Big Sky Trooper es un juego de acción de ciencia ficción, producido por JVC Musical Industries y LucasArts para Super NES en octubre de 1995. El juego funciona con el motor ZAMN. [1]
Gran soldado del cielo | |
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Desarrollador (es) | LucasArts |
Editorial (es) | Industrias musicales de JVC |
Plataforma (s) | Super NES |
Lanzamiento | |
Género (s) | Acción |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
Al comienzo del juego, el jugador elige un avatar , masculino o femenino. Las malvadas fuerzas Space Slug, lideradas por el Sultán de Slime, han lanzado un ataque repentino contra la humanidad, ocupando rápidamente la mayoría de los planetas de la galaxia y obligando a las Tropas de Choque Sideral a reclutar soldados para contrarrestar la amenaza. Después de pasar tres "pruebas agotadoras", el jugador se convierte en un "general de 21 estrellas" y se transporta al ESS Dire Wolf, donde se encuentran con el Omnicomputador Digital Interactivo Flexible de la nave (FIDO, representado por un perro). A partir de este punto, el jugador recibe varias órdenes, desde rescatar agentes varados en varios mundos parecidos a dibujos animados, recuperar piezas mejoradas para la nave y el jugador, y reparar varias máquinas que ayudan a mantener el universo en funcionamiento.
Sin embargo, la gran mayoría del juego se dedica a cazar y expulsar a las babosas de diferentes planetas; al llegar a un mundo ocupado, el juego cambia a una vista aérea de Asteroides , donde el Lobo Dire debe derribar a todos los enemigos (comenzando con naves pequeñas y débiles, con las más grandes que aparecen más adelante en el juego). Después de esto, el jugador se pone una armadura de poder y desciende a la superficie del planeta para cazar las babosas. Una vez que esto haya terminado, cualquier tarea adicional (como hablar con la gente, abrir pasajes a las diferentes máquinas) se puede completar, o el jugador puede regresar al Dire Wolf y dirigirse al siguiente planeta.
Recepción
Un crítico de Next Generation , al señalar la incongruente combinación de gráficos cursis e historia del juego con una jugabilidad y niveles notablemente complejos, concluyó que "No podemos averiguar cuál es exactamente la audiencia a la que se dirige este juego, pero merece al menos una uno pequeño." Le dio tres de cinco estrellas. [2]
Referencias
- ^ "Entrevista: Toshiyasu Morita en Sega-16.com" . Archivado desde el original el 14 de enero de 2010 . Consultado el 5 de febrero de 2010 .
- ^ "Big Sky Trooper". Próxima Generación . Imagine Media (11): 186, 189. Noviembre de 1995.