Bigpoint GmbH es un desarrollador de videojuegos alemán . La compañía desarrolla juegos independientes basados en navegador, así como juegos de redes sociales . Bigpoint tiene más de 200 millones de usuarios registrados (anunciado en junio de 2011). [2] Bigpoint.com afirma que 337,104,419 jugadores están registrados en la esquina superior derecha, al 10/10/13. NBCU ha presentado algunos de los juegos de Bigpoint en los sitios web de algunos de sus canales de cable.
En 2002, la empresa fue fundada por Heiko Hubertz como m.wire GmbH en Hamburgo , la segunda ciudad más grande de Alemania. [5] [6] Heiko Hubertz fundó esta empresa con un juego de gestión de fútbol en el que cada transferencia de jugador costaba una pequeña cantidad para los jugadores de fútbol famosos. El primer juego de Bigpoint fue Icefighter , una simulación de gestión de hockey sobre hielo. Hasta finales de 2004 se lanzaron más juegos, "F1Manager" y "Fussballmanager" (Football Manager en alemán). En 2005, la empresa pasó a llamarse e-sport GmbH. En 2006, los hermanos Samwer con European Founders Fund y a principios de 2007 United Internetinvertido en la empresa. La compañía se expandió rápidamente, teniendo un millón de usuarios registrados en 2006. Para 2007, Bigpoint estaba ejecutando 22 juegos de navegador.
En junio de 2008, General Electric y NBC Universal , junto con el grupo de capital privado europeo GMT Communications Partners , compraron una participación del 70 por ciento de Bigpoint, [7] dejando el 30 por ciento restante bajo el control de Heiko Hubertz.
En 2009, Bigpoint alcanzó más de 100 millones de usuarios y obtuvo unos ingresos de más de 50 millones de euros.
El 26 de abril de 2011, TA Associates y Summit Partners invirtieron $ 350 millones en Bigpoint para convertirse en los accionistas mayoritarios. El 16 de mayo de 2011, Bigpointdotcom publicó un video en YouTube.com anunciando su nuevo edificio de oficinas. Los accionistas anteriores Peacock Equity Fund de Comcast Interactive Capital vendieron sus participaciones en esta transacción. GMT Communications Partners y GE vendieron la mayoría de sus participaciones. Hubertz retuvo su participación actual en la propiedad de la empresa. [8]
En mayo de 2011, Bigpoint tenía más de 800 empleados en todo el mundo. [9]
El 23 de octubre de 2012, Bigpoint despidió a 120 miembros del personal. Al mismo tiempo, Heiko Hubertz dejó el cargo de director ejecutivo. [10]
En marzo de 2016, el desarrollador fue adquirido por Youzu Interactive ( GTArcade ) en una compra de acciones de 80 millones de euros (89,68 millones de dólares). [4]
Tecnología usada
Los juegos se desarrollan utilizando PHP , Adobe Flash , Java y el motor Unity .
Lista de juegos desarrollados por Bigpoint
Luchador de hielo
Fussballmanager
Pandillas del crimen (antes conocido como Mafia 1930 )
Gladiatoren
Managergames Hockey
Managergames Fútbol
Seafight
Tierra de destrucción
Órbita oscura
Chaoscars
SpeedCars
SpeedSpace
Los proxenetas
ActionLeague
Damoria
Campeones KO
Gladius II
SpaceInvasion
Guerra de titanes
Abejas
Parsec
Deepolis
XBlaster
Hellblades
ZooMumba
Battlestar Galactica en línea
SkyRama
PonyRama
RamaCity
AquaRama
FantasíaRama
Drakensang en línea
Kultan - El mundo del más allá
La momia en línea
Monstruos universales en línea
Supremacía 1914
Ciudades en crecimiento
Lista de juegos publicados por Bigpoint
WonderKing en línea
Drift City
Máquinas de guerra
Terminator Salvation
Rise of Gods
Caso blanco
SpaceConquer
Skaph (por Wadim Kapinos, una promoción de agosto de 2009)
Rangersland Internacional
Piratas 1709 Internacional
Buscado
11 Gerente
Arenas de gloria
Castle Fight Internacional
Piratas del rompecabezas
Xhodon
Anofis
Dolumar
Afijación generada: el lancinato de Nexus
Gameglobe
Referencias
^ Fröhlich, Petra (13 de abril de 2021). "Die größten Games-Studios in Deutschland 2021" [Los estudios de juegos más grandes de Alemania en 2021]. GamesWirtschaft (en alemán) . Consultado el 16 de abril de 2021 .
^ Bigpoint supera a 200 millones de jugadores en todo el mundo , Bigpoint, 20 de junio de 2011, archivado desde el original el 19 de septiembre de 2011 , obtenido el 22 de junio de 2011
^ Bigpoint, el principal editor de juegos multijugador de Europa, se expande al mercado estadounidense con un programa de lanzamiento Rapid-Fire , Marketwire , 3 de diciembre de 2008
↑ a b Takahashi, Dean (22 de marzo de 2016). "Youzu Interactive de China compra el desarrollador de juegos en línea alemán Bigpoint por $ 89,7 millones" . VentureBeat . Consultado el 3 de mayo de 2016 .
^ "Heiko Hubertz, Bigpoint GmbH: perfil y biografía" . Bloomberg.com . Consultado el 28 de enero de 2021 .
^ "Heiko Hubertz - Noticias e información de Business Insider" . Business Insider (en alemán) . Consultado el 28 de enero de 2021 .
^ Szalai, Georg (12 de junio de 2008), "Peacock Fund Takes Bigpoint Stake" , The Hollywood Reporter , consultado el 3 de febrero de 2009
^ El líder de juegos online Bigpoint anuncia que Summit Partners y TA Associates realizarán una inversión de $ 350 millones , Bigpoint, 26 de abril de 2011, archivado desde el original el 19 de septiembre de 2011 , obtenido el 22 de junio de 2011
↑ Gaudiosi, John. "German Game Maker Bigpoint se centra en el auge del mercado basado en navegadores" . Forbes . Consultado el 28 de enero de 2021 .
^ Bigpoint recorta 120 puestos de trabajo, CEO deja papel , gamesindustry.biz , 27 de agosto de 2013
enlaces externos
Equipo de juego en línea Bigpoint apunta a algunos números grandes TechCrunch 20 de junio de 2011
La próxima ola de Free-to-Play: Licencia de Gamasutra 16 de junio de 2011
Battlestar Galactica Online supera los 2 millones de jugadores Jostiq 26 de mayo de 2011
Los inversores compran una participación mayoritaria en el fabricante de juegos online Bigpoint por 350 millones de dólares VentureBeat 25 de abril de 2011
Bigpoint Talks Drakensang Online Massively, 21 de marzo de 2011
Bigpoint se expande a EE. UU. Con el acuerdo de distribución digital de Electronic Arts VentureBeat 28 de febrero de 2011
Bigpoint salva el estudio de juegos Planet Moon con la contratación de VentureBeat el 1 de enero de 2011
Bigpoint en la compra de 70 millones de euros , en www.growthbusiness.co.uk, 9 de junio de 2008.
La venta de Bigpoint a NBC-GMT es un gran negocio : la compañía de juegos en línea obtiene $ 110 millones, lo que significa un interés continuo en el espacio por parte de las principales compañías de medios y el interés continuo de los consumidores., Por JONATHAN MARINO, Informe de fusiones y adquisiciones a través de mergersunleashed.com, 9 de junio de 2008 .
Peacock, GMT acuerda la compra mayoritaria de Bigpoint , siliconindia news bureau, 12 de junio de 2008.
GMT y NBC Universal se apoderan de Bigpoint , Galaxynews.com el 9 de junio de 2008.
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