Snake es el nombre común para un concepto de videojuego en el que el jugador maniobra una línea que crece en longitud, siendo la línea en sí un obstáculo principal. El concepto se originó en el juego de arcade Blockade de 1976, y la facilidad de implementación de Snake ha llevado a cientos de versiones (algunas de las cuales tienen la palabra serpiente o gusano en el título) para muchas plataformas. Después de que se precargó una variante en los teléfonos móviles de Nokia en 1998, hubo un resurgimiento del interés en el concepto de serpiente a medida que encontró una audiencia más amplia. Hay más de 420juegos tipo Snake solopara iOS . [2]
Como se Juega
El jugador controla un punto, cuadrado u objeto en un plano delimitado. A medida que avanza, deja un rastro que se asemeja a una serpiente en movimiento. En algunos juegos, el final del camino está en una posición fija, por lo que la serpiente se alarga continuamente a medida que se mueve. En otro esquema común, la serpiente tiene una longitud específica, por lo que hay una cola en movimiento a un número fijo de unidades de la cabeza. El jugador pierde cuando la serpiente se encuentra con el borde de la pantalla, un rastro, otro obstáculo o consigo mismo.
El concepto Snake se presenta en dos variantes principales:
- En el primero, que suele ser un juego de dos jugadores, hay varias serpientes en el campo de juego. Cada jugador intenta bloquear al otro para que el oponente se encuentre con un camino existente y pierda. Surround para el Atari VCS es un ejemplo de este tipo. El segmento Light Cycles del juego de arcade Tron es una versión para un jugador donde las otras "serpientes" están controladas por IA.
- En la segunda variante, un único jugador intenta comer artículos chocando con ellos con la cabeza de la serpiente. Cada artículo que se come hace que la serpiente sea más larga, por lo que evitar la colisión con la serpiente se vuelve cada vez más difícil. Ejemplos: Nibbler , Snake Byte .
Historia
El diseño de Snake se remonta al juego de arcade Blockade , [3] [4] desarrollado y publicado por Gremlin en 1976. [5] Fue clonado como Bigfoot Bonkers el mismo año. En 1977, Atari lanzó dos títulos inspirados en Blockade : el juego de arcade Dominos y el juego Surround de Atari VCS . [6] Surround fue uno de los nueve títulos de lanzamiento de Atari VCS en los EE. UU. Sears lo vendió con el nombre de Chase . Ese mismo año, se lanzó un juego similar para Bally Astrocade como Checkmate . [7]
La primera versión conocida de computadora doméstica , titulada Worm , fue programada en 1978 por Peter Trefonas de los EE. UU. En el TRS-80 , [3] y publicada por la revista CLOAD en el mismo año. Esto fue seguido poco después con versiones del mismo autor para Commodore PET y Apple II . Un clon del juego de arcade Hustle , en sí mismo un clon de Blockade , fue escrito por Peter Trefonas en 1979 y publicado por CLOAD . [8] Milton Bradley publicó una versión autorizada de Hustle para la TI-99 / 4A en 1980. [9] En Snake for the BBC Micro de 1982 , de Dave Bresnen, la serpiente se controla usando las teclas de flecha izquierda y derecha relativas en la dirección en la que se dirige. La serpiente aumenta de velocidad a medida que se alarga, y solo hay una vida.
Nibbler (1982) es un juego de arcade para un jugador en el que la serpiente encaja perfectamente en un laberinto y el juego es más rápido que la mayoría de los diseños de serpientes. Otra versión para un jugador es parte deljuego de arcade Tron de 1982, con un tema de ciclos de luz. Revitalizó el concepto de serpiente, y muchos juegos posteriores tomaron prestado el tema del ciclo de luz.
A partir de 1991, Nibbles se incluyó con MS-DOS durante un período de tiempo como un programa de muestra QBasic . En 1992, Rattler Race fue lanzado como parte del segundo Microsoft Entertainment Pack . Agrega serpientes enemigas al juego familiar de comer manzanas.
Versiones posteriores
Meerca Chase es un juego de serpientes disponible en Neopets .
Slither.io (2016) es una interpretación multijugador de Snake.
En 2017, Google lanzó una versión del juego como un huevo de pascua , cada vez que se escriben las frases "serpiente", "jugar serpiente", "juego de serpientes" y "videojuego de serpientes". [10]
Teléfonos Nokia
Nokia pone Snake en la mayoría de sus teléfonos, usando el nombre real Snake :
- Snake : el primero publicado por Nokia, para teléfonos monocromáticos . Fue programado en 1997 por Taneli Armanto de Nokia [11] e introducido en el Nokia 6110 . [12]
- Snake II : incluido en teléfonos monocromáticos como el Nokia 3310 de 2000.
- Snake Xenzia : incluido en los teléfonos monocromáticos de modelos posteriores (y en la mayoría de los teléfonos en color más económicos, como los dispositivos móviles económicos Series 30 y Series 30+ ).
- Snake EX : incluido en teléfonos en color. Presentado por primera vez con el Nokia 9290 Communicator en 2002. Es compatible con el modo multijugador a través de Bluetooth e infrarrojos .
- Snake EX2 : introducido con el Nokia 3100 en 2003 e incluido en varios teléfonos de la Serie 40 .
- Serpientes : una versión en 3D diseñada para el N-Gage en 2005. Presentaba multijugador a través de Bluetooth . Más tarde, Nokia comenzó a preinstalarlo (sin multijugador) en algunosteléfonos inteligentes Nseries como N70 , N73 , N80 , etc. Se puede descargar de las páginas de soporte de Nokia y reproducir en cualquier dispositivo S60. [13]
- Snake III : una versión en 3D, diferente de Snakes . Snake III adopta un enfoque de serpiente más vivo, en lugar de la sensación abstracta de Snakes . Un ejemplo de un teléfono que lo tiene instalado es el Nokia 3250 de 2005, y admite modos multijugador a través de Bluetooth .
- Snakes Subsonic - Secuela de Snakes , lanzado el 22 de mayo de 2008 para N-Gage 2.0 .
- Snake Xenzia (2017) : lanzado por primera vez en el Nokia 3310 . [14]
- Snake (2017) - Publicado con Facebook Messenger (2017)
Legado
En 1996, Next Generation lo ubicó en el puesto 41 en sus "100 mejores juegos de todos los tiempos", citando la necesidad de reacciones rápidas y previsión. En lugar de un título, lo enumeraron como "Juego de serpientes" entre comillas. [15]
El 29 de noviembre de 2012, el Museo de Arte Moderno de la ciudad de Nueva York anunció que el puerto Nokia de Snake era uno de los 40 juegos que los curadores deseaban agregar a la colección del museo en el futuro. [dieciséis]
Referencias
- ^ Tieturi 2/1985 ISSN 0780-9778
- ^ "Otros juegos de serpientes" . Archivado desde el original el 18 de agosto de 2016 . Consultado el 5 de julio de 2016 .
- ^ a b Gerard Goggin (2010), Global Mobile Media , Taylor & Francis , pág. 101, ISBN 978-0-415-46917-3, consultado el 7 de abril de 2011
- ^ Rusel DeMaria y Johnny L. Wilson (2003). ¡Puntaje alto !: la historia ilustrada de los juegos electrónicos (2 ed.). Profesional de McGraw-Hill . pag. 24. ISBN 0-07-223172-6. Consultado el 7 de abril de 2011 .
- ^ "Videojuego de bloqueo, Gremlin Ind, inc. (1976)" . Arcade-history.com. 4 de abril de 2008. Archivado desde el original el 11 de junio de 2011 . Consultado el 4 de noviembre de 2011 .
- ^ Bloqueo en la lista asesina de videojuegos
- ^ Rusel DeMaria y Johnny L. Wilson (2003). ¡Puntaje alto !: la historia ilustrada de los juegos electrónicos (2 ed.). Profesional de McGraw-Hill . pag. 48. ISBN 0-07-223172-6.
- ^ "Tienes 4537 de los 4549 juegos conocidos de Tandy Radio Shack TRS-80 - Modelo I" . Archivado desde el original el 12 de agosto de 2011 . Consultado el 4 de noviembre de 2011 .
- ^ "Retrogaming Times Monthly 7" . My.stratos.net. 1 de enero de 2005. Archivado desde el original el 22 de septiembre de 2011 . Consultado el 4 de noviembre de 2011 .
- ^ Gesenhues, Amy (27 de septiembre de 2017). "El último Easter Egg de Google es un videojuego que aparece con búsquedas de 'serpiente' y 'jugar serpiente ' " . Search Engine Land . Consultado el 1 de noviembre de 2017 .
- ^ Más, James (20 de enero de 2009). "Historia de Nokia parte 2: Serpiente | Conversaciones de Nokia - El blog oficial de Nokia" . Conversations.nokia.com. Archivado desde el original el 23 de julio de 2011 . Consultado el 4 de noviembre de 2011 .
- ^ "Taneli Armanto: Snake Creator recibe un reconocimiento especial" . Dexigner . Archivado desde el original el 2 de octubre de 2017 . Consultado el 6 de marzo de 2013 .
- ^ neoncherry (12 de agosto de 2007). "El blog no oficial de juegos de Nokia: descarga de serpientes para S60" . Archivado desde el original el 1 de noviembre de 2007 . Consultado el 4 de noviembre de 2011 .CS1 maint: URL no apta ( enlace )
- ^ Nokia 3310 se relanzó hoy con una nueva versión de Snake , archivado desde el original el 28 de junio de 2017 , recuperado el 14 de junio de 2017
- ^ "Top 100 juegos de todos los tiempos". Próxima Generación . No. 21. Imagine Media . Septiembre de 1996. págs. 55–56.
- ^ "Copia archivada" . Archivado desde el original el 8 de septiembre de 2015 . Consultado el 24 de marzo de 2016 .CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
enlaces externos
- Lista de juegos de serpientes