Bill Bridges (diseñador de juegos)


Bill Bridges (nacido el 17 de septiembre de 1965) [ cita requerida ] es un desarrollador de juegos de rol y autor de fantasía estadounidense. Diseñó los juegos de rol Werewolf: The Apocalypse , Mage: The Ascension y Promethean: The Created . Él, además, trabajó en un videojuego basado en su Fading Suns juego de rol emperador de los Suns Fading . Actualmente es desarrollador en Holistic Design . [1]

Bill Bridges fue un desarrollador original de White Wolf Publishing de 1992 a 1995, donde contribuyó a Werewolf: The Apocalypse . [2] Bridges fue el editor de línea de Werewolf y, como uno de los primeros desarrolladores de World of Darkness , fue fundamental para definir el aspecto y la sensación de las producciones de White Wolf en World of Darkness. [3] : 218  Trabajó en las reglas del sistema Storytelling para todos los juegos de World of Darkness. [4] Su objetivo era presentar a los hombres lobo como algo más que seres humanos malditos, [5] una idea que desde entonces ha tenido eco en algunas series de novelas contemporáneas populares. [6]Formó parte del equipo de diseño original de Mage: The Ascension . Tiene muchos créditos de escritura que abarcan la mayoría de los juegos de World of Darkness de la segunda edición , y ayudó a diseñar Rage , el juego de cartas coleccionables de Werewolf . [7]

Dejó White Wolf Publishing en 1996 para unirse a Holistic Design [3] : 322  [8] [9] (HDI), donde co-creó Fading Suns con Andrew Greenberg . [3] : 322  Puentes de puntos a Gene Wolfe 's El Libro del Sol Nuevo y Isaac Asimov ' s Fundación como su inspiración para el ajuste. [3] : Los más grandes de 322  Bridges fueron sus Alustro's Journals , una serie de diarios al estilo " Marco Polo " que presenta los viajes del peregrino Alustro y sus compañeros. Fue el autor principal de laLa serie War in the Heavens , que reveló los secretos de los Symbiots y los Vau [ ¿quién? ] . Se pueden ver pequeñas similitudes literarias entre los Simbiontes [ ¿quién? ] y los 'defensores de Gaia' Garou en Hombre lobo: el Apocalipsis.

Su otro trabajo incluye escribir para Chaosium , el desarrollo de los juegos de rol Star Trek: The Next Generation y Star Trek: Deep Space Nine para Last Unicorn Games , Emperor of the Fading Suns para Segasoft (basado en Fading Suns, ), co -escribiendo guiones para la "película de terror interactiva" de Viacom , Dracula Unleashed , y trabajando en Starfleet Academy para Interplay . [10]

Bridges regresó a White Wolf Publishing el 12 de febrero de 2002, [3] : 323  reemplazando a Jess Heinig como el desarrollador de la edición revisada de Mage: The Ascension . [11] Bridges vio el juego que creó hasta su conclusión en Time of Judgment . Bridges y Ken Cliffe desarrollaron el libro, El mundo de las tinieblas (2004), que combinó la nueva configuración y el sistema de reglas en un solo libro de juegos. [3] : 228  Para la nueva edición de World of Darkness, trabajó en las nuevas reglas básicas y fue diseñador, autor y desarrollador de Mage: The Awakening . [12] Más tarde pasó aPromethean: The Created , [4] que ganó varios premios. [13]

Bridges también copreside la programación de presentadores para la conferencia académica bianual basada en mitos y el festival de presentaciones, Mythic Journeys . [4] [14] Sus novelas publicadas incluyen The Silver Crown, [4] y The Last Battle, ambas ambientadas en el escenario Werewolf: The Apocalypse .