Brian Jacks Uchi Mata (o simplemente Uchi Mata ) es unjuego de lucha de judo lanzado para varias computadoras domésticas , vendido con el nombre del judoka olímpico británico Brian Jacks . Es el primer juego de lucha que presenta contadores y movimientos ocultos. [1]
Brian Jacks Uchi Mata | |
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Desarrollador (es) | Andy Walker Paul Hodgson |
Editorial (es) | Martech |
Plataforma (s) | Commodore 64 , Amstrad CPC , ZX Spectrum , MSX |
Lanzamiento | 1986 |
Género (s) | Deportes , Lucha |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Resumen
Este juego de ordenador destaca por su esquema de control que permitía a los usuarios realizar diversas técnicas de lucha. [1]
Un esquema de control similar se usaría un año después en el juego de arcade Street Fighter de Capcom . Otra característica que luego aparecería en Street Fighter fue la inclusión de movimientos ocultos: movimientos que no estaban incluidos en el manual de instrucciones que los jugadores tendrían que encontrar por su cuenta. [2]
A diferencia de la mayoría de los otros juegos de artes marciales, el enfoque es más importante que la patada / empujón / puñetazo real, etc., ya que el jugador primero debe agarrar al oponente y luego hacer un combo arriba / abajo / izquierda / derecha (alrededor de diez opciones diferentes para elegir ) en el joystick antes de que suceda algo. El movimiento más poderoso se llama uchi mata y si se realiza correctamente, noqueará al oponente sin importar cuánta fuerza le quede. Un pequeño detalle agradable aquí es que los ojos del oponente (en realidad solo dos puntos negros, y solo uno ya que el juego es un desplazamiento lateral) se cierran / desaparecen cuando aterriza de espaldas después de un movimiento de nocaut, como si dijera 'él está desaparecido'. No se permiten puñetazos, pero hay un puñetazo disponible en el juego y, si se ejecuta, el jugador queda descalificado de inmediato.
Hay de seis a siete oponentes en cada nivel y puedes seguir jugando subiendo las calificaciones de 'Dan'.
Recepción
Publicación | Puntaje |
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Choque | 36% [5] |
CVG | 30/40 [3] |
Usuario de Sinclair | 7/10 [6] |
Tu Sinclair | 7/10 [4] |
Zzap! 64 | 89% [7] |
El juego recibió críticas mixtas. La animación fue elogiada por Sinclair User, pero Crash criticó los controles. CVG dijo que era realista pero difícil. Phil South de Your Sinclair dijo: "Uchi Mata es bastante divertido, pero me pareció un poco inacabado. Es una pena, porque con un poco de cosquillas esto podría haber sido un éxito seguro".
Referencias
- ↑ a b Snape, Joel (10 de agosto de 2014). "El grappling es uno de los deportes más antiguos del mundo, entonces, ¿por qué los videojuegos no pueden hacerlo correctamente?" . Eurogamer . Red de jugador . Consultado el 11 de agosto de 2014 .
- ^ "Lemon64.com: todo sobre Commodore 64" . Limón64 . Consultado el 9 de mayo de 2020 .
- ^ https://wos.meulie.net/pub/sinclair/magazines/Computer-and-Video-Games/Issue062/Pages/CVG06200022.jpg
- ^ http://www.ysrnry.co.uk/articles/uchimata.htm
- ^ https://wos.meulie.net/pub/sinclair/magazines/Crash/Issue39/Pages/Crash3900114.jpg
- ^ https://wos.meulie.net/pub/sinclair/magazines/SinclairUser/Issue061/Pages/SinclairUser06100028.jpg
- ^ "¡Zzap! Prueba" . Diciembre de 1986. p. 21.
enlaces externos
- Brian Jacks Uchi Mata en SpectrumComputing.co.uk