presos fuera de la fortaleza del dictador. Finalmente, el jugador y el dictador se enfrentan, en acantilados opuestos, separados por agua. Para derrotarlo, el jugador debe hacerlo caer al agua arrojándole cuchillos. El Dictador intenta hacer lo mismo con el jugador.

En el modo de un jugador, hay tres niveles de habilidad , los modos más difíciles dan como resultado movimientos más rápidos y el oponente de la computadora usa una mejor inteligencia artificial . [2] En el modo de dos jugadores, un jugador controla el bando habitual mientras que su oponente controla las fuerzas del dictador. [3]

Este juego se destacó por usar voz sintetizada (cortesía de Electronic Speech Systems , entonces de Berkeley, California ). Conocido por su grito mortal (también escuchado en Misión Imposible de Epyx ), riendo, "Estoy herido", [4] "Médico", "¡Oye! No me dispares" y "No puedes lastimarme". . [5]

¡Ay! revisó la versión Commodore 64 de Beach Head II y afirmó que el primer minijuego, "Ataque", fue el mejor, pero criticó la falta de lógica de un jugador que elige controlar al Dictador que aún tiene que transportar personas a un lugar seguro en "Rescate". La revisión resumió Beach-Head II como "uno de los mejores juegos de cabeza a cabeza para Commodore, y la computadora es un poderoso oponente en solitario". [8] ANALOG Computing fue más crítico, llamando a la versión Atari del juego 'mediocre', con gráficos "aceptables" y "poca acción". [9]

Zzap!64 otorgó a la versión Commodore 64 del juego una puntuación general del 90 %, lo calificó como una mejora con respecto a su predecesor y elogió sus gráficos "fantásticos", animaciones "de vanguardia" y "primera clase". "Discurso sintetizado. ¡Zzap! elogió la jugabilidad arcade de acción "variada" y "divertida" de Beach Head II , así como su modo para dos jugadores, y calificó el juego como "una necesidad absoluta". [6] La revista hermana de Zzap!, Crash , le dio a la versión ZX Spectrum de Beach Head II un 74% más modesto, con un crítico criticándolo como "falta de rejugabilidad", mientras que otro elogió su jugabilidad "variada"., expresando que si bien sus gráficos son "crudos", funcionan bien y afirmando además que las mejores cualidades de la versión Commodore 64 son su voz y gráficos, que faltan en el puerto de Spectrum, dejando un "juego bastante simple y aburrido". [7]


Captura de pantalla del juego (Atari de 8 bits)