JumpStart Games, Inc. (anteriormente Knowledge Adventure, Inc. ) es un desarrollador estadounidense de juegos de entretenimiento educativo con sede en Torrance, California . Fundada en 1991, es propietaria del sitio web de mascotas virtuales de Neopets y es propiedad del holding chino NetDragon Websoft .
Antes | Knowledge Adventure, Inc. (1991-2012) |
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Tipo | Subsidiario |
Industria | Videojuegos |
Predecesor | Davidson y asociados |
Fundado | 1991 |
Sede | , nosotros |
Productos | |
Número de empleados | 201-500 |
Padre | NetDragon Websoft (2017-presente) |
Historia
Hasta 1994, Knowledge Adventure había creado juegos para DOS, incluidos Science Adventure de Isaac Asimov , Space Adventure , Dinosaur Adventure , Imax's Speed , Undersea Adventure , 3D Dinosaur Adventure , Isaac Asimov's Science Adventure II , America Adventure , Kid's Zoo: A Baby Animal Adventure. , 3D Body Adventure , Space Adventure II , Aviation Adventure , Bug Adventure , Descubridores de Imax , Teatro mágico , Mi primera enciclopedia , Pyramid: Challenge of the Pharaoh's Dream , Chess Mates , Kid Keys: The Magical Typing Tutor , Lionel Trains Presenta: Trans- ¡Estafa! . [1]
El 5 de noviembre de 1996, CUC International anunció que adquiriría Knowledge Adventure y se completó el 3 de febrero de 1997, su subsidiaria Davidson & Associates que CUC adquirió en febrero de 1996 se fusionará más tarde con Knowledge Adventure en octubre de 1998. [2] [3 ] [4] [5] [6]
El 28 de mayo de 1997, CUC International anunció planes para fusionarse con Hospitality Franchise Systems para crear una única entidad "integral". [7] [8] La fusión se finalizó en diciembre de ese año y creó Cendant . [9] Como resultado de la fusión, CUC Software pasó a llamarse Cendant Software. [10] El 20 de noviembre de 1998, la compañía de medios francesa Havas (luego adquirida por la empresa de agua Vivendi ) anunció que adquiriría Cendant Software por $ 800 millones en efectivo y hasta $ 200 millones dependiendo del desempeño de Cendant Software. [11] [12] Posteriormente, la división pasó a llamarse Havas Interactive. [13]
Durante ese tiempo, Knowledge Adventure lanzó muchos juegos de marca como JumpStart , Dr. Brain , Fisher-Price , Barbie , Bear in the Big Blue House , Blaster , Teletubbies , Noddy , Jurassic Park III , Captain Kangaroo , Curious George y American Idol . [ cita requerida ]
En octubre de 2004, Vivendi vendió Knowledge Adventure a un grupo de inversores interesados en adoptar una estrategia de gestión más activa y en desarrollar un nuevo software educativo. Desde entonces, la compañía ha lanzado nuevos productos bajo las marcas JumpStart y Math Blaster. [14]
En octubre de 2012, Knowledge Adventure cambió su nombre a JumpStart Games. [15]
El 17 de marzo de 2014, JumpStart Games compró Neopets de Viacom . [dieciséis]
El 7 de julio de 2017, JumpStart Games fue adquirido por el editor chino de juegos en línea NetDragon Websoft . [17]
Relanzamientos digitales del catálogo anterior
El 25 de noviembre de 2014, cinco títulos de Knowledge Adventure se relanzaron digitalmente como exclusivos sin DRM en ZOOM-Platform.com a través de una asociación entre JumpStart Games y Jordan Freeman Group. Los cinco títulos incluyeron 3D Body Adventure , 3D Dinosaur Adventure , Dinosaur Adventure (Original), Space Adventure y Undersea Adventure . [ cita requerida ]
El 6 de marzo de 2015, otro título de Knowledge Adventure, Bug Adventure , fue relanzado digitalmente como una exclusiva sin DRM en ZOOM-Platform.com. Este título también se lanzó a través de la asociación entre JumpStart y Jordan Freeman Group. ZOOM-Platform.com indicó que el juego fue lanzado debido a la "reacción increíble" que obtuvieron al primer lote de títulos de Knowledge Adventure. [18]
Referencias
- ^ "Navegador de juegos» Jumpstart Games, Inc " . mobygames.com . MobyGames . Consultado el 15 de abril de 2021 .
- ^ Kaplan, Karen (6 de noviembre de 1996). "CUC comprará conocimiento aventura" . Los Angeles Times . Consultado el 3 de septiembre de 2020 .
- ^ Kaplan, Karen (10 de febrero de 1997). "Los fundadores de Davidson hacen una salida tranquila" . Los Angeles Times . Consultado el 3 de septiembre de 2020 .
- ^ "CUC International completa la Aventura de Adquisición de Conocimiento" (Comunicado de prensa). CUC Internacional. 3 de febrero de 1997. Archivado desde el original el 14 de julio de 1997 . Consultado el 3 de septiembre de 2020 .
- ^ "Copia archivada" (Comunicado de prensa). Archivado desde el original el 20 de marzo de 2002 . Consultado el 20 de marzo de 2002 .CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
- ^ "Knowledge Adventure® presenta ClassWorks ™ Gold, una alternativa revolucionaria en el aula a los sistemas de aprendizaje integrados y al software autónomo" (comunicado de prensa). Aventura del conocimiento. Archivado desde el original el 20 de marzo de 2002 . Consultado el 3 de septiembre de 2020 .
- ^ Bagli, Charles V. (28 de mayo de 1997). "Plan de fusión de $ 11 mil millones se uniría a HFS y CUC" . The New York Times . Consultado el 3 de septiembre de 2020 .
- ^ Press, From Associated (28 de mayo de 1997). "Acuerdo de fusión CUC-HFS para crear una sólida entidad de ventanilla única" . Los Angeles Times . Prensa asociada . Consultado el 3 de septiembre de 2020 .
- ^ Jebens, Harley (28 de abril de 2000). "CUC se renombra" . GameSpot . Consultado el 3 de septiembre de 2020 .
- ^ "CUC Ahora Cendant" . Desarrollador de juegos . UBM TechWeb . Marzo de 1998. p. 13.
- ^ Hansell, Saul (20 de noviembre de 1998). "Cendant Said to Near Sale of Software Division" . The New York Times . Consultado el 3 de septiembre de 2020 .
- ^ "Unidad de software de venta de Cendant" . Cableado . 20 de noviembre de 1998 . Consultado el 3 de septiembre de 2020 .
- ^ "Ley de alta tecnología inalámbrica de Vivendi" . Cableado . 1 de diciembre de 2000 . Consultado el 3 de septiembre de 2020 .
- ^ Ron Fahey (6 de octubre de 2004). "Vivendi Universal vende división de juegos educativos" . Gamesindustry.biz . Consultado el 3 de septiembre de 2020 .
- ^ "Descripción de la empresa de JumpStart Games, Inc" . Consultado el 26 de junio de 2019 .
- ^ "Nuevas funciones - 18 de marzo - Día de Illusen" . Neopets.com . Neopets, Inc. 18 de marzo de 2014 . Consultado el 15 de abril de 2021 .
- ^ Whyte, Alexandra (7 de julio de 2017). "Dueño de Neopets adquirido por NetDragon de China" . kidscreen.com . Consultado el 26 de junio de 2019 .
- ^ "ZOOM anuncia el lanzamiento exclusivo del catálogo de fondo de Knowledge Adventure" . 25 de noviembre de 2014 . Consultado el 26 de junio de 2019 .