Misere


Misère ( francés para "destitución"), misere , bettel , betl , beddl o bettler ( alemán para " mendigo "; los términos equivalentes en otros idiomas incluyen contrabola , devole , pobre ) es una oferta en varios juegos de cartas , y el jugador que hace una oferta misère se compromete a ganar ninguna baza o la menor cantidad posible, generalmente sin triunfo, en la ronda que se jugará. Esto no permite una variedad suficiente para constituir un juego por derecho propio, pero es la base de juegos para evitar trucos comoCorazones y proporciona un contrato opcional para la mayoría de los juegos que involucran una subasta. [1] El término o categoría también puede usarse para algún juego de cartas propio con el mismo objetivo, como Black Peter .

Una oferta misère generalmente indica una mano extremadamente pobre, de ahí el nombre. Un misère abierto o tendido , o misère ouvert es una apuesta de 500 en la que el jugador está tan seguro de perder cada baza que se compromete a hacerlo con sus cartas boca arriba sobre la mesa. En consecuencia, 'lay down misère' es la jerga australiana de los juegos de azar para una victoria fácil pronosticada.

En Skat , la subasta puede resultar en un juego nulo , donde el postor gana solo si pierde todas las bazas. (Por el contrario, los oponentes ganan al obligar al postor a hacer una baza). En el Whist sueco , por el contrario, un juego nulo es aquel en el que ambos equipos intentan hacer la menor cantidad de bazas. Esta variación se conoce como ramsch en Skat.

En Picas , la oferta sin bazas se conoce como oferta nula , que si tiene éxito le da al postor una bonificación.

La palabra se registra por primera vez en este sentido en las reglas del juego " Boston " a fines del siglo XVIII. [2] No se puede jugar en 6 manos 500.

Un juego de misère o juego de bettel es un juego que se juega de acuerdo con sus reglas convencionales, excepto que se "juega para perder"; es decir, el ganador es el que pierde según las reglas normales del juego. O bien, si el juego es para más de dos jugadores, pierde el que gana según las reglas normales del juego. Dichos juegos generalmente tienen conjuntos de reglas que normalmente alientan a los jugadores a ganar; por ejemplo, la mayoría de las variaciones de damas (EE. UU.: "damas") requieren que los jugadores realicen un movimiento de captura si está disponible; por lo tanto, en la variación misère, los jugadores pueden obligar a sus oponentes a tomar numerosas fichas a través de un juego intencionalmente "pobre".