Brothers: A Tale of Two Sons es un juego de aventuras desarrollado por Starbreeze Studios y publicado por 505 Games para Xbox 360 , Microsoft Windows , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox One , iOS , Android , Windows Phone y Nintendo Switch . El juego se desarrolla en un mundo de fantasía lleno de criaturas ficticias como orcos y trolls. La historia trata sobre dos hermanos jóvenes que emprenden un viaje para encontrar una cura para la enfermedad de su padre. Brothers: A Tale of Two Sons recibió elogios de la crítica.
Hermanos: Un cuento de dos hijos | |
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Desarrollador (es) | Estudios Starbreeze |
Editorial (es) | 505 Juegos |
Director (es) | Tarifas Josef |
Compositor (es) | Gustaf Grefberg |
Motor | Unreal Engine 3 |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento | Xbox 360
PlayStation 4 , Xbox One iOS
26 de mayo de 2016 Nintendo Switch 28 de mayo de 2019 |
Género (s) | Aventuras |
Modo (s) | Un jugador , multijugador (solo Switch) |
Como se Juega
Brothers: A Tale of Two Sons se presenta desde una vista en tercera persona con vistas a los dos hermanos. Los hermanos se mueven individualmente mediante dos palancas de control en el controlador. Los disparadores del controlador hacen que el hermano respectivo interactúe con el mundo del juego, como hablar con un personaje que no es un jugador o agarrarse a una repisa u objeto. El hermano mayor es el más fuerte de los dos y puede tirar de las palancas o impulsar a su hermano menor a espacios más altos, mientras que el menor puede pasar entre barras estrechas. El jugador progresa manipulando a los dos hermanos al mismo tiempo para completar varios acertijos, a menudo requiriendo que el jugador manipule a ambos hermanos para realizar diferentes funciones (como una distraer a un personaje hostil que no es un jugador mientras el otro se abre camino). Si alguno de los hermanos se cae de una gran altura o se lesiona, el juego se reinicia en un punto de control reciente. Todo el diálogo del juego se habla en un idioma ficticio basado en el árabe libanés, por lo que la historia se transmite a través de acciones, gestos y expresiones.
Gráfico
La historia comienza con un niño llamado Naiee de pie junto a la lápida de su madre muerta, que se ahogó en el mar mientras él no podía salvarla. Su hermano mayor, Naia, lo llama para ayudar a su padre enfermo a llegar al médico de la aldea, quien a su vez les dice que la única forma de salvarlo es recolectando el agua del Árbol de la Vida. Los hermanos emprenden su viaje a través del pueblo, colinas y montañas, mientras enfrentan desafíos como el matón local, el perro agresivo de un granjero y lobos mortales. Ayudan a otros en el camino: reuniendo a un par de trolls amistosos, salvando a un hombre que intenta suicidarse y ayudando a un inventor.
Los hermanos salvan a una niña de ser sacrificada por miembros de una tribu. La niña los ayuda en su viaje y comienza a seducir a Naia, engañando a los hermanos para que entren en una cueva, para consternación de Naiee. Una vez dentro, se revela a sí misma como una araña monstruosa y mientras intentan comerse a Naia, los hermanos logran frustrarla y matarla arrancándole las piernas, pero no antes de que ella hiera mortalmente y apuñale a Naia. Casi al final de su viaje, los hermanos llegan al Árbol de la Vida; Naia insiste en que Naiee se aventure para llegar a la cima del árbol. Recoge el Agua de la Vida, pero cuando regresa al fondo, descubre que Naia ya murió a causa de su herida. Incapaz de revivirlo usando el agua, Naiee entierra y llora a su hermano mayor antes de regresar a la aldea.
Al llegar a la costa, Naiee debe enfrentar su incapacidad para nadar para llevar las aguas a su padre moribundo. El espíritu de su madre parece consolarlo y motivarlo, y con la guía espiritual de Naia, Naiee puede obligarse a nadar hasta la aldea. Puede darle agua al médico y el padre se recupera de su enfermedad de la noche a la mañana. Poco tiempo después, Naiee y su padre lloran ante las lápidas tanto de la madre como de Naia.
Desarrollo
Brothers: A Tale of Two Sons fue desarrollado por Starbreeze Studios y fue el primer juego que surgió de la asociación editorial con 505 Games . Durante el desarrollo, su título provisional fue P13 . [4] El juego usa Unreal Engine 3 , [5] y fue desarrollado en colaboración con el galardonado director de cine sueco Josef Fares . [6]
Starbreeze vendió la propiedad intelectual de Brothers: A Tale of Two Sons a 505 Games por $ 500,000 en enero de 2015. [7] 505 Games continuó desarrollando el juego para plataformas adicionales, incluyendo PlayStation 4 y Xbox One lanzadas a mediados de 2015, con comentarios del director. , la banda sonora y una galería de arte conceptual. También se lanzaron versiones móviles del juego; la versión para iOS fue lanzada el 22 de octubre, [3] mientras que la versión para Android del juego fue lanzada el 26 de mayo de 2016. [8]
505 Games desarrolló una versión para Nintendo Switch lanzada el 28 de mayo de 2019. Esta versión incluye un modo cooperativo especial para dos jugadores en el que cada jugador controla a uno de los dos hermanos del juego. [9] Super Rare Games anunció un lanzamiento físico limitado de la versión Switch que saldrá a la venta el 25 de marzo de 2021. [10]
Recepción
respuesta crítica
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | PC: 90/100 [11] X360: 86/100 [12] PS3: 85/100 [13] XONE: 81/100 [14] PS4: 81/100 [15] iOS: 81/100 [16] NS: 79/100 [17] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Joystiq | [18] |
TouchSala de juegos | iOS: [19] |
La versión para PC de Brothers: A Tale of Two Sons recibió "aclamación universal", mientras que el resto de las versiones de consola recibieron "críticas generalmente favorables", según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [11] [12] [13] [15] [14] [16] [17]
IGN dijo que Brothers: A Tale of Two Sons "podría ser el mejor título descargable desde Journey ". [6] gamesmaster 's James Nouch dijo que su vista previa del juego que "[ Brothers: A Tale of Two Sons ] es un encantador aventura, emotiva que fluye a su propio ritmo bastante tranquilo", [20] pero en su revisión final gamesmaster le dio un escrito de 91/100: "Corto pero inmensamente satisfactorio, es Ico y Limbo en el mundo de Fable . En una palabra: fascinante". [21] Edge le dio un 7/10 en su revisión. Elogió el estilo visual, el ritmo y la historia, así como los controles, diciendo que el esquema de control "comprende lo que significa comunicar el significado a través de la interacción", pero criticó la falta de confianza de Starbreeze para hacer un juego de arte. [22] La revista GamesTM del Reino Unidootorgó a Brothers: A Tale of Two Sons una puntuación de 8/10 en su revisión del número 137. [23]
Joystiq le dio la puntuación máxima en su revisión, 5/5. Ludwig Kietzmann de Joystiq dice: "Es raro que un juego forje una conexión tan fuerte, y aún más raro que te conviertas en el tejido conectivo". [18] La revista oficial de Xbox del Reino Unido elogió el juego, su conmovedora historia y sus ingeniosos controles. Le dieron una puntuación de 9/10. [24]
Tanto IGN como PC Gamer afirmaron que Brothers: A Tale of Two Sons fue uno de los mejores juegos de 2013. IGN afirma esto con "no es ningún secreto que nos encanta Journey . Después de todo, fue nuestro Juego del año 2012. Y nosotros Me encanta Fable también [...]. Así que combinar los dos en una experiencia cinematográfica basada en la historia, una escrita y dirigida por un cineasta sueco condecorado, significó que despertamos nuestro interés. Y después de ver el juego, supimos: esto va a ser bueno. Realmente, realmente bueno ". [25] PC Gamer dijo que "esto podría convertirse fácilmente en uno de los favoritos de la industria independiente de 2013". [26] El juego ganó el premio a la "Mejor innovación" mientras estaba nominado a "Mejor juego familiar" y "Mejor historia" en los Premios BAFTA de videojuegos de 2014 . [27] [28]
Ventas
En enero de 2015, el juego ha vendido 800.000 copias. [7]
Premios
Brothers: A Tale of Two Sons ganó el premio al Mejor Juego de Xbox en el VGX Award Show 2013 (anteriormente Spike Video Game Awards ; VGA), en competencia con Grand Theft Auto V , BioShock Infinite y Tomb Raider . [29] También ganó el Premio a la Mejor Innovación en Juegos en los Premios de Juegos de la Academia Británica de 2014 (BAFTA). [30]
Referencias
- ↑ a b c Suszek, Mike (7 de agosto de 2013). "Hermanos - Historia de dos hijos kommer PSN och PC Steam den 3 de septiembre" . Starbreeze Studios (en sueco) . Consultado el 20 de abril de 2018 .
- ^ Sirani, Jordania (30 de julio de 2015). "Fechas de lanzamiento anunciadas para Brothers: A Tale of Two Sons en PS4 y Xbox One" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 30 de julio de 2015 .
- ^ a b Callaham, John (22 de octubre de 2015). "El juego de aventuras Brothers: A Tale of Two Sons llega al iPhone y al iPad" . iMore . Naciones móviles . Consultado el 30 de diciembre de 2015 .
- ^ "Starbreeze AB adquiere P13 Project" . Reuters . Archivado desde el original el 18 de febrero de 2012 . Consultado el 18 de enero de 2013 .
- ^ Kain, Erik (27 de septiembre de 2012). " ' Brothers: A Tale Of Two Sons' se ve magnífico, llega a PC y consolas la próxima primavera" . Forbes . Consultado el 16 de enero de 2013 .
- ^ a b McCaffrey, Ryan (29 de octubre de 2012). "Es Starbreeze's Brothers el próximo viaje" . IGN . Consultado el 18 de enero de 2013 .
- ^ a b Brightman, James (16 de enero de 2015). "Starbreeze vende Brothers IP por $ 500.000" . GamesIndustry.biz . Red de jugador . Consultado el 16 de enero de 2015 .
- ^ Hussain, Tamoor (10 de junio de 2015). "Brothers: A Tale of Two Sons PS4, Xbox One, fecha de lanzamiento móvil confirmada" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 11 de junio de 2015 .
- ^ Robinson, Andy (21 de mayo de 2019). "Brothers: A Tale of Two Sons viene a Switch" . Crónica de videojuegos . Consultado el 21 de mayo de 2019 .
- ^ Acebedo, Bayani. "Brothers: A Tale of Two Sons está recibiendo un lanzamiento físico para el interruptor de Nintendo" . whatoplay . whatoplay . Consultado el 24 de marzo de 2021 .
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- ^ a b "Brothers: A Tale of Two Sons para reseñas de iPhone / iPad" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 20 de abril de 2018 .
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- ^ a b Kietzmann, Ludwig (7 de agosto de 2013). "Hermanos: una revisión de historia de dos hijos: no se separen" . Joystiq . Archivado desde el original el 10 de agosto de 2013 . Consultado el 7 de agosto de 2013 .
- ^ Musgrave, Shaun (29 de octubre de 2015). " Revisión de ' Brothers: A Tale Of Two Sons' - Una hermosa aventura sobre la pérdida y el afrontamiento" . TouchArcade . Consultado el 23 de junio de 2018 .
- ^ Nouch, James (febrero de 2013). "Brothers: A Tale of Two Sons Preview". GamesMaster (260): 56.
- ^ "Hermanos: revisión de un cuento de dos hijos". GamesMaster : 80. Julio de 2013.
- ^ "Hermanos: Un cuento de dos hijos". Edge (260): 122, julio de 2013.
- ^ "Hermanos: una historia de dos hijos". GamesTM (137): 137. Agosto de 2013
- ^ Revista oficial de Xbox Reino Unido. 7 de agosto de 2013.
- ^ McCaffrey, Ryan (28 de diciembre de 2012). "El último año de Xbox360" . IGN . Consultado el 18 de enero de 2013 .
- ^ "Los mejores juegos de PC de 2013" . Consultado el 18 de enero de 2013 .
- ^ Lee, Dave (12 de marzo de 2014). "Juegos de Bafta: The Last of Us se aclara en los premios" . BBC . Consultado el 12 de marzo de 2014 .
- ^ "Premios BAFTA Video Game - Nominaciones" (PDF) . BAFTA . 12 de febrero de 2014. Archivado desde el original (PDF) el 22 de febrero de 2014 . Consultado el 12 de febrero de 2014 .
- ^ "Premios Spike VGX 2013" . Archivado desde el original el 27 de febrero de 2015 . Consultado el 11 de diciembre de 2013 .
- ^ Innovación de juegos BAFTA en 2014
enlaces externos
- Página web oficial