Brian Reffin Smith (nacido en 1946) es un artista, escritor, profesor y músico nacido en Sudbury , Suffolk , en el Reino Unido , que ganó el primer Prix Ars Electronica , el Golden Nica, en Linz , Austria , 1987. Vive en Berlín , Alemania .
La vida
Criada en Sileby , Leicestershire , Smith asistió a lo que entonces era una de las primeras escuelas integrales, la escuela Humphrey Perkins , en Barrow-upon-Soar . Estudió metalurgia y física de metales en la Universidad de Brunel (su uso escultórico de las estructuras cristalinas internas de los metales aparece en el programa de ciencia y tecnología de la BBC TV Tomorrow's World ) y más tarde en el DDR multidisciplinario (Departamento de Investigación de Diseño) en el Royal College of Art , donde también fue nombrado investigador en 1979 y más tarde fue nombrado tutor universitario en arte y diseño informático en la RCA de 1980 a 1984. [1] Enseñó en el Reino Unido y Francia, incluidas la mayoría de las escuelas de arte de Londres y francés. Écoles nationales , la Open University en el Reino Unido y la Sorbonne y Arts et Métiers ParisTech en París . De 1986 a 2011 fue Professeur, art et informatique, en la École nationale supérieure d'art, Bourges, Francia. [2]
Trabajando con computadoras desde finales de la década de 1960, Smith fue un pionero del arte conceptual basado en computadora , con el objetivo de tratar de resistir el determinismo tecnológico y la tecnología de "estado del arte" que podría simplemente producir arte de "tecnología de punta". [3] Fue miembro del consejo de IRAT, el Instituto de Investigación en Arte y Tecnología con sede en Londres . Después de mostrar obras de arte interactivas en el Musée d'art Moderne de la Ville de Paris en 1983, fue invitado por el Ministerio de Cultura francés para intervenir en la educación artística, y más tarde fue designado para un puesto de profesor en la École nationale supérieure d'art ( Escuela Nacional de Arte) en Bourges . En el Reino Unido, en 1979, Smith escribió 'Jackson', uno de los primeros programas de pintura digital, para la computadora Research Machines 380Z , software que fue distribuido por el Ministerio de Educación y utilizado en escuelas y otros lugares. Participó en la pantalla y como asesor de programas en The Computer Program de BBC TV en 1982 y la BBC publicó su software artístico para BBC Micro .
En la orquesta de Portsmouth Sinfonia , compuesta por músicos que apenas podían tocar sus instrumentos, Smith a veces tocaba un sexto clarinete, por ejemplo en la gira mundial de la orquesta, que comenzó y terminó una noche en Cardiff , Gales. [4]
Smith ha sido citado como uno de los escritores de cartas más prolíficos del periódico británico The Guardian , junto con el célebre Keith Flett y otros. [5]
Smith es miembro del grupo de artistas OuPeinPo [6] , París , Francia (OuPeinPo es para el arte lo que OuLiPo es para la literatura); y regente del College of 'Pataphysics , Paris, Francia, ocupando la cátedra de Cataquímica y Metalurgia Especulativa (o algunas veces' Computacional '). Con regularidad muestra obras de arte y realiza actuaciones en el contexto de la 'Patafísica , a menudo' zombificando 'a la audiencia envolviéndoles la cabeza en tiras de vendas o papel higiénico. [ cita requerida ]
Es un defensor de incluir la crítica o la reflexión sobre las obras de arte en las obras de arte mismas. En 1988 mostró "Artista / Crítico": dos computadoras Amiga, no unidas entre sí, que utilizan texto para desempeñar los papeles de, respectivamente, un artista y un crítico. Se invitó a los espectadores / participantes a "ayudar" a una u otra simulación de texto, por ejemplo, diciéndole al artista lo que dijo o quiso decir el crítico, y viceversa: la única forma en que las dos computadoras podían comunicarse era escribiendo a una el otro había dicho en su pantalla, a menudo parafraseando o añadiendo sus propios pensamientos, a lo que el crítico, o el artista, respondía luego. La estratagema encubierta era que las simulaciones, la de artista y crítico, eran idénticas. [7]
Las áreas de trabajo, investigación, enseñanza y desempeño incluyen ideas de Zombie y 'Pataphysics en el arte y en otros lugares, y el desvío o "secuestro" de sistemas, mecanismos, programas, etc. [ cita requerida ] de la informática y otras áreas de la ciencia y la tecnología , así como la psicología cognitiva, para hacer arte conceptual. Smith afirma haberse convertido en un zombi filosófico y, por lo tanto, tener una visión más profunda de los problemas de la existencia, la inteligencia artificial y el arte, después de una operación cardíaca fallida en un hospital de París cuando, en lugar del globo de látex más habitual, se usa para inflar un globo bloqueado. arteria durante la angioplastia, el equipo recurrió a un pez globo (o fugu ) que se hincha rápidamente cuando se aplica un voltaje inofensivo a su cola. Smith ha insistido, al contrario de David Chalmers, quien invocó la idea de un zombi filosófico como un intento de refutación del fisicalismo , que es "Zombies hasta el final" (en la 5a Conferencia Internacional sobre Historias del Arte, Ciencia y Tecnología de los Medios, Riga , Letonia, 2013.) [ cita requerida ]
Las exposiciones de arte conceptual , arte de instalación , performance, etc., a menudo basadas en computadora, incluyen "Art for Society", Whitechapel Gallery , Londres, 1979, "Electra", Musée d'Art Moderne de la Ville de Paris , 1983; Fondation Cartier , Paris, Pixim, 1988, La Villette, Paris, SIGGRAPH , 1988, (USA varios y Moscú), Galerie Zwinger, [8] Berlin, y Krammig & Pepper Contemporary, Berlin, 1986–, galería A3, Moscú 1990, Muses Maschine Art Laboratory Galerie, Berlín, 2014–2015, Galería DAM (Museo de Arte Digital), Berlín, 2016.
Además de muchos libros sobre computadoras para niños y sobre artes basadas en computadoras para adultos, Smith ha transmitido y escrito ampliamente sobre arte y tecnología. [9] Es un revisor de libros y colega de Leonardo Journal . Smith contribuyó con presentaciones en conferencias internacionales sobre arte, diseño, estudios de la conciencia, historias de los medios y artes digitales. En sus escritos sobre computadoras a principios de la década de 1980 (por ejemplo, "Computers", Usborne Publishing Ltd, 1981), Smith pareció predecir [10] con cierto detalle los dispositivos inteligentes como el iPad y también la idea de usar software que no se encuentra en una computadora. pero de forma remota, en la nube o en cualquier otro lugar de la World Wide Web.
En su capítulo de White Heat Cold Logic : British Computer Art 1960-1980 , Smith escribió:
"Hay una mina, un tesoro escondido, un tesoro (no puedo enfatizar esto demasiado) de ideas artísticas que surgieron en las primeras décadas del arte informático que aún no se han explorado ni remotamente. Sabemos cómo sucede esto. La próxima gran cosa viene y el Zeitgeist tiene sus demandas: las cosas se quedan atrás ... " [11]
Esta cita inspiró un simposio, "Ideas antes de su tiempo", celebrado en la British Computer Society en Londres en febrero de 2010 en el que Smith fue el orador principal invitado. [12]
Las "43 declaraciones dudosas sobre el arte por computadora" de Smith, [13] descritas por Wired como "atemporales", [14] incluían "La tristeza de la mayor parte del arte es que no conoce su futuro". La tristeza del arte por computadora es que no conoce su pasado ”y“ Lo que sería pretencioso o absurdo si uno mismo lo dijera no se vuelve más valioso cuando lo habla un avatar generado por computadora ”.
Referencias
- ^ Stephen Boyd Davis, Simone Gristwood. Computación, diseño, arte: reflexiones sobre un momento innovador en la historia. 3er Congreso Internacional de Historia y Filosofía de la Computación (HaPoC), octubre de 2015, Pisa, Italia. pp.101-115, 10.1007 / 978-3-319-47286-7_7. hal-01615309
- ^ "Actualité" . www.ensa-bourges.fr .
- ^ http://www.interactivearchitecture.org/43-dodgy-statements-on-computer-art.html
- ^ Los verdaderos padrinos del punk, THE SUNDAY TIMES (Reino Unido) Domingo 30 de mayo de 2004
- ^ [1] , The Guardian , 11 de julio de 2014.
- ^ fr: Oupeinpo
- ^ Frank Popper, Leonardo Vol. 26, núm. 1 (1993), págs. 65-69
- ^ "ZWINGER Galerie" . www.zwinger-galerie.de .
- ^ https://www.imdb.com/title/tt3552644/characters/nm6315033
- ^ "Copia archivada" . Archivado desde el original el 2 de febrero de 2014 . Consultado el 18 de abril de 2012 .CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
- ^ Smith, Brian Reffin (2009). White Heat Cold Logic: British Computer Art 1960-1980 Archivado el 27 de julio de 2010 en Wayback Machine "(Ed. Por Paul Brown, Charlie Gere, Nicholas Lambert y Catherine Mason, MIT Press , Cambridge, Massachusetts).
- ^ "Portada de Arte Informático y Tecnoculturas" . www.technocultures.org.uk .
- ^ "Copia archivada" . Archivado desde el original el 15 de julio de 2014 . Consultado el 14 de julio de 2014 .CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
- ^ [2] Archivado el 15 de julio de 2014 en la Wayback Machine Wired