El Blaster Learning System es una serie de videojuegos educativos creada originalmente por Davidson , pero ahora es propiedad de Knowledge Adventure . Los títulos de la serie se han producido para otros sistemas informáticos, consolas de videojuegos y como unidades portátiles independientes. Originalmente, la serie simplemente aprendió matemáticas , pero eventualmente se expandió a otras materias, como artes del lenguaje (lectura) y ciencias . Debido a la popularidad de la serie Math Blaster original, Davidson presentó Reading Blaster en 1994, que también se convirtió en un éxito.
Sistema de aprendizaje Blaster | |
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Género (s) | Entretenimiento educativo |
Desarrollador (es) | Davidson & Associates , Knowledge Adventure , Blitz Games |
Editorial (es) | Davidson & Associates, Knowledge Adventure |
Creador (es) | Janice G. Davidson |
Plataforma (s) | Windows , Macintosh , Apple II , Apple II GS |
Primer lanzamiento | Math Blaster! 1983 |
Science Blaster se introdujo en 1996, pero nunca alcanzó la misma popularidad que sus predecesores.
Historia
El primer reinicio de la línea de fundamentos de Davidson se produjo en 1989. El Math Blaster original se escribió en Applesoft Basic y el equivalente de Microsoft. Bajo Mike Albanese, el equipo de programación de Davidson creó un sistema de desarrollo multiplataforma basado en Fig Forth. El producto fue bien recibido y fue el primero de muchos productos basados en Forth desarrollados en Davidson.
Después de comenzar con un gran auge y proporcionar la base para el establecimiento de una corporación pública muy exitosa, la serie Blaster finalmente fue víctima de recortes de marketing. En un intento de vender tanto hacia arriba como hacia abajo, el grupo de edad agregado más, los Blasters fueron diseñados con grupos de edad objetivo cada vez más delgados, difusos y superpuestos. Finalmente, la línea fue atacada ferozmente por los hermanos Gross de Knowledge Adventure , liderados por Barton Listic. Knowledge Adventure contrarrestó con una subdivisión simple basada en calificaciones con su logotipo JumpStart . Eventualmente, Knowledge Adventure fue adquirida por Davidson y las líneas de la compañía se fusionaron.
En el año de 1999, coincidiendo con la caricatura del sábado por la mañana de CBS Blaster's Universe animada por el estudio canadiense Nelvana . Los personajes cambiaron una vez más, probablemente para ser más identificables como personas, con Blasternaut convirtiéndose en Max Blaster, un niño de 12 años obsesionado con la ciencia y el espacio en el siglo XXI, y su asistente Galactic Commander (abreviatura de GC), un genial Niña de 12 años que parece un terrícola pero que en realidad es un extraterrestre. Juntos deben trabajar en secreto para salvar el universo de GC, utilizando la lógica y la creatividad para burlar a los bandidos intergalácticos. Spot, el compañero robot fue eliminado y reemplazado por un perro robot llamado "MEL" ("Perro faldero mejorado mecánicamente").
Durante finales de la década de 1990 y principios de la de 2000, para toda la sección después de que Davidson comenzara su serie de compra y fusión con otras compañías, estos títulos fueron renombrados y reempaquetados sin ningún cambio en el contenido. Un ejemplo es el último lanzamiento de Math Blaster para 3er grado en el que el arte de la caja presenta los nuevos personajes de dibujos animados de CBS de la marca, mientras que las capturas de pantalla del juego revelan un personaje y estilo de Blaster muy diferente; "Powerful Praise" citado en el recuadro le dio 4½ estrellas al juego y admitió que fue "publicado anteriormente como" Math Blaster de 6 a 9 años ", pero, irónicamente, se publicó anteriormente como" Mega Math Blaster ".
Diseño
Arte
El diseñador de juegos Brian Reynolds trabajó en los bocetos para los personajes de los productos de grupos de edad. [1]
La serie Blaster
Matemáticas
Juegos | Plataformas y años de lanzamiento |
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Math Blaster! |
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Misterio de Math Blaster [4] | Apple II , Macintosh (1989) |
Math Blaster Episodio II: El secreto de la ciudad perdida |
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Math Blaster Mystery: El gran robo de cerebros |
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¡Alge-Blaster! |
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Math Blaster Jr. |
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Desintegrador de geometría |
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Math Blaster para jardín de infantes | Windows , Macintosh (1999)
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Math Blaster para 1er grado |
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Math Blaster para 2do grado |
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Desafío Math Blaster Cross Terrain: 9 a 12 años | Windows , Macintosh (2001) |
Math Blaster: Domina los conceptos básicos | Windows , Macintosh (2006) |
Math Blaster en la primera aventura | Nintendo DS (2008) |
Matemáticas Blaster | iOS (2013) |
Math Blaster HyperBlast | iOS (2013) |
Math Blaster HyperBlast 2 |
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Math Blaster Space Zapper | iOS (2013) |
Blaster de fuerza B | iOS (2013) |
Leer
Juegos | Plataformas y años de lanzamiento |
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Reading Blaster: Invasión de los ladrones de palabras | Windows , Macintosh (1994) |
Lectura Blaster 2000 |
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Leyendo Blaster Jr. |
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Desintegrador de palabras |
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Reading Blaster: 9 a 12 años |
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Lanzador de ortografía |
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Reading Blaster para jardín de infantes |
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Reading Blaster para 1er grado |
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Otros asuntos
Juegos | Plataformas y años de lanzamiento |
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Ciencia Blaster Jr. | Windows , Macintosh (1996) |
Writing Blaster: edades 6-9 | Windows , Macintosh (1998) |
Compilaciones
Año | Título | Juegos |
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Aniversario de Math Blaster |
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3R del Blaster Learning System: edades 4 a 6 |
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Blaster Learning System 3R: edades 6–9 |
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Blaster Learning System 3R's: 9 a 12 años |
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2005 | Paquete de juegos Math Blaster: de 6 a 12 años |
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Otros idiomas
Matemáticas:
- Sueco (titulado "Matte Raketen")
- Finlandés (titulado "Matikkaraketti")
- Japonés (titulado "算数 戦 士 ブ ラ ス タ ー (Sansū Senshi Burasutā)")
Recepción
II Computing incluyó Math Blaster en segundo lugar en la lista de la revista del mejor software educativo de Apple II a fines de 1985, según los datos de ventas y participación de mercado. [8]
Referencias
- ^ "Brian Reynolds - Math Blaster" . Consultado el 26 de junio de 2017 .
- ^ Oppenheim, Joanne y Stephanie (1993). "Software de computadora / CD-ROM - Software de perforación y revisión: 'New Math Blaster Plus ' ". Los mejores juguetes, libros y videos para niños . Libro guía de la cartera de juguetes de Oppenheim . 1 (1ª ed.). Nueva York: Harper Perennial . pag. 275. ISBN 0-06-273196-3.
- ^ http://www.ebay.ca/itm/Math-Blaster-3rd-Grade-Handheld-Electronic-Video-Game-Ages-7-9-Math-Attack-NEW-/222536781195?hash=item33d039cd8b:g: i38AAOSwhlZYvMLu
- ^ "Compute! Específico: Apple II" . Consultado el 16 de diciembre de 2016 .
- ^ http://www.ebay.com/itm/Math-Blaster-Video-Game-1999-Handheld-LCD-Brand-New-In-Package-Works-/122534479661
- ^ http://www.ebay.ca/itm/BLASTER-ELECTRONIC-HANDHELD-MELS-WORD-FACTORY-TOY-GAME-/120490734411?hash=item1c0dceb34b:m:mxgXW8_995b-Jj0j1yovOtA
- ^ http://www.ebay.com/itm/Word-Planet-Electronic-Handheld-Travel-Game-Blaster-Learning-Systems-/282509130613 ?
- ^ Ciraolo, Michael (octubre-noviembre de 1985). "Software superior / Una lista de favoritos" . II Computación . pag. 51 . Consultado el 28 de enero de 2015 .
enlaces externos
- Sitio web de Math Blaster