Star Trek: Bridge Commander es un videojuego de simulación de combate espacial para Microsoft Windows , desarrollado por Totally Games y publicado por Activision en 2002, basado en eluniverso de Star Trek .
Star Trek: Comandante del puente | |
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Desarrollador (es) | Totalmente juegos |
Editorial (es) | Activision |
Director (es) | David Litwin Lawrence Holland ( creativo ) |
Productor (es) | Parker A. Davis |
Diseñador (s) | Bill Morrison |
Programador (es) | David Litwin Erik Novales |
Artista (s) | Armand Cabrera |
Compositor (es) | Danny Pelfrey |
Serie | Star Trek |
Motor | Gamebryo |
Plataforma (s) | Microsoft Windows |
Lanzamiento | |
Género (s) | Simulador de combate espacial |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
La trama gira en torno a un capitán recién ascendido a quien se le asigna la tarea de investigar la explosión de una estrella en la Vorágine. A lo largo del misterio, el jugador se encontrará con personajes del universo de Star Trek , incluidos el Capitán Picard y el Comandante Data . El capitán y su tripulación toman el mando del USS Dauntless (NCC-71879) de la clase Galaxy y del USS Sovereign (NCC-73811) para combatir una nueva amenaza para la Federación Unida de Planetas .
El juego permite dos estilos diferentes de juego: el modo de historia y el modo de batalla rápida. El modo de batalla rápida permite escenarios personalizados dentro de un entorno "simulado", lo que permite al jugador elegir sus aliados / enemigos, sistema, etc. Con la llegada del modding para Bridge Commander , las misiones y campañas personalizadas se han hecho posibles a través de este motor .
Patrick Stewart y Brent Spiner proporcionaron las voces para el juego, repitiendo sus roles de la serie. [1]
Como se Juega
Hay varios modos de juego en Bridge Commander , y los dos principales medios de control son la vista del puente y la vista táctica. Mientras que la vista del puente hace que el jugador controle los movimientos de la nave interactuando con los miembros de la tripulación del puente, la vista táctica cambia a una vista externa que permite al jugador tener control directo sobre la nave estelar . Una variedad de teclas de método abreviado funcionan de la misma manera en ambos modos. Los modos adicionales en el juego incluyen el modo de mapa y el modo cinemático, que evita que se muestre la interfaz y también cambia a una vista externa del barco. [2]
En la vista del puente, la mayoría de las funciones del juego se llevan a cabo seleccionando un oficial de puente individual y seleccionando entre un conjunto de comandos u opciones para controlar el conjunto de responsabilidades de ese individuo. [3] De esta manera, el juego simula estar al mando de una nave espacial. Por ejemplo, un jugador podría emitir el comando para interceptar una nave espacial que huye a través del menú Helm u ordenar al teniente Felix Savali, el oficial táctico, que destruya una nave enemiga. Una inteligencia artificial sería entonces pilotar la nave para el jugador. [4]
Bridge Commander incorpora un modo Quick Battle, que es una simulación de combate que permite al jugador controlar cualquier barco que encuentre durante el transcurso del juego. También hay una selección de un sistema que, en raras ocasiones, incorpora sus propios peligros únicos. [5] El modo multijugador ya no es operado por GameSpy , pero ahora está alojado por 333networks, permite que un máximo de 8 jugadores en Internet compitan en uno de los cuatro modos; Deathmatch , Team Deathmatch , UFP vs Non-UFP Deathmatch y Defiende la base estelar. [6]
Los jugadores también tienen la opción de cambiar a una vista de barco externa y llevar a cabo muchas funciones de pilotaje y armas por sí mismos. En esta vista, pueden ver varios indicadores tácticos.
Historia
El USS Dauntless está en órbita del planeta Vesuvi III. Su capitán , Robert Wright, está pilotando un transbordador a una estación de investigación que orbita el planeta cuando la estrella se convierte en supernova , destruye el planeta, mata al capitán y daña gravemente al Intrepidez . Después de varios meses de reparaciones y reacondicionamientos, el primer oficial de Intrepidez se convierte en su nuevo capitán, y después de una breve misión de reabastecimiento a las colonias supervivientes de Vesuvi, comienza una investigación sobre la destrucción de la estrella.
La tripulación de Dauntless recibe más tarde el USS Sovereign , el barco hermano del USS Enterprise -E, para la investigación. También se someten a un crucero para comprobar si hay errores en los sistemas de la nave, lo que resulta en una batalla simulada contra el USS Geronimo y dos Birds of Prey . Además, el Teniente Comandante Data de la Enterprise se asigna temporalmente al Soberano para ayudar en la investigación. Las hostilidades iniciales con los romulanos llevaron brevemente a la tripulación a sospechar de ellos como los culpables, pero más evidencia revela que una facción renegada de cardassianos es responsable. Están dirigidos por Legate Matan, el villano central del juego.
Matan es asistido por una nueva raza de alienígenas llamada Kessok a quienes Matan explotó y les mintió para ganar su cooperación. Mientras busca la tecnología que destruyó la estrella Vesuvi en el sistema Alioth, el Soberano es emboscado y obligado a dejar a Data en la superficie del sexto planeta del sistema.
La revelación de la responsabilidad de los cardassianos por la destrucción de la estrella Vesuvi conduce a una guerra a gran escala entre la Federación y la facción de Matan. [7] La Federación está al principio en desventaja, habiendo subestimado las fuerzas de Matan; sin embargo, son capaces de repeler una ofensiva contra Starbase 12 y destruir Litvok Nor, una estación espacial cardassiana idéntica a Deep Space 9 , y rescatar a Data . Además, se forma una alianza Federación-Klingon-Romulano para poner fin a la guerra en las misiones finales del juego.
Poco después del rescate de Data y la formación de la alianza, el Soberano recibe la orden de destruir la tecnología Kessok restante que destruyó la estrella Vesuvi. Durante un encuentro con un crucero pesado Kessok , que no realiza movimientos hostiles y no está protegido, el jugador tiene una opción: destruir la nave Kessok y el dispositivo restante o llamarlo. Si el jugador incendios a bordo del buque Kessok, dos vasos más pequeños de-capa y asistir al crucero pesado. La misión final también será más difícil ya que las fuerzas de Kessok inicialmente se pondrán del lado de los cardassianos. Llamar a la nave abrirá un diálogo con los Kessok y revelará la explotación que los cardassianos hicieron de ellos. [8]
La misión final del juego consiste en destruir el dispositivo Kessok restante bajo la custodia de Matan antes de que pueda usarlo para destruir una colonia Kessok recién fundada. El enfrentamiento final con Matan ocurre cerca de la estrella del sistema Omega Draconis. El juego termina con la caída de la nave de Matan en la estrella y el comienzo de relaciones diplomáticas formales con el Kessok. El Capitán Picard le desea al jugador buena suerte en sus viajes, y el Soberano se aleja. [9] [10]
Desarrollo
A finales de 1998, los editores Activision se pusieron en contacto con Totally Games para el inicio del desarrollo de Bridge Commander . Los empleados que trabajan para Totally Games pasaron seis meses investigando, diseñando y probando para mantener el juego dentro de los límites del universo de Star Trek . [11] En el E3 de 2001 , el modo multijugador que se incluía originalmente se abandonó en favor del modo para un jugador . Este anuncio se revirtió varios días después. [12]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | 82/100 [13] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
CGM | [14] |
CGW | [1] |
Borde | 7/10 [15] |
Informador del juego | 7/10 [16] |
GameRevolution | B [17] |
GameSpot | 8.2 / 10 [18] |
GameSpy | 85% [19] |
Zona de juegos | 8.8 / 10 [20] |
IGN | 9/10 [21] |
Jugador de PC (EE. UU.) | 72% [22] |
Semanal de entretenimiento | A− [23] |
Star Trek: Bridge Commander recibió críticas "favorables" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [13] GameSpot nombró al juego un subcampeón de su premio "Juego de PC del mes" de marzo de 2002. [24] Posteriormente, la publicación le otorgó al juego su premio anual "Mejor juego de simulación de ciencia ficción para PC". [25]
Ivan Sulic de IGN dijo que Bridge Commander fue "la experiencia de Star Trek más atractiva hasta ahora en los juegos" y el "rey indiscutible de todo lo que es el combate de naves estelares", [21] pero apreció que algunos jugadores pueden sentir que no es tan no lineales como les gustaría. Agregó que las misiones fueron bien desarrolladas, aunque se quejó de la dificultad de un nivel basado en el sigilo . [21]
En 2009, Kotaku clasificó a Star Trek: Bridge Commander como uno de los tres mejores juegos de Star Trek . [26] En 2016, Tom's Guide clasificó a Star Trek: Bridge Commander como uno de los diez mejores juegos de Star Trek . [27] En 2017, PC Gamer clasificó Star Trek: Bridge Commander entre los mejores juegos de Star Trek . [28]
Referencias
- ↑ a b Atkin, Denny (junio de 2002). "Star Trek: Bridge Commander" (PDF) . Mundo de los juegos de ordenador . No. 215. Ziff Davis . págs. 88–89 . Consultado el 24 de agosto de 2018 .
- ^ Rodríguez y Gibson (2002) : págs. 8, 9
- ^ Rodríguez y Gibson (2002) : p. 10
- ^ Rodríguez y Gibson (2002) : págs. 17-18
- ^ Star Trek: Bridge Commander - Manual de instrucciones . Santa Mónica, California: Activision . Febrero de 2002. págs. 32–33.
- ^ Star Trek: Bridge Commander - Manual de instrucciones . Santa Mónica, California: Activision. Febrero de 2002. págs. 28–31.
- ^ Totally Games (27 de febrero de 2002). Star Trek Bridge Commander ( Microsoft Windows ). Activision. Escena: Episodio 6. Nivel / área: Misión 1.
Almirante Liu : La facción cardassiana liderada por este pícaro Matan ha declarado formalmente la guerra a la Federación.
- ^ Totally Games (27 de febrero de 2002). Star Trek: Bridge Commander (Microsoft Windows). Activision. Escena: Episodio 8. Nivel / área: Misión 1.
Datos del comandante : Exactamente. Neb-lus sospechaba de motivos cardassianos cuando descubrieron los Kessok por primera vez. La Federación fue pintada como el enemigo que esclavizaría y exterminaría a los cardassianos y a los kessok.
- ^ Totally Games (27 de febrero de 2002). Star Trek: Bridge Commander (Microsoft Windows). Activision. Escena: Finalización cinematográfica.
Capitán Picard : Hemos iniciado negociaciones diplomáticas con el Kessok. A la luz de los acontecimientos recientes, tenemos la esperanza de que estén abiertos a un tratado de algún tipo.
- ^ Totally Games (27 de febrero de 2002). Star Trek: Bridge Commander (Microsoft Windows). Activision. Escena: Finalización cinematográfica.
Capitán Picard : Estoy seguro de que escucharemos el nombre de Soberano en el futuro. Debemos ponernos en marcha y sé que quiere volver a su barco, así que le diré "Buen viaje", capitán, y nos vemos allí.
- ^ Star Trek Bridge Commander: Manual de instrucciones . Santa Mónica, California: Activision. Febrero de 2002. p. 1.
- ^ Varanini, Giancarlo (26 de julio de 2001). "Bridge Commander para incluir multijugador" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 24 de agosto de 2018 .
- ^ a b "Star Trek Bridge Commander para revisiones de PC" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 10 de septiembre de 2013 .
- ^ Perkins, Dave (mayo de 2002). "Star Trek: Bridge Commander" . Revista de juegos de computadora . theGlobe.com . Archivado desde el original el 1 de octubre de 2002 . Consultado el 25 de agosto de 2018 .
- ^ Personal de Edge (abril de 2002). "Star Trek: Bridge Commander". Edge . No. 109. Future plc .
- ^ "Star Trek: Bridge Commander". Game Informer . No. 108. GameStop . Abril de 2002. p. 85.
- ^ Dodson, Joe (marzo de 2002). "Star Trek: Revisión de Bridge Commander" . Revolución del juego . CraveOnline . Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2015 . Consultado el 24 de agosto de 2018 .
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- ^ Dy, Bernard (6 de marzo de 2002). "Star Trek Bridge Commander" . GameSpy . IGN Entertainment. Archivado desde el original el 6 de febrero de 2005 . Consultado el 24 de agosto de 2018 .
- ^ McElfish, Carlos (20 de marzo de 2002). "Star Trek: Revisión de Bridge Commander" . GameZone . Archivado desde el original el 24 de febrero de 2008 . Consultado el 24 de agosto de 2018 .
- ^ a b c Sulic, Ivan (22 de febrero de 2002). "Star Trek: Revisión de Bridge Commander" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 27 de mayo de 2014 .
- ^ Osborn, Chuck (mayo de 2002). "Star Trek: Bridge Commander" . Jugador de PC . Vol. 9 no. 5. Future US . pag. 65. Archivado desde el original el 15 de marzo de 2006 . Consultado el 24 de agosto de 2018 .
- ^ Brooks, Mark (5 de abril de 2002). "Star Trek: Bridge Commander" . Entertainment Weekly . No. 647. Time Inc. p. 126 . Consultado el 24 de agosto de 2018 .
- ^ Los editores de GameSpot PC (5 de abril de 2002). "Juego de PC del mes, marzo de 2002" . GameSpot . Archivado desde el original el 3 de junio de 2002.
- ^ Personal de GameSpot (30 de diciembre de 2002). " GameSpot ' s mejor y peor de 2002" . GameSpot . Archivado desde el original el 7 de febrero de 2003.
- ^ Fahey, Mike (7 de mayo de 2009). "Lo mejor y lo peor de los videojuegos de Star Trek" . Kotaku . Consultado el 28 de junio de 2015 .
- ^ "Los 10 mejores juegos de Star Trek" . Guía de Tom . 2016-07-21 . Consultado el 8 de junio de 2019 .
- ^ Cobbett, Richard (25 de septiembre de 2017). "Los mejores juegos de Star Trek" . Jugador de PC . Consultado el 20 de julio de 2019 .
- Rodríguez y Gibson, Sion (2002). Star Trek: Guía de referencia oficial de Bridge Commander . Indianápolis: Brady Publishing. ISBN 0-7440-0070-X.
enlaces externos
- Sitio web oficial a través de Internet Archive
- Star Trek: Bridge Commander en MobyGames