Black Knight Sword [a] es un juego de plataformas de desplazamiento lateral desarrollado conjuntamente por Grasshopper Manufacture y Digital Reality . Fue lanzado en Norteamérica en PlayStation 3 a través de PlayStation Network el 11 de diciembre de 2012 y en Xbox 360 a través de Xbox Live Arcade el 12 de diciembre de 2012.
Espada Caballero Negro | |
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Desarrollador (es) | |
Editorial (es) | Realidad digital |
Director (es) | Ren Yamazaki |
Productor (es) | Shuji Ishikawa |
Diseñador (s) | Ren Yamazaki |
Artista (s) | Kazuyuki Kurashima |
Escritor (es) |
|
Compositor (es) | Akira Yamaoka |
Motor | Unreal Engine 3 |
Plataforma (s) | PlayStation 3 , Xbox 360 |
Lanzamiento | |
Género (s) | Plataforma , Metroidvania [1] |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
Black Knight Sword es un juego de plataformas de desplazamiento lateral. Los jugadores controlan un personaje que asume la identidad del Caballero Negro y su espada en su búsqueda para derrotar a la Princesa Blanca. El juego presenta un telón de fondo de estilo teatro en el que el personaje permanece estático mientras los fondos cambian de lugar para darle al jugador una sensación de movimiento. [2]
El jugador tiene una espada mágica que se usa para eliminar enemigos, y el juego también presenta elementos de plataformas. Los corazones se pueden recolectar de los enemigos caídos, que a su vez se pueden usar en varias tiendas del juego para comprar equipos y actualizaciones. [3]
Gráfico
El juego comienza con un narrador que dice "El ajenjo se balancea hacia adelante y hacia atrás, abrazando el viento", mientras las cortinas del escenario se abren para revelar el escenario de una obra , y el personaje del jugador , Grahame Wormwood, se suicidó ahorcándose en una habitación vacía. . Se balancea hacia adelante y hacia atrás para liberarse de la soga alrededor de su cuello, y lo que se encuentra frente a él en el piso es una armadura negra empalada con una espada, y un pequeño personaje femenino parecido a una muñeca, conocido como Black Hellebore. flotando sobre él. Black Hellebore luego parece habitar la espada al entrar en fase, y Grahame saca la espada de la armadura. La armadura negra luego se une a Wormwood, mientras el juego continúa con Wormwood (ahora como el Caballero Negro), con la ayuda de Black Hellebore, avanzando a través de escenarios llenos de criaturas hostiles, que a menudo son cabezas incorpóreas, otras monstruosidades grotescas. y animales salvajes .
La obra de teatro se divide y se presenta en 5 actos, cada uno de los cuales se presenta con escenarios de cuento de hadas que involucran animales y sus muertes. Los animales en estas historias sirven como final de cada acto. Por ejemplo, una historia habla de una araña que salvó a una princesa de la trampa, solo para que su modesto padre la matara a su regreso. Esta araña luego sirve como final del acto, con el Caballero Negro enfrentándola en la batalla. El narrador a menudo le dice a la audiencia que "tenga cuidado" antes de que ocurran estos encuentros, y aplaude al Caballero Negro cuando derrota a estas criaturas. Este tema de Ajenjo que tiene que abrirse paso entre animales con pasados aparentemente desafortunados continúa hasta que la obra llega a su acto final, que está precedido por una historia sobre dos hermanas que se pelean constantemente. La historia dice que Dios desaprobó tanto su discusión que atrapó a los dos dentro de su propio cuento de hadas, donde podrían discutir por el resto de la eternidad.
Mientras el Caballero Negro se dirige al final del acto 5, el narrador (aparentemente dirigiéndose al propio Caballero Negro) comienza a preguntarse si recuerda a todos los que ha matado y amado. A medida que el color se desvanece progresivamente del escenario, el narrador continúa afirmando que si se olvidan, entonces "no queda nada".
El Caballero Negro se encuentra de pie frente al ahorcado Grahame Wormwood, a quien corta de su soga con su espada. La habitación se llena de flores blancas cuando aparece una Princesa Blanca. El Caballero Negro se burla de la Princesa y la involucra en la batalla. La Princesa Blanca parece etérea mientras flota, arrojando telepáticamente cabezas incorpóreas al Caballero Negro y creciendo a un tamaño inhumano. Luego comienza a arrojar huevos al Caballero Negro que se convierten en cabezas incorpóreas y criaturas grotescas a las que ya se ha enfrentado durante toda la obra, donde se revela que la Princesa Blanca tuvo el control de estas criaturas todo el tiempo. Después de que El Caballero Negro derrota a la Princesa Blanca (con la inestimable ayuda de Black Hellebore), su cuerpo se disipa y deja una armadura blanca y una espada blanca detrás, mientras emerge un personaje pequeño, blanco, parecido a una muñeca; Eléboro blanco. Black Hellebore y White Hellebore son las dos hermanas mencionadas en el cuento anterior, y fieles a la historia, comienzan a pelear entre sí mientras el Caballero Negro observa. White Hellebore luego anima la armadura blanca, y el Caballero Blanco aparece y comienza a atacar al Caballero Negro.
El juego concluye con una batalla entre el Caballero Negro y el Caballero Blanco en un escenario que mira hacia la Tierra. Después de que White Knight y White Hellebore son derrotados, Black Knight y Black Hellebore luego regresan al juego de dormitorio inicial de la obra, pasando todos los juegos anteriores en el camino. Antes de entrar en la habitación, Black Hellebore se quita la espada que sostiene el Caballero Negro y se va volando, mientras la espada y la armadura se disipan por completo, con Wormwood liberado de la atadura de la armadura. Wormwood luego entra en el dormitorio y una vez más se ahorca. El narrador luego reitera la línea "El ajenjo se balancea hacia adelante y hacia atrás, abrazando el viento", y agrega "un día, los campos mismos se marchitarán y se desvanecerán. El ajenjo olvidado por todos", mientras las cortinas del escenario se cierran y la obra llega a su fin. un final.
Desarrollo
Black Knight Sword se anunció el 17 de agosto de 2011 en Gamescom . Fue desarrollado conjuntamente por Grasshopper Manufacture y Digital Reality. El juego es una de las dos colaboraciones entre los dos equipos, el otro es Sine Mora , con Digital Reality publicando el juego. [2] En respuesta a la pregunta de un entrevistador sobre la colaboración, el Director de Publicaciones Balázs Horváth simplemente dijo que los dos equipos "ambos saben lo que hace un buen juego". [4] Se pudo jugar una versión preliminar en Penny Arcade Expo (PAX) Prime 2011. [5] También se mostró con una demostración jugable en PAX East 2012 en Boston, Massachusetts. [4] Digital Reality ha descrito el juego como " Monty Python se encuentra con la animación checa y el teatro de papel japonés ". [6] El compositor Akira Yamaoka calificó el juego como "un retroceso a los clásicos juegos de acción de desplazamiento lateral de la vieja escuela". [7] Durante las primeras vistas previas, el juego generó comparaciones de los críticos con las series Mega Man , Strider y Castlevania . [8] [9]
Recepción
Agregador | Puntaje | |
---|---|---|
PS3 | Xbox 360 | |
Metacrítico | 66/100 [23] | 65/100 [24] |
Publicación | Puntaje | |
---|---|---|
PS3 | Xbox 360 | |
Destructoide | 6,5 / 10 [10] | N / A |
EGM | 5/10 [11] | N / A |
Eurogamer | N / A | 6/10 [12] |
GameRevolution | [13] | N / A |
GameSpot | 7/10 [14] | N / A |
GameTrailers | 5,7 / 10 [15] | N / A |
Zona de juegos | 6/10 [16] | N / A |
IGN | 6,9 / 10 [17] | 6,9 / 10 [17] |
Joystiq | [18] | N / A |
OXM (EE. UU.) | N / A | 7/10 [19] |
Polígono | 6/10 [20] | N / A |
El escapista | [21] | N / A |
Metro | N / A | 6/10 [22] |
Black Knight Sword recibió "críticas mixtas o promedio" en ambas plataformas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [23] [24]
Los críticos elogiaron el estilo artístico del juego, y Eurogamer declaró: "Sus ideas más ricas se encuentran en la presentación, la estética, la dirección de arte y la dirección escénica". [12] Sin embargo, los críticos criticaron a menudo su modo de juego. Si bien Meristation elogió la jugabilidad y dijo: " Black Knight Sword es un buen regreso a las raíces de los juegos de acción de 16 bits, bien elaborado, con un diseño asombroso", [25] otros críticos citaron la dificultad del juego como un punto de discusión. . Joystiq escribió: "Sí, el modo Normal [de la versión de PSN] en sí mismo es tremendamente difícil, pero no de tal manera que parezca que la lucha valga la pena, o incluso remotamente factible". [18]
Notas
- ^ Japonés :ブ ラ ッ ク ・ ナ イ ト ・ ソ ー ド, Hepburn : Burakku Naito Sōdo
Referencias
- ^ Osborn, Alex (12 de septiembre de 2011). "Espada del Caballero Negro de Grasshopper demostrada en el nuevo tráiler" . PlayStation LifeStyle . CraveOnline . Archivado desde el original el 18 de agosto de 2016 . Consultado el 14 de julio de 2016 .
Parece que Suda51 y su equipo en Grasshopper Manufacture están probando su propio juego de desplazamiento lateral "Metroidvania" con Black Knight Sword .
- ^ a b Fletcher, JC (17 de agosto de 2011). "Grasshopper y Digital Reality revelan 'Black Knight Sword' para PSN y XBLA" . Engadget ( Joystiq ) . Oath Inc. Archivado desde el original el 17 de julio de 2018 . Consultado el 4 de junio de 2018 .
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- ^ Taboada, Pablo González (13 de diciembre de 2012). "Espada del Caballero Negro (360)" . Meristation (en español) . Consultado el 4 de junio de 2018 .
enlaces externos
- Espada del Caballero Negro en MobyGames