En 2003, Kuhlman diseñó la primera proteína artificial de dominio completo, Top7 , con Gautam Dantas y otros investigadores, en el laboratorio de David Baker . En su laboratorio de investigación independiente, Kuhlman continuó la investigación pionera en el diseño de proteínas , incluidos los avances en el diseño de interfaces de proteínas, el diseño de bucles de proteínas, [2] uniendo componentes de proteínas naturales, [3] diseñó fusiones para anticuerpos biespecíficos, [4] y el progreso hacia las vacunas. [5]
^ "Proteínas de Frankenstein unidas por científicos" . 11 de mayo de 2016 . Consultado el 13 de agosto de 2019 .
^ Lewis, Steven M .; et al. (2014). "Generación de anticuerpos IgG biespecíficos por diseño basado en la estructura de una interfaz Fab ortogonal". Biotecnología de la naturaleza . 32 (2): 191–8. doi : 10.1038 / nbt.2797 . PMID 24463572 . S2CID 10961481 .
^ "Los investigadores descubren cómo la temperatura corporal destruye el dengue potencial, vacuna contra el Zika" . ScienceDaily . 18 de mayo de 2018 . Consultado el 13 de agosto de 2019 .
^ "Kuhlman gana el premio DeLano para aplicaciones informáticas para mejorar la investigación" . UNC Health Care . 5 de julio de 2018 . Consultado el 13 de agosto de 2019 .
^ "Brian Kuhlman, Ph.D., robótica de proteínas: hacer ciencia divertida mientras se mejora la salud humana" . UNC Health Care. 1 de septiembre de 2018 . Consultado el 13 de agosto de 2019 .
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