Bernie De Koven


Bernard Louis De Koven o DeKoven (15 de octubre de 1941 - 24 de marzo de 2018) [2] fue un diseñador de juegos , autor , conferencista y teórico de la diversión estadounidense. [3] Es más notable por su libro The Well Played Game , por sus contribuciones a New Games Foundation , [4] su trabajo pionero en el diseño de juegos de computadora, [5] y por su sitio web de larga duración, deepFUN.com . [6]

En 1968, De Koven comenzó a trabajar en su Interplay Curriculum para el Distrito Escolar de Filadelfia. El plan de estudios se publicó en 1971 y se imprimió una segunda edición en 1974. [7]

En 1971, De Koven y su familia establecieron The Games Preserve, un centro de retiro para el estudio de los juegos y el juego ubicado en el este de Pensilvania. [6] [8]

En 1976, De Koven diseñó Playday on the Parkway para la ciudad de Filadelfia, el evento culminante de la celebración del Bicentenario de Filadelfia. [7] [10]

En 1978, De Koven escribió The Well-Played Game , que BYTE más tarde calificó como "maravilloso ... imprescindible para los posibles diseñadores de juegos". En 1982, el crítico de BYTE llamó a su juego de estrategia Ricochet (en coautoría con Jeff Connelly [11] y publicado por Automated Simulations ) "fácilmente el juego más original que he visto este año... una delicia para los jugadores", y afirmó que "expresa muchos de los ideales" de The Well-Played Game . [12] Ese año De Koven fue entrevistado por InfoWorldrevista sobre el futuro de los juegos de ordenador; predijo con precisión la llegada de los juegos que utilizan un control de movimiento similar al Kinect , así como la tienda de aplicaciones y los sistemas de distribución de juegos relacionados, afirmando que la creación de redes "aumentará en gran medida la disponibilidad de los juegos. En lugar de tener que comprar cada juego, los usuarios podrán para descargar juegos cada vez más complejos a medida que las redes se vuelven más populares". [13]

Katie Salen y Eric Zimmerman , en su libro de texto de diseño de juegos de 2003, Reglas de juego: Fundamentos del diseño de juegos , hacen referencia extensa a The Well-Played Game de De Koven . [14]


Reserva de juegos de Bernie De Koven alrededor de 1976. De Koven aparece en el centro del primer plano.