Bloqueo | |
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Desarrollador (es) | Duendecillo |
Editorial (es) | |
Plataforma (s) | Arcada |
Liberación | |
Género (s) | Serpiente |
Modo (s) | Multijugador |
Blockade es un videojuego arcade monocromáticodesarrollado por Gremlin y lanzado en noviembre de 1976 . [2] Fue el primero de lo que se conocería como " juegos de serpientes ". Fue diseñado por Lane Hauck, Ago Kiss y Bob Pecarero. [3] En Japón, fue distribuido por Taito en 1977.
Usando cuatro botones de dirección , cada jugador mueve a su personaje dejando una línea sólida detrás de ellos, girando en ángulos de 90 grados . Para ganar, un jugador debe durar más que el oponente antes de golpear algo, y la primera persona que golpea algo pierde. El juego termina después de que un jugador obtenga seis victorias. [4]
El bloqueo se demostró por primera vez en la feria AMOA en noviembre de 1976. Fue uno de los dos que más se habla juegos de arcade en la feria, junto con Namco 's electro-mecánico de carreras juego de F-1 demostrada por Atari . Blockade fue posiblemente el juego de arcade más jugado en la feria. Play Meter elogió la simplicidad del juego. [5]
Varios juegos al estilo Blockade aparecieron poco después de su lanzamiento, como el juego Checkmate de Bally Astrocade en 1977, [6] Atari 's Surround en 1978, [4] y el juego de computadora TRS-80 de 1978, Worm . [7]
Aunque Blockade no hizo referencia a serpientes o gusanos, muchas variantes fueron temáticas como tales, incluidos Nibbler y Snake Byte , ambos de 1982. La versión de teléfono móvil Nokia de 1997 se llama simplemente Snake . [7]
Tron de Midway (1982) incluyó una variante para un jugador del concepto Blockade basado en el juego Light Cycle de la película . El jugador lucha contra un ciclo de dibujo de líneas controlado por computadora y tres en los niveles posteriores. Esto llevó a que los juegos de estilo Blockade a veces se llamaran Tron o ciclos de luz .